Skript Paylaşımı Köylü Takasa Son! Gelişmiş Son Versiyon Gui li Kutu Skript - Mainmup

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan Cloneix
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 2.569
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Cloneix

Örümcek Hoşt!
Yasaklandı
Katılım
3 Haziran 2017
Mesajlar
373
Elmaslar
148
Puan
0
Yaş
23
Merhaba Arkadaşlar;
Bugün Karşınızda O Ücretli Satılabilcek Ama MC-TR de Bedavaya Paylaşıyorum!
Skripte Geçelim!

Alacağımız Kutu Sayısı 0 İse;
Cam Kırmızı Olur Ve Yazılar Kırmızı Olur

bBM1Jd.png


Yosun Taşı Kazarak Xp Kazanabilirsiniz!
Ben Biraz Xp Kastım ve Level Atladım!
Alacağımız Kutu Sayısı 1 Veya 1 den Büyük İse;
Cam Yeşil Olur Ve Yazılar Yeşil Olur!

rO842m.png


Uyarı > Xp miz Max Xp ye Ulaştığında Max Xp +25 Artar!
Örneğin > Xpmiz 0 Max Xp 150 Xpmiz 150 Yapınca Xpmiz 0 Max Xp +25 Artıcaktır >>> 0/175 Olacaktır!
Xpmiz 0 Olur Çünkü Level Atlayorsunuz!
Xpmiz > Max Xp ye Ulaştığında 1 Level Atlarsınız!


Level Atlama Yazısı;
Havai Fişekde Patlıyor Ama Onu Gösteremiyorum :( Bende Çalışıyor! Sadece Fotoğrafını Çekemiyorum!
Onu Siz Test Edersiniz!

XPqG65.png


Level Atladım Ve Birazdaha Xp Kastım;

A16VNr.png


Menüden Yeşil Cama Tıkladığımızda Gelen Yazı Ve Kutu;

EP6L0D.png


Menüden Kırmızı Cama Tıkladığımızda Gelen Yazı;

vj8GGO.png


Komutlar;

- /Level > [Menüyü Açan Komutdur!]
- /Level-kutu-al > [Menüdeki Cama Tıkladığımız Komutdur!]

Kod;

Kod:
variables:
    {SonrakiLevel.%player%} = 2
    {KazmaKutu.%player%} = 0
    {KazmaXp.%player%} = 0
    {KazmaLevel.%player%} = 1
    {KazmaLevelAtla.%player%} = 100

on break mossy cobblestone:
    add 1 to {KazmaXp.%player%}
    if {KazmaXp.%player%} is greater than or equal to {KazmaLevelAtla.%player%}:
        add 1 to {SonrakiLevel.%player%}
        add 1 to {KazmaLevel.%player%}
        add 25 to {KazmaLevelAtla.%player%}
        add 1 to {KazmaKutu.%player%}
        set {KazmaXp.%player%} to 0
        send "&8&m--------------------&c&l[ &e- &b&l Level &f&lBilgi &e- &c&l]&8&m--------------------" to player
        send "" to player
        send "   &c➤       &aLevel Atladığın İçin Level Kutusunu Alabilirsin!"
        send "" to player
        send "&8&m--------------------&c&l [ &e- &b&lLevel &f&lBilgi &e- &c&l]&8&m--------------------" to player
        launch ball firework colored white and ball firework colored blue at targeted block timed 0.5
        wait 1 second
        launch ball firework colored white and ball firework colored red at targeted block timed 0.5


command /Level:
    trigger:
        if {KazmaKutu.%player%}  is equal to 0:
            wait 1 ticks
            open chest with 3 rows named "    &e✥ &b&lLevel &f&lKutusu &e✥" to player                        
            format slot 13 of player with 160:14 named "&c&l» &eLevel &c[ &f- &e%{KazmaLevel.%player%}% &f- &c] &eKutusu" with lore "&8&m-------------------------||     &e[ &f- &cAlınamaz &f- &e]||&f||&c&l» &eXp : &c%{KazmaXp.%player%}%||&c&l» &eLevel : &c%{KazmaLevel.%player%}%||&c&l» &eGereken Xp : &c%{KazmaLevelAtla.%player%}%||&c&l» &eSonraki Level : &c%{SonrakiLevel.%player%}%||&c&l» &eAlınabilir Kutu : &c%{KazmaKutu.%player%}%||&f||      &cYetersiz Kutu||&8&m-------------------------" to close then run [make player execute command "Level-kutu-al"]
        if {KazmaKutu.%player%}  is greater than or equal to 1:
            wait 1 ticks
            open chest with 3 rows named "    &e✥ &b&lLevel &f&lKutusu &e✥" to player                        
            format slot 13 of player with 160:5 named "&c&l» &eLevel &c[ &f- &e%{KazmaLevel.%player%}% &f- &c] &eKutusu" with lore "&8&m-------------------------||     &e[ &f- &aAlınabilir &f- &e]||&f||&c&l» &eXp : &c%{KazmaXp.%player%}%||&c&l» &eLevel : &c%{KazmaLevel.%player%}%||&c&l» &eGereken Xp : &c%{KazmaLevelAtla.%player%}%||&c&l» &eSonraki Level : &c%{SonrakiLevel.%player%}%||&c&l» &eAlınabilir Kutu : &c%{KazmaKutu.%player%}%||&f||      &aAlmak İçin Tıkla||&8&m-------------------------" to close then run [make player execute command "Level-kutu-al"]
 
command /Level-kutu-al:
    trigger:
        if {KazmaKutu.%player%} is greater than or equal to 1:
            add -1 to {KazmaKutu.%player%}
            give a chest named "&d&l❃ &aLevel Kutusu &d&l❃" to player
            send "&f[ &b- &e&lServer İsmi &b- &f] &b&l» &aLevel &c[ &f- &e%{KazmaLevel.%player%}% &f- &c] &aKutusu Envanterine Gönderildi!" to player
        else:
            send "&f[ &b- &e&lServer İsmi &b- &f] &b&l» &cYetersiz Kutu Miktarı!" to player

Yeni Versiyon Kod; => Buğ Giderildi! Hatalar Çözüldü! => Skype => Mainmup

Yenilikler ;

- Level Kutusuna Spawnerler Eklendi!
- Buğlar,Hatalar Giderildi!
- ActionBar Getirildi!


Kod:
variables:
    {SonrakiLevel.%player%} = 2
    {KazmaKutu.%player%} = 0
    {KazmaXp.%player%} = 0
    {KazmaLevel.%player%} = 1
    {KazmaLevelAtla.%player%} = 100
 
on break 48:
    set action bar of player to "           &c&l» &eLevel : &c%{KazmaLevel.%player%}% &a➤ &c&l» &eXp : &c%{KazmaXp.%player%}% &a➤ &c&l» &eGereken Xp : &c%{KazmaLevelAtla.%player%}% &a➤ &c&l» &eSonraki Level : &c%{SonrakiLevel.%player%}%"
 
on break mossy cobblestone:
    add 1 to {KazmaXp.%player%}
    if {KazmaXp.%player%} is greater than or equal to {KazmaLevelAtla.%player%}:
        add 1 to {SonrakiLevel.%player%}
        add 1 to {KazmaLevel.%player%}
        add 25 to {KazmaLevelAtla.%player%}
        add 1 to {KazmaKutu.%player%}
        set {KazmaXp.%player%} to 0
        send "&8&m--------------------&c&l[ &e- &b&l Level &f&lBilgi &e- &c&l]&8&m--------------------" to player
        send "" to player
        send "   &c➤       &aLevel Atladığın İçin Level Kutusunu Alabilirsin!"
        send "" to player
        send "&8&m--------------------&c&l [ &e- &b&lLevel &f&lBilgi &e- &c&l]&8&m--------------------" to player
        launch ball firework colored white and ball firework colored blue at targeted block timed 0.5
        wait 1 second
        launch ball firework colored white and ball firework colored red at targeted block timed 0.5


command /Level:
    trigger:
        if {KazmaKutu.%player%}  is equal to 0:
            wait 1 ticks
            open chest with 3 rows named "    &e✥ &b&lLevel &f&lKutusu &e✥" to player                            
            format slot 13 of player with 160:14 named "&c&l» &eLevel &c[ &f- &e%{KazmaLevel.%player%}% &f- &c] &eKutusu" with lore "&8&m-------------------------||     &e[ &f- &cAlınamaz &f- &e]||&f||&c&l» &eXp : &c%{KazmaXp.%player%}%||&c&l» &eLevel : &c%{KazmaLevel.%player%}%||&c&l» &eGereken Xp : &c%{KazmaLevelAtla.%player%}%||&c&l» &eSonraki Level : &c%{SonrakiLevel.%player%}%||&c&l» &eAlınabilir Kutu : &c%{KazmaKutu.%player%}%||&f||      &cYetersiz Kutu||&8&m-------------------------" to close then run [make player execute command "Level-kutu-al"]    
        if {KazmaKutu.%player%}  is greater than or equal to 1:
            wait 1 ticks
            open chest with 3 rows named "    &e✥ &b&lLevel &f&lKutusu &e✥" to player                            
            format slot 13 of player with 160:5 named "&c&l» &eLevel &c[ &f- &e%{KazmaLevel.%player%}% &f- &c] &eKutusu" with lore "&8&m-------------------------||     &e[ &f- &aAlınabilir &f- &e]||&f||&c&l» &eXp : &c%{KazmaXp.%player%}%||&c&l» &eLevel : &c%{KazmaLevel.%player%}%||&c&l» &eGereken Xp : &c%{KazmaLevelAtla.%player%}%||&c&l» &eSonraki Level : &c%{SonrakiLevel.%player%}%||&c&l» &eAlınabilir Kutu : &c%{KazmaKutu.%player%}%||&f||      &aAlmak İçin Tıkla||&8&m-------------------------" to close then run [make player execute command "Level-kutu-al"]
    
command /Level-kutu-al:
    trigger:
        if {KazmaKutu.%player%} is greater than or equal to 1:
            add -1 to {KazmaKutu.%player%}
            give a chest named "&d&l❃ &aLevel Kutusu &d&l❃" to player
            send "&f[ &b- &e&lServer İsmi &b- &f] &b&l» &aLevel &c[ &f- &e%{KazmaLevel.%player%}% &f- &c] &aKutusu Envanterine Gönderildi!" to player
        else:
            send "&f[ &b- &e&lServer İsmi &b- &f] &b&l» &cYetersiz Kutu Miktarı!" to player
        
        
    
on rightclick:
    player is holding chest named "&d&l❃ &aLevel Kutusu &d&l❃"
    cancel event
    remove 1 chest named "&d&l❃ &aLevel Kutusu &d&l❃" from player
    set {item} to a random integer between 1 and 4
    if {Item} is 1:
        give a paper named "&d&l❃ &fDemir &cSpawner &fBileti &d&l❃" to player
        send "&f[ &b- &e&lServer İsmi &b- &f] &b&l» &7Envanterine &fDemir &cSpawner &fBileti &7Eklendi!"
    if {Item} is 2:
        give a paper named "&d&l❃ &6Altın &cSpawner &fBileti &d&l❃" to player
        send "&f[ &b- &e&lServer İsmi &b- &f] &b&l» &7Envanterine &6Altın &cSpawner &fBileti &7Eklendi!"
    if {Item} is 3:
        give a paper named "&d&l❃ &bElmas &cSpawner &fBileti &d&l❃" to player
        send "&f[ &b- &e&lServer İsmi &b- &f] &b&l» &7Envanterine &bElmas &cSpawner &fBileti &7Eklendi!"
    if {Item} is 4:
        give a paper named "&d&l❃ &aZümrüt &cSpawner &fBileti &d&l❃" to player
        send "&f[ &b- &e&lServer İsmi &b- &f] &b&l» &7Envanterine &aZümrüt &cSpawner &fBileti &7Eklendi!"


Arkadaşlar Skripti Detaylı Anlattığımı Düşünüyorum.
İyi Günler!
Mainmup - Skripter - Developer


nOmd4g.png
 
Son düzenleme:
Doğru Konuşmak Gerekirse Para Etmez Bu Paylaşmıssın Beğenen Kullanan Olurda Paha Biçilcek Bi Zorluğu Olmadığı Kanaatindeyim Kendi Düşüncem Tabi
Sadece bu kadar değil kod!
Yarın Bunun Devamını da Paylaşacağım.
Şuan Gördüğüm Kod İçin Konuşuyorum Yalnız O Kısımı Bilmiyorum Tabiki
 
Baya Bişi Ekledim Devamındada,Daha Güzelleştiricek Bişi Lazım.
Fikriniz Varmıdır?
Ne Eklenebilir?
 
Level Kutusu demişsin mesela kutu sisteminide kendin kodlayabilirsin
 
İşte Kodladım Onları Yarın Paylaşacağım[DOUBLEPOST=1517097694,1517097653][/DOUBLEPOST]Aslında Şimdi Onuda Ekliyim Ama Denemedim Onu Yanlışı Olabilir!
 
Basit Değil Dimi Böle Chance of mantıgıyla bunu kazandın al deyip direk verme felan basit kalmamaya çalış elinden geldikçe[DOUBLEPOST=1517097745,1517097711][/DOUBLEPOST]İstersen ÖM Yoluyla At deneyeyim
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst