Çözüldü Komut Yazıldığında Hiçbirşey Olmuyor

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Volume

Skripter & BackEnd Coder
Katılım
14 Ağustos 2018
Mesajlar
244
Elmaslar
75
Puan
13.475
Yaş
32
Minecraft
VolumeGG
Forumdan Birisi Çete Skripti istediği için Kodlamaya Çalıştım. /sk reload Yaptığımda Başarıyla Tamamlandı Diyor.Fakat /çete , /çeteayar, /çetekişi Komutlarını Kullandığımda Tepki Vermiyor.Nasıl Düzeltirim.
Kod:
options:
    prefix: &2Çete &e-
    cetekurpara: 20000

on chat:
    if {davetli::%player%} is true:
        if message is "/çete katıl":
            set {davetli::%player%} to false
            set {cete::%player%} to {davetlicete::%player%}
            set {ceteisim::%player%} to {davetliceteisim::%player%}
            Clear {davetli::%player%}
            Clear {davetlicete::%player%}
            Clear {davetliceteisim::%player%}
            set {_players} to ""
            send "{@prefix} &4{ceteisim::%player%} &eÇetesine Başarıyla Katıldınız !" to player
            loop all players:
                if {cete::%loop-player%} is {cete::%player%}:
                    set {_players} to "%{_players}%,%loop-player%"
                    send "{@prefix} &4%player% &eAdlı Oyuncu Çeteye Katıldı !" to {_players}
        
    
command /çete <text> <text>:
    trigger:
        if arg-1 is "aç":
            if arg-2 is set:
                if {cete::%player%} isn't set:
                    {money.%player%} is greater than or equal to {@cetekurpara}:
                        set {ceteisim::%player%} to arg-2
                        set {cete::%player%} to {ceteisim::%player%}
                        execute console command "manuaddp %player% cete.baskan"
                        send "{@prefix} &4%{ceteisim::%player%}% &eisimli Çete Başarıyla Kuruldu !" to player
                    else:
                        send "{@prefix} &eÇete Kurulamadı ! Yeterli Paran Yok !" to player
                else:
                    send "{@prefix} &eÇete Kurulamadı ! Zaten Bir Çeten Var !" to player
        if arg-1 is "yardım":
            if arg-2 is "1":
                send "{@prefix} &eÇete Yardım Sayfası 1" to player
                send "{@prefix} &4/çete aç Çeteİsmi &6ile Çete Kurabilirsiniz" to player
                send "{@prefix} &4/çeteayar ayrıl &6ile Çeteden Ayrılabilirsiniz" to player
                send "{@prefix} &4&lYönetici&4 iseniz /çeteayar darbebaslat &6ile Darbe Başlatabilirsiniz" to player
                send "{@prefix} &4&lYönetici&4 iseniz /çete kapat &6ile Çeteyi Dağıtabilirsiniz" to player
                send "{@prefix} &4/çeteayar liste &6ile Çetedeki Kişileri Görebilirsiniz" to player
                send "{@prefix} &4&6Yönetici&4 iseniz /çetekisi davet kişi &6ile Kişi Davet Edebilirsiniz" to player
                send "{@prefix} &4&6Yönetici&4 iseniz /çetekişi at kişi &6ile Kişiyi Çeteden Atabilirsiniz" to player
                            
command /çeteayar <text>:
    trigger:   
        if arg-1 is "ayrıl":
            if {cete::%player%} is set:
                set {_players} to ""
                send "{@prefix} &4{ceteisim::%player%} &eÇetesinden Ayrıldınız." to player
                loop all players:
                    if {cete::%loop-player%} is {ceteisim::%player%}:
                        set {_players} to "%{_players}%,%loop-player%"
                        send "{@prefix} &4 %player% &eÇeteden Ayrıldı !" to {_players}
                Clear {cete::%player%}
                Clear {ceteisim::%player%}
                if has permission "cete.baskan":
                    execute console command "manudelp %player% cete.baskan"
                    set {_players} to ""
                    loop all players:
                        if {cete::%loop-player%} is {ceteisim::%player%}:
                            set {_players} to "%{_players}%,%loop-player%"
                            if size of {_players} is more than 0:
                                set {_playernew} to a random element out of {_players}
                                execute console command "manuaddp %{_playernew}% cete.baskan"
                                send "{@prefix} &4Başkan %player% &eÇeteden Ayrıldığı için Rastgele Biri Başkan Olarak Seçilecek !" to {_players}
                                send "{@prefix} &25" to {_players}
                                send "{@prefix} &b4" to {_players}
                                send "{@prefix} &63" to {_players}
                                send "{@prefix} &e2" to {_players}
                                send "{@prefix} &41" to {_players}
                                send "{@prefix} &4%{_playernew}% &eArtık Çetenin Yeni Başkanı !" to {_players}
                                set {_players} to ""
                                stop
        if arg-1 is "darbebaslat":
            if has permission "cete.baskan":
                set {_cetekisi} to 0
                set {_players} to ""
                loop all players:
                    if {cete::%loop-player%} is {cete::%player%}:
                        add 1 to {_cetekisi}
                        set {_players} to "%{_players}%,%loop-player%"
                    if {_cetekisi} is greater than or equal to 10:
                        send "{@prefix} &f&lÇeteniz 1 Dakika İçerisinde Darbe Başlatacak !" to {_players}
                        wait 60 second
                        send "{@prefix} &f&l%{ceteisim::%player%}% &eisimli Çete Devlete Karşı Darbe Yapmaya Çalışıyor ! &bPolis ve Özel Harekat &eGörevde !" to all players
                        set {_players} to ""
                        stop
        if arg-1 is "kapat":
            loop all players:
                if {cete::%player%} is {ceteisim::%player%}:
                    send "{@prefix} &4%{ceteisim::%player%}% &eKlanı Dağıtıldı." to all players
                    Clear {ceteisim::%player%}
                    Clear {cete::%player%}
        if arg-1 is "liste":
            set {_players} to ""
            loop all players:
                if {cete::%loop-player%} is {cete::%player%}:
                    set {_players} to "%{_players}%,%loop-player%"
                    send "{@prefix} &eÇetedeki Kişiler; &6%{_players}%" to player
                    set {_players} to ""
                    stop
                    
command /çetekişi <text> <player>:
    trigger:
        if arg-1 is "davet":
            if arg-2 is set:
                if has permission "cete.baskan":
                    set {davetli::%arg-2%} to true
                    set {davetlicete::%arg-2%} to {cete::%player%}
                    set {davetliceteisim::%arg-2%} to {ceteisim::%player%}
                    send "{@prefix} &e%player% Seni Çetesine Davet Etti ! Katılmak İçin &4/çete katıl Yazabilirsin 1" to arg-2
                    send "&6Davet 60 Sanyiye İçerisinde Otomatik Olarak İptal Edilecektir." to arg-2
                    send "{@prefix} &4%arg-2% &eOyuncusuna Başarıyla Çete Daveti Gönderildi !" to player
        if arg-1 is "at":
            if arg-2 is set:
                if has permission "cete.baskan":
                    set {_players} to ""
                    loop all players:
                        set {_players} to "%{_players}%,%loop-player%"
                        send "{@prefix} &4%player% &eOyuncusu Çeteden Atıldı !" to {_players}
                    Clear {cete::%arg-2%}
                    Clear {ceteisim::%arg-2%}
                    set {_players} to ""
                    stop
 
Kod:
command /çete <text> <text>:

Yerine Bunu kullan;
Kod:
command /çete [<text>] [<text>]:
 
Kullandığınız kodun yedeğini alıp yerine bu halini giriniz, hatanın çözüleceğini düşünüyorum. "clear" yerine "delete", ..." to {_players} yerine "to all players" kullanmalısınız.

Kod:
options:
    prefix: &2Çete &e-
    cetekurpara: 20000
   
command /çete <text> <text>:
    trigger:
        if arg-1 is "aç":
            if arg-2 is set:
                if {cete::%player%} isn't set:
                    {money.%player%} is greater than or equal to {@cetekurpara}:
                        set {ceteisim::%player%} to arg-2
                        set {cete::%player%} to {ceteisim::%player%}
                        execute console command "manuaddp %player% cete.baskan"
                        send "{@prefix} &4%{ceteisim::%player%}% &eisimli Çete Başarıyla Kuruldu !" to player
                    else:
                        send "{@prefix} &eÇete Kurulamadı ! Yeterli Paran Yok !" to player
                else:
                    send "{@prefix} &eÇete Kurulamadı ! Zaten Bir Çeten Var !" to player
        if arg-1 is "yardım":
            if arg-2 is "1":
                send "{@prefix} &eÇete Yardım Sayfası 1" to player
                send "{@prefix} &4/çete aç Çeteİsmi &6ile Çete Kurabilirsiniz" to player
                send "{@prefix} &4/çeteayar ayrıl &6ile Çeteden Ayrılabilirsiniz" to player
                send "{@prefix} &4&lYönetici&4 iseniz /çeteayar darbebaslat &6ile Darbe Başlatabilirsiniz" to player
                send "{@prefix} &4&lYönetici&4 iseniz /çete kapat &6ile Çeteyi Dağıtabilirsiniz" to player
                send "{@prefix} &4/çeteayar liste &6ile Çetedeki Kişileri Görebilirsiniz" to player
                send "{@prefix} &4&6Yönetici&4 iseniz /çetekisi davet kişi &6ile Kişi Davet Edebilirsiniz" to player
                send "{@prefix} &4&6Yönetici&4 iseniz /çetekişi at kişi &6ile Kişiyi Çeteden Atabilirsiniz" to player
        if arg-1 is "katıl":
            if {davetli::%player%} is true:
                set {davetli::%player%} to false
                set {cete::%player%} to {davetlicete::%player%}
                set {ceteisim::%player%} to {davetliceteisim::%player%}
                delete {davetli::%player%}
                delete {davetlicete::%player%}
                delete {davetliceteisim::%player%}
                send "{@prefix} &4{ceteisim::%player%} &eÇetesine Başarıyla Katıldınız !" to player
                loop all players:
                    if {cete::%loop-player%} is {cete::%player%}:
                        set {_players} to "%{_players}%,%loop-player%"
                        send "{@prefix} &4%player% &eAdlı Oyuncu Çeteye Katıldı !" to all players
                           
command /çeteayar <text>:
    trigger:  
        if arg-1 is "ayrıl":
            if {cete::%player%} is set:
                send "{@prefix} &4{ceteisim::%player%} &eÇetesinden Ayrıldınız." to player
                loop all players:
                    if {cete::%loop-player%} is {ceteisim::%loop-player%}:
                        set {_players} to "%{_players}%,%loop-player%"
                        send "{@prefix} &4 %player% &eÇeteden Ayrıldı !" to all players
                        delete {cete::%player%}
                        delete {ceteisim::%player%}
                        if player has permission "cete.baskan":
                            execute console command "manudelp %player% cete.baskan"
                            loop all players:
                                if {cete::%loop-player%} is {ceteisim::%player%}:
                                    set {_players} to "%{_players}%,%loop-player%"
                                    if size of {_players} is more than 0:
                                        set {_playernew} to a random element out of {_players}
                                        execute console command "manuaddp %{_playernew}% cete.baskan"
                                        send "{@prefix} &4Başkan %player% &eÇeteden Ayrıldığı için Rastgele Biri Başkan Olarak Seçilecek !" to {_players}
                                        send "{@prefix} &25" to {_players}
                                        send "{@prefix} &b4" to {_players}
                                        send "{@prefix} &63" to {_players}
                                        send "{@prefix} &e2" to {_players}
                                        send "{@prefix} &41" to {_players}
                                        send "{@prefix} &4%{_playernew}% &eArtık Çetenin Yeni Başkanı !" to {_players}
                                        stop
        if arg-1 is "darbebaslat":
            if player has permission "cete.baskan":
                set {_cetekisi} to 0
                set {_players} to ""
                loop all players:
                    if {cete::%loop-player%} is {cete::%player%}:
                        add 1 to {_cetekisi}
                        set {_players} to "%{_players}%,%loop-player%"
                    if {_cetekisi} is greater than or equal to 10:
                        send "{@prefix} &f&lÇeteniz 1 Dakika İçerisinde Darbe Başlatacak !" to {_players}
                        wait 60 second
                        send "{@prefix} &f&l%{ceteisim::%player%}% &eisimli Çete Devlete Karşı Darbe Yapmaya Çalışıyor ! &bPolis ve Özel Harekat &eGörevde !" to all players
                        set {_players} to ""
                        stop
        if arg-1 is "kapat":
            loop all players:
                if {cete::%player%} is {ceteisim::%player%}:
                    send "{@prefix} &4%{ceteisim::%player%}% &eKlanı Dağıtıldı." to all players
                    Clear {ceteisim::%player%}
                    Clear {cete::%player%}
        if arg-1 is "liste":
            set {_players} to ""
            loop all players:
                if {cete::%loop-player%} is {cete::%player%}:
                    set {_players} to "%{_players}%,%loop-player%"
                    send "{@prefix} &eÇetedeki Kişiler; &6%{_players}%" to player
                    set {_players} to ""
                    stop
                   
command /çetekişi <text> <player>:
    trigger:
        if arg-1 is "davet":
            if arg-2 is set:
                if has permission "cete.baskan":
                    set {davetli::%arg-2%} to true
                    set {davetlicete::%arg-2%} to {cete::%player%}
                    set {davetliceteisim::%arg-2%} to {ceteisim::%player%}
                    send "{@prefix} &e%player% Seni Çetesine Davet Etti ! Katılmak İçin &4/çete katıl Yazabilirsin 1" to arg-2
                    send "&6Davet 60 Sanyiye İçerisinde Otomatik Olarak İptal Edilecektir." to arg-2
                    send "{@prefix} &4%arg-2% &eOyuncusuna Başarıyla Çete Daveti Gönderildi !" to player
        if arg-1 is "at":
            if arg-2 is set:
                if has permission "cete.baskan":
                    set {_players} to ""
                    loop all players:
                        set {_players} to "%{_players}%,%loop-player%"
                        send "{@prefix} &4%player% &eOyuncusu Çeteden Atıldı !" to {_players}
                    Clear {cete::%arg-2%}
                    Clear {ceteisim::%arg-2%}
                    set {_players} to ""
                    stop
 
Kullandığınız kodun yedeğini alıp yerine bu halini giriniz, hatanın çözüleceğini düşünüyorum. "clear" yerine "delete", ..." to {_players} yerine "to all players" kullanmalısınız.

Kod:
options:
    prefix: &2Çete &e-
    cetekurpara: 20000
  
command /çete <text> <text>:
    trigger:
        if arg-1 is "aç":
            if arg-2 is set:
                if {cete::%player%} isn't set:
                    {money.%player%} is greater than or equal to {@cetekurpara}:
                        set {ceteisim::%player%} to arg-2
                        set {cete::%player%} to {ceteisim::%player%}
                        execute console command "manuaddp %player% cete.baskan"
                        send "{@prefix} &4%{ceteisim::%player%}% &eisimli Çete Başarıyla Kuruldu !" to player
                    else:
                        send "{@prefix} &eÇete Kurulamadı ! Yeterli Paran Yok !" to player
                else:
                    send "{@prefix} &eÇete Kurulamadı ! Zaten Bir Çeten Var !" to player
        if arg-1 is "yardım":
            if arg-2 is "1":
                send "{@prefix} &eÇete Yardım Sayfası 1" to player
                send "{@prefix} &4/çete aç Çeteİsmi &6ile Çete Kurabilirsiniz" to player
                send "{@prefix} &4/çeteayar ayrıl &6ile Çeteden Ayrılabilirsiniz" to player
                send "{@prefix} &4&lYönetici&4 iseniz /çeteayar darbebaslat &6ile Darbe Başlatabilirsiniz" to player
                send "{@prefix} &4&lYönetici&4 iseniz /çete kapat &6ile Çeteyi Dağıtabilirsiniz" to player
                send "{@prefix} &4/çeteayar liste &6ile Çetedeki Kişileri Görebilirsiniz" to player
                send "{@prefix} &4&6Yönetici&4 iseniz /çetekisi davet kişi &6ile Kişi Davet Edebilirsiniz" to player
                send "{@prefix} &4&6Yönetici&4 iseniz /çetekişi at kişi &6ile Kişiyi Çeteden Atabilirsiniz" to player
        if arg-1 is "katıl":
            if {davetli::%player%} is true:
                set {davetli::%player%} to false
                set {cete::%player%} to {davetlicete::%player%}
                set {ceteisim::%player%} to {davetliceteisim::%player%}
                delete {davetli::%player%}
                delete {davetlicete::%player%}
                delete {davetliceteisim::%player%}
                send "{@prefix} &4{ceteisim::%player%} &eÇetesine Başarıyla Katıldınız !" to player
                loop all players:
                    if {cete::%loop-player%} is {cete::%player%}:
                        set {_players} to "%{_players}%,%loop-player%"
                        send "{@prefix} &4%player% &eAdlı Oyuncu Çeteye Katıldı !" to all players
                          
command /çeteayar <text>:
    trigger: 
        if arg-1 is "ayrıl":
            if {cete::%player%} is set:
                send "{@prefix} &4{ceteisim::%player%} &eÇetesinden Ayrıldınız." to player
                loop all players:
                    if {cete::%loop-player%} is {ceteisim::%loop-player%}:
                        set {_players} to "%{_players}%,%loop-player%"
                        send "{@prefix} &4 %player% &eÇeteden Ayrıldı !" to all players
                        delete {cete::%player%}
                        delete {ceteisim::%player%}
                        if player has permission "cete.baskan":
                            execute console command "manudelp %player% cete.baskan"
                            loop all players:
                                if {cete::%loop-player%} is {ceteisim::%player%}:
                                    set {_players} to "%{_players}%,%loop-player%"
                                    if size of {_players} is more than 0:
                                        set {_playernew} to a random element out of {_players}
                                        execute console command "manuaddp %{_playernew}% cete.baskan"
                                        send "{@prefix} &4Başkan %player% &eÇeteden Ayrıldığı için Rastgele Biri Başkan Olarak Seçilecek !" to {_players}
                                        send "{@prefix} &25" to {_players}
                                        send "{@prefix} &b4" to {_players}
                                        send "{@prefix} &63" to {_players}
                                        send "{@prefix} &e2" to {_players}
                                        send "{@prefix} &41" to {_players}
                                        send "{@prefix} &4%{_playernew}% &eArtık Çetenin Yeni Başkanı !" to {_players}
                                        stop
        if arg-1 is "darbebaslat":
            if player has permission "cete.baskan":
                set {_cetekisi} to 0
                set {_players} to ""
                loop all players:
                    if {cete::%loop-player%} is {cete::%player%}:
                        add 1 to {_cetekisi}
                        set {_players} to "%{_players}%,%loop-player%"
                    if {_cetekisi} is greater than or equal to 10:
                        send "{@prefix} &f&lÇeteniz 1 Dakika İçerisinde Darbe Başlatacak !" to {_players}
                        wait 60 second
                        send "{@prefix} &f&l%{ceteisim::%player%}% &eisimli Çete Devlete Karşı Darbe Yapmaya Çalışıyor ! &bPolis ve Özel Harekat &eGörevde !" to all players
                        set {_players} to ""
                        stop
        if arg-1 is "kapat":
            loop all players:
                if {cete::%player%} is {ceteisim::%player%}:
                    send "{@prefix} &4%{ceteisim::%player%}% &eKlanı Dağıtıldı." to all players
                    Clear {ceteisim::%player%}
                    Clear {cete::%player%}
        if arg-1 is "liste":
            set {_players} to ""
            loop all players:
                if {cete::%loop-player%} is {cete::%player%}:
                    set {_players} to "%{_players}%,%loop-player%"
                    send "{@prefix} &eÇetedeki Kişiler; &6%{_players}%" to player
                    set {_players} to ""
                    stop
                  
command /çetekişi <text> <player>:
    trigger:
        if arg-1 is "davet":
            if arg-2 is set:
                if has permission "cete.baskan":
                    set {davetli::%arg-2%} to true
                    set {davetlicete::%arg-2%} to {cete::%player%}
                    set {davetliceteisim::%arg-2%} to {ceteisim::%player%}
                    send "{@prefix} &e%player% Seni Çetesine Davet Etti ! Katılmak İçin &4/çete katıl Yazabilirsin 1" to arg-2
                    send "&6Davet 60 Sanyiye İçerisinde Otomatik Olarak İptal Edilecektir." to arg-2
                    send "{@prefix} &4%arg-2% &eOyuncusuna Başarıyla Çete Daveti Gönderildi !" to player
        if arg-1 is "at":
            if arg-2 is set:
                if has permission "cete.baskan":
                    set {_players} to ""
                    loop all players:
                        set {_players} to "%{_players}%,%loop-player%"
                        send "{@prefix} &4%player% &eOyuncusu Çeteden Atıldı !" to {_players}
                    Clear {cete::%arg-2%}
                    Clear {ceteisim::%arg-2%}
                    set {_players} to ""
                    stop
Buda Olmadı :/
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst