Çözüldü Klan Savaşları / Nostalji / Eski Zamanlar

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan DJTurkish
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 565
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

DJTurkish

Creeper Evimi Patlattı
Katılım
23 Aralık 2016
Mesajlar
417
Elmaslar
56
Puan
6.710
Yaş
20
Eski zamanlarda çok eğlenerek oynadığımız. Fakat şimdi duyduğumuzda gerek yok böyle şeylere dediğiniz onun yine TheBridge oynarız dediğiniz bir skript var elimde. Bir zamanlar @smt287 benim için yazmıştı. Teşekkürler Samet abi <3
Şimdi o skripti düzeltecek birini arıyorum. Menülü falan, zor ola bilir ama imkansızda değildir yani ?
Yaparsanız çok güzel olur ya :(

İstediğim Şeyler ;

/takim yazdığımızda menü açılması ve orada 2 tane yün olması. Mavi ve Kırmızı bu yünlerden takımı seçip ekrana yeni bir menü açılması ve o menüde,
- Takım üstü ayarlama.
- Takıma Katılma
- Takımdan Ayrılma

Skript ;​

Kod:
#Skripti Kodlayan: smt287
#Ayrintili destek MC-TR.COM
variables:
    {skorMavi} = 0
    {skorKirmizi} = 0
command /takimyun [<text>]:
    permission: takim.admin
    permission message: &cBunu yapmak icin yetkin yok!
    trigger:
        if arg 1 is "mavi":
            give a blue wool block named "&bMavi Takim" to player
        if arg 1 is "kirmizi" or "kirmizi":
            give a red wool block named "&4Kirmızi Takim" to player
command /takimust [<text>]:
    permission: takim.admin
    permission message: &cBunu yapmak icin yetkin yok!
    trigger:
        if arg 1 is "mavi":
            set {mavitakimussu} to location of player
            send " &7> &bMavi &atakim ussu basariyla ayarlandi!"
        if arg 1 is "kirmizi" or "kirmizi":
            set {kirmizitakimussu} to location of player
            send " &7> &4Kirmizi &atakim ussu basariyla ayarlandi!"
command /takimbitir:
    permission: takim.admin
    permission message: &cBunu yapmak icin yetkin yok!
    trigger:
        loop all players:
            if {kirmizitakim.%loop-player%} is set:
                execute console command "spawn %loop-player%"
                delete {kirmizitakim.%loop-player%}
                delete {skorKirmizi}
            if {mavitakim.%loop-player%} is set:
                execute console command "spawn %loop-player%"
                delete {mavitakim.%loop-player%}
                delete {skorMavi}
        if command sender is console:
            broadcast " &7> &cTakim oyunu &aKonsol &ctarafindan sonlandirilmistir!"
        else:
            broadcast " &7> &cTakim oyunu &a%player% &ctaraf ndan sonlandirilmistir!"
command /kirmizitakim:
    aliases: /kirmizitakim
    trigger:
        if {kirmizitakim.%player%} is not set:
            if {mavitakim.%player%} is not set:
                set {kirmizitakim.%player%} to true
                teleport player to {kirmizitakimussu}
                make player wear all leather armour
                dye player's helmet red
                dye player's chestplate red
                dye player's leggings red
                dye player's boots red
                give 1 stone sword to player
                give 1 stone pickaxe to player
                give 64 baked potato to player
                send " &7> &aBasariyla &4Kirmizi &atakima katildin!"
            else:
                send " &7> &bMavi &ctakimda oldugun icin &4Kirmizi &ctakima katilamazsin!"
command /mavitakim:
    trigger:
        if {mavitakim.%player%} is not set:
            if {kirmizitakim.%player%} is not set:
                set {mavitakim.%player%} to true
                teleport player to {mavitakimussu}
                make player wear all leather armour
                dye player's helmet blue
                dye player's chestplate blue
                dye player's leggings blue
                dye player's boots blue
                give 1 stone sword to player
                give 1 stone pickaxe to player
                give 64 baked potato to player
                send " &7> &aBasariyla &bMavi &atakima katildin!"
            else:
                send " &7> &4Kirmizi &ctakimda oldugun icin &bMavi &ctakima katilamazsin!"
command /takimdanayril:
    trigger:
        clear player's inventory
        delete {mavitakim.%player%}
        delete {kirmizitakim.%player%}
        execute console command "spawn %player%"
on walking on blue wool block:
    if {kirmizitakim.%player%} is set:
        teleport player to {kirmizitakimussu}
        add 1 to {skorKirmizi}
        broadcast " &7> &a%player% &6adli kisi &51 Puan &6aldi!"
        broadcast " &7> &ePuan Durumu: "
        broadcast " &7> &bMavi Takim &f%{skorMavi}% &e| &4Kirmizi Takim &f%{skorKirmizi}% "
    if {skorKirmizi} is equal to 10:
        execute console command "takimbitir"
        broadcast " &7> &aKazanan: &4Kirmizi Takim"
on walking on red wool block:
    if {mavitakim.%player%} is set:
        teleport player to {mavitakimussu}
        add 1 to {skorMavi}
        broadcast " &7> &a%player% &6adli kisi &51 Puan &6aldi!"
        broadcast " &7> &ePuan Durumu: "
        broadcast " &7> &bMavi Takim &f%{skorMavi}% &e| &4Kirmizi Takim &f%{skorKirmizi}% "
    if {skorMavi} is equal to 10:
        execute console command "takimbitir"
        broadcast " &7> &aKazanan: &bMavi Takim"
on respawn:
    if {mavitakim.%player%} is set:
        wait 1 second
        teleport player to {mavitakimussu}
        clear player's inventory
        make player wear all leather armour
        dye player's helmet blue
        dye player's chestplate blue
        dye player's leggings blue
        dye player's boots blue
        give 1 stone sword to player
        give 1 stone pickaxe to player
        give 64 baked potato to player
    if {kirmizitakim.%player%} is set:
        wait 1 second
        teleport player to {kirmizitakimussu}
        clear player's inventory
        make player wear all leather armour
        dye player's helmet red
        dye player's chestplate red
        dye player's leggings red
        dye player's boots red
        give 1 stone sword to player
        give 1 stone pickaxe to player
        give 64 baked potato to player
        
        on damage:
    if {mavitakim.%attacker%} and {mavitakim.%victim%} is set:
        cancel event
    if {kirmizitakim.%attacker%} and {kirmizitakim.%victim%} is set:
        cancel event

Gönderi otomatik olarak birleştirildi:

@euxtr
@Forgean
@queTR
 
Eski zamanlarda çok eğlenerek oynadığımız. Fakat şimdi duyduğumuzda gerek yok böyle şeylere dediğiniz onun yine TheBridge oynarız dediğiniz bir skript var elimde. Bir zamanlar @smt287 benim için yazmıştı. Teşekkürler Samet abi <3
Şimdi o skripti düzeltecek birini arıyorum. Menülü falan, zor ola bilir ama imkansızda değildir yani ?
Yaparsanız çok güzel olur ya :(

İstediğim Şeyler ;

/takim yazdığımızda menü açılması ve orada 2 tane yün olması. Mavi ve Kırmızı bu yünlerden takımı seçip ekrana yeni bir menü açılması ve o menüde,
- Takım üstü ayarlama.
- Takıma Katılma
- Takımdan Ayrılma

Skript ;​

Kod:
#Skripti Kodlayan: smt287
#Ayrintili destek MC-TR.COM
variables:
    {skorMavi} = 0
    {skorKirmizi} = 0
command /takimyun [<text>]:
    permission: takim.admin
    permission message: &cBunu yapmak icin yetkin yok!
    trigger:
        if arg 1 is "mavi":
            give a blue wool block named "&bMavi Takim" to player
        if arg 1 is "kirmizi" or "kirmizi":
            give a red wool block named "&4Kirmızi Takim" to player
command /takimust [<text>]:
    permission: takim.admin
    permission message: &cBunu yapmak icin yetkin yok!
    trigger:
        if arg 1 is "mavi":
            set {mavitakimussu} to location of player
            send " &7> &bMavi &atakim ussu basariyla ayarlandi!"
        if arg 1 is "kirmizi" or "kirmizi":
            set {kirmizitakimussu} to location of player
            send " &7> &4Kirmizi &atakim ussu basariyla ayarlandi!"
command /takimbitir:
    permission: takim.admin
    permission message: &cBunu yapmak icin yetkin yok!
    trigger:
        loop all players:
            if {kirmizitakim.%loop-player%} is set:
                execute console command "spawn %loop-player%"
                delete {kirmizitakim.%loop-player%}
                delete {skorKirmizi}
            if {mavitakim.%loop-player%} is set:
                execute console command "spawn %loop-player%"
                delete {mavitakim.%loop-player%}
                delete {skorMavi}
        if command sender is console:
            broadcast " &7> &cTakim oyunu &aKonsol &ctarafindan sonlandirilmistir!"
        else:
            broadcast " &7> &cTakim oyunu &a%player% &ctaraf ndan sonlandirilmistir!"
command /kirmizitakim:
    aliases: /kirmizitakim
    trigger:
        if {kirmizitakim.%player%} is not set:
            if {mavitakim.%player%} is not set:
                set {kirmizitakim.%player%} to true
                teleport player to {kirmizitakimussu}
                make player wear all leather armour
                dye player's helmet red
                dye player's chestplate red
                dye player's leggings red
                dye player's boots red
                give 1 stone sword to player
                give 1 stone pickaxe to player
                give 64 baked potato to player
                send " &7> &aBasariyla &4Kirmizi &atakima katildin!"
            else:
                send " &7> &bMavi &ctakimda oldugun icin &4Kirmizi &ctakima katilamazsin!"
command /mavitakim:
    trigger:
        if {mavitakim.%player%} is not set:
            if {kirmizitakim.%player%} is not set:
                set {mavitakim.%player%} to true
                teleport player to {mavitakimussu}
                make player wear all leather armour
                dye player's helmet blue
                dye player's chestplate blue
                dye player's leggings blue
                dye player's boots blue
                give 1 stone sword to player
                give 1 stone pickaxe to player
                give 64 baked potato to player
                send " &7> &aBasariyla &bMavi &atakima katildin!"
            else:
                send " &7> &4Kirmizi &ctakimda oldugun icin &bMavi &ctakima katilamazsin!"
command /takimdanayril:
    trigger:
        clear player's inventory
        delete {mavitakim.%player%}
        delete {kirmizitakim.%player%}
        execute console command "spawn %player%"
on walking on blue wool block:
    if {kirmizitakim.%player%} is set:
        teleport player to {kirmizitakimussu}
        add 1 to {skorKirmizi}
        broadcast " &7> &a%player% &6adli kisi &51 Puan &6aldi!"
        broadcast " &7> &ePuan Durumu: "
        broadcast " &7> &bMavi Takim &f%{skorMavi}% &e| &4Kirmizi Takim &f%{skorKirmizi}% "
    if {skorKirmizi} is equal to 10:
        execute console command "takimbitir"
        broadcast " &7> &aKazanan: &4Kirmizi Takim"
on walking on red wool block:
    if {mavitakim.%player%} is set:
        teleport player to {mavitakimussu}
        add 1 to {skorMavi}
        broadcast " &7> &a%player% &6adli kisi &51 Puan &6aldi!"
        broadcast " &7> &ePuan Durumu: "
        broadcast " &7> &bMavi Takim &f%{skorMavi}% &e| &4Kirmizi Takim &f%{skorKirmizi}% "
    if {skorMavi} is equal to 10:
        execute console command "takimbitir"
        broadcast " &7> &aKazanan: &bMavi Takim"
on respawn:
    if {mavitakim.%player%} is set:
        wait 1 second
        teleport player to {mavitakimussu}
        clear player's inventory
        make player wear all leather armour
        dye player's helmet blue
        dye player's chestplate blue
        dye player's leggings blue
        dye player's boots blue
        give 1 stone sword to player
        give 1 stone pickaxe to player
        give 64 baked potato to player
    if {kirmizitakim.%player%} is set:
        wait 1 second
        teleport player to {kirmizitakimussu}
        clear player's inventory
        make player wear all leather armour
        dye player's helmet red
        dye player's chestplate red
        dye player's leggings red
        dye player's boots red
        give 1 stone sword to player
        give 1 stone pickaxe to player
        give 64 baked potato to player
       
        on damage:
    if {mavitakim.%attacker%} and {mavitakim.%victim%} is set:
        cancel event
    if {kirmizitakim.%attacker%} and {kirmizitakim.%victim%} is set:
        cancel event

Gönderi otomatik olarak birleştirildi:

@euxtr
@Forgean
@queTR
Ben skripter değilim.Beni aşan bir konu. @Purham arkadaşımı buraya davet ediyorum.
 
bende skripter değilim [emoji16] üzgünüm

Sent from my FIG-LX1 using Tapatalk
 
Ben skripter değilim.
 
Çözüldü olarak işaretlediydim ben. Kendim yaptım :D
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst