KanedgyBO
SkriptTale
- Katılım
- 29 Mart 2018
- Mesajlar
- 923
- Elmaslar
- 382
- Puan
- 14.575
- Yaş
- 19
- Konum
- Bursa / Erikli
- Minecraft
- TheLudoBile
Discord:
TheLudoBile#3485
Giriş
Bir ara bir sunucuya skyblock oynamak için girdim, kazma iyi olunca jeneratörden yeni taş gelene kadar arkada başka blokları kırıyordum :D Sonra ben de bu sistemi yaptım, başka zevklerin önüne geçmeden rahatça kırıktaş kırmayı sağlıyor. Umarım o oynadığım sunucu da böyle bir şey kullanır :D
Bir de çok uğraşmadım, bu konuyu açmakla beraber belki 1 saatimi almıştır, Yaml gibi şeyler yok ama performansa etkisi olmadığından emin olun.
Özetçe Yaptığı İşler
Oyuncu arka arkaya 2 saniyeden kısa süre aralıklarla kırıktaş kazınca -ki bu da ayarlanılabilir- hemen aşağıdaki gönderi geliyor. Kırıktaş kırılmadan 4 saniye durulursa da mod otomatik olarak kapanıyor. Mesajlar (Açıklamada satır sayısı istediğiniz kadar) options'dan ayarlıyorsunuz.
Oyun İçi Fotoğraflar
Kod
Bir ara bir sunucuya skyblock oynamak için girdim, kazma iyi olunca jeneratörden yeni taş gelene kadar arkada başka blokları kırıyordum :D Sonra ben de bu sistemi yaptım, başka zevklerin önüne geçmeden rahatça kırıktaş kırmayı sağlıyor. Umarım o oynadığım sunucu da böyle bir şey kullanır :D
Bir de çok uğraşmadım, bu konuyu açmakla beraber belki 1 saatimi almıştır, Yaml gibi şeyler yok ama performansa etkisi olmadığından emin olun.
Özetçe Yaptığı İşler
Oyuncu arka arkaya 2 saniyeden kısa süre aralıklarla kırıktaş kazınca -ki bu da ayarlanılabilir- hemen aşağıdaki gönderi geliyor. Kırıktaş kırılmadan 4 saniye durulursa da mod otomatik olarak kapanıyor. Mesajlar (Açıklamada satır sayısı istediğiniz kadar) options'dan ayarlıyorsunuz.
Oyun İçi Fotoğraflar
Kod
Kod:
options:
#Mod açıkken kırılabilecek bloklar
özelbloklar: cobble stone or stone
#Mod sorarken ki menünün adı
menüadı: "Kırıktaş Kazışı Modu"
#Mod sorarken ki menünün içindeki eşyanın adı
menüeşyaadı: "&6Kırıktaş Kazışı Modu açılsın mı?"
#Mod sorarken ki menünün içindeki eşyanın açıklaması ( \ys ile alt satıra geçebilirsiniz. )
menüeşyaaçıklaması: "&f\ys&8» &eBu mod açık olduğu sürece kırıktaş dışında bir şey kazmanızı engeller.\ys&8» &eKırıktaş kazmadan 4 saniye durursanız mod otomatik olarak kapanır.\ys&f\ys&dModu açmak için tıklayın, ya da menüyü kapatın."
#Mod açılınca gönderilen görev çubuğu mesajı
açmamesajı: "&3Kırıktaş Modu &8» &eModu açtınız, kırıktaş kazmadan 4 saniye durursanız mod otomatik olarak kapanır."
break:
event-block is {@özelbloklar}:
{kırıktaşmodu::%player%::mode} is true:
add 1 to {kırıktaşmodu::%player%::streak2}
set {_control2} to {kırıktaşmodu::%player%::streak2}
wait 4 second
{kırıktaşmodu::%player%::streak2} is {_control2}:
delete {kırıktaşmodu::%player%::*}
delete {kırıktaşmodu::%player%}
else:
{kırıktaşmodu::%player%::wait} is true:
add 1 to {kırıktaşmodu::%player%::streak}
{kırıktaşmodu::%player%::streak} is 2:
wait 3 second
{kırıktaşmodu::%player%::streak} is 2
set {kırıktaşmodu::%player%::wait} to false
{kırıktaşmodu::%player%::streak} >= 3:
delete {kırıktaşmodu::%player%::*}
open virtual dropper named {@menüadı} to player
set {_lore} to {@menüeşyaaçıklaması}
replace "\ys" with "||" in {_lore}
make gui slot 4 of player with book and quill named {@menüeşyaadı} with lore {_lore} to run:
close player's inventory
send actionbar {@açmamesajı} to player
set {kırıktaşmodu::%player%::mode} to true
set {kırıktaşmodu::%player%::streak2} to 0
wait 3 second
{kırıktaşmodu::%player%::streak2} is 0:
delete {kırıktaşmodu::%player%::*}
delete {kırıktaşmodu::%player%}
else:
set {kırıktaşmodu::%player%::wait} to true
set {kırıktaşmodu::%player%::streak} to 1
wait 5 second
{kırıktaşmodu::%player%::streak} is 1
set {kırıktaşmodu::%player%::wait} to false
else:
{kırıktaşmodu::%player%::mode} is true
event-block isn't {@özelbloklar}
cancel event
Kod:
options:
#Mod açıkken kırılabilecek bloklar
özelbloklar: cobblestone or stone
#Mod sorarken ki menünün adı
menüadı: "Kırıktaş Kazışı Modu"
#Mod sorarken ki menünün içindeki eşyanın adı
menüeşyaadı: "&6Kırıktaş Kazışı Modu açılsın mı?"
#Mod sorarken ki menünün içindeki eşyanın açıklaması ( \ys ile alt satıra geçebilirsiniz. )
menüeşyaaçıklaması: "&f\ys&8» &eBu mod açık olduğu sürece kırıktaş dışında bir şey kazmanızı engeller.\ys&8» &eKırıktaş kazmadan 4 saniye durursanız mod otomatik olarak kapanır.\ys&f\ys&dModu açmak için tıklayın, ya da menüyü kapatın."
#Mod açılınca gönderilen görev çubuğu mesajı
açmamesajı: "&3Kırıktaş Modu &8» &eModu açtınız, kırıktaş kazmadan 4 saniye durursanız mod otomatik olarak kapanır."
break:
event-block is {@özelbloklar}:
{kırıktaşmodu::%player%::mode} is true:
add 1 to {kırıktaşmodu::%player%::streak2}
set {_control2} to {kırıktaşmodu::%player%::streak2}
wait 4 second
{kırıktaşmodu::%player%::streak2} is {_control2}:
delete {kırıktaşmodu::%player%::*}
delete {kırıktaşmodu::%player%}
else:
{kırıktaşmodu::%player%::wait} is true:
add 1 to {kırıktaşmodu::%player%::streak}
{kırıktaşmodu::%player%::streak} is 2:
wait 3 second
{kırıktaşmodu::%player%::streak} is 2
set {kırıktaşmodu::%player%::wait} to false
{kırıktaşmodu::%player%::streak} >= 3:
delete {kırıktaşmodu::%player%::*}
open virtual dropper named {@menüadı} to player
set {_lore::*} to split {@menüeşyaaçıklaması} at "\ys"
make gui slot 4 of player with book and quill named {@menüeşyaadı} with lore {_lore::*} to run:
close player's inventory
send actionbar {@açmamesajı} to player
set {kırıktaşmodu::%player%::mode} to true
set {kırıktaşmodu::%player%::streak2} to 0
wait 3 second
{kırıktaşmodu::%player%::streak2} is 0:
delete {kırıktaşmodu::%player%::*}
delete {kırıktaşmodu::%player%}
else:
set {kırıktaşmodu::%player%::wait} to true
set {kırıktaşmodu::%player%::streak} to 1
wait 5 second
{kırıktaşmodu::%player%::streak} is 1
set {kırıktaşmodu::%player%::wait} to false
else:
{kırıktaşmodu::%player%::mode} is true
event-block isn't {@özelbloklar}
cancel event
(Herhangi bir addon gerektirmez, gui eşya açıklamaları dahil bütün mesajlar ve bloklar ayarlanılabilir)
Son düzenleme: