Sol Reklam

Kendi yaptığım ve kullandığım coin/yaratık coin scripti.

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan nonty
  • Başlangıç Tarihi Başlangıç Tarihi
  • Görüntüleme 488
Durum
Mesaj gönderimine kapalı.

nonty

Koydum Çalışma Masasını
Quezly
Katılım
19 Şubat 2019
Mesajlar
55
Elmaslar
13
Puanlar
13.520
Yer
Almanya
Minecraft
nontyy

Discord:

_nonty

Kod:
options:
    prefix: §x§3§9§a§7§f§c§lʀᴇᴀᴠᴇɴ§f§lᴄʀᴀꜰᴛ &8►
command /yetiver <player>:
    trigger:
        if sender is console or an op:
            send "&r             §x§3§9§a§7§f§cYeti Ödülleri" to arg-1
            send "&7&m----------------------------" to arg-1
            chance of 100%:
                give 64 gold nugget named "§x§3§9§a§7§f§cRC &7(&fReavenCoin&7)" with lore "&f/warp köylütakas &7yazarak kullanabilirsin." to arg-1
                send "&c・ &f64 &7adet &fReavenCoin" to arg-1
            chance of 100%:
                send "&c・ &a$2000" to arg-1
            chance of 100%:
                execute console command "yetiparçacığı %arg-1%"
                execute console command "yetiparçacığı %arg-1%"
                send "&c・ &f2 &7adet &fYeti Parçacığı" to arg-1
            chance of 10%:
                send "&c・ &f16 &7adet &fReavenCoin" to arg-1
                give 16 gold nugget named "§x§3§9§a§7§f§cRC &7(&fReavenCoin&7)" with lore "&f/warp köylütakas &7yazarak kullanabilirsin." to arg-1
            chance of 40%:
                send "&c・ &f1 &7adet &fYeti Parçacığı" to arg-1
                execute console command "yetiparçacığı %arg-1%"
            chance of 100%:
                give 8 diamond to arg-1
                send "&c・ &f8 &7adet &fElmas" to arg-1
            chance of 50%:
                send "&c・ &f32 &7adet &fToprak" to arg-1
                give 32 dirt to arg-1
            chance of 10%:
                send "&c・ &f8 &7adet &fToprak" to arg-1
                give 8 dirt to arg-1
            chance of 50%:
                send "&c・ &f16 &7adet &fKum" to arg-1
                give 16 sand to arg-1
            chance of 10%:
                send "&c・ &f4 &7adet &fKum" to arg-1
                give 4 sand to arg-1
            chance of 100%:
                send "&7&m----------------------------" to arg-1
            chance of 100%:
                execute console command "eco give %arg-1% 2000"

command /güvever <player>:
    trigger:
        if sender is console or an op:
            send "&r             §x§3§9§a§7§f§cGüve Ödülleri" to arg-1
            send "&7&m----------------------------" to arg-1
            chance of 100%:
                give 4 gold nugget named "§x§3§9§a§7§f§cRC &7(&fReavenCoin&7)" with lore "&f/warp köylütakas &7yazarak kullanabilirsin." to arg-1
                send "&c・ &f6 &7adet &fReavenCoin" to arg-1
            chance of 100%:
                send "&c・ &a$300" to arg-1
            chance of 2%:
                execute console command "yetiparçacığı %arg-1%"
                send "&c・ &f2 &7adet &fYeti Parçacığı" to arg-1
            chance of 10%:
                send "&c・ &f1 &7adet &fReavenCoin" to arg-1
                give 1 gold nugget named "§x§3§9§a§7§f§cRC &7(&fReavenCoin&7)" with lore "&f/warp köylütakas &7yazarak kullanabilirsin." to arg-1
            chance of 100%:
                give 2 diamond to arg-1
                send "&c・ &f3 &7adet &fElmas" to arg-1
            chance of 5%:
                send "&c・ &f1 &7adet &fElmas" to arg-1
                give 1 diamond to arg-1
            chance of 30%:
                send "&c・ &f6 &7adet &fToprak" to arg-1
                give 6 dirt to arg-1
            chance of 5%:
                send "&c・ &f2 &7adet &fToprak" to arg-1
                give 2 dirt to arg-1
            chance of 30%:
                send "&c・ &f2 &7adet &fKum" to arg-1
                give 2 sand to arg-1
            chance of 100%:
                send "&7&m----------------------------" to arg-1
            chance of 100%:
                execute console command "eco give %arg-1% 300"

command /domuzver <player>:
    trigger:
        if sender is console or an op:
            send "&r             §x§3§9§a§7§f§cDomuz Ödülleri" to arg-1
            send "&7&m----------------------------" to arg-1
            chance of 100%:
                give 6 gold nugget named "§x§3§9§a§7§f§cRC &7(&fReavenCoin&7)" with lore "&f/warp köylütakas &7yazarak kullanabilirsin." to arg-1
                send "&c・ &f6 &7adet &fReavenCoin" to arg-1
            chance of 100%:
                send "&c・ &a$500" to arg-1
            chance of 4%:
                execute console command "yetiparçacığı %arg-1%"
                send "&c・ &f2 &7adet &fYeti Parçacığı" to arg-1
            chance of 10%:
                send "&c・ &f2 &7adet &fReavenCoin" to arg-1
                give 2 gold nugget named "§x§3§9§a§7§f§cRC &7(&fReavenCoin&7)" with lore "&f/warp köylütakas &7yazarak kullanabilirsin." to arg-1
            chance of 100%:
                give 3 diamond to arg-1
                send "&c・ &f3 &7adet &fElmas" to arg-1
            chance of 5%:
                send "&c・ &f1 &7adet &fElmas" to arg-1
                give 1 diamond to arg-1
            chance of 30%:
                send "&c・ &f6 &7adet &fToprak" to arg-1
                give 6 dirt to arg-1
            chance of 5%:
                send "&c・ &f2 &7adet &fToprak" to arg-1
                give 2 dirt to arg-1
            chance of 30%:
                send "&c・ &f2 &7adet &fKum" to arg-1
                give 2 sand to arg-1
            chance of 100%:
                send "&7&m----------------------------" to arg-1
            chance of 100%:
                execute console command "eco give %arg-1% 500"
command /golemver <player>:
    trigger:
        if sender is console or an op:
            send "&r             §x§3§9§a§7§f§cGolem Ödülleri" to arg-1
            send "&7&m----------------------------" to arg-1
            chance of 100%:
                give 12 gold nugget named "§x§3§9§a§7§f§cRC &7(&fReavenCoin&7)" with lore "&f/warp köylütakas &7yazarak kullanabilirsin." to arg-1
                send "&c・ &f12 &7adet &fReavenCoin" to arg-1
            chance of 100%:
                send "&c・ &a$700" to arg-1
            chance of 6%:
                execute console command "yetiparçacığı %arg-1%"
                send "&c・ &f2 &7adet &fYeti Parçacığı" to arg-1
            chance of 10%:
                send "&c・ &f4 &7adet &fReavenCoin" to arg-1
                give 4 gold nugget named "§x§3§9§a§7§f§cRC &7(&fReavenCoin&7)" with lore "&f/warp köylütakas &7yazarak kullanabilirsin." to arg-1
            chance of 100%:
                give 4 diamond to arg-1
                send "&c・ &f4 &7adet &fElmas" to arg-1
            chance of 10%:
                send "&c・ &f1 &7adet &fElmas" to arg-1
                give 1 diamond to arg-1
            chance of 30%:
                send "&c・ &f8 &7adet &fToprak" to arg-1
                give 8 dirt to arg-1
            chance of 7%:
                send "&c・ &f2 &7adet &fToprak" to arg-1
                give 2 dirt to arg-1
            chance of 40%:
                send "&c・ &f3 &7adet &fKum" to arg-1
                give 3 sand to arg-1
            chance of 100%:
                send "&7&m----------------------------" to arg-1
            chance of 100%:
                execute console command "eco give %arg-1% 700"
command /ayıver <player>:
    trigger:
        if sender is console or an op:
            send "&r             §x§3§9§a§7§f§cAyı Ödülleri" to arg-1
            send "&7&m----------------------------" to arg-1
            chance of 100%:
                give 16 gold nugget named "§x§3§9§a§7§f§cRC &7(&fReavenCoin&7)" with lore "&f/warp köylütakas &7yazarak kullanabilirsin." to arg-1
                send "&c・ &f16 &7adet &fReavenCoin" to arg-1
            chance of 100%:
                send "&c・ &a$1000" to arg-1
            chance of 7%:
                execute console command "yetiparçacığı %arg-1%"
                send "&c・ &f2 &7adet &fYeti Parçacığı" to arg-1
            chance of 8%:
                send "&c・ &f16 &7adet &fReavenCoin" to arg-1
                give 16 gold nugget named "§x§3§9§a§7§f§cRC &7(&fReavenCoin&7)" with lore "&f/warp köylütakas &7yazarak kullanabilirsin." to arg-1
            chance of 100%:
                give 4 diamond to arg-1
                send "&c・ &f4 &7adet &fElmas" to arg-1
            chance of 10%:
                send "&c・ &f1 &7adet &fElmas" to arg-1
                give 1 diamond to arg-1
            chance of 40%:
                send "&c・ &f10 &7adet &fToprak" to arg-1
                give 10 dirt to arg-1
            chance of 7%:
                send "&c・ &f2 &7adet &fToprak" to arg-1
                give 2 dirt to arg-1
            chance of 40%:
                send "&c・ &f4 &7adet &fKum" to arg-1
                give 4 sand to arg-1
            chance of 100%:
                send "&7&m----------------------------" to arg-1
            chance of 100%:
                execute console command "eco give %arg-1% 1000"
on break of cobblestone:
    chance of 2%:
        give 1 gold nugget named "§x§3§9§a§7§f§cRC &7(&fReavenCoin&7)" with lore "&f/warp köylütakas &7yazarak kullanabilirsin." to player
        send "{@prefix} &fKırıktaş &7kırarak %%2 şans ile 1 &7adet &fReavenCoin &7kazandınız." to player
on death of zombie or skeleton or witch or baby zombie or blaze or guardian:
    chance of 2%:
        give 1 gold nugget named "§x§3§9§a§7§f§cRC &7(&fReavenCoin&7)" with lore "&f/warp köylütakas &7yazarak kullanabilirsin." to attacker
        send "{@prefix} &fYaratık &7öldürerek %%2 şans ile 1 &7adet &fReavenCoin &7kazandınız." to attacker

command /yetiparçacığı <player>:
    trigger:
        if sender is console or an op:
            give 1 of skull of "Yeti" parsed as offline player named "§x§3§9§a§7§f§cYP &7(&fYeti Parçacığı&7)" with lore "&fSağ tıklarsan  &fʏᴇᴛɪ ᴋʀᴇᴅɪꜱɪ &7elde edersin" to arg-1
            stop

# ------------------------------------------------------ Yeti Market ---------------------------------------------------------- #

on rightclick with a player head:
    if tool's name is "§x§3§9§a§7§f§cYP &7(&fYeti Parçacığı&7)":
        cancel event
on rightclick with a player head:
    if tool's name is "§x§3§9§a§7§f§cYP &7(&fYeti Parçacığı&7)":
        remove 1 of player's tool from player's inventory
        add 1 to {kredi::%player%}
        send "{@prefix} &f1 &7adet &fʏᴇᴛɪ ᴋʀᴇᴅɪꜱɪ &7hesabınıza geçirildi. &8(/yetimarket)"


#-------------------------------------------------- Yeti Kredi Eşyaları --------------------------------------------------#


options:
    MCTR: 14 #buradaki 14 sayısını değiştirerek fiyatları ayarlayabilirsiniz.
    MCTR2: 15 #burada eşyanın isminin ne olduğu önemli değil.

on join:
    if {kredi::%player%} is not set:
        set {kredi::%player%} to 0

command /ilkitemal:
    trigger:
        if {kredi::%player%} is greater than or equal to {@MCTR}: #buradaki @MCTR yazısını üstte options kısmından yaptığınız metin olarak değiştirebilirsiniz.
            give 1 dirt to player
            execute console command "ap sendtitle %player% 1 1 1 '<color:##39a7fc>ʏᴇᴛɪ' '<color:green>Başarıyla Satın Alındı'" #buradaki eklenti AnnouncerPlus eklentisi, linkini aşşağıya bıraktım
            remove {@MCTR} from {kredi::%player%}
        else:
            execute console command "ap sendtitle %player% 1 1 1 '<color:##39a7fc>ʏᴇᴛɪ' '<color:red>Yetersiz Bakiye'" #buradaki eklenti AnnouncerPlus eklentisi, linkini aşşağıya bıraktım

command /yetikredisiekle <player> <number>:
    trigger:
        if sender is console or an op:
            add arg-2 to {kredi::%arg-1%}
            send "{@prefix} &f%arg-1% &7adlı oyuncuya &f%arg-2% &lʏᴇᴛɪ ᴋʀᴇᴅɪꜱɪ &7gönderildi" to player
            send "{@prefix} &7Hesabınıza &a%arg-2% &fʏᴇᴛɪ ᴋʀᴇᴅɪꜱɪ, &c%player% &7adlı yetkili tarafından gönderildi." to arg-1
command /yetikredisigönder <player> <number>:
    trigger:
        if arg-2 is smaller than or equal to 0:
            stop
        if {kredi::%player%} is greater than or equal to arg-2:
            add arg-2 to {kredi::%arg-1%}
            remove arg-2 from {kredi::%player%}
            send "{@prefix} &f%arg-1% &7adlı oyuncuya &f%arg-2% &fʏᴇᴛɪ ᴋʀᴇᴅɪꜱɪ &7gönderildi" to player
            send "{@prefix} &7Hesabınıza &a%arg-2% &fʏᴇᴛɪ ᴋʀᴇᴅɪꜱɪ, &c%player% &7adlı oyuncu tarafından gönderildi." to arg-1
        else:
            execute console command "ap sendtitle %player% 1 1 1 '<color:##39a7fc>ʏᴇᴛɪ' '<color:red>Yetersiz Bakiye'"

command /yetikredim:
    trigger:
        send "§x§3§9§a§7§f§c§lʏᴇᴛɪ ᴋʀᴇᴅɪꜱɪ &8► &a%{kredi::%player%}% &fʏᴇᴛɪ ᴋʀᴇᴅɪꜱɪ" to player
        stop
Yaklaşık 2 saat falan uğraştım o kadar abartılacak bir olayı yok normal bir coin/yaratık coin scripti. En üstteki /yetiver komutlarını kullanmak için mob öldürdüğünüzde o komutu kullandırtmanız gerekiyor.

Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.


Discord : _nonty
 
Türkçem iyi olmadığı için bazı yerlerde yazım hatası yapmış olabilirim o yüzden kusuruma bakmayın.
 
Anlamayanlar için üst tarafa ne işe yaradığı hakkında metin ve komutları yazabilrsin, eline sağlık.
 
Anlamayanlar için üst tarafa ne işe yaradığı hakkında metin ve komutları yazabilrsin, eline sağlık.
Boş zamanımda yapacağım teşekkürler yorumun için
 
gayet güzel ve kullanışlı olmuş eline sağlık
 
Ellerinize sağlık faydalı bir konu olmuş.
 
Merhaba, forum kuralları gereği skript paylaşımlarınızda, skriptin çalışması için gereken addonları belirtmeli ve en az 2 adet görsel bulundurmanız gerekmektedir. Gereksinimler 24 saatin ardından sağlanmadığı takdirde konunuz arşive taşınacaktır.
 
Durum
Mesaj gönderimine kapalı.
Neden altınlarını Discord sunucumuzda kazmıyorsun? TIKLA VE KATIL!
Yukarı