Çözüldü Kelime oyunu

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan JackGuard
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 420
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

JackGuard

Birisi mi Spawnlandı?
Katılım
20 Mayıs 2020
Mesajlar
2
Elmaslar
2
Puan
850
Yaş
27
Minecraft
thisisminiman

Discord:

YasoCan#9276

Arkadaşlar 10 dakikada bir kelime oyunu olsun 1 ve 9999 arası bir rakam gelsin onu ilk yazan 1 tane elmas blok sp kazansın. Yetkililer /oyun1 komutuyla kelime oyununu kendileride çalıştırabilsinler yapacaklara şimdiden çok teşekkür ederim
 
Kod:
options:
    prefix:&f&o&lKelimeOyunu ✈ #Oyunun Prefixi Ne Olsn
            
command /oyun1:
    permission: sk.admin
    permission message: &cBunu yapmak için yetkin yok!
    trigger:
        if {kodlar.%{_kodgecici.%player%}%} is set:
        set {kodlar} to a random integer between 1 and 99999
        set {kodlar.%{_kodgecici.%player%}%} to {kodlar}
        set {kodBasladi} to true
        execute console command "tm bc &7Oyuna Hazır mısın?"
        wait 3 seconds
        execute console command "tm bc &7Kodu Yaz! &6%{kodlar}%"
            
on chat:
    if {kodBasladi} is true:
        if message is "%{kodlar}%":
            wait 5 tick
            broadcast "{@prefix} &6%player% &7Kelime oyununu kazandı."
            set {kodBasladi} to false
            execute console command "itemsp ver %player% elmasblok 1" #Kodu yazana verilecek ödül
            
            
every 10 minute:   #Kaç Dakikada Bir Olsun
    execute console command "oyun1"
    stop
 
Benimkisi sayılı değil fakat istersen kullanabilirsin çünkü kullanışlı ^^

Kod:
# By Coder is giresun28 (Sikiript my life .d)

options:
    sure: 5 minutes
    cevaplamasuresi: 20
    odul: 2500

function kelimeoyunu(sayfa: String):
    if {_sayfa} is "baslat":
        if {kelimeoyunu} is not set:
            if {oyunturu} is not set:
                set {oyunturu} to "normal"
            if {oyunturu} is "normal":
                add "Orman" and "Hayvan" and "Ev" and "Balta" and "Miraba" and "Araba" and "Uzman" and "Asker" and "Dost" and "Anne" and "Baba" and "Abi" and "Abla" and "Corona" and "Gitti" and "Geldi" and "Hava" and "Odun" and "Tahta" and "Blok" and "Su" to {_kelimeler::*}
                set {_kelime} to random element out of {_kelimeler::*}
                broadcast "&7&m------------------------------------"
                broadcast ""
                broadcast "&7&l» &eKelime Oyunu Başladı!"
                broadcast "&7&l» &eSohbete ilk &a%{_kelime}% &eyazan kazanır."
                broadcast ""
                broadcast "&7&m------------------------------------"
                set {kelimeoyunu::cevap} to "%{_kelime}%"
                set {kelimeoyunu::sure} to now
                set {kelimeoyunu} to true
                loop {@cevaplamasuresi} times:
                    wait 1 seconds
                    if {kelimeoyunu} is set:
                    else:
                        stop
                delete {kelimeoyunu}
                broadcast "&7&m------------------------------------"
                broadcast ""
                broadcast "&7&l» &eKelime Oyununu kazanan olmadı!"
                broadcast ""
                broadcast "&7&m------------------------------------"

on chat:
    if {kelimeoyunu} is true:
        if "%message%" is "%{kelimeoyunu::cevap}%":
            cancel event
            set {_sure} to difference between {kelimeoyunu::sure} and now
            delete {kelimeoyunu}
            set {_sure} to "%{_sure}%"
            replace all "seconds" with "" in {_sure}
            replace all "second" with "" in {_sure}
            replace all "  " with " " in {_sure}
            broadcast "&7&m------------------------------------"
            broadcast ""
            broadcast "&7&l» &6%player%, &a%{_sure}% &7saniyede &e%{kelimeoyunu::cevap}%"
            broadcast "&7&l» &7yazarak Kelime Oyununu kazandı!"
            broadcast ""
            broadcast "&7&m------------------------------------"
            add {@odul} to player's balance
            

every {@sure}:
    delete {kelimeoyunu}
    kelimeoyunu("baslat")


command /kelimebaslat:
    permission: kelimebaslat.admin
    trigger:
        delete {kelimeoyunu}
        kelimeoyunu("baslat")
 
Kod:
options:
    prefix:&f&o&lKelimeOyunu ✈ #Oyunun Prefixi Ne Olsn
           
command /oyun1:
    permission: sk.admin
    permission message: &cBunu yapmak için yetkin yok!
    trigger:
        if {kodlar.%{_kodgecici.%player%}%} is set:
        set {kodlar} to a random integer between 1 and 99999
        set {kodlar.%{_kodgecici.%player%}%} to {kodlar}
        set {kodBasladi} to true
        execute console command "tm bc &7Oyuna Hazır mısın?"
        wait 3 seconds
        execute console command "tm bc &7Kodu Yaz! &6%{kodlar}%"
           
on chat:
    if {kodBasladi} is true:
        if message is "%{kodlar}%":
            wait 5 tick
            broadcast "{@prefix} &6%player% &7Kelime oyununu kazandı."
            set {kodBasladi} to false
            execute console command "itemsp ver %player% elmasblok 1" #Kodu yazana verilecek ödül
           
           
every 10 minute:   #Kaç Dakikada Bir Olsun
    execute console command "oyun1"
    stop

teşekkür ederim konu kilit
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst