Bulundu Kelepçe Skripti

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

hu_briss

Somon Balığı Selam Vermeye Geldi
Katılım
6 Nisan 2020
Mesajlar
13
Elmaslar
10
Puan
3.755
Yaş
29
Minecraft
hu_briss

Discord:

HypeUranyum#7681

Kod:
variables:
    {hirsiz.yetenek.%player%} = 1

options:
    bekleme: 300
    prefix: &c&lSoygun &8&l> &7

command /soygun:
    trigger:
        send "{@prefix}Hırsızlık Yetenekleri hakkında bilgi almak için &c/hyetenek"
        send "{@prefix}ATM oluşturmak için &c/atm"

command /hyetenek [<text>]:
    trigger:
        if arg-1 is not set:
            send "{@prefix}Hırsızlık yetenekleri hakkında bilgi almak için &c/hyetenek sss"
            send "{@prefix}Hırsızlık yeteneğini görmek için &c/hyetenek durum"
        if arg-1 is "sss":
            send "{@prefix}Hırsızlık yetenekleri her ATM soygunlarında &c0.2 &7artar."
            send "{@prefix}Böylece her yetenek artışında soygundan çıkan paralar yetenek seviyene göre katlanır."
        if arg-1 is "durum":
            send "{@prefix}Hırsızlık Yetenek Seviyen: &c%{hirsiz.yetenek.%player%}%"
            send "{@prefix}Her yaptığın soygunda çaldığın paralar &cx%{hirsiz.yetenek.%player%}% &7kat artar"

command /atm [<text>]:
    permission: atm.admin
    trigger:
        if arg-1 is not set:
            send "{@prefix}ATM oluşturmak için &c/atm olustur"
            send "{@prefix}ATM'yi kaldırmak için &c/atm kaldir"
        if arg-1 is "olustur":
            if targeted block is sign:
                set line 2 of targeted block to "&9[ATM]"
                set line 3 of targeted block to "&a[Soyulmamis]"
                set {atm.tabela.%location of targeted block%} to 1
            else:
                send "{@prefix}Bir tabelaya bakmalısın"
        if arg-1 is "kaldir":
            if targeted block is sign:
                if {atm.tabela.%location of targeted block%} is set:
                    delete {atm.tabela.%location of targeted block%}
                    set line 2 of targeted block to ""
                    set line 3 of targeted block to ""
                    send "&7ATM başarıyla kaldırırldı"
                else:
                    send "{@prefix}Bu bir atm değil !"




on right click on sign:
    if player has permission "soygun.yap":
        {atm.tabela.%location of clicked block%} is set:
            line 2 of clicked block is "&9[ATM]":
                if line 3 of the clicked block is "&a[Soyulmamis]":
                    set {haraket::%player%} to 1
                    set line 3 of the clicked block to "&c[Soyulmus]"
                    broadcast "&c%player% &7isimli oyuncu &c%location of clicked block% &7kordinatlarındaki ATM'de soyguna başladı !  "
                    wait 2 seconds
                    loop 200 times:
                        send ""
                    send "&8&l> &7ATM Soyuluyor..."
                    wait 2 seconds
                    loop 200 times:
                        send ""
                    send "&a▌▌▌"
                    wait 2 seconds
                    loop 200 times:
                        send ""
                    send "&a▌▌▌▌▌▌"
                    wait 2 seconds
                    loop 200 times:
                        send ""
                    send "&a▌▌▌▌▌▌▌▌▌"
                    wait 2 seconds
                    loop 200 times:
                        send ""
                    send "&a▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌"
                    wait 2 seconds
                    loop 200 times:
                        send ""
                    wait 2 second
                    broadcast "&c%player% &7isimli oyuncu &c%location of clicked block% &7kordinatlarındaki ATM'yi başarı ile soydu ! !  "
                    send "&7ATM Başarıyla Soyuldu !"
                    set {_x} to random integer between 1 and 9999 #Buradan verilecek olan parayı düzenleyebilirsiniz.
                    add {_x}*{hirsiz.yetenek.%player%} to player's balance
                    send "&7Hesabınıza &c%{_x}*{hirsiz.yetenek.%player%}%TL &7eklendi ve &c0.2 &7hırsızlık yeteneği kazandın"
                    add 0.2 to {hirsiz.yetenek.%player%}
                    delete {haraket::%player%}
                    wait {@bekleme} seconds
                    set line 3 of the clicked block to "&a[Soyulmamis]"
                else:
                    send "Bu Atm daha önce soyulmuş !"
    else:
        send "&cSoygun yapmak için yetkiniz yok!"
      
on any movement:
    if {haraket::%player%} is set:
        cancel event

Benim Elimde böyle bi atm skripti var atm soymaya başlanınca polisler gelcek /kelepceal komutu yazcaklar onlara çubuk gelcek (Sadece Yetkisi Olanlar alcak) adama çubukla sağ tıklayıp jail ile kapatılmış bi yere ışınlıcak yapabilen olursa şimdiden ellerine sağlık

not : polisler kelepçeyle atm soymamış birine sağ tıklarsa onlardan 75 tl düşülcek eğer atm soymuş birine sağ tıklarsa 1 ile 200 tl arası bi para alcak
 
Son düzenleme:
Buyrun:

JavaScript:
command /kelepceal [<text>]:
    trigger:
        if player has permission "polis.kelepce":
            give player stick named "&c&lKelepçe"

on rightclick on player:
    if player's tool is stick named "&c&lKelepçe":
        if player has permission "polis.kelepce":
            execute player command "jail %clicked entity% JAİLADI JAİLSÜRESİ"

JAİLADI ve JAİLSÜRESİ kısmını güncelleyiniz.

Yetki: polis.kelepce
 
Buyrun:

JavaScript:
command /kelepceal [<text>]:
    trigger:
        if player has permission "polis.kelepce":
            give player stick named "&c&lKelepçe"

on rightclick on player:
    if player's tool is stick named "&c&lKelepçe":
        if player has permission "polis.kelepce":
            execute player command "jail %clicked entity% JAİLADI JAİLSÜRESİ"

JAİLADI ve JAİLSÜRESİ kısmını güncelleyiniz.

Yetki: polis.kelepce
Evette Bu skripte Atm soymuyanları bile Jaile atıyor normalde atm soymuyan birine tıklandığında 75 tl para kesmesi gerek polisten ayrıca Polisler atm soymuş birini tutuklayınca 1 ile 200 tl arası parada almıyor
 
Evette Bu skripte Atm soymuyanları bile Jaile atıyor normalde atm soymuyan birine tıklandığında 75 tl para kesmesi gerek polisten ayrıca Polisler atm soymuş birini tutuklayınca 1 ile 200 tl arası parada almıyor
set {haraket::%player%} to 1

Bu değişkeni kullanarak if condition ile ayarlayabilirsin. ATM soyan kişinin haraket (Yanlış yazmışım skripti yazarken :D) değişkeni 1 oluyor çünkü
 
set {haraket::%player%} to 1

Bu değişkeni kullanarak if condition ile ayarlayabilirsin. ATM soyan kişinin haraket (Yanlış yazmışım skripti yazarken :D) değişkeni 1 oluyor çünkü
Teşekkürler :) herşeyi hazır almak istemiyorum ama kendimde pek yapamıyorum Şuan Skript öğrenmeye çalışıyom.
 
Son düzenleme:
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst