Kan Göndermeyi Ayarlarmısınız.

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan kearlett
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 494
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

kearlett

Birisi mi Spawnlandı?
Katılım
19 Nisan 2018
Mesajlar
3
Elmaslar
1
Puan
0
Yaş
27
Kod:
on join:
if {kanbirimi.%player%} isn't set:
  set {kanbirimi.%player%} to 0

on death of iron golem:  
       add 1 to {kanbirimi.%attacker%}
   
command /yetenek:
trigger:
  wait 2 tick
  open chest with 3 rows named "&4&lYetenek Menu" to player
  format slot 26 of player with redstone named "&4Kan miktarin: &4&l%{kanbirimi.%player%}% birim" to close then run ""
  format slot 10 of player with enchanted book named "&4&l[+] &6&lStratejik Hareketler &4&l[+]" with lore "&a&l1/10 &aihtimalle normal bir saldiridan hasar yemezsiniz.||||&aMaliyet: &a&l200 birim kan" to close then run "yetenekk %player% hareket"
  format slot 12 of player with enchanted book named "&4&l[+] &6&lKan Alan &4&l[+]" with lore "&aHer 3. vurusunda &a&l1 &akalp can ceker ve,||&arakibe &a&l1 &akalp ekstra hasar verir.||||&aMaliyet: &a&l300 birim kan" to close then run "yetenekk %player% canalan"
  format slot 14 of player with enchanted book named "&4&l[+] &6&lKeskin Kilic &4&l[+]" with lore "&aKritik hasari &a&l0,5 &akat daha arttirir.||||&4GUCLU DARBELER YETENEGINI ACMANIZ GEREKLI||||&aMaliyet: &a&l150 birim kan" to close then run "yetenekk %player% keskinkilic"
  format slot 16 of player with enchanted book named "&4&l[+] &6&lGuclu Darbeler &4&l[+]" with lore "&a&l1/5 &aihtimalle kritik hasar verir.||&aKritik hasar normal hasarin 2 kati daha fazla hasar verir.||||&aMaliyet: &a&l350 birim kan" to close then run "yetenekk %player% gucludarbeler"



command /yetenekk <player> <text>:
executable by:console
trigger:
  if arg 2 is "hareket":
   if {hareket.%arg 1%} isn't set:
    if {kanbirimi.%arg 1%} is greater than 199:
     remove 200 from {kanbirimi.%arg 1%}
     set {hareket.%arg 1%} to 1
     message "&4&l[&fYetenek&4&l] &a&lStratejik Hareketler &ayetenegi elde edildi!" to arg 1
    else:
     message "&c&lYeteri kadar kan birimine sahip degilsin. Biraz katliam yapmaya ne dersin?" to arg 1
   else:
    message "&c&lBu yetenegi zaten ogrendin!" to arg 1
  else:
   if arg 2 is "canalan":
    if {canalan.%arg 1%} isn't set:
     if {kanbirimi.%arg 1%} is greater than 299:
      remove 300 from {kanbirimi.%arg 1%}
      set {canalan.%arg 1%} to 1
      message "&4&l[&fYetenek&4&l] &a&lKan Alan &ayetenegi elde edildi!" to arg 1
     else:
      message "&c&lYeteri kadar kan birimine sahip degilsin. Biraz katliam yapmaya ne dersin?" to arg 1
    else:
     message "&c&lBu yetenegi zaten ogrendin!" to arg 1
   else:
    if arg 2 is "keskinkilic":
     if {keskinkilic.%arg 1%} isn't set:
      if {kanbirimi.%arg 1%} is greater than 149:
       if {gucludarbeler.%arg 1%} is greater than 0:
        remove 150 from {kanbirimi.%arg 1%}
        set {keskinkilic.%arg 1%} to 1
        message "&4&l[&fYetenek&4&l] &a&lKeskin Kilic &ayetenegi elde edildi!" to arg 1
       else:
        message "&c&lIlk Guclu Darbeler yetenegini elde etmeniz gerekmekte!" to arg 1
      else:
       message "&c&lYeteri kadar kan birimine sahip degilsin. Biraz katliam yapmaya ne dersin?" to arg 1
     else:
      message "&c&lBu yetenegi zaten ogrendin!" to arg 1
    else:
     if arg 2 is "gucludarbeler":
      if {gucludarbeler.%arg 1%} isn't set:
       if {kanbirimi.%arg 1%} is greater than 349:
        remove 350 from {kanbirimi.%arg 1%}
        set {gucludarbeler.%arg 1%} to 1
        message "&4&l[&fYetenek&4&l] &a&lGuclu Darbeler &ayetenegi elde edildi!" to arg 1
       else:
        message "&c&lYeteri kadar kan birimine sahip degilsin. Biraz katliam yapmaya ne dersin?" to arg 1
      else:
       message "&c&lBu yetenegi zaten ogrendin!" to arg 1

on damage:
attacker is a player
victim is a player
if {hareket.%victim%} is greater than 0:
  chance of 10%:
   cancel event
   message "&a&lStratejik Hareketler &ayetenegi sayesinde,%attacker% tarafindan gelen saldiriyi engelledin!" to victim
   message "&a&l%victim% adli kisi, Stratejik Hareketler &ayetenegi sayesinde saldirinizi engelledi!" to attacker

on damage:
attacker is a player
if {canalan.%attacker%} is greater than 0:
  add 1 to {vurus.%attacker%}
  if {vurus.%attacker%} is greater than 2:
   delete {vurus.%attacker%}
   add 1 to health of attacker
   remove 1 from health of victim

on damage:
attacker is a player
if {gucludarbeler.%attacker%} is greater than 0:
  if {keskinkilic.%attacker%} is greater than 0:
   chance of 20%:
    set {damage.%attacker%} to damage
    set damage to {damage.%attacker%} * 2.5
    delete {damage.%attacker%}
    message "&a&lKritik vurus yaptin!" to attacker
    message "&c&lKritik vurus yedin!" to victim
  else:
   chance of 20%:
    set {damage.%attacker%} to damage
    set damage to {damage.%attacker%} * 2.5
    delete {damage.%attacker%}
    message "&a&lKritik vurus yaptin!" to attacker
    message "&c&lKritik vurus yedin!" to victim
 
command /kanver [<number>]:
permission:kan.ver
trigger:
  if arg 1 isn't set:
   add 10 to {kanbirimi.%player%}
  else:
   add arg-1 to {kanbirimi.%player%}



Bu kodun devamına /kangönder ile oyuncular birbirine kan gönderebilsin istiyorum yardımcı olurmusunuz?
 
Son düzenleme:
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst