yunanmadenci
Eküidistans
- Katılım
- 28 Şubat 2022
- Mesajlar
- 871
- Elmaslar
- 378
- Puan
- 7.580
- Yaş
- 20
- Konum
- Samos, Yunanistan
- Minecraft
- yunanmadenci
Discord:
maadenci
Hataları gönderir misiniz?Simdi 19 hata oldu.
maadenci
Hataları gönderir misiniz?Simdi 19 hata oldu.
[22:30:21] [Server thread/ERROR]: [Skript] A command with the name /spawn is already defined in genel.skHataları gönderir misiniz?
maadenci
#UPDATE! Lonca Skript. Version: 1.3
#TeamXio Project tarafından kodlanmıştır. İzin almadan ücretli olarak satılması yasaktır.
on placeholderapi placeholder request for the prefix "loncaprefix":
if the identifier is "player":
set the result to "%{loncaprefix::%player%}%"
variables:
{loncaprefix::%player%} = "&7"
options:
#Lonca mesajları:
p: &3Lonca &8»
loncakur: &eLonca kurmak için: &f'/lonca oluştur [isim]'
loncaDavet: &eLonca'ya birini davet etmek için: &f'/lonca davet [oyuncu]'
loncaKatil: &eLonca'ya katılmak için: &f'/lonca katıl [lonca]'
bilgiKullanim: &eLonca hakkında bilgi almak için: &f'/lonca bilgi'
ayarlarKullanim: &eLonca ayarlarına girmek için: &f'/lonca ayarlar'
#Lonca hata mesajları:
maxOyuncu: &cLonca'ya maksimum &e36 &ckişi katılabilir.
paraYok: &cYeni bir lonca oluşturabilmek için &e10.000D &cihtiyacın var.
evYok: &cBulunduğun loncanın bir evi yok.
davetEdilmedin: &cBu loncaya davet edilmedin.
loncaYok: &cBöyle bir lonca yok.
maksharf: &cLonca adı maksimum &e16 &charf olabilir.
loncazatenVar: &cBu isimde bir lonca zaten var.
zatenLoncadasin: &cZaten bir loncadasın.
loncadaDegilsin: &cHerhangi bir loncada değilsin.
modDegilsin: &cBu loncanın sahibi sen değilsin.
kendiloncanHata: &cKendi loncandan ayrılamazsın.
#Lonca bilgi mesajları:
loncaReload: &eSkript yenilendi! Güncel sürümü kullanıyorsunuz: &bv1.3!
pvpAcildi: &eBu loncanın pvp ayarı &bAÇIK &eolarak ayarlandı.
pvpKapatildi: &eBu loncanın pvp ayarı &cKAPALI &eolarak ayarlandı.
evAcildi: &eBu loncanın ev ayarı &bAÇIK &eolarak ayarlandı.
evKapatildi: &eBu loncanın ev ayarı &cKAPALI &eolarak ayarlandı.
command /lonca [<text>] [<text>]:
trigger:
if arg 1 is not set:
if arg 2 is not set:
if player has permission "lonca.admin":
send " &e&m----&r &6&lLONCA &e&m----" to player
send " " to player
send " &6/lonca oluştur [isim] &f- &eLonca oluşturur. &8( &f10k Dinar &8)" to player
send " &6/lonca sil [lonca] &f- &eYöneticisi olduğunuz loncayı siler." to player
send " &6/lonca ayrıl [lonca] &f- &eLonca'dan ayrılır." to player
send " &6/lonca at [oyuncu] &f- &eOyuncuyu Lonca'dan atar." to player
send " &6/lonca sethome [lonca] &f- &eLonca'nızın evini belirler." to player
send " &6/lonca ev &f- &eLonca'nızın evine ışınlanır." to player
send " " to player
send " &6/lonca katıl [lonca] &f- &eLoncaya katılırsınız." to player
send " &6/lonca davet [oyuncu] &f- &eBir oyuncuya lonca daveti yollar." to player
send " &6/lonca bilgi &f- &eLoncanızın istatistiklerini gösterir. &8( &fYenilendi &8)" to player
send " " to player
send " &6/lonca yenile &f- &eSkripti yeniler." to player
send " &6/lonca creator &f- &eLonca yapımcıları hakkında bilgi verir." to player
send " " to player
send " &e&m----&r &6&lLONCA &e&m----" to player
else:
send " &e&m----&r &6&lLONCA &e&m----" to player
send " " to player
send " &6/lonca oluştur [isim] &f- &eLonca oluşturur. &8( &f10k Dinar &8)" to player
send " &6/lonca sil [lonca] &f- &eYöneticisi olduğunuz loncayı siler." to player
send " &6/lonca ayrıl [lonca] &f- &eLonca'dan ayrılır." to player
send " &6/lonca at [oyuncu] &f- &eOyuncuyu Lonca'dan atar." to player
send " &6/lonca sethome [lonca] &f- &eLonca'nızın evini belirler." to player
send " &6/lonca ev &f- &eLonca'nızın evine ışınlanır." to player
send " " to player
send " &6/lonca katıl [lonca] &f- &eLoncaya katılırsınız." to player
send " &6/lonca davet [oyuncu] &f- &eBir oyuncuya lonca daveti yollar." to player
send " &6/lonca bilgi &f- &eLoncanızın istatistiklerini gösterir. &8( &fYenilendi &8)" to player
send " " to player
send " &e&m----&r &6&lLONCA &e&m----" to player
if arg 1 is "yenile":
if arg 2 is not set:
if player has permission "lonca.admin":
execute console command "/sk reload lonca"
send "{@p} {@loncaReload}" to player
if arg 1 is "oluştur":
if arg 2 is not set:
send "{@p} {@loncakur}" to player
else:
if length of arg-2 is greater than 16:
send "{@p} {@maksharf}" to player
stop
if arg 2 is set:
if {lonca::%player%} is not set:
loop {lonca::*}:
if loop-value is arg 2:
set {_n} to true
if {_n} is not set:
if player's balance is greater than or equal to 10000:
remove 10000 from player's balance
set {lonca::%player%} to arg-2
set {loncaprefix::%player%} to "&6✫✫✫ &e%arg-2%"
set {lonca::%{lonca::%player%}%::sahip} to the player
add player to {uyeler::%player%::*}
send "{@p} &b10.000 Dinar &efiyatına &b%arg-2% &eadında bir lonca başarıyla oluşturuldu." to player
else:
send "{@p} {@paraYok}" to player
else:
send "{@p} {@loncazatenVar}" to player
else:
send "{@p} {@zatenLoncadasin}" to player
else:
send "{@p} {@loncakur}" to player
stop
if arg 1 is "sil":
if {lonca::%player%} is not set:
send "{@p} {@loncadaDegilsin}" to player
else:
if {lonca::%{lonca::%player%}%::sahip} is not the player:
send "{@p} {@modDegilsin}" to player
else:
send "{@p} &d%player% &eadlı oyuncu &b%{lonca::%player%}% &eadlı loncayı sildi." to player
loop {invited::%{lonca::%player%}%::*}:
remove {lonca::%player%} from {loncainvites::%loop-value%::*}
loop {uyeler::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%::*}:
delete {loncasohbet::%loop-value%}
delete {lonca::%loop-value%}
set {loncaprefix::%loop-value%} to "&7"
remove loop-value from {uyeler::%player%::*}
delete {lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}
remove player from {uyeler::%player%::*}
if arg 1 is "ayrıl":
if {lonca::%player%} is not set:
send "{@p} {@loncadaDegilsin}" to player
else:
if {lonca::%{lonca::%player%}%::sahip} is the player:
send "{@p} {@kendiloncanHata}" to player
else:
send "{@p} &6%player% &eloncadan ayrıldı."
loop {uyeler::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%::*}:
set {_b} to "%loop-value%" parsed as an offline player
send "{@p} &b%player% &eloncadan ayrıldı." to {_b}
remove the player from {uyeler::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%::*}
delete {lonca::%player%}
set {loncaprefix::%player%} to "&7"
delete {loncasohbet::%player%}
if arg 1 is "davet":
if {lonca::%player%} is not set:
send "{@p} {@loncadaDegilsin}" to player
else:
if {lonca::%{lonca::%player%}%::sahip} is not the player:
send "{@p} {@modDegilsin}" to player
else:
if arg 2 is set:
set {_m::*} to {uyeler::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%::*}
if size of {_m::*} is between 0 and 36:
set {_b} to arg-2 parsed as an offline player
if {invited::%{lonca::%player%}%::%arg-2%} is not set:
send "{@p} &d%player% &eadlı oyuncuyu seni &b%{lonca::%player%}% &eloncasına davet etti." to {_b}
set {invited::%{lonca::%player%}%::%arg-2%} to true
loop {uyeler::%player%::*}:
set {_b2} to "%loop-value%" parsed as an offline player
send "{@p} &b%arg-2% &eadlı oyuncu &b%{lonca::%player%}% &eadlı loncaya davet edildi." to player
send "{@p} &eLoncaya katılmak için: &6'/lonca katıl %{lonca::%player%}%'" to {_b}
else:
set {_b} to arg-2 parsed as an offline player
send "{@p} &b%player% &edavet otomatik olarak reddedildi." to {_b}
delete {invited::%{lonca::%player%}%::%arg-2%}
loop {uyeler::%player%::*}:
set {_b2} to "%loop-value%" parsed as an offline player
send "{@p} &b%arg-2% &eadlı oyuncu &edaveti reddetti." to {_b2}
else if size of {_m::*} is greater than 36:
send "{@p} {@maxOyuncu}" to player
else:
send "{@p} {@loncaDavet}" to player
if arg 1 is "katıl":
if arg 2 is not set:
send "{@p} {@loncaKatil}" to player
else:
if {lonca::%player%} is set:
send "{@p} {@zatenLoncadasin}" to player
else:
loop {lonca::*}:
if loop-value is arg 2:
set {_n} to true
stop loop
else:
set {_n} to false
if {_n} is false:
send "{@p} {@loncaYok}" to player
else:
if {invited::%arg-2%::%player%} is set:
set {lonca::%player%} to arg-2
set {loncaprefix::%player%} to "&6✫ &e%arg-2%"
set {_player} to {lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}
set {lonca::%player%} to {lonca::%{_player}%}
loop {uyeler::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%::*}:
set {_b} to "%loop-value%" parsed as an offline player
send "{@p} &b%player% &eadlı oyuncu loncaya katıldı." to {_b}
send "{@p} &b%arg-2% &eadlı loncaya katıldın." to player
add the player to {uyeler::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%::*}
delete {invited::%arg-2%::%player%}
else:
send "{@p} {@davetEdilmedin}" to player
if arg 1 is "ev":
if {lonca::%player%} is not set:
send "{@p} {@loncadaDegilsin}" to player
else:
if {loncahome::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%} is not set:
send "{@p} {@evYok}" to player
else:
if {loncaevizin::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%} is true:
teleport player to {loncahome::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%}
send "{@p} &eLonca'nızın ev konumuna ışınlandın." to player
else:
send "{@p} &cLonca evine gitmek için lonca sahibinin ev ayarını &eAÇIK &colarak değiştirmesi gerekiyor." to player
if arg 1 is "sethome":
if {lonca::%player%} is not set:
send "{@p} {@loncadaDegilsin}" to player
else:
loop all players in radius 30 of player:
if {lonca::%loop-player%} is not set:
send "{@p} &cLoncanızda olmayan oyunculara çok yakınsınız!"
stop
if {lonca::%loop-player%} is set:
if {lonca::%loop-player%} is not {lonca::%player%}:
send "{@p} &cLoncanızda olmayan oyunculara çok yakınsınız!"
stop
else:
if {lonca::%{lonca::%player%}%::sahip} is not the player:
send "{@p} {@modDegilsin}" to player
else:
set {loncahome::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%} to location of player
send "{@p} &eLonca evi belirlendi." to player
if arg 1 is "bilgi":
if arg 2 is not set:
if {lonca::%player%} is not set:
send "{@p} {@loncadaDegilsin}" to player
else:
set player's metadata "LONCA" to chest inventory with 5 rows named "&e%{lonca::%player%}% &0Adlı Lonca."
set {_} to player's metadata "LONCA"
set slot 13 of {_} to player's skull named "&b%{lonca::%player%}%" with lore " &fBu lonca hakkında: %nl% &7Lider: &e%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}% %nl% &7Moderator: &c.. %nl% &7Ekstra Coin: &c.."
set slot 29 of {_} to hopper named "&aÜyeler" with lore "%nl%&7Loncanızdaki üyeleri bu %nl%&7sekmeden rahatlıkla görebilirsiniz. %nl%&7Ayrıca aktif olup olmadıklarına da %nl%&7bakabilirsiniz. %nl% %nl%&eBakmak için üzerine tıkla."
set slot 31 of {_} to chest named "&aLonca Deposu" with lore "%nl%&7Loncanızdaki üyelerin erişebileceği %nl%&7tek sayfalık bir depodur. %nl% %nl%&cBu özellik çok yakında aktif."
set slot 33 of {_} to redstone named "&aAyarlar" with lore "%nl%&7Loncanızın ayarlarını bura- %nl%&7dan yapabilirsiniz. %nl% %nl%&fYapılabilir Ayarlar: %nl% %nl% &8- &bPVP Ayarı %nl% &8- &bEv Komutunu Kullanabilme %nl% %nl%&eAyarlamak için buraya tıklayın."
open {_} to player
else:
send "{@p} {@bilgiKullanim}" to player
if arg 1 is "üyeler":
if arg 2 is not set:
if {lonca::%player%} is not set:
send "{@p} {@loncadaDegilsin}" to player
else:
set {_m::*} to {uyeler::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%::*}
if size of {_m::*} is between 0 and 36:
wait 4 ticks
set {_x} to -1
set player's metadata "LONCA1" to chest inventory with 6 rows named "&0Lonca Üyeleri"
open player's metadata "LONCA1" to player
loop {_m::*}:
add 1 to {_x}
if loop-value is online:
set slot {_x} of player's metadata "LONCA1" to loop-value's skull named "&b%loop-value%" with lore "%nl%&7Durum: &aÇevrim içi %nl%&7Loncası: &e%{lonca::%loop-value%}%"
set slot 49 of player's metadata "LONCA1" to barrier named "&cGeri"
else:
set slot {_x} of player's metadata "LONCA1" to loop-value's skull named "&b%loop-value%" with lore "%nl%&7Durum: &cÇevrim dışı"
set slot 49 of player's metadata "LONCA1" to barrier named "&cGeri"
if arg 1 is "ayarlar":
if arg 2 is not set:
if {lonca::%player%} is not set:
send "{@p} {@loncadaDegilsin}" to player
else:
if {lonca::%{lonca::%player%}%::sahip} is not the player:
send "{@p} &cSadece lonca sahibi bu menüyü kullanabilir." to player
else:
set player's metadata "LONCA2" to chest inventory with 4 rows named "&0Lonca Ayarları"
set {_} to player's metadata "LONCA2"
set slot 11 of {_} to iron helmet named "&eLonca Arkadaşlarına Vurabilme"
set slot 15 of {_} to grass named "&eLonca Eve Işınlanma"
set slot 19 of {_} to stone button named "&aAç"
set slot 21 of {_} to button named "&cKapat"
set slot 23 of {_} to stone button named "&aAç"
set slot 25 of {_} to button named "&cKapat"
set slot 31 of {_} to barrier named "&cGeri"
open {_} to player
else:
send "{@p} {@ayarlarKullanim}" to player
if arg 1 is "ayar":
if {lonca::%player%} is not set:
send "{@p} {@loncadaDegilsin}" to player
else:
if {lonca::%{lonca::%player%}%::sahip} is not the player:
send "{@p} &cSadece lonca sahibi bu menüyü kullanabilir." to player
else:
if arg 2 is "pvpaç":
set {loncapvp::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%} to true
send "{@p} {@pvpAcildi}" to player
if arg 2 is "pvpkapat":
set {loncapvp::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%} to false
send "{@p} {@pvpKapatildi}" to player
if arg 2 is "evaç":
set {loncaevizin::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%} to true
send "{@p} {@evAcildi}" to player
if arg 2 is "evkapat":
set {loncaevizin::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%} to false
send "{@p} {@evKapatildi}" to player
if arg 1 is "at":
if {lonca::%player%} is not set:
send "{@p} {@loncadaDegilsin}"
else:
if {lonca::%{lonca::%player%}%::sahip} is not the player:
send "{@p} &cSadece yöneticiler üyeleri loncadan uzaklaştırabilir."
else:
set {_n} to arg-2 parsed as offline player
if {uyeler::%player%::*} does not contain {_n}:
send "{@p} &b%arg-2% &eadlı oyuncu loncanda bulunmuyor."
else:
if arg-2 is not the player:
remove {_n} from {uyeler::%player%::*}
delete {lonca::%arg-2%}
set {loncaprefix::%arg-2%} to "&7"
delete {loncasohbet::%arg-2%}
send "{@p} &b%player% &eadlı oyuncu loncadan atıldı." to {_n}
loop {uyeler::%player%::*}:
set {_n2} to "%loop-value%" parsed as offline player
send "{@p} &b%arg-2% &eadlı oyuncu &b%player% &eadlı oyuncu tarafından atıldı." to {_n2}
else:
send "{@p} &cKendini loncadan atamazsın."
if arg 1 is "creator":
send " &e&m----&r &6&lLONCA &e&m----" to player
send " " to player
send " &6Yapımcı: &fTeamXio Project" to player
send " &6Versiyon: &fv1.3 &8( &aSon Sürüm &8)" to player
send " " to player
send " &f/lonca &7- &ekomutu ile bilgi alabilirsiniz." to player
send " " to player
send " &e&m----&r &6&lLONCA &e&m----" to player
on damage:
if {lonca::%victim%} is set:
if {lonca::%victim%} is {lonca::%attacker%}:
if {loncapvp::%{lonca::%{lonca::%attacker%}%::sahip}%} is false:
cancel event
send "{@p} &cKendi loncandan bir oyuncuya hasar veremezsin." to attacker
stop
else if {loncapvp::%{lonca::%{lonca::%attacker%}%::sahip}%} is true:
uncancel event
inventory click:
event-inventory's name = "&e%{lonca::%player%}% &0Adlı Lonca.":
cancel event
event-slot's index = 29:
close player's inventory
player command "lonca üyeler"
stop
event-slot's index = 33:
player command "lonca ayarlar"
stop
event-inventory's name = "&0Lonca Üyeleri":
cancel event
event-slot's index = 49
close player's inventory
player command "lonca bilgi"
event-inventory's name = "&0Lonca Ayarları":
cancel event
event-slot's index = 19:
player command "lonca ayar pvpaç"
event-slot's index = 21:
player command "lonca ayar pvpkapat"
event-slot's index = 23:
player command "lonca ayar evaç"
event-slot's index = 25:
player command "lonca ayar evkapat"
event-slot's index = 31:
player command "lonca bilgi"
Selam, ilk olarak genel.sk dosyasında /spawn komutu hata veriyor çünkü başka bir yerde tekrardan tanımlanmış.
Kod düzeltildi.
Kod:#UPDATE! Lonca Skript. Version: 1.3 #TeamXio Project tarafından kodlanmıştır. İzin almadan ücretli olarak satılması yasaktır. on placeholderapi placeholder request for the prefix "loncaprefix": if the identifier is "player": set the result to "%{loncaprefix::%player%}%" variables: {loncaprefix::%player%} = "&7" options: #Lonca mesajları: p: &3Lonca &8» loncakur: &eLonca kurmak için: &f'/lonca oluştur [isim]' loncaDavet: &eLonca'ya birini davet etmek için: &f'/lonca davet [oyuncu]' loncaKatil: &eLonca'ya katılmak için: &f'/lonca katıl [lonca]' bilgiKullanim: &eLonca hakkında bilgi almak için: &f'/lonca bilgi' ayarlarKullanim: &eLonca ayarlarına girmek için: &f'/lonca ayarlar' #Lonca hata mesajları: maxOyuncu: &cLonca'ya maksimum &e36 &ckişi katılabilir. paraYok: &cYeni bir lonca oluşturabilmek için &e10.000D &cihtiyacın var. evYok: &cBulunduğun loncanın bir evi yok. davetEdilmedin: &cBu loncaya davet edilmedin. loncaYok: &cBöyle bir lonca yok. maksharf: &cLonca adı maksimum &e16 &charf olabilir. loncazatenVar: &cBu isimde bir lonca zaten var. zatenLoncadasin: &cZaten bir loncadasın. loncadaDegilsin: &cHerhangi bir loncada değilsin. modDegilsin: &cBu loncanın sahibi sen değilsin. kendiloncanHata: &cKendi loncandan ayrılamazsın. #Lonca bilgi mesajları: loncaReload: &eSkript yenilendi! Güncel sürümü kullanıyorsunuz: &bv1.3! pvpAcildi: &eBu loncanın pvp ayarı &bAÇIK &eolarak ayarlandı. pvpKapatildi: &eBu loncanın pvp ayarı &cKAPALI &eolarak ayarlandı. evAcildi: &eBu loncanın ev ayarı &bAÇIK &eolarak ayarlandı. evKapatildi: &eBu loncanın ev ayarı &cKAPALI &eolarak ayarlandı. command /lonca [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: if arg 2 is not set: if player has permission "lonca.admin": send " &e&m----&r &6&lLONCA &e&m----" to player send " " to player send " &6/lonca oluştur [isim] &f- &eLonca oluşturur. &8( &f10k Dinar &8)" to player send " &6/lonca sil [lonca] &f- &eYöneticisi olduğunuz loncayı siler." to player send " &6/lonca ayrıl [lonca] &f- &eLonca'dan ayrılır." to player send " &6/lonca at [oyuncu] &f- &eOyuncuyu Lonca'dan atar." to player send " &6/lonca sethome [lonca] &f- &eLonca'nızın evini belirler." to player send " &6/lonca ev &f- &eLonca'nızın evine ışınlanır." to player send " " to player send " &6/lonca katıl [lonca] &f- &eLoncaya katılırsınız." to player send " &6/lonca davet [oyuncu] &f- &eBir oyuncuya lonca daveti yollar." to player send " &6/lonca bilgi &f- &eLoncanızın istatistiklerini gösterir. &8( &fYenilendi &8)" to player send " " to player send " &6/lonca yenile &f- &eSkripti yeniler." to player send " &6/lonca creator &f- &eLonca yapımcıları hakkında bilgi verir." to player send " " to player send " &e&m----&r &6&lLONCA &e&m----" to player else: send " &e&m----&r &6&lLONCA &e&m----" to player send " " to player send " &6/lonca oluştur [isim] &f- &eLonca oluşturur. &8( &f10k Dinar &8)" to player send " &6/lonca sil [lonca] &f- &eYöneticisi olduğunuz loncayı siler." to player send " &6/lonca ayrıl [lonca] &f- &eLonca'dan ayrılır." to player send " &6/lonca at [oyuncu] &f- &eOyuncuyu Lonca'dan atar." to player send " &6/lonca sethome [lonca] &f- &eLonca'nızın evini belirler." to player send " &6/lonca ev &f- &eLonca'nızın evine ışınlanır." to player send " " to player send " &6/lonca katıl [lonca] &f- &eLoncaya katılırsınız." to player send " &6/lonca davet [oyuncu] &f- &eBir oyuncuya lonca daveti yollar." to player send " &6/lonca bilgi &f- &eLoncanızın istatistiklerini gösterir. &8( &fYenilendi &8)" to player send " " to player send " &e&m----&r &6&lLONCA &e&m----" to player if arg 1 is "yenile": if arg 2 is not set: if player has permission "lonca.admin": execute console command "/sk reload lonca" send "{@p} {@loncaReload}" to player if arg 1 is "oluştur": if arg 2 is not set: send "{@p} {@loncakur}" to player else: if length of arg-2 is greater than 16: send "{@p} {@maksharf}" to player stop if arg 2 is set: if {lonca::%player%} is not set: loop {lonca::*}: if loop-value is arg 2: set {_n} to true if {_n} is not set: if player's balance is greater than or equal to 10000: remove 10000 from player's balance set {lonca::%player%} to arg-2 set {loncaprefix::%player%} to "&6✫✫✫ &e%arg-2%" set {lonca::%{lonca::%player%}%::sahip} to the player add player to {uyeler::%player%::*} send "{@p} &b10.000 Dinar &efiyatına &b%arg-2% &eadında bir lonca başarıyla oluşturuldu." to player else: send "{@p} {@paraYok}" to player else: send "{@p} {@loncazatenVar}" to player else: send "{@p} {@zatenLoncadasin}" to player else: send "{@p} {@loncakur}" to player stop if arg 1 is "sil": if {lonca::%player%} is not set: send "{@p} {@loncadaDegilsin}" to player else: if {lonca::%{lonca::%player%}%::sahip} is not the player: send "{@p} {@modDegilsin}" to player else: send "{@p} &d%player% &eadlı oyuncu &b%{lonca::%player%}% &eadlı loncayı sildi." to player loop {invited::%{lonca::%player%}%::*}: remove {lonca::%player%} from {loncainvites::%loop-value%::*} loop {uyeler::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%::*}: delete {loncasohbet::%loop-value%} delete {lonca::%loop-value%} set {loncaprefix::%loop-value%} to "&7" remove loop-value from {uyeler::%player%::*} delete {lonca::%{lonca::%player%}%::sahip} remove player from {uyeler::%player%::*} if arg 1 is "ayrıl": if {lonca::%player%} is not set: send "{@p} {@loncadaDegilsin}" to player else: if {lonca::%{lonca::%player%}%::sahip} is the player: send "{@p} {@kendiloncanHata}" to player else: send "{@p} &6%player% &eloncadan ayrıldı." loop {uyeler::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%::*}: set {_b} to "%loop-value%" parsed as an offline player send "{@p} &b%player% &eloncadan ayrıldı." to {_b} remove the player from {uyeler::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%::*} delete {lonca::%player%} set {loncaprefix::%player%} to "&7" delete {loncasohbet::%player%} if arg 1 is "davet": if {lonca::%player%} is not set: send "{@p} {@loncadaDegilsin}" to player else: if {lonca::%{lonca::%player%}%::sahip} is not the player: send "{@p} {@modDegilsin}" to player else: if arg 2 is set: set {_m::*} to {uyeler::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%::*} if size of {_m::*} is between 0 and 36: set {_b} to arg-2 parsed as an offline player if {invited::%{lonca::%player%}%::%arg-2%} is not set: send "{@p} &d%player% &eadlı oyuncuyu seni &b%{lonca::%player%}% &eloncasına davet etti." to {_b} set {invited::%{lonca::%player%}%::%arg-2%} to true loop {uyeler::%player%::*}: set {_b2} to "%loop-value%" parsed as an offline player send "{@p} &b%arg-2% &eadlı oyuncu &b%{lonca::%player%}% &eadlı loncaya davet edildi." to player send "{@p} &eLoncaya katılmak için: &6'/lonca katıl %{lonca::%player%}%'" to {_b} else: set {_b} to arg-2 parsed as an offline player send "{@p} &b%player% &edavet otomatik olarak reddedildi." to {_b} delete {invited::%{lonca::%player%}%::%arg-2%} loop {uyeler::%player%::*}: set {_b2} to "%loop-value%" parsed as an offline player send "{@p} &b%arg-2% &eadlı oyuncu &edaveti reddetti." to {_b2} else if size of {_m::*} is greater than 36: send "{@p} {@maxOyuncu}" to player else: send "{@p} {@loncaDavet}" to player if arg 1 is "katıl": if arg 2 is not set: send "{@p} {@loncaKatil}" to player else: if {lonca::%player%} is set: send "{@p} {@zatenLoncadasin}" to player else: loop {lonca::*}: if loop-value is arg 2: set {_n} to true stop loop else: set {_n} to false if {_n} is false: send "{@p} {@loncaYok}" to player else: if {invited::%arg-2%::%player%} is set: set {lonca::%player%} to arg-2 set {loncaprefix::%player%} to "&6✫ &e%arg-2%" set {_player} to {lonca::%{lonca::%player%}%::sahip} set {lonca::%player%} to {lonca::%{_player}%} loop {uyeler::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%::*}: set {_b} to "%loop-value%" parsed as an offline player send "{@p} &b%player% &eadlı oyuncu loncaya katıldı." to {_b} send "{@p} &b%arg-2% &eadlı loncaya katıldın." to player add the player to {uyeler::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%::*} delete {invited::%arg-2%::%player%} else: send "{@p} {@davetEdilmedin}" to player if arg 1 is "ev": if {lonca::%player%} is not set: send "{@p} {@loncadaDegilsin}" to player else: if {loncahome::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%} is not set: send "{@p} {@evYok}" to player else: if {loncaevizin::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%} is true: teleport player to {loncahome::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%} send "{@p} &eLonca'nızın ev konumuna ışınlandın." to player else: send "{@p} &cLonca evine gitmek için lonca sahibinin ev ayarını &eAÇIK &colarak değiştirmesi gerekiyor." to player if arg 1 is "sethome": if {lonca::%player%} is not set: send "{@p} {@loncadaDegilsin}" to player else: loop all players in radius 30 of player: if {lonca::%loop-player%} is not set: send "{@p} &cLoncanızda olmayan oyunculara çok yakınsınız!" stop if {lonca::%loop-player%} is set: if {lonca::%loop-player%} is not {lonca::%player%}: send "{@p} &cLoncanızda olmayan oyunculara çok yakınsınız!" stop else: if {lonca::%{lonca::%player%}%::sahip} is not the player: send "{@p} {@modDegilsin}" to player else: set {loncahome::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%} to location of player send "{@p} &eLonca evi belirlendi." to player if arg 1 is "bilgi": if arg 2 is not set: if {lonca::%player%} is not set: send "{@p} {@loncadaDegilsin}" to player else: set player's metadata "LONCA" to chest inventory with 5 rows named "&e%{lonca::%player%}% &0Adlı Lonca." set {_} to player's metadata "LONCA" set slot 13 of {_} to player's skull named "&b%{lonca::%player%}%" with lore " &fBu lonca hakkında: %nl% &7Lider: &e%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}% %nl% &7Moderator: &c.. %nl% &7Ekstra Coin: &c.." set slot 29 of {_} to hopper named "&aÜyeler" with lore "%nl%&7Loncanızdaki üyeleri bu %nl%&7sekmeden rahatlıkla görebilirsiniz. %nl%&7Ayrıca aktif olup olmadıklarına da %nl%&7bakabilirsiniz. %nl% %nl%&eBakmak için üzerine tıkla." set slot 31 of {_} to chest named "&aLonca Deposu" with lore "%nl%&7Loncanızdaki üyelerin erişebileceği %nl%&7tek sayfalık bir depodur. %nl% %nl%&cBu özellik çok yakında aktif." set slot 33 of {_} to redstone named "&aAyarlar" with lore "%nl%&7Loncanızın ayarlarını bura- %nl%&7dan yapabilirsiniz. %nl% %nl%&fYapılabilir Ayarlar: %nl% %nl% &8- &bPVP Ayarı %nl% &8- &bEv Komutunu Kullanabilme %nl% %nl%&eAyarlamak için buraya tıklayın." open {_} to player else: send "{@p} {@bilgiKullanim}" to player if arg 1 is "üyeler": if arg 2 is not set: if {lonca::%player%} is not set: send "{@p} {@loncadaDegilsin}" to player else: set {_m::*} to {uyeler::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%::*} if size of {_m::*} is between 0 and 36: wait 4 ticks set {_x} to -1 set player's metadata "LONCA1" to chest inventory with 6 rows named "&0Lonca Üyeleri" open player's metadata "LONCA1" to player loop {_m::*}: add 1 to {_x} if loop-value is online: set slot {_x} of player's metadata "LONCA1" to loop-value's skull named "&b%loop-value%" with lore "%nl%&7Durum: &aÇevrim içi %nl%&7Loncası: &e%{lonca::%loop-value%}%" set slot 49 of player's metadata "LONCA1" to barrier named "&cGeri" else: set slot {_x} of player's metadata "LONCA1" to loop-value's skull named "&b%loop-value%" with lore "%nl%&7Durum: &cÇevrim dışı" set slot 49 of player's metadata "LONCA1" to barrier named "&cGeri" if arg 1 is "ayarlar": if arg 2 is not set: if {lonca::%player%} is not set: send "{@p} {@loncadaDegilsin}" to player else: if {lonca::%{lonca::%player%}%::sahip} is not the player: send "{@p} &cSadece lonca sahibi bu menüyü kullanabilir." to player else: set player's metadata "LONCA2" to chest inventory with 4 rows named "&0Lonca Ayarları" set {_} to player's metadata "LONCA2" set slot 11 of {_} to iron helmet named "&eLonca Arkadaşlarına Vurabilme" set slot 15 of {_} to grass named "&eLonca Eve Işınlanma" set slot 19 of {_} to stone button named "&aAç" set slot 21 of {_} to button named "&cKapat" set slot 23 of {_} to stone button named "&aAç" set slot 25 of {_} to button named "&cKapat" set slot 31 of {_} to barrier named "&cGeri" open {_} to player else: send "{@p} {@ayarlarKullanim}" to player if arg 1 is "ayar": if {lonca::%player%} is not set: send "{@p} {@loncadaDegilsin}" to player else: if {lonca::%{lonca::%player%}%::sahip} is not the player: send "{@p} &cSadece lonca sahibi bu menüyü kullanabilir." to player else: if arg 2 is "pvpaç": set {loncapvp::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%} to true send "{@p} {@pvpAcildi}" to player if arg 2 is "pvpkapat": set {loncapvp::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%} to false send "{@p} {@pvpKapatildi}" to player if arg 2 is "evaç": set {loncaevizin::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%} to true send "{@p} {@evAcildi}" to player if arg 2 is "evkapat": set {loncaevizin::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%} to false send "{@p} {@evKapatildi}" to player if arg 1 is "at": if {lonca::%player%} is not set: send "{@p} {@loncadaDegilsin}" else: if {lonca::%{lonca::%player%}%::sahip} is not the player: send "{@p} &cSadece yöneticiler üyeleri loncadan uzaklaştırabilir." else: set {_n} to arg-2 parsed as offline player if {uyeler::%player%::*} does not contain {_n}: send "{@p} &b%arg-2% &eadlı oyuncu loncanda bulunmuyor." else: if arg-2 is not the player: remove {_n} from {uyeler::%player%::*} delete {lonca::%arg-2%} set {loncaprefix::%arg-2%} to "&7" delete {loncasohbet::%arg-2%} send "{@p} &b%player% &eadlı oyuncu loncadan atıldı." to {_n} loop {uyeler::%player%::*}: set {_n2} to "%loop-value%" parsed as offline player send "{@p} &b%arg-2% &eadlı oyuncu &b%player% &eadlı oyuncu tarafından atıldı." to {_n2} else: send "{@p} &cKendini loncadan atamazsın." if arg 1 is "creator": send " &e&m----&r &6&lLONCA &e&m----" to player send " " to player send " &6Yapımcı: &fTeamXio Project" to player send " &6Versiyon: &fv1.3 &8( &aSon Sürüm &8)" to player send " " to player send " &f/lonca &7- &ekomutu ile bilgi alabilirsiniz." to player send " " to player send " &e&m----&r &6&lLONCA &e&m----" to player on damage: if {lonca::%victim%} is set: if {lonca::%victim%} is {lonca::%attacker%}: if {loncapvp::%{lonca::%{lonca::%attacker%}%::sahip}%} is false: cancel event send "{@p} &cKendi loncandan bir oyuncuya hasar veremezsin." to attacker stop else if {loncapvp::%{lonca::%{lonca::%attacker%}%::sahip}%} is true: uncancel event inventory click: event-inventory's name = "&e%{lonca::%player%}% &0Adlı Lonca.": cancel event event-slot's index = 29: close player's inventory player command "lonca üyeler" stop event-slot's index = 33: player command "lonca ayarlar" stop event-inventory's name = "&0Lonca Üyeleri": cancel event event-slot's index = 49 close player's inventory player command "lonca bilgi" event-inventory's name = "&0Lonca Ayarları": cancel event event-slot's index = 19: player command "lonca ayar pvpaç" event-slot's index = 21: player command "lonca ayar pvpkapat" event-slot's index = 23: player command "lonca ayar evaç" event-slot's index = 25: player command "lonca ayar evkapat" event-slot's index = 31: player command "lonca bilgi"[/CODE [/QUOTE]
Sağolun deneyeceğim.Selam, ilk olarak genel.sk dosyasında /spawn komutu hata veriyor çünkü başka bir yerde tekrardan tanımlanmış.
Kod düzeltildi.
Kod:#UPDATE! Lonca Skript. Version: 1.3 #TeamXio Project tarafından kodlanmıştır. İzin almadan ücretli olarak satılması yasaktır. on placeholderapi placeholder request for the prefix "loncaprefix": if the identifier is "player": set the result to "%{loncaprefix::%player%}%" variables: {loncaprefix::%player%} = "&7" options: #Lonca mesajları: p: &3Lonca &8» loncakur: &eLonca kurmak için: &f'/lonca oluştur [isim]' loncaDavet: &eLonca'ya birini davet etmek için: &f'/lonca davet [oyuncu]' loncaKatil: &eLonca'ya katılmak için: &f'/lonca katıl [lonca]' bilgiKullanim: &eLonca hakkında bilgi almak için: &f'/lonca bilgi' ayarlarKullanim: &eLonca ayarlarına girmek için: &f'/lonca ayarlar' #Lonca hata mesajları: maxOyuncu: &cLonca'ya maksimum &e36 &ckişi katılabilir. paraYok: &cYeni bir lonca oluşturabilmek için &e10.000D &cihtiyacın var. evYok: &cBulunduğun loncanın bir evi yok. davetEdilmedin: &cBu loncaya davet edilmedin. loncaYok: &cBöyle bir lonca yok. maksharf: &cLonca adı maksimum &e16 &charf olabilir. loncazatenVar: &cBu isimde bir lonca zaten var. zatenLoncadasin: &cZaten bir loncadasın. loncadaDegilsin: &cHerhangi bir loncada değilsin. modDegilsin: &cBu loncanın sahibi sen değilsin. kendiloncanHata: &cKendi loncandan ayrılamazsın. #Lonca bilgi mesajları: loncaReload: &eSkript yenilendi! Güncel sürümü kullanıyorsunuz: &bv1.3! pvpAcildi: &eBu loncanın pvp ayarı &bAÇIK &eolarak ayarlandı. pvpKapatildi: &eBu loncanın pvp ayarı &cKAPALI &eolarak ayarlandı. evAcildi: &eBu loncanın ev ayarı &bAÇIK &eolarak ayarlandı. evKapatildi: &eBu loncanın ev ayarı &cKAPALI &eolarak ayarlandı. command /lonca [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: if arg 2 is not set: if player has permission "lonca.admin": send " &e&m----&r &6&lLONCA &e&m----" to player send " " to player send " &6/lonca oluştur [isim] &f- &eLonca oluşturur. &8( &f10k Dinar &8)" to player send " &6/lonca sil [lonca] &f- &eYöneticisi olduğunuz loncayı siler." to player send " &6/lonca ayrıl [lonca] &f- &eLonca'dan ayrılır." to player send " &6/lonca at [oyuncu] &f- &eOyuncuyu Lonca'dan atar." to player send " &6/lonca sethome [lonca] &f- &eLonca'nızın evini belirler." to player send " &6/lonca ev &f- &eLonca'nızın evine ışınlanır." to player send " " to player send " &6/lonca katıl [lonca] &f- &eLoncaya katılırsınız." to player send " &6/lonca davet [oyuncu] &f- &eBir oyuncuya lonca daveti yollar." to player send " &6/lonca bilgi &f- &eLoncanızın istatistiklerini gösterir. &8( &fYenilendi &8)" to player send " " to player send " &6/lonca yenile &f- &eSkripti yeniler." to player send " &6/lonca creator &f- &eLonca yapımcıları hakkında bilgi verir." to player send " " to player send " &e&m----&r &6&lLONCA &e&m----" to player else: send " &e&m----&r &6&lLONCA &e&m----" to player send " " to player send " &6/lonca oluştur [isim] &f- &eLonca oluşturur. &8( &f10k Dinar &8)" to player send " &6/lonca sil [lonca] &f- &eYöneticisi olduğunuz loncayı siler." to player send " &6/lonca ayrıl [lonca] &f- &eLonca'dan ayrılır." to player send " &6/lonca at [oyuncu] &f- &eOyuncuyu Lonca'dan atar." to player send " &6/lonca sethome [lonca] &f- &eLonca'nızın evini belirler." to player send " &6/lonca ev &f- &eLonca'nızın evine ışınlanır." to player send " " to player send " &6/lonca katıl [lonca] &f- &eLoncaya katılırsınız." to player send " &6/lonca davet [oyuncu] &f- &eBir oyuncuya lonca daveti yollar." to player send " &6/lonca bilgi &f- &eLoncanızın istatistiklerini gösterir. &8( &fYenilendi &8)" to player send " " to player send " &e&m----&r &6&lLONCA &e&m----" to player if arg 1 is "yenile": if arg 2 is not set: if player has permission "lonca.admin": execute console command "/sk reload lonca" send "{@p} {@loncaReload}" to player if arg 1 is "oluştur": if arg 2 is not set: send "{@p} {@loncakur}" to player else: if length of arg-2 is greater than 16: send "{@p} {@maksharf}" to player stop if arg 2 is set: if {lonca::%player%} is not set: loop {lonca::*}: if loop-value is arg 2: set {_n} to true if {_n} is not set: if player's balance is greater than or equal to 10000: remove 10000 from player's balance set {lonca::%player%} to arg-2 set {loncaprefix::%player%} to "&6✫✫✫ &e%arg-2%" set {lonca::%{lonca::%player%}%::sahip} to the player add player to {uyeler::%player%::*} send "{@p} &b10.000 Dinar &efiyatına &b%arg-2% &eadında bir lonca başarıyla oluşturuldu." to player else: send "{@p} {@paraYok}" to player else: send "{@p} {@loncazatenVar}" to player else: send "{@p} {@zatenLoncadasin}" to player else: send "{@p} {@loncakur}" to player stop if arg 1 is "sil": if {lonca::%player%} is not set: send "{@p} {@loncadaDegilsin}" to player else: if {lonca::%{lonca::%player%}%::sahip} is not the player: send "{@p} {@modDegilsin}" to player else: send "{@p} &d%player% &eadlı oyuncu &b%{lonca::%player%}% &eadlı loncayı sildi." to player loop {invited::%{lonca::%player%}%::*}: remove {lonca::%player%} from {loncainvites::%loop-value%::*} loop {uyeler::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%::*}: delete {loncasohbet::%loop-value%} delete {lonca::%loop-value%} set {loncaprefix::%loop-value%} to "&7" remove loop-value from {uyeler::%player%::*} delete {lonca::%{lonca::%player%}%::sahip} remove player from {uyeler::%player%::*} if arg 1 is "ayrıl": if {lonca::%player%} is not set: send "{@p} {@loncadaDegilsin}" to player else: if {lonca::%{lonca::%player%}%::sahip} is the player: send "{@p} {@kendiloncanHata}" to player else: send "{@p} &6%player% &eloncadan ayrıldı." loop {uyeler::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%::*}: set {_b} to "%loop-value%" parsed as an offline player send "{@p} &b%player% &eloncadan ayrıldı." to {_b} remove the player from {uyeler::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%::*} delete {lonca::%player%} set {loncaprefix::%player%} to "&7" delete {loncasohbet::%player%} if arg 1 is "davet": if {lonca::%player%} is not set: send "{@p} {@loncadaDegilsin}" to player else: if {lonca::%{lonca::%player%}%::sahip} is not the player: send "{@p} {@modDegilsin}" to player else: if arg 2 is set: set {_m::*} to {uyeler::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%::*} if size of {_m::*} is between 0 and 36: set {_b} to arg-2 parsed as an offline player if {invited::%{lonca::%player%}%::%arg-2%} is not set: send "{@p} &d%player% &eadlı oyuncuyu seni &b%{lonca::%player%}% &eloncasına davet etti." to {_b} set {invited::%{lonca::%player%}%::%arg-2%} to true loop {uyeler::%player%::*}: set {_b2} to "%loop-value%" parsed as an offline player send "{@p} &b%arg-2% &eadlı oyuncu &b%{lonca::%player%}% &eadlı loncaya davet edildi." to player send "{@p} &eLoncaya katılmak için: &6'/lonca katıl %{lonca::%player%}%'" to {_b} else: set {_b} to arg-2 parsed as an offline player send "{@p} &b%player% &edavet otomatik olarak reddedildi." to {_b} delete {invited::%{lonca::%player%}%::%arg-2%} loop {uyeler::%player%::*}: set {_b2} to "%loop-value%" parsed as an offline player send "{@p} &b%arg-2% &eadlı oyuncu &edaveti reddetti." to {_b2} else if size of {_m::*} is greater than 36: send "{@p} {@maxOyuncu}" to player else: send "{@p} {@loncaDavet}" to player if arg 1 is "katıl": if arg 2 is not set: send "{@p} {@loncaKatil}" to player else: if {lonca::%player%} is set: send "{@p} {@zatenLoncadasin}" to player else: loop {lonca::*}: if loop-value is arg 2: set {_n} to true stop loop else: set {_n} to false if {_n} is false: send "{@p} {@loncaYok}" to player else: if {invited::%arg-2%::%player%} is set: set {lonca::%player%} to arg-2 set {loncaprefix::%player%} to "&6✫ &e%arg-2%" set {_player} to {lonca::%{lonca::%player%}%::sahip} set {lonca::%player%} to {lonca::%{_player}%} loop {uyeler::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%::*}: set {_b} to "%loop-value%" parsed as an offline player send "{@p} &b%player% &eadlı oyuncu loncaya katıldı." to {_b} send "{@p} &b%arg-2% &eadlı loncaya katıldın." to player add the player to {uyeler::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%::*} delete {invited::%arg-2%::%player%} else: send "{@p} {@davetEdilmedin}" to player if arg 1 is "ev": if {lonca::%player%} is not set: send "{@p} {@loncadaDegilsin}" to player else: if {loncahome::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%} is not set: send "{@p} {@evYok}" to player else: if {loncaevizin::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%} is true: teleport player to {loncahome::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%} send "{@p} &eLonca'nızın ev konumuna ışınlandın." to player else: send "{@p} &cLonca evine gitmek için lonca sahibinin ev ayarını &eAÇIK &colarak değiştirmesi gerekiyor." to player if arg 1 is "sethome": if {lonca::%player%} is not set: send "{@p} {@loncadaDegilsin}" to player else: loop all players in radius 30 of player: if {lonca::%loop-player%} is not set: send "{@p} &cLoncanızda olmayan oyunculara çok yakınsınız!" stop if {lonca::%loop-player%} is set: if {lonca::%loop-player%} is not {lonca::%player%}: send "{@p} &cLoncanızda olmayan oyunculara çok yakınsınız!" stop else: if {lonca::%{lonca::%player%}%::sahip} is not the player: send "{@p} {@modDegilsin}" to player else: set {loncahome::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%} to location of player send "{@p} &eLonca evi belirlendi." to player if arg 1 is "bilgi": if arg 2 is not set: if {lonca::%player%} is not set: send "{@p} {@loncadaDegilsin}" to player else: set player's metadata "LONCA" to chest inventory with 5 rows named "&e%{lonca::%player%}% &0Adlı Lonca." set {_} to player's metadata "LONCA" set slot 13 of {_} to player's skull named "&b%{lonca::%player%}%" with lore " &fBu lonca hakkında: %nl% &7Lider: &e%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}% %nl% &7Moderator: &c.. %nl% &7Ekstra Coin: &c.." set slot 29 of {_} to hopper named "&aÜyeler" with lore "%nl%&7Loncanızdaki üyeleri bu %nl%&7sekmeden rahatlıkla görebilirsiniz. %nl%&7Ayrıca aktif olup olmadıklarına da %nl%&7bakabilirsiniz. %nl% %nl%&eBakmak için üzerine tıkla." set slot 31 of {_} to chest named "&aLonca Deposu" with lore "%nl%&7Loncanızdaki üyelerin erişebileceği %nl%&7tek sayfalık bir depodur. %nl% %nl%&cBu özellik çok yakında aktif." set slot 33 of {_} to redstone named "&aAyarlar" with lore "%nl%&7Loncanızın ayarlarını bura- %nl%&7dan yapabilirsiniz. %nl% %nl%&fYapılabilir Ayarlar: %nl% %nl% &8- &bPVP Ayarı %nl% &8- &bEv Komutunu Kullanabilme %nl% %nl%&eAyarlamak için buraya tıklayın." open {_} to player else: send "{@p} {@bilgiKullanim}" to player if arg 1 is "üyeler": if arg 2 is not set: if {lonca::%player%} is not set: send "{@p} {@loncadaDegilsin}" to player else: set {_m::*} to {uyeler::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%::*} if size of {_m::*} is between 0 and 36: wait 4 ticks set {_x} to -1 set player's metadata "LONCA1" to chest inventory with 6 rows named "&0Lonca Üyeleri" open player's metadata "LONCA1" to player loop {_m::*}: add 1 to {_x} if loop-value is online: set slot {_x} of player's metadata "LONCA1" to loop-value's skull named "&b%loop-value%" with lore "%nl%&7Durum: &aÇevrim içi %nl%&7Loncası: &e%{lonca::%loop-value%}%" set slot 49 of player's metadata "LONCA1" to barrier named "&cGeri" else: set slot {_x} of player's metadata "LONCA1" to loop-value's skull named "&b%loop-value%" with lore "%nl%&7Durum: &cÇevrim dışı" set slot 49 of player's metadata "LONCA1" to barrier named "&cGeri" if arg 1 is "ayarlar": if arg 2 is not set: if {lonca::%player%} is not set: send "{@p} {@loncadaDegilsin}" to player else: if {lonca::%{lonca::%player%}%::sahip} is not the player: send "{@p} &cSadece lonca sahibi bu menüyü kullanabilir." to player else: set player's metadata "LONCA2" to chest inventory with 4 rows named "&0Lonca Ayarları" set {_} to player's metadata "LONCA2" set slot 11 of {_} to iron helmet named "&eLonca Arkadaşlarına Vurabilme" set slot 15 of {_} to grass named "&eLonca Eve Işınlanma" set slot 19 of {_} to stone button named "&aAç" set slot 21 of {_} to button named "&cKapat" set slot 23 of {_} to stone button named "&aAç" set slot 25 of {_} to button named "&cKapat" set slot 31 of {_} to barrier named "&cGeri" open {_} to player else: send "{@p} {@ayarlarKullanim}" to player if arg 1 is "ayar": if {lonca::%player%} is not set: send "{@p} {@loncadaDegilsin}" to player else: if {lonca::%{lonca::%player%}%::sahip} is not the player: send "{@p} &cSadece lonca sahibi bu menüyü kullanabilir." to player else: if arg 2 is "pvpaç": set {loncapvp::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%} to true send "{@p} {@pvpAcildi}" to player if arg 2 is "pvpkapat": set {loncapvp::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%} to false send "{@p} {@pvpKapatildi}" to player if arg 2 is "evaç": set {loncaevizin::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%} to true send "{@p} {@evAcildi}" to player if arg 2 is "evkapat": set {loncaevizin::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%} to false send "{@p} {@evKapatildi}" to player if arg 1 is "at": if {lonca::%player%} is not set: send "{@p} {@loncadaDegilsin}" else: if {lonca::%{lonca::%player%}%::sahip} is not the player: send "{@p} &cSadece yöneticiler üyeleri loncadan uzaklaştırabilir." else: set {_n} to arg-2 parsed as offline player if {uyeler::%player%::*} does not contain {_n}: send "{@p} &b%arg-2% &eadlı oyuncu loncanda bulunmuyor." else: if arg-2 is not the player: remove {_n} from {uyeler::%player%::*} delete {lonca::%arg-2%} set {loncaprefix::%arg-2%} to "&7" delete {loncasohbet::%arg-2%} send "{@p} &b%player% &eadlı oyuncu loncadan atıldı." to {_n} loop {uyeler::%player%::*}: set {_n2} to "%loop-value%" parsed as offline player send "{@p} &b%arg-2% &eadlı oyuncu &b%player% &eadlı oyuncu tarafından atıldı." to {_n2} else: send "{@p} &cKendini loncadan atamazsın." if arg 1 is "creator": send " &e&m----&r &6&lLONCA &e&m----" to player send " " to player send " &6Yapımcı: &fTeamXio Project" to player send " &6Versiyon: &fv1.3 &8( &aSon Sürüm &8)" to player send " " to player send " &f/lonca &7- &ekomutu ile bilgi alabilirsiniz." to player send " " to player send " &e&m----&r &6&lLONCA &e&m----" to player on damage: if {lonca::%victim%} is set: if {lonca::%victim%} is {lonca::%attacker%}: if {loncapvp::%{lonca::%{lonca::%attacker%}%::sahip}%} is false: cancel event send "{@p} &cKendi loncandan bir oyuncuya hasar veremezsin." to attacker stop else if {loncapvp::%{lonca::%{lonca::%attacker%}%::sahip}%} is true: uncancel event inventory click: event-inventory's name = "&e%{lonca::%player%}% &0Adlı Lonca.": cancel event event-slot's index = 29: close player's inventory player command "lonca üyeler" stop event-slot's index = 33: player command "lonca ayarlar" stop event-inventory's name = "&0Lonca Üyeleri": cancel event event-slot's index = 49 close player's inventory player command "lonca bilgi" event-inventory's name = "&0Lonca Ayarları": cancel event event-slot's index = 19: player command "lonca ayar pvpaç" event-slot's index = 21: player command "lonca ayar pvpkapat" event-slot's index = 23: player command "lonca ayar evaç" event-slot's index = 25: player command "lonca ayar evkapat" event-slot's index = 31: player command "lonca bilgi"
maadenci
Deneyin, geri dönüş yaparsanızSağolun deneyeceğim.
Şuan hiç hata yok. Teşekkürler benim için vaktini ayırdığın için.Deneyin, geri dönüş yaparsanız
Bi isteğim olucak loncalar kendi arasında /lonca müttefik ol (loncaismi), /lonca müttefik boz (loncaismi) ve /lonca düşman ol (loncaismi)Deneyin, geri dönüş yaparsanız
Yardım edicek misiniz?Deneyin, geri dönüş yaparsanız
maadenci
Lonca skriptini kendim kodlamadığımdan sıkıntı çıkabilir. Skript konusunda istek olarak belirtirseniz gelecek sürümlerde eklenebilir.Yardım edicek misiniz?
Peki buna sohbet ekleyebilir misin /lonca sohbet yapacak ve konuştuğunda lonca sohbet ile konuşmuş olucak /lonca sohbet ile kapatacak geri.Lonca skriptini kendim kodlamadığımdan sıkıntı çıkabilir. Skript konusunda istek olarak belirtirseniz gelecek sürümlerde eklenebilir.
Oyuncu kendine vuramıyor. Okla, olta gibi şeylerle böyle diyor loncadanki oyuncuya vuramazsın diyor. Yardım eder misiniz?Lonca skriptini kendim kodlamadığımdan sıkıntı çıkabilir. Skript konusunda istek olarak belirtirseniz gelecek sürümlerde eklenebilir.
maadenci
Oyuncu kendine vuramıyor. Okla, olta gibi şeylerle böyle diyor loncadanki oyuncuya vuramazsın diyor. Yardım eder misiniz?
338. ve 347. satırlar arasındaki bölümü bu şekilde değiştirin.
on damage:
if {lonca::%victim%} is set:
if {lonca::%victim%} is {lonca::%attacker%}:
if {loncapvp::%{lonca::%{lonca::%attacker%}%::sahip}%} is false:
attacker != attacker
cancel event
send "{@p} &cKendi loncandan bir oyuncuya hasar veremezsin." to attacker
stop
else if {loncapvp::%{lonca::%{lonca::%attacker%}%::sahip}%} is true:
uncancel event
Deniyorum.Kod:338. ve 347. satırlar arasındaki bölümü bu şekilde değiştirin. on damage: if {lonca::%victim%} is set: if {lonca::%victim%} is {lonca::%attacker%}: if {loncapvp::%{lonca::%{lonca::%attacker%}%::sahip}%} is false: attacker != attacker cancel event send "{@p} &cKendi loncandan bir oyuncuya hasar veremezsin." to attacker stop else if {loncapvp::%{lonca::%{lonca::%attacker%}%::sahip}%} is true: uncancel event
Olmadı. ben lonca nın ayarlar bölümünden pvp açıp kapatmayı sildim skriptten.Kod:338. ve 347. satırlar arasındaki bölümü bu şekilde değiştirin. on damage: if {lonca::%victim%} is set: if {lonca::%victim%} is {lonca::%attacker%}: if {loncapvp::%{lonca::%{lonca::%attacker%}%::sahip}%} is false: attacker != attacker cancel event send "{@p} &cKendi loncandan bir oyuncuya hasar veremezsin." to attacker stop else if {loncapvp::%{lonca::%{lonca::%attacker%}%::sahip}%} is true: uncancel event
Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!