clow242
Birisi mi Spawnlandı?
- Katılım
- 11 Mart 2021
- Mesajlar
- 5
- Elmaslar
- 1
- Puan
- 75
- Yaş
- 28
- Minecraft
- rakshana
Discord:
Krylex#3233
Öncelikle merhabalar skript hakkında az çok bilgim var fakat nasıl yapabileceğimi bilemedim bir çözüme kavuşturamadım eğer biliyorsanız yardımcı olabilirseniz gerçekten çok mutlu olurum, vicdum jackpot skripti var sunucumda sınırsız para basabiliyorsun ve sonradan tekrar tekrar para basıp girebiliyorum örnek olarak, jackpot'a en fazla 10m para basma koymak istiyorum 10m üstü para basamasınlar ve birde bir kere oynayan oyuncu birdaha o el giremesin diğer el girebilsin acaba yardımcı olabilir misiniz
Skript :
options:
prefix: &4&lF&f&lC &8&l»&7
otomatik çekiliş: 1 # ( 1 - açık / 0 - kapalı)
minimum katılım: 2
maksimum katılım: 50
versiyon: 2.0 # Burası sadece karşılaştırmanız için!
every 15 minutes:
{@otomatik çekiliş} is 1:
jackpot()
function jackpot():
size of {jackpot::liste::katılan::*} is bigger than {@minimum katılım}
set {jackpot::dönüyor} to 1
set {_z} to 6
loop 5 times:
remove 1 from {_z}
broadcast "{@prefix} JackPot için son %{_z}% saniye."
wait 1 second
broadcast "{@prefix} JackPot dönüyor, katılan herkese bol şans!"
wait 1 second
loop {jackpot::liste::katılan::*}:
set {_sans} to (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%loop-value%::yatırılan}))*100
set {_sans} to rounded {_sans}
loop {_sans} times:
add loop-value-1 to {_jackpotdönüyor::*}
wait 1 second
set {_kazanan} to random element out of {_jackpotdönüyor::*}
wait 1 second
broadcast "{@prefix} &3JackPot kazananı &a%{_kazanan}%!%nl% &3Yatırdığı Para &8&l► &f%{jackpot::%{_kazanan}%::yatırılan}%$%nl% &3Toplam Kazandığı Para &8&l► &f%{jackpot::liste::yatırılan}%$"
wait 3 tick
add {jackpot::liste::yatırılan} to {_kazanan}'s money
wait 3 tick
delete {jackpot::*}
command /jackpot [<int>]:
usage: /jackpot [<Yatırılacak Miktar>]
aliases: jp
trigger:
arg 1 is not set:
{jackpot::liste::yatırılan} is not set:
set {jackpot::liste::yatırılan} to 0
create a gui with virtual chest with 6 rows named "&4&lJack&f&lPot":
make gui integers from 1 to 52 with black stained glass pane
make gui 0 with paper named "&7&l» » » &a&lBilgiler &7&l« « «" with lore "&eKatılan Kişi Sayısı &8&l► &f%size of {jackpot::liste::katılan::*}% Kişi||&ePottaki Para &8&l► &f%{jackpot::liste::yatırılan}%$"
make gui 53 with sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &aPara Yatır &7&l&m« « « « «":
execute player command "/jackpot 10000"
set {_x} to 0
loop {jackpot::liste::katılan::*}:
add 1 to {_x}
set {_sans} to (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%loop-value%::yatırılan}))*100
make gui {_x} with loop-value's skull named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eOyuncu &8&l► &f%loop-value%||&eYatırılan &8&l► &f%{jackpot::%loop-value%::yatırılan}%$||&eŞans &8&l► &f%%%{_sans}%||||&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «"
open last gui to player
arg 1 is set:
arg is bigger than 0:
{jackpot::dönüyor} isn't set:
size of {jackpot::liste::katılan::*} is bigger than {@maksimum katılım}:
send "{@prefix} Üzgünüm, JackPot'a maksimum sayıda kişi katılmış."
stop
player's money is less than arg:
send "{@prefix} JackPot'a yatırmak istediğin kadar paran yok."
stop
set {m::%player%} to arg
create a gui with virtual chest named "&4&lJack&f&lPot" and shape "xxxxxxxxxxqwexaxdxxxxxxxxxz":
make gui slot "x" with black stained glass pane
make gui slot "q" with iron ingot named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "&eSol Tıklayarak||&a10.000$ Ekle||&eSağ Tıklayarak||&c10.000$ Azalt":
gui-click-action is left mouse button:
add 10000 to {m::%player%}
make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
gui-click-action is right mouse button:
{m::%player%} is bigger than 9999
remove 10000 from {m::%player%}
make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
make gui slot "w" with gold ingot named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "&eSol Tıklayarak||&a100.000$ Ekle||&eSağ Tıklayarak||&c100.000$ Azalt":
gui-click-action is left mouse button:
add 100000 to {m::%player%}
make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
gui-click-action is right mouse button:
{m::%player%} is bigger than 99999
remove 100000 from {m::%player%}
make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
make gui slot "e" with diamond named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "&eSol Tıklayarak||&a1.000.000$ Ekle||&eSağ Tıklayarak||&c1.000.000$ Azalt":
gui-click-action is left mouse button:
add 1000000 to {m::%player%}
make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
gui-click-action is right mouse button:
{m::%player%} is bigger than 999999
remove 1000000 from {m::%player%}
make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
make gui slot "a" with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
make gui slot "d" with nether star named "&7&l&m » » » » »&r &aOnayla &7&l&m« « « « «":
{m::%player%} is bigger than 0:
remove {m::%player%} from player's money
{jackpot::liste::katılan::*} contains player:
add {m::%player%} to {jackpot::%player%::yatırılan}
add {m::%player%} to {jackpot::liste::yatırılan}
set {_sans} to (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%player%::yatırılan}))*100
send "{@prefix} JackPot'a para yatırdın!%nl%&eToplam Yatırdığın Para &8&l► &f%{jackpot::%player%::yatırılan}%$%nl%&eŞans &8&l► &f%%%{_sans}%"
delete {m::%player%}
else:
add player to {jackpot::liste::katılan::*}
add {_x} to {jackpot::%player%::yatırılan}
add {_x} to {jackpot::liste::yatırılan}
set {_sans} to (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%player%::yatırılan}))*100
send "{@prefix} JackPot'a para yatırdın!%nl%&eToplam Yatırdığın Para &8&l► &f%{jackpot::%player%::yatırılan}%$%nl%&eŞans &8&l► &f%%%{_sans}%"
delete {m::%player%}
else:
send "{@prefix} Geçersiz bir değer girdin!" to player
make gui slot "z" with barrier named "&7&l&m » » » » »&r &aListeye Dön &7&l&m« « « « «":
execute player command "/jackpot"
run when close gui:
delete {m::%player%}
open last gui to player
else:
send "{@prefix} JackPot şuanda dönüyor, lütfen bitmesini bekle."
else:
send "{@prefix} Geçersiz bir değer girdin!"
Skript :
options:
prefix: &4&lF&f&lC &8&l»&7
otomatik çekiliş: 1 # ( 1 - açık / 0 - kapalı)
minimum katılım: 2
maksimum katılım: 50
versiyon: 2.0 # Burası sadece karşılaştırmanız için!
every 15 minutes:
{@otomatik çekiliş} is 1:
jackpot()
function jackpot():
size of {jackpot::liste::katılan::*} is bigger than {@minimum katılım}
set {jackpot::dönüyor} to 1
set {_z} to 6
loop 5 times:
remove 1 from {_z}
broadcast "{@prefix} JackPot için son %{_z}% saniye."
wait 1 second
broadcast "{@prefix} JackPot dönüyor, katılan herkese bol şans!"
wait 1 second
loop {jackpot::liste::katılan::*}:
set {_sans} to (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%loop-value%::yatırılan}))*100
set {_sans} to rounded {_sans}
loop {_sans} times:
add loop-value-1 to {_jackpotdönüyor::*}
wait 1 second
set {_kazanan} to random element out of {_jackpotdönüyor::*}
wait 1 second
broadcast "{@prefix} &3JackPot kazananı &a%{_kazanan}%!%nl% &3Yatırdığı Para &8&l► &f%{jackpot::%{_kazanan}%::yatırılan}%$%nl% &3Toplam Kazandığı Para &8&l► &f%{jackpot::liste::yatırılan}%$"
wait 3 tick
add {jackpot::liste::yatırılan} to {_kazanan}'s money
wait 3 tick
delete {jackpot::*}
command /jackpot [<int>]:
usage: /jackpot [<Yatırılacak Miktar>]
aliases: jp
trigger:
arg 1 is not set:
{jackpot::liste::yatırılan} is not set:
set {jackpot::liste::yatırılan} to 0
create a gui with virtual chest with 6 rows named "&4&lJack&f&lPot":
make gui integers from 1 to 52 with black stained glass pane
make gui 0 with paper named "&7&l» » » &a&lBilgiler &7&l« « «" with lore "&eKatılan Kişi Sayısı &8&l► &f%size of {jackpot::liste::katılan::*}% Kişi||&ePottaki Para &8&l► &f%{jackpot::liste::yatırılan}%$"
make gui 53 with sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &aPara Yatır &7&l&m« « « « «":
execute player command "/jackpot 10000"
set {_x} to 0
loop {jackpot::liste::katılan::*}:
add 1 to {_x}
set {_sans} to (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%loop-value%::yatırılan}))*100
make gui {_x} with loop-value's skull named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eOyuncu &8&l► &f%loop-value%||&eYatırılan &8&l► &f%{jackpot::%loop-value%::yatırılan}%$||&eŞans &8&l► &f%%%{_sans}%||||&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «"
open last gui to player
arg 1 is set:
arg is bigger than 0:
{jackpot::dönüyor} isn't set:
size of {jackpot::liste::katılan::*} is bigger than {@maksimum katılım}:
send "{@prefix} Üzgünüm, JackPot'a maksimum sayıda kişi katılmış."
stop
player's money is less than arg:
send "{@prefix} JackPot'a yatırmak istediğin kadar paran yok."
stop
set {m::%player%} to arg
create a gui with virtual chest named "&4&lJack&f&lPot" and shape "xxxxxxxxxxqwexaxdxxxxxxxxxz":
make gui slot "x" with black stained glass pane
make gui slot "q" with iron ingot named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "&eSol Tıklayarak||&a10.000$ Ekle||&eSağ Tıklayarak||&c10.000$ Azalt":
gui-click-action is left mouse button:
add 10000 to {m::%player%}
make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
gui-click-action is right mouse button:
{m::%player%} is bigger than 9999
remove 10000 from {m::%player%}
make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
make gui slot "w" with gold ingot named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "&eSol Tıklayarak||&a100.000$ Ekle||&eSağ Tıklayarak||&c100.000$ Azalt":
gui-click-action is left mouse button:
add 100000 to {m::%player%}
make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
gui-click-action is right mouse button:
{m::%player%} is bigger than 99999
remove 100000 from {m::%player%}
make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
make gui slot "e" with diamond named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "&eSol Tıklayarak||&a1.000.000$ Ekle||&eSağ Tıklayarak||&c1.000.000$ Azalt":
gui-click-action is left mouse button:
add 1000000 to {m::%player%}
make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
gui-click-action is right mouse button:
{m::%player%} is bigger than 999999
remove 1000000 from {m::%player%}
make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
make gui slot "a" with glowing sunflower named "&7&l&m » » » » »&r &4Jack&fPot &7&l&m« « « « «" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l► &f%{m::%player%}% $"
make gui slot "d" with nether star named "&7&l&m » » » » »&r &aOnayla &7&l&m« « « « «":
{m::%player%} is bigger than 0:
remove {m::%player%} from player's money
{jackpot::liste::katılan::*} contains player:
add {m::%player%} to {jackpot::%player%::yatırılan}
add {m::%player%} to {jackpot::liste::yatırılan}
set {_sans} to (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%player%::yatırılan}))*100
send "{@prefix} JackPot'a para yatırdın!%nl%&eToplam Yatırdığın Para &8&l► &f%{jackpot::%player%::yatırılan}%$%nl%&eŞans &8&l► &f%%%{_sans}%"
delete {m::%player%}
else:
add player to {jackpot::liste::katılan::*}
add {_x} to {jackpot::%player%::yatırılan}
add {_x} to {jackpot::liste::yatırılan}
set {_sans} to (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%player%::yatırılan}))*100
send "{@prefix} JackPot'a para yatırdın!%nl%&eToplam Yatırdığın Para &8&l► &f%{jackpot::%player%::yatırılan}%$%nl%&eŞans &8&l► &f%%%{_sans}%"
delete {m::%player%}
else:
send "{@prefix} Geçersiz bir değer girdin!" to player
make gui slot "z" with barrier named "&7&l&m » » » » »&r &aListeye Dön &7&l&m« « « « «":
execute player command "/jackpot"
run when close gui:
delete {m::%player%}
open last gui to player
else:
send "{@prefix} JackPot şuanda dönüyor, lütfen bitmesini bekle."
else:
send "{@prefix} Geçersiz bir değer girdin!"