istek

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

LimonYiyenAdam

Koydum Çalışma Masasını
Katılım
8 Ekim 2017
Mesajlar
68
Elmaslar
1
Puan
0
Yaş
27
oyuncu /asd yazınca envanterinde 3 demir varsa silsin yerine 1 elmas versin 3 demir yoksa vermesin yapacak arkadaşa teşekkürler....
 
Buyur.
Kod:
command /asd:
    trigger:
        loop 1 times:
            loop all items in player's inventory:
                    if player has 3 iron ingots:
                        message "&aBaşarıyla 3 demirini 1 elmasa çevirdin." to the player
                        remove 3 iron ingot from player's inventory
                        add 1 diamond to the player
                        stop

Emin değilim uzun süredir replace skripti yazmadım.[DOUBLEPOST=1511683709,1511639933][/DOUBLEPOST]Sorun çözüldüyse belirtiniz.
 
Buyur.
Kod:
command /asd:
    trigger:
        loop 1 times:
            loop all items in player's inventory:
                    if player has 3 iron ingots:
                        message "&aBaşarıyla 3 demirini 1 elmasa çevirdin." to the player
                        remove 3 iron ingot from player's inventory
                        add 1 diamond to the player
                        stop

Emin değilim uzun süredir replace skripti yazmadım.[DOUBLEPOST=1511683709,1511639933][/DOUBLEPOST]Sorun çözüldüyse belirtiniz.
Demirlerin ismi kristalse degişsin yoksa vermesin bunu eklermisin rica etsem.
 
Bekle daha düzgün ve kısa yazayım replaceye grerek yokki sürekli istememiş arkadaş. bi sny[DOUBLEPOST=1511690714,1511690568][/DOUBLEPOST]
Kod:
command /asd:
    trigger:
        if player has 3 iron ingots:
            if tool name is "Kristal":
                remove 3 iron ingots named "Kristal" from player
                give 1 diamond
            else:
                send "Demirlerin adı kristal değil"
        else:
            send "3 Demirin Yok !"
 
Bekle daha düzgün ve kısa yazayım replaceye grerek yokki sürekli istememiş arkadaş. bi sny[DOUBLEPOST=1511690714,1511690568][/DOUBLEPOST]
Kod:
command /asd:
    trigger:
        if player has 3 iron ingots:
            if tool name is "Kristal":
                remove 3 iron ingots named "Kristal" from player
                give 1 diamond
            else:
                send "Demirlerin adı kristal değil"
        else:
            send "3 Demirin Yok !"
if tool name is de problem var hata veriyor
 
Kod:
command /asd:
    trigger:
        loop (amount of iron ingot named "&5Kristal" in player's inventory) times:
            player has 3 iron ingot named "&5Kristal"
            remove 3 iron ingot named "&5Kristal" from player
            give 1 diamond to player
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst