Bulundu [ISTEK] SkyBlock Taş Kırdıkça Kredi ve KrediMarket

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan Aytugg
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 1.238
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Aytugg

Bir Kömür Göründü Kaptanım!
Katılım
8 Ocak 2017
Mesajlar
103
Elmaslar
1
Puan
0
Yaş
30
adamlar 25000 taş kırdığında 1 kredi gelsin ama item olarak değil sanal olarak görünsün. kredimarketi olsun adamın 1 kredi = 1tl olsun vip 5 tl normald e sunucumda adam 5 krediyle vip alabilsin ama kredi item olarak gelmesin.
 
Buyur deneyin,
adamlar 25000 Tane taş kırdıklarında 1 kredi vericek ve /kredim yazarak görüntüleyebilicek.
Oyuncular /tas komutu sayesinde kaç taş kırdığını öğrenebilicektir.
"tas" permini oyunculara vermessen /tas komutuna kırdıgı eklenmeyecektir.
Not: Bu skript Halil Akdeniz tarafından yapılmıştır emekleri için teşekkürler.
Kod:
variables:
    {tas.%player%} = 0
    {kredi.%player%} = 0
  
on break of stone:
    if player has permission "tas":
        if {lapiskazma.%player%} is greater than 24999:
            execute console command "krediver %player% 1"
            add -25000 to {tas.%player%}
            send "&8[&bTas&8] &c25000 &6Tane Tas Kirdigin için &c1 &6Kredi Kazandin!"
        else:
            add 1 to {kiriktas.%player%}

command /tas:
    trigger:
        send "&8[&bTas&8] &c%{taskazma.%player%}% &6Tane Tas Kirdin."

command /krediver <player> <int>:
    usage: "&eKullanim: &4/krediver <oyuncu> <verilecek kredi sayisi>"
    permission: krediver.admin
    permission message: &7Bu komutu kullanmaya izniniz  yok.
    trigger:
        arg 1 is set:
            add arg-2 to {kredi.%arg 1%}
            send "&8[&b&lKREDI&8] &6Kredi Basariyla Gonderildi!"
          
command /kredim:
    trigger:
        send "&8[&b&lKREDI&8] &6%{kredi.%player%}%"
      
      
command /vipsatinal:
    trigger:
        if {kredi.%player%} is greater than 4:
            execute console command "manuadd %player% vip"
            add -5 to {kredi.%player%}
            send "&8[&b&lKREDI&8] &6Basariyla &CVip &6Satin aldiniz."
        else:
            send "&8[&b&lKREDI&8] &7Yeterli Krediniz yok."
 
Son düzenleme:
lapis kazma ne alaka ve -9999 yapmışsın o 25.000 olması gerekmezmi ?
 
hatalarını düzeltip yeniden atarmısınz
 
Son defa göz attım bu sefer tamamdır.
 
lapiskazma -9999 vs. bunları düzeltip atarmısın
 
Kod:
variables:
    {tas.%player%} = 0
    {kredi.%player%} = 0
 
on break of stone:
    if player has permission "tas":
        if {tas.%player%} is greater than 24999:
            execute console command "krediver %player% 1"
            add -25000 to {tas.%player%}
            send "&8[&bTas&8] &c25000 &6Tane Tas Kirdigin için &c1 &6Kredi Kazandin!"
        else:
            add 1 to {tas.%player%}

command /tas:
    trigger:
        send "&8[&bTas&8] &c%{tas.%player%}% &6Tane Tas Kirdin."

command /krediver <player> <int>:
    usage: "&eKullanim: &4/krediver <oyuncu> <verilecek kredi sayisi>"
    permission: krediver.admin
    permission message: &7Bu komutu kullanmaya izniniz  yok.
    trigger:
        arg 1 is set:
            add arg-2 to {kredi.%arg 1%}
            send "&8[&b&lKREDI&8] &6Kredi Basariyla Gonderildi!"
          
command /kredim:
    trigger:
        send "&8[&b&lKREDI&8] &6%{kredi.%player%}%"
      
      
command /vipsatinal:
    trigger:
        if {kredi.%player%} is greater than 4:
            execute console command "manuadd %player% vip"
            add -5 to {kredi.%player%}
            send "&8[&b&lKREDI&8] &6Basariyla &CVip &6Satin aldiniz."
        else:
            send "&8[&b&lKREDI&8] &7Yeterli Krediniz yok."
Bunu deneyin.
 
add %arg-2% to {tas.%arg-1%} olması gerekmezmi kredi ver yerinin
add arg-2 to _ yapmışsınız ? %% gerekmiyormu
 
Kod:
variables:
    {tas.%player%} = 0
    {kredi.%player%} = 0

on break of stone:
    if player has permission "tas":
        if {tas.%player%} is greater than 24999:
            execute console command "krediver %player% 1"
            add -25000 to {tas.%player%}
            send "&8[&bTas&8] &c25000 &6Tane Tas Kirdigin için &c1 &6Kredi Kazandin!"
        else:
            add 1 to {tas.%player%}

command /tas:
    trigger:
        send "&8[&bTas&8] &c%{tas.%player%}% &6Tane Tas Kirdin."

command /krediver <player> <int>:
    usage: "&eKullanim: &4/krediver <oyuncu> <verilecek kredi sayisi>"
    permission: krediver.admin
    permission message: &7Bu komutu kullanmaya izniniz  yok.
    trigger:
        arg 1 is set:
            arg 2 is set:
                add arg-2 to {kredi.%arg 1%}
                send "&8[&b&lKREDI&8] &6Kredi Basariyla Gonderildi!"
            else:
                send "&8[&b&lKREDI&8] &a» &bBir Miktar Girmelisin"
        else:
            send "&8[&b&lKREDI&8] &a» &bBİr İsim Girmelisin"
         
command /kredim:
    trigger:
        send "&8[&b&lKREDI&8] &6%{kredi.%player%}%"
     
     
command /vipsatinal:
    trigger:
        if {kredi.%player%} is greater than 4:
            execute console command "manuadd %player% vip"
            add -5 to {kredi.%player%}
            send "&8[&b&lKREDI&8] &6Basariyla &CVip &6Satin aldiniz."
        else:
            send "&8[&b&lKREDI&8] &7Yeterli Krediniz yok."
Arg Girmesse Mesaj Ekledim Bende Başka Bir Hata Göremedim Buyurun
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst