İstek!!! Block Bossu Bir Bakın Lazım

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

✧|♡ ThePlugMc ♡|✧

Fırında Isıttığım İlk Taş
Katılım
24 Eylül 2014
Mesajlar
92
Elmaslar
20
Puan
0
Yaş
113
Öncelikle Herkeze Merhaba Bugun Kendi Kafamda Düşündüğüm bir şeyi sizden istiyeceğim yapacak yada emek gösterecek herkes saolsun isterseniz Biraz Bahsedeyim

İlk Olarak block bossu adlı bir katman block olcak
bu block her katman taşı olmıcak yani
eventlerde kullanıcam

bu blocka en çok vuran kişiye hdiye verecek hediyeyi ben ayarlarım
en çok vurana verecek ve event bittikten sonra vuruşlar sıfırlanacak

yine event olacagı zaman komut ile yetkiliye gelecek

yapabilecek olan varsa şimdiden sağolsun
 
İstediğinizi yapamamış olabilirim veya hata olmuş olabilir buyrun;
Kod:
# - Bedrock Hediye - #
options:
    hediye: diamond sword # Kendinize göre ayarlayın. by Hawking MC-TR
    rakam: 10 # Kaç tane??
# - Bedrock Komut - #
command /blockboss [<text>]:
    permission: op
    permission message: &8&lSkript by &2&lHawking MC-TR
    trigger:
        if arg-1 is set:
            if arg-1 is "Baslat" or "başlat" or "BASLAT" or "BAŞLAT":
                send "&6&lSunucu &8> &7Az once &c%player% &7adli yetkili &8Block Boss&7 eventini baslatti&8!" to players
                wait 0.2 seconds
                send "&6&lSunucu &8> &7Hazirlanin&8&l... &55"
                wait 1 seconds
                send "&6&lSunucu &8> &7Hazirlanin&8&l... &44"
                wait 1 seconds
                send "&6&lSunucu &8> &7Hazirlanin&8&l... &33"   
                wait 1 seconds
                send "&6&lSunucu &8> &7Hazirlanin&8&l... &22"
                wait 1 seconds
                send "&6&lSunucu &8> &7Hazirlanin&8&l... &11"               
                wait 1 seconds
                set {BossBlockGame} to true
                loop all players:
                    if loop-player is not op:
                        teleport loop-player to {BlockBoss}
                        send "&6&lSunucu &8> &7Hadi, &8bedrock&7'a en cok kiran kazanacak&8, &7gucunu goster&8.    &cYAPIMCI&8: &7Hawking"
                        stop
                    else if loop-player is op:
                        teleport loop-player to {BlockBossYetkili}
                        send "&6&lSunucu &8> &7Oyunculara iyi sanslar dile&8! &cYAPIMCI&8: &7Hawking"
                        stop
# - Bedrock Kirma - #
on leftclick on bedrock:
    if {BossBlockGame} is true:
        add 1 to {Tiklama.%player%}
        send "&6&lSunucu &8> &7Su an &c%{Tiklama.%player%}% &7tiklaman var&8!"
        stop
on leftclick on bedrock:
    if {BossBlockGame} is true:
        if {Tiklama.%player%} is bigger than equal of 499:
            send "&6&lSunucu &8> &7Kazandin&8!"
            set {BossBlockGame} to false
            loop all players:
                remove {Tiklama.%loop-player%}
                send "&6&lSunucu &8> &7Oyunu kazanan &c%player% &7oldu&8!" to players
                give {@rakam} {@hediye} named "&5&lHediye" with lore "&bby Hawking" to player
                execute console command "spawn %loop-player%"
                stop
# - Bedrock Spawn - #
command /bedrockSetSpawn:
    permission: op
    permission message: &8&lSkript by &2&lHawking MC-TR
        set {BlockBoss} to player's location
        send "&6&lSunucu &8> &7Baslangic yeri ayarlandi&8!"
        stop
command /bedrockSetSpawnYetkili:
    permission: op
    permission message: &8&lPlugin by &2&lHawking MC-TR
    trigger:
        set {BlockBossYetkili} to player's location
        send "&6&lSunucu &8> &7Yetkili Baslangic yeri ayarlandi&8!"
        stop
# - Skript by Hawking MC-TR for axima26 - "
 
Screenshot_1.png
İstediğinizi yapamamış olabilirim veya hata olmuş olabilir buyrun;
Kod:
# - Bedrock Hediye - #
options:
    hediye: diamond sword # Kendinize göre ayarlayın. by Hawking MC-TR
    rakam: 10 # Kaç tane??
# - Bedrock Komut - #
command /blockboss [<text>]:
    permission: op
    permission message: &8&lSkript by &2&lHawking MC-TR
    trigger:
        if arg-1 is set:
            if arg-1 is "Baslat" or "başlat" or "BASLAT" or "BAŞLAT":
                send "&6&lSunucu &8> &7Az once &c%player% &7adli yetkili &8Block Boss&7 eventini baslatti&8!" to players
                wait 0.2 seconds
                send "&6&lSunucu &8> &7Hazirlanin&8&l... &55"
                wait 1 seconds
                send "&6&lSunucu &8> &7Hazirlanin&8&l... &44"
                wait 1 seconds
                send "&6&lSunucu &8> &7Hazirlanin&8&l... &33"   
                wait 1 seconds
                send "&6&lSunucu &8> &7Hazirlanin&8&l... &22"
                wait 1 seconds
                send "&6&lSunucu &8> &7Hazirlanin&8&l... &11"               
                wait 1 seconds
                set {BossBlockGame} to true
                loop all players:
                    if loop-player is not op:
                        teleport loop-player to {BlockBoss}
                        send "&6&lSunucu &8> &7Hadi, &8bedrock&7'a en cok kiran kazanacak&8, &7gucunu goster&8.    &cYAPIMCI&8: &7Hawking"
                        stop
                    else if loop-player is op:
                        teleport loop-player to {BlockBossYetkili}
                        send "&6&lSunucu &8> &7Oyunculara iyi sanslar dile&8! &cYAPIMCI&8: &7Hawking"
                        stop
# - Bedrock Kirma - #
on leftclick on bedrock:
    if {BossBlockGame} is true:
        add 1 to {Tiklama.%player%}
        send "&6&lSunucu &8> &7Su an &c%{Tiklama.%player%}% &7tiklaman var&8!"
        stop
on leftclick on bedrock:
    if {BossBlockGame} is true:
        if {Tiklama.%player%} is bigger than equal of 499:
            send "&6&lSunucu &8> &7Kazandin&8!"
            set {BossBlockGame} to false
            loop all players:
                remove {Tiklama.%loop-player%}
                send "&6&lSunucu &8> &7Oyunu kazanan &c%player% &7oldu&8!" to players
                give {@rakam} {@hediye} named "&5&lHediye" with lore "&bby Hawking" to player
                execute console command "spawn %loop-player%"
                stop
# - Bedrock Spawn - #
command /bedrockSetSpawn:
    permission: op
    permission message: &8&lSkript by &2&lHawking MC-TR
        set {BlockBoss} to player's location
        send "&6&lSunucu &8> &7Baslangic yeri ayarlandi&8!"
        stop
command /bedrockSetSpawnYetkili:
    permission: op
    permission message: &8&lPlugin by &2&lHawking MC-TR
    trigger:
        set {BlockBossYetkili} to player's location
        send "&6&lSunucu &8> &7Yetkili Baslangic yeri ayarlandi&8!"
        stop
# - Skript by Hawking MC-TR for axima26 - "
Emeğiniz İçin Sağolun Deniyeceğim[DOUBLEPOST=1489865054,1489864258][/DOUBLEPOST]
İstediğinizi yapamamış olabilirim veya hata olmuş olabilir buyrun;
Kod:
# - Bedrock Hediye - #
options:
    hediye: diamond sword # Kendinize göre ayarlayın. by Hawking MC-TR
    rakam: 10 # Kaç tane??
# - Bedrock Komut - #
command /blockboss [<text>]:
    permission: op
    permission message: &8&lSkript by &2&lHawking MC-TR
    trigger:
        if arg-1 is set:
            if arg-1 is "Baslat" or "başlat" or "BASLAT" or "BAŞLAT":
                send "&6&lSunucu &8> &7Az once &c%player% &7adli yetkili &8Block Boss&7 eventini baslatti&8!" to players
                wait 0.2 seconds
                send "&6&lSunucu &8> &7Hazirlanin&8&l... &55"
                wait 1 seconds
                send "&6&lSunucu &8> &7Hazirlanin&8&l... &44"
                wait 1 seconds
                send "&6&lSunucu &8> &7Hazirlanin&8&l... &33"   
                wait 1 seconds
                send "&6&lSunucu &8> &7Hazirlanin&8&l... &22"
                wait 1 seconds
                send "&6&lSunucu &8> &7Hazirlanin&8&l... &11"               
                wait 1 seconds
                set {BossBlockGame} to true
                loop all players:
                    if loop-player is not op:
                        teleport loop-player to {BlockBoss}
                        send "&6&lSunucu &8> &7Hadi, &8bedrock&7'a en cok kiran kazanacak&8, &7gucunu goster&8.    &cYAPIMCI&8: &7Hawking"
                        stop
                    else if loop-player is op:
                        teleport loop-player to {BlockBossYetkili}
                        send "&6&lSunucu &8> &7Oyunculara iyi sanslar dile&8! &cYAPIMCI&8: &7Hawking"
                        stop
# - Bedrock Kirma - #
on leftclick on bedrock:
    if {BossBlockGame} is true:
        add 1 to {Tiklama.%player%}
        send "&6&lSunucu &8> &7Su an &c%{Tiklama.%player%}% &7tiklaman var&8!"
        stop
on leftclick on bedrock:
    if {BossBlockGame} is true:
        if {Tiklama.%player%} is bigger than equal of 499:
            send "&6&lSunucu &8> &7Kazandin&8!"
            set {BossBlockGame} to false
            loop all players:
                remove {Tiklama.%loop-player%}
                send "&6&lSunucu &8> &7Oyunu kazanan &c%player% &7oldu&8!" to players
                give {@rakam} {@hediye} named "&5&lHediye" with lore "&bby Hawking" to player
                execute console command "spawn %loop-player%"
                stop
# - Bedrock Spawn - #
command /bedrockSetSpawn:
    permission: op
    permission message: &8&lSkript by &2&lHawking MC-TR
        set {BlockBoss} to player's location
        send "&6&lSunucu &8> &7Baslangic yeri ayarlandi&8!"
        stop
command /bedrockSetSpawnYetkili:
    permission: op
    permission message: &8&lPlugin by &2&lHawking MC-TR
    trigger:
        set {BlockBossYetkili} to player's location
        send "&6&lSunucu &8> &7Yetkili Baslangic yeri ayarlandi&8!"
        stop
# - Skript by Hawking MC-TR for axima26 - "
hediye vermiyor ve bir zaman içerisinde olsun istiyordum mesela 1dk içerisinde en çok tıklayana versin bunda sınırsız tıklanma sayıyor hediye yok
Screenshot_1.png
 
Son düzenleme:
Kod:
# - Bedrock Hediye - #
options:
    hediye: diamond sword # Kendinize göre ayarlayın. by Hawking MC-TR
    rakam: 10 # Kaç tane??
# - Bedrock Komut - #
command /blockboss [<text>]:
    permission: op
    permission message: &8&lSkript by &2&lHawking MC-TR
    trigger:
        if arg-1 is set:
            if arg-1 is "Baslat" or "başlat" or "BASLAT" or "BAŞLAT":
                send "&6&lSunucu &8> &7Az once &c%player% &7adli yetkili &8Block Boss&7 eventini baslatti&8!" to players
                wait 0.2 seconds
                send "&6&lSunucu &8> &7Hazirlanin&8&l... &55"
                wait 1 seconds
                send "&6&lSunucu &8> &7Hazirlanin&8&l... &44"
                wait 1 seconds
                send "&6&lSunucu &8> &7Hazirlanin&8&l... &33"   
                wait 1 seconds
                send "&6&lSunucu &8> &7Hazirlanin&8&l... &22"
                wait 1 seconds
                send "&6&lSunucu &8> &7Hazirlanin&8&l... &11"               
                wait 1 seconds
                set {BossBlockGame} to true
                loop all players:
                    if loop-player is not op:
                        teleport loop-player to {BlockBoss}
                        send "&6&lSunucu &8> &7Hadi, &8bedrock&7'a en cok kiran kazanacak&8, &7gucunu goster&8.    &cYAPIMCI&8: &7Hawking"
                        stop
                    else if loop-player is op:
                        teleport loop-player to {BlockBossYetkili}
                        send "&6&lSunucu &8> &7Oyunculara iyi sanslar dile&8! &cYAPIMCI&8: &7Hawking"
                        stop
# - Bedrock Kirma - #
on leftclick on bedrock:
    if {BossBlockGame} is true:
        add 1 to {Tiklama.%player%}
        send "&6&lSunucu &8> &7Su an &c%{Tiklama.%player%}% &7tiklaman var&8!"
        stop
on leftclick on bedrock:
    if {BossBlockGame} is true:
        if {Tiklama.%player%} is bigger than or equal to 499:
            send "&6&lSunucu &8> &7Kazandin&8!"
            set {BossBlockGame} to false
            loop all players:
                remove {Tiklama.%loop-player%}
                send "&6&lSunucu &8> &7Oyunu kazanan &c%player% &7oldu&8!" to players
                give {@rakam} {@hediye} named "&5&lHediye" with lore "&bby Hawking" to player
                execute console command "spawn %loop-player%"
                stop
# - Bedrock Spawn - #
command /bedrockSetSpawn:
    permission: op
    permission message: &8&lSkript by &2&lHawking MC-TR
    trigger:
        set {BlockBoss} to player's location
        send "&6&lSunucu &8> &7Baslangic yeri ayarlandi&8!"
        stop
command /bedrockSetSpawnYetkili:
    permission: op
    permission message: &8&lPlugin by &2&lHawking MC-TR
    trigger:
        set {BlockBossYetkili} to player's location
        send "&6&lSunucu &8> &7Yetkili Baslangic yeri ayarlandi&8!"
        stop
# - Skript by Hawking MC-TR for axima26 - "
Buyrun hataları düzelttim. Başka hata çıkarsa tekrardan ss alarak atabilirsiniz.
 
Kod:
# - Bedrock Hediye - #
options:
    hediye: diamond sword # Kendinize göre ayarlayın. by Hawking MC-TR
    rakam: 10 # Kaç tane??
# - Bedrock Komut - #
command /blockboss [<text>]:
    permission: op
    permission message: &8&lSkript by &2&lHawking MC-TR
    trigger:
        if arg-1 is set:
            if arg-1 is "Baslat" or "başlat" or "BASLAT" or "BAŞLAT":
                send "&6&lSunucu &8> &7Az once &c%player% &7adli yetkili &8Block Boss&7 eventini baslatti&8!" to players
                wait 0.2 seconds
                send "&6&lSunucu &8> &7Hazirlanin&8&l... &55"
                wait 1 seconds
                send "&6&lSunucu &8> &7Hazirlanin&8&l... &44"
                wait 1 seconds
                send "&6&lSunucu &8> &7Hazirlanin&8&l... &33"  
                wait 1 seconds
                send "&6&lSunucu &8> &7Hazirlanin&8&l... &22"
                wait 1 seconds
                send "&6&lSunucu &8> &7Hazirlanin&8&l... &11"              
                wait 1 seconds
                set {BossBlockGame} to true
                loop all players:
                    if loop-player is not op:
                        teleport loop-player to {BlockBoss}
                        send "&6&lSunucu &8> &7Hadi, &8bedrock&7'a en cok kiran kazanacak&8, &7gucunu goster&8.    &cYAPIMCI&8: &7Hawking"
                        stop
                    else if loop-player is op:
                        teleport loop-player to {BlockBossYetkili}
                        send "&6&lSunucu &8> &7Oyunculara iyi sanslar dile&8! &cYAPIMCI&8: &7Hawking"
                        stop
# - Bedrock Kirma - #
on leftclick on bedrock:
    if {BossBlockGame} is true:
        add 1 to {Tiklama.%player%}
        send "&6&lSunucu &8> &7Su an &c%{Tiklama.%player%}% &7tiklaman var&8!"
        stop
on leftclick on bedrock:
    if {BossBlockGame} is true:
        if {Tiklama.%player%} is bigger than or equal to 499:
            send "&6&lSunucu &8> &7Kazandin&8!"
            set {BossBlockGame} to false
            loop all players:
                remove {Tiklama.%loop-player%}
                send "&6&lSunucu &8> &7Oyunu kazanan &c%player% &7oldu&8!" to players
                give {@rakam} {@hediye} named "&5&lHediye" with lore "&bby Hawking" to player
                execute console command "spawn %loop-player%"
                stop
# - Bedrock Spawn - #
command /bedrockSetSpawn:
    permission: op
    permission message: &8&lSkript by &2&lHawking MC-TR
    trigger:
        set {BlockBoss} to player's location
        send "&6&lSunucu &8> &7Baslangic yeri ayarlandi&8!"
        stop
command /bedrockSetSpawnYetkili:
    permission: op
    permission message: &8&lPlugin by &2&lHawking MC-TR
    trigger:
        set {BlockBossYetkili} to player's location
        send "&6&lSunucu &8> &7Yetkili Baslangic yeri ayarlandi&8!"
        stop
# - Skript by Hawking MC-TR for axima26 - "
Buyrun hataları düzelttim. Başka hata çıkarsa tekrardan ss alarak atabilirsiniz.
tam istediğim skript bu deil bunu zamana bağlayabilirmisiniz yani mesela 10dk sonra bu event bitecek 10 dakkika içerisinde en çok tıklayan kim ise ona verecek istediğim bu
 
tam istediğim skript bu deil bunu zamana bağlayabilirmisiniz yani mesela 10dk sonra bu event bitecek 10 dakkika içerisinde en çok tıklayan kim ise ona verecek istediğim bu
Malesef onun nasıl yapılacağını bilmiyorum.
 
O Dediğinizin Olması İçin Usta Skripter Olman Gerek​
 
O Dediğinizin Olması İçin Usta Skripter Olman Gerek​
Peki
Kod:
# - Bedrock Hediye - #
options:
    isim: Ödül
# - Bedrock Komut - #
command /blockboss [<text>]:
    permission: op
    permission message: &8&lSkript by &2&lHawking MC-TR
    trigger:
        if arg-1 is set:
            if arg-1 is "Baslat" or "başlat" or "BASLAT" or "BAŞLAT":
                send "&6&lSunucu &8> &7Az once &c%player% &7adli yetkili &8Block Boss&7 eventini baslatti&8!" to players
                wait 0.2 seconds
                send "&6&lSunucu &8> &7Hazirlanin&8&l... &55"
                wait 1 seconds
                send "&6&lSunucu &8> &7Hazirlanin&8&l... &44"
                wait 1 seconds
                send "&6&lSunucu &8> &7Hazirlanin&8&l... &33"  
                wait 1 seconds
                send "&6&lSunucu &8> &7Hazirlanin&8&l... &22"
                wait 1 seconds
                send "&6&lSunucu &8> &7Hazirlanin&8&l... &11"              
                wait 1 seconds
                set {BossBlockGame} to true
                set {Time.Every} to [COLOR=#b30000]60[/COLOR]
                loop all players:
                    if loop-player is not op:
                        teleport loop-player to {BlockBoss}
                        send "&6&lSunucu &8> &7Hadi, &8bedrock&7'a en cok kiran kazanacak&8, &7gucunu goster&8.    &cYAPIMCI&8: &7Hawking"
                        stop
                    else if loop-player is op:
                        teleport loop-player to {BlockBossYetkili}
                        send "&6&lSunucu &8> &7Oyunculara iyi sanslar dile&8! &cYAPIMCI&8: &7Hawking"
                        stop

               
every 5 second:
    if {BossBlockGame} is true:
        add -5 to {Time.Every}
[COLOR=#00ff00]        broadcast "&6&l Sunucu &b» &eEventin Bitmesine %{Time.Every}% Saniye Var"[/COLOR]
        if {Time.Every} < 1:
            delete {BossBlockGame}
            set {Time.Every} to 60
            broadcast "&6&lSunucu &8» Event Bitmiştir Katıldıgınız İçin Teşekkürler."
            loop {Tiklama::*}:
                add 1 to {_size}
                if {_low.to.high.list::%loop-value%} is not set:
                    set {_low.to.high.list::%loop-value%} to loop-index
                else:
                    set {_n} to 0
                    loop {_size} times:
                        set {_n} to {_n}+1
                        {_low.to.high.list::%loop-value-1%.%{_n}%} is not set
                        set {_low.to.high.list::%loop-value-1%.%{_n}%} to loop-index
                        stop loop
            wait 1 tick
            set {_n} to size of {_low.to.high.list::*}
            loop {_low.to.high.list::*}:
                set {_high.to.low.list::%{_n}%} to loop-value
                set {_n} to {_n}-1
            wait 1 tick
            message "&m------------&r &bKazanan &m------------" to players
            loop {_high.to.low.list::*}:
                add 1 to {_result}
                send "&b%loop-value%&7: &e%{Tıklama::%loop-value%}%" to players
                set {_x} to loop-value
                set {_x} to {_x} parsed as player
                give a paper named "{@isim}" to {_x}
                delete {Tıklama::*}
                if {_result} is 1:
                    stop
       
                       
                   
# - Bedrock Kirma - #
on leftclick on bedrock:
    if {BossBlockGame} is true:
        add 1 to {Tıklama::%player%}
        send "&6&lSunucu &8> &7Su an &c%{Tıklama::%player%}% &7tiklaman var&8!"
        stop

# - Bedrock Spawn - #
command /bedrockSetSpawn:
    permission: op
    permission message: &8&lSkript by &2&lHawking MC-TR
    trigger:
        set {BlockBoss} to player's location
        send "&6&lSunucu &8> &7Baslangic yeri ayarlandi&8!"
        stop
command /bedrockSetSpawnYetkili:
    permission: op
    permission message: &8&lPlugin by &2&lHawking MC-TR
    trigger:
        set {BlockBossYetkili} to player's location
        send "&6&lSunucu &8> &7Yetkili Baslangic yeri ayarlandi&8!"
        stop
# - Skript by Hawking MC-TR for axima26 - "

Ödülü Kağıt Olarak Ayarladım İsmini Değiştirirsin Süreyi Değiştirceksende Kırmızı İle İşaretledim Yanlız Gözüme Çarptı Benim Saniye Kısmını (Yeşille İşaretledim) Kaldırabilirsin Bazen Buga Girip Yanlıs Gösteriyorda
 
Son düzenleme:
Peki
Kod:
# - Bedrock Hediye - #
options:
    isim: Ödül
# - Bedrock Komut - #
command /blockboss [<text>]:
    permission: op
    permission message: &8&lSkript by &2&lHawking MC-TR
    trigger:
        if arg-1 is set:
            if arg-1 is "Baslat" or "başlat" or "BASLAT" or "BAŞLAT":
                send "&6&lSunucu &8> &7Az once &c%player% &7adli yetkili &8Block Boss&7 eventini baslatti&8!" to players
                wait 0.2 seconds
                send "&6&lSunucu &8> &7Hazirlanin&8&l... &55"
                wait 1 seconds
                send "&6&lSunucu &8> &7Hazirlanin&8&l... &44"
                wait 1 seconds
                send "&6&lSunucu &8> &7Hazirlanin&8&l... &33"
                wait 1 seconds
                send "&6&lSunucu &8> &7Hazirlanin&8&l... &22"
                wait 1 seconds
                send "&6&lSunucu &8> &7Hazirlanin&8&l... &11"           
                wait 1 seconds
                set {BossBlockGame} to true
                set {Time.Every} to [COLOR=#b30000]60[/COLOR]
                loop all players:
                    if loop-player is not op:
                        teleport loop-player to {BlockBoss}
                        send "&6&lSunucu &8> &7Hadi, &8bedrock&7'a en cok kiran kazanacak&8, &7gucunu goster&8.    &cYAPIMCI&8: &7Hawking"
                        stop
                    else if loop-player is op:
                        teleport loop-player to {BlockBossYetkili}
                        send "&6&lSunucu &8> &7Oyunculara iyi sanslar dile&8! &cYAPIMCI&8: &7Hawking"
                        stop

            
every 5 second:
    if {BossBlockGame} is true:
        add -5 to {Time.Every}
[COLOR=#00ff00]        broadcast "&6&l Sunucu &b» &eEventin Bitmesine %{Time.Every}% Saniye Var"[/COLOR]
        if {Time.Every} < 1:
            delete {BossBlockGame}
            set {Time.Every} to 60
            broadcast "&6&lSunucu &8» Event Bitmiştir Katıldıgınız İçin Teşekkürler."
            loop {Tiklama::*}:
                add 1 to {_size}
                if {_low.to.high.list::%loop-value%} is not set:
                    set {_low.to.high.list::%loop-value%} to loop-index
                else:
                    set {_n} to 0
                    loop {_size} times:
                        set {_n} to {_n}+1
                        {_low.to.high.list::%loop-value-1%.%{_n}%} is not set
                        set {_low.to.high.list::%loop-value-1%.%{_n}%} to loop-index
                        stop loop
            wait 1 tick
            set {_n} to size of {_low.to.high.list::*}
            loop {_low.to.high.list::*}:
                set {_high.to.low.list::%{_n}%} to loop-value
                set {_n} to {_n}-1
            wait 1 tick
            message "&m------------&r &bKazanan &m------------" to players
            loop {_high.to.low.list::*}:
                add 1 to {_result}
                send "&b%loop-value%&7: &e%{Tıklama::%loop-value%}%" to players
                set {_x} to loop-value
                set {_x} to {_x} parsed as player
                give a paper named "{@isim}" to {_x}
                delete {Tıklama::*}
                if {_result} is 1:
                    stop
    
                    
                
# - Bedrock Kirma - #
on leftclick on bedrock:
    if {BossBlockGame} is true:
        add 1 to {Tıklama::%player%}
        send "&6&lSunucu &8> &7Su an &c%{Tıklama::%player%}% &7tiklaman var&8!"
        stop

# - Bedrock Spawn - #
command /bedrockSetSpawn:
    permission: op
    permission message: &8&lSkript by &2&lHawking MC-TR
    trigger:
        set {BlockBoss} to player's location
        send "&6&lSunucu &8> &7Baslangic yeri ayarlandi&8!"
        stop
command /bedrockSetSpawnYetkili:
    permission: op
    permission message: &8&lPlugin by &2&lHawking MC-TR
    trigger:
        set {BlockBossYetkili} to player's location
        send "&6&lSunucu &8> &7Yetkili Baslangic yeri ayarlandi&8!"
        stop
# - Skript by Hawking MC-TR for axima26 - "

Ödülü Kağıt Olarak Ayarladım İsmini Değiştirirsin Süreyi Değiştirceksende Kırmızı İle İşaretledim Yanlız Gözüme Çarptı Benim Saniye Kısmını (Yeşille İşaretledim) Kaldırabilirsin Bazen Buga Girip Yanlıs Gösteriyorda

bro kazananı seçmiyor hediyesini vermiyor ve sw açılınca ototmatik başladı bi baksan ?[DOUBLEPOST=1489908168,1489907526][/DOUBLEPOST]
bro kazananı seçmiyor hediyesini vermiyor ve sw açılınca ototmatik başladı bi baksan ?
bide event bitince silinmiyor öbür eventte aynı tıklamalar devam ediyor

arasırada süresi buga giriyor bastan sayıyor komutdişi sayıyor
 
Son düzenleme:
Denedim Ve Hiçbir Hatası Yoktu Addonların Sürümünü Kontrol Et.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst