Çözüldü IridiumSkyblock Eklentisinde Türkçe Çeviri Sorunu - inventories.yml ve blockvalues.yml Dosyaları Eski Haline Dönüyor

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan pro_44
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 981
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

pro_44

Örümcek Hoşt!
Katılım
27 Ağustos 2024
Mesajlar
328
Elmaslar
26
Puan
1.370
Yaş
27
Konum
türkiye
Minecraft
pro_44
Facebook
yok
X
yok

Discord:

yok

Merhaba arkadaşlar,


Bir süredir IridiumSkyblock eklentisini kullanıyorum ve Türkçe çevirilerle ilgili ciddi bir sorunla karşılaşıyorum. Normalde, messages.yml dosyasındaki çevirileri düzgün şekilde yapıp kaydediyorum, fakat inventories.yml ve blockvalues.yml dosyalarındaki çeviriler bir türlü kaybolmuyor. Sunucuma /reload komutu verdiğimde, bu iki dosyadaki yaptığım çeviriler tamamen eski haline dönüyor, yani İngilizce metinler geri geliyor.

Yaşadığım sorunun detayları şöyle:


messages.yml
dosyasındaki çeviriler doğru bir şekilde kaydediliyor ve sunucuya reload attığımda çeviriler silinmiyor, gayet düzgün çalışıyor.

Ancak inventories.yml ve blockvalues.yml dosyalarında Türkçeye çevirdiğim metinler, her seferinde /reload komutunu verdiğimde eski İngilizce haline dönüyor.

Bu iki dosya, eklentinin envanter ayarlarını ve blok değerlerini içeriyor, bu yüzden bu dosyalarda yapılan çevirilerin kaybolması sunucumun doğru çalışmasını ciddi şekilde etkiliyor.


Bu durumu çözebilmek için neler yapabileceğimi gerçekten bilmiyorum.(önceden Askyblock kullanıyordum) /reload komutunun bu dosyalarla bir ilgisi olabilir mi? Yani, bu komut bu dosyalarda yapılan değişiklikleri geçersiz kılıyor olabilir mi? Ya da başka bir yapılandırma hatasından dolayı mı bu sorunla karşılaşıyorum?


Türkçe çevirilerin kaybolması sunucu yönetimimi gerçekten zorlaştırıyor ve bu konuda bir çözüm önerisi ya da daha önce benzer bir sorunla karşılaşmış olan varsa, yardımcı olursanız çok sevinirim.
 
Önce ingilizce orjinal dosyası ardından çevirisini yaptığınız dosyayı iletir misiniz, yardımcı olmaya çalışacağım.
 
/reload yerine restart atmayı deneyiniz eğer türkçeleştirmede birhata mevcutsa ondan ötürü olabilir en.yml dosyasını atın detaylıca inceleyelim. Ama siz benim ilk dediğimi bir deneyin
 
Bana kalırsa %90 çeviriyi GPT ile yapmaya çalışıyorsun, otomatikman yazım kurallarına uyup özel kelimeleri ‘ ile (‘ler, ‘lar ‘deki’…..) gibi eklerle ayırıyor buda bağlamı bozuyor, yada direkt köprüdeki ( example: …. [olması gerekirken] örnek: …… ) olarak Türkçeye çeviriyordur olabilir. %99.9 Türkçe çevirinden kaynaklandığını düşünüyorum. Test etmek için çeviriyi tek tek Türkçeleştirip reload atmayı dene ve ‘ kullanmamaya çalış.
 
1 - /reload komutunu kullanmayın, bu komut sunucuları bozuyor ve kullanılması hiçbir plugin yapımcısı ne de jar sahipleri tarafından önerilmiyor, pluginlerin zaten kendi reload komutları var (örneğin /is reload), onları kullanın veya restart atın.

2 - %99 ihtimalle dosyanın yapısını ve syntaxları bozuyorsunuz çevirirken, bu yüzden sizin verdiğiniz dosyayı iptal edip orjinal haline çeviriyor.

hem orjinal çeviriyi hemde sizin yaptığınız dosyayı atın inceleyelim.
 
1 - /reload komutunu kullanmayın, bu komut sunucuları bozuyor ve kullanılması hiçbir plugin yapımcısı ne de jar sahipleri tarafından önerilmiyor, pluginlerin zaten kendi reload komutları var (örneğin /is reload), onları kullanın veya restart atın.

2 - %99 ihtimalle dosyanın yapısını ve syntaxları bozuyorsunuz çevirirken, bu yüzden sizin verdiğiniz dosyayı iptal edip orjinal haline çeviriyor.

hem orjinal çeviriyi hemde sizin yaptığınız dosyayı atın inceleyelim.
Merhaba @College Park ; 2. Seçeneğine katılıyorum zaten sorun %99.9 bu sebepten kaynaklanıyor. Lakin 1. Düşüncene kısmen katılmıyorum. Aslına bakarsan hangi türü seçerseniz seçin bir çoğu güncelleme alan aktif sever.jar lardır ve gayet sağlıklı derlenmektedirler. Olası bir /reload komutunun dediğiniz gibi sunucuyu bozmaya eğilimli bir hatası olsaydı bu sorunu yeni bir güncelleme ile fixlerlerdir. Sorun şu ki consoldan yada oyun içerisinden reload komutunun sonucu bozması çoğunlukla Windows işletim sistemli sunucu makinelerinde gerçekleşiyor. Buda Windows server kullananların sunucularını yanlış cmd komutlarıyla başlatmasından kaynaklanıyor. Bunu araştıracak olursanız böyle bir bilgiye kolay kolay erişemezsiniz. Dinamik teminal kullanan bir sunucu rahatlıkla reload komutunu sağlıklı ve verimli bir şekilde kullanabilir hatta linux işletim sistemine sahip bir sunucu makinesinde bile böyle bir sorun yaşanmadığını görebilirsiniz. Bu sorunu düzeltmenin 2 yolu var ve kastettiğim yollar ile sunucuyu başlattığımızda sunucunun hiç bir şekilde çökmediğine hatta açılış ve kapanış hızının %75 oranında arttığını rahatlıkla gözlemleyebilirsiniz. Şöyle düşünebilirsiniz; reload komutu bir çok işleyişi bozmasına rağmen cmd ekranın direkt olarak Alt F4 yada zorla kapatılmasında pluginlerin hiçbir zarar görmediğini görebilirsiniz. Bu sadece chunkları, dünya ve oyuncu kayıtlarına zarar verir buda yaklaşık 5 10 dakikalık bir kayıp demektir.
Sahip olduğunuz bilgiyi “Windows tabanlı makinelerde yer alan Minecraft sunucularında reload komutunun sağlıklı çalışmadığı” olarak güncellerseniz hem daha doğru ve kesin bir bilgi vermiş olur hemde konuya hakim olmayan kullanıcıların yanılgıya düşmesini engellemiş oluruz.
İyi günler dilerim.
 
Merhaba @College Park ; 2. Seçeneğine katılıyorum zaten sorun %99.9 bu sebepten kaynaklanıyor. Lakin 1. Düşüncene kısmen katılmıyorum. Aslına bakarsan hangi türü seçerseniz seçin bir çoğu güncelleme alan aktif sever.jar lardır ve gayet sağlıklı derlenmektedirler. Olası bir /reload komutunun dediğiniz gibi sunucuyu bozmaya eğilimli bir hatası olsaydı bu sorunu yeni bir güncelleme ile fixlerlerdir. Sorun şu ki consoldan yada oyun içerisinden reload komutunun sonucu bozması çoğunlukla Windows işletim sistemli sunucu makinelerinde gerçekleşiyor. Buda Windows server kullananların sunucularını yanlış cmd komutlarıyla başlatmasından kaynaklanıyor. Bunu araştıracak olursanız böyle bir bilgiye kolay kolay erişemezsiniz. Dinamik teminal kullanan bir sunucu rahatlıkla reload komutunu sağlıklı ve verimli bir şekilde kullanabilir hatta linux işletim sistemine sahip bir sunucu makinesinde bile böyle bir sorun yaşanmadığını görebilirsiniz. Bu sorunu düzeltmenin 2 yolu var ve kastettiğim yollar ile sunucuyu başlattığımızda sunucunun hiç bir şekilde çökmediğine hatta açılış ve kapanış hızının %75 oranında arttığını rahatlıkla gözlemleyebilirsiniz. Şöyle düşünebilirsiniz; reload komutu bir çok işleyişi bozmasına rağmen cmd ekranın direkt olarak Alt F4 yada zorla kapatılmasında pluginlerin hiçbir zarar görmediğini görebilirsiniz. Bu sadece chunkları, dünya ve oyuncu kayıtlarına zarar verir buda yaklaşık 5 10 dakikalık bir kayıp demektir.
Sahip olduğunuz bilgiyi “Windows tabanlı makinelerde yer alan Minecraft sunucularında reload komutunun sağlıklı çalışmadığı” olarak güncellerseniz hem daha doğru ve kesin bir bilgi vermiş olur hemde konuya hakim olmayan kullanıcıların yanılgıya düşmesini engellemiş oluruz.
İyi günler dilerim.
reload olayını sorunun kaynağı olarak değil ipucu olarak geçme amacıyla söylemek istemiştim, numalarandırınca sorun ondan kaynaklı demişim gibi olmuş evet benim hatam.

Ayrıca reload komutunun işletim sistemi ile herhangi bir alakasını çözemedim, sadece windowsta olan bir durum değil çünkü direkt sunucu yazılımı ile alakalı bu, eklentiler ilk başladıkları zaman çalıştıracağı kodlar olur ve taze şekilde başlatılır, siz reload attıktan sonra reload atmadan önceki kaydettiği şeyler tamamen silinmeyebilir, sıfırdan başlatılmış gibi olmayabilir. Reload özelliği bazen eklentiyi tamamen kapatıp geri açma işini doğru dürüst temiz şekilde yapamıyor, bu yüzden önerilmiyor. Siz kendiniz bir eklenti kodlarken bozulmadan /reload kullanabilirsiniz ama bir sunucu sahibi olarak bir ton pluginin çalıştığı aktif bir sunucuda tümden /reload atmak bir çok eklentinin bozulmasına veya yanlış çalışmasına sebep olma ihtimali bir hayli yüksek çünkü bir çok eklenti bunu desteklemiyor. Bazı insanlar için halen kullanışlı olduğu için komudu tümden kaldırmadılar diye düşünüyorum.
 
Son düzenleme:
reload olayını sorunun kaynağı olarak değil ipucu olarak geçme amacıyla söylemek istemiştim, numalarandırınca sorun ondan kaynaklı demişim gibi olmuş evet benim hatam.

Ayrıca reload komutunun işletim sistemi ile herhangi bir alakasını çözemedim, sadece windowsta olan bir durum değil çünkü direkt sunucu yazılımı ile alakalı bu, eklentiler ilk başladıkları zaman çalıştıracağı kodlar olur ve taze şekilde başlatılır, siz reload attıktan sonra reload atmadan önceki kaydettiği şeyler tamamen silinmeyebilir, sıfırdan başlatılmış gibi olmayabilir. Reload özelliği eklentiyi tamamen kapatıp geri açma işini doğru dürüst temiz şekilde yapamıyor, bu yüzden önerilmiyor. Siz kendiniz bir eklenti kodlarken /reload kullanabilirsiniz ama bir sunucu sahibi olarak bir ton pluginin çalıştığı aktif bir sunucuda tümden /reload atmak bir çok eklentinin bozulmasına veya yanlış çalışmasına sebep olma ihtimali bir hayli yüksek. Bazı insanlar için halen kullanışlı olduğu için komudu tümden kaldırmadılar diye düşünüyorum.
Katılıyorum, sunucu sahiplerinin başına gelebilecek en kötü durumlardan biridir veri kaybına uğramak. Yazılımsal bir sorundan kaynaklıda olsa bir çok oyuncuyu mağdur etmeyi elbette ki hiçbir sunucu sahibi istemez.
Şöyle düşünmenizi isteyeceğim olaya sadece pluginlerin yeniden başlatılması olarak ele alalım; stop ile sunucuyu durdurduğumuzda hiçbir veri kaybı yada zarara uğramıyoruz. Lakin stop çekmeden sekmeyi direkt olarak X dan kapattığımızda aynı şekilde pluginler zarar görmeden sunucu kapanabiliyor.
Bu demek oluyor ki sunucun reload sırasındaki döngüye spigota göre çalıştıramamasından kaynaklı ve evet eğer reload kullanırsanız normalde sorunsuz çalışan bir plugin bir durdur yere çalışmamaya başlayacaktır.
Benim bu sorunu ortadan kaldıran 2 ayrı yolum var ve gerek sunucu performansı gerek ise sunucunun yeniden başlatılması yada durdurulup manuel olarak başlatılma hızı yarıdan da fazla oranda daha hızlı ve çok sağlıklı bir şekilde gerçekleşiyor. Aslına bakarsanız reload ı kullanmamakta bir seçenek lakin sunucuyu 0 dan başlatıp açılmasını beklemek büyük sunucularda bir zaman kaybından ibaret olduğu için reload komutu aslında zamandan tasarruf etmemizi sağlayan bir komut yalnızca doğru şekilde ve doğru yol ile kullanılması gerekmekte. Keşke .jarların sahipleri bu gibi basit sorunları çözebilseler lakin bu onlardan da kaynaklı bir şey değil, tamami ile Windows un çalışma mantığından kaynaklanan bir sorun ve bundan dolayı halen her güncelleme reload komutu ile birlikte gelmeye devam ediyor.
Böylesine kesin konuşabilmemin sebebi hem Bungee (3 sunucu ile) hemde normal TBStudio olarak ürünlerin tanıtımı için kullanacağımız test sunucusunda sahip olduğun yolu kullanarak çalışıyorum ve inanılmaz zaman kazanmamı sağlıyor. Sizde bilirsiniz 0 dan bir sunucu inşa etmek bir çok defa sunucuyu yeniden başlatılması gerektiren bir süreç ve sunucu ne kadar dolu içeriğe sahip olurda açılış ve kapanış işlemi bir o kadar da geç gerçekleşiyor. Hele ki bazen aynı pluginin doğru ve diğer pluginler ile çakışmadığı sürümü bulana kadar defalarca stop start yapma işleminden söz etmiyorum bile safi bir çile oluyor. İnanmazsınız ama bir skyblock sunucusu üzerinde çalışıyorum yaklaşık 105 adet plugin barındırıyor ve gayet açılış kapanış hızı yada performansı harikulade.
Ben böyle küçük ayrıntılara takılan biri olduğum için aslında şart olmayan ama olsa iyi olur dediğim örnek olarak reload komutunu sağlıklı çalıştırmak gibi yapana ve başarıya ulaşana kadar üzerinde kafa yoran ve işin sonunda elbet istediğimi yapan biriyim. Ve şöyle bakacak olursam her sunucu sahibi sunucuları yeniden başlatma konusunda uzun sürmesi bakımından şikayetçi ve ben TBStudio çalışanı olarak bu sorunu çözmüş olmaktan gurur duyuyorum. Şuan bile en güncel sunucu paketini satın alsanız aynı sorundan müzdarip olacaksınız lakin ben kendi sunucularımızda bunu kullandığımdan beridir böyle bir sorunla karşılaşmadan gönül rahatlığı ile gerek stop gerek reload gerek ile yanlış yapılandırdığım bir kaynağın sunucuyu çökeltmesini dert etmiyorum çünki ne olursa olsun normalde .bat/cmd üzerinden çalıştırıldığında 3~5 dakika beklemem gerekirken keşfettiğim yol ile aynı sunucuyu 40saniye~1 dakika arasında açılıp hazır hale gelmiş oluyor.
 
stop ile sunucuyu durdurduğumuzda hiçbir veri kaybı yada zarara uğramıyoruz. Lakin stop çekmeden sekmeyi direkt olarak X dan kapattığımızda aynı şekilde pluginler zarar görmeden sunucu kapanabiliyor.
çünkü tekrar başlattığımızda sağlıklı şekilde load işlemi yapılıyor, sorun kapatılmada değil sıkıntılı bir load işlemi olmasında diye zannediyorum.

Aslına bakarsanız reload ı kullanmamakta bir seçenek lakin sunucuyu 0 dan başlatıp açılmasını beklemek büyük sunucularda bir zaman kaybından ibaret
eklentilerin %99'unda reload komutu var, hiç reload komutu olmayan eklentiler genelde küçük çaplı olacağı için zaten tek bir ayar değiştirmen gerekiyor sürekli ayar değiştirmiyorsun bu yüzden sürekli restart atmıyorsun. Sunucu geliştirdiğim bunca yıl hiç bir zaman restart attım boşa zamanım gitti dediğim durum olmadı, çünkü zaten eklentilerin reload komutlarını kullanıyorum. Ayrıca sunucularım isterse 200 eklentili olsun genelde 60 saniye bandında açılıyor. Hiç bir zaman dakikalar süren start process görmedim, gördüğümde çoğu zaman oyun performansı da etkileniyordu. Sunucuyu kapattığımda tekrar açana kadar zaten dosyasal işlemlerimi halen yapabildiğimden vaktim gitti demiyorum, açılana kadar config ayarlıyorum veya plan kuruyorum pek sıkıntı etmiyor.

Demek istediğinizi ben yine anladım, reload komutunu kendinize göre uyarlayıp zaman tasarrufu yapmak istemişsiniz, size dert oluşturan bir sorunu çözmek için uğraşıp ardından başarılı bir şekilde çözdüyseniz ne güzel, benim işime yaramaz başkasının işine yarayabilir böyle şeyler. Bana böyle bir şey lazım olmadı diye başkalarına neden yaptın demem doğru olmaz, yaptığınız işe saygı duyar başarılarınızın devamını dilerim.
 
Bazı pluginler plugman desteklemediği için yeni bir plugin eklediğimizde zorunlu olarak restart atmamız gerekiyor açıkçası benim için çok can sıkıcı bir durum, beklemeyi yada bekletilmeyi sevmiyorum. Dediğiniz gibi makine ne kadar güçlü olursa start işlemi o kadar hızlı olur, benim niyetim güçlü yada zayıf makinelerde bile zaman tasarrufu sağlayacak + en iyi performansı verecek şekilde sunucuyu başlatmak olduğundan dolayı bu işe bir ara çok kafa yormuştum. Ha birde localhostumda CMD ekranım donup kalıyordu ara sıra, Buda başka bir çözüm yolu bulmama teşvik etti beni. Yanlış konuda bu sohbeti gerçekleştirmiş olsakta çok verimli bir sohbet olduğuna inanıyorum, teşekkür ederim @College Park iyi günler dilerim.
 
Yarumlarınız için teşekkürler arkadaşlar
Hayır ben /reload komutunu çok kullanmıyorum hatta hiç kullanmıyorum direkt panelden reload atıyorum Iridium Skyblocck’un kendi reload komutu var ama bazen sunucuyu kapatmam gerekiyor veya yeni bir plugin yüklediğimde sunucuya mecbur restart atmam gerekiyor. Evet tüm çevirilerde ChatGPT kullanıyorum çünkü 1500 satır kodu Türkçeleştirmek çok zor oluyor ama o yazdıktan sonra tekrar ben de bir hata var mı diye kontrol ediyorum. ‘ kullanacağım yerde ben eki kesme işareti ile ayırıyorum ondan kaynaklı olacağını sanmıyorum. Şuna sadece 4 tane dosyayı Türkçeleştirdim configurations.yml dosyasında bir bozulma olmuyor ve Messages.yml dosyasında da bir sorun olmuyor ama blockvalues.yml ve inventories.yml bozuluyor şuan elimde sadece blockvalues.yml dosyasının Türkçesi var onu yedeklemiştim ama inventories.yml dosyasını yedeklemedim onu da yarın tekrar Türkçeye çevirip atacağım. (messages.yml dosyasını da ChatGPT den Türkçeleştirdim ama onda sorun olmadı)
 
İstediğin zaman dosyaların orijinal ve çevirdikten sonraki hallerini iletirsen bir çözüm bulmaya çalışırız.
 
Yarumlarınız için teşekkürler arkadaşlar
Hayır ben /reload komutunu çok kullanmıyorum hatta hiç kullanmıyorum direkt panelden reload atıyorum Iridium Skyblocck’un kendi reload komutu var ama bazen sunucuyu kapatmam gerekiyor veya yeni bir plugin yüklediğimde sunucuya mecbur restart atmam gerekiyor. Evet tüm çevirilerde ChatGPT kullanıyorum çünkü 1500 satır kodu Türkçeleştirmek çok zor oluyor ama o yazdıktan sonra tekrar ben de bir hata var mı diye kontrol ediyorum. ‘ kullanacağım yerde ben eki kesme işareti ile ayırıyorum ondan kaynaklı olacağını sanmıyorum. Şuna sadece 4 tane dosyayı Türkçeleştirdim configurations.yml dosyasında bir bozulma olmuyor ve Messages.yml dosyasında da bir sorun olmuyor ama blockvalues.yml ve inventories.yml bozuluyor şuan elimde sadece blockvalues.yml dosyasının Türkçesi var onu yedeklemiştim ama inventories.yml dosyasını yedeklemedim onu da yarın tekrar Türkçeye çevirip atacağım. (messages.yml dosyasını da ChatGPT den Türkçeleştirdim ama onda sorun olmadı)
Yapayzeka bazı yerlerde hata yapabiliyor bu gayet doğaldı inventories.yml dosyasının bir kısmını türkçeleştirip deneyin olmazsa yollayın dediğimiz gibi gözatalım.
 
Kod:
Normal değiştirilmemiş blockvalues.yml :

---
blockValues:
  IRON_BLOCK:
    value: 3.0
    name: "&b&lIron Block"
    page: 1
    slot: 10
  GOLD_BLOCK:
    value: 5.0
    name: "&b&lGold Block"
    page: 1
    slot: 11
  DIAMOND_BLOCK:
    value: 10.0
    name: "&b&lDiamond Block"
    page: 1
    slot: 12
  EMERALD_BLOCK:
    value: 20.0
    name: "&b&lEmerald Block"
    page: 1
    slot: 13
  NETHERITE_BLOCK:
    value: 150.0
    name: "&b&lNetherite Block"
    page: 1
    slot: 14
  HOPPER:
    value: 1.0
    name: "&b&lHopper"
    page: 1
    slot: 15
  BEACON:
    value: 150.0
    name: "&b&lBeacon"
    page: 1
    slot: 16
spawnerValues:
  PIG:
    value: 100.0
    name: "&b&lPig Spawner"
    page: 1
    slot: 10

Normal orijinal inventories.yml :

---
islandBorder:
  size: 27
  title: "&7Island Border"
  background:
    filler:
      material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: " "
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: null
    items:
      9:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      10:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      11:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      12:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      13:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      14:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      15:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      16:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      17:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
  items:
    is border blue:
      material: "BLUE_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: "&b&lBlue"
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: 10
    is border red:
      material: "RED_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: "&c&lRed"
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: 12
    is border green:
      material: "GREEN_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: "&a&lGreen"
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: 14
    is border off:
      material: "WHITE_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: "&f&lOff"
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: 16
islandMenu:
  size: 45
  title: "&7Island Menu"
  background:
    filler:
      material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: " "
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: null
    items: {}
  items:
    is regen:
      material: "GRASS_BLOCK"
      amount: 1
      displayName: "&b&lIsland Regen"
      headData: null
      headOwner: null
      lore:
      - "&7Regenerate your island"
      slot: 12
    is boosters:
      material: "EXPERIENCE_BOTTLE"
      amount: 1
      displayName: "&b&lIsland Boosters"
      headData: null
      headOwner: null
      lore:
      - "&7View your island boosters"
      slot: 23
    is home:
      material: "WHITE_BED"
      amount: 1
      displayName: "&b&lIsland Home"
      headData: null
      headOwner: null
      lore:
      - "&7Teleport to your island home"
      slot: 13
    is members:
      material: "PLAYER_HEAD"
      amount: 1
      displayName: "&b&lIsland Members"
      headData: null
      headOwner: "Peaches_MLG"
      lore:
      - "&7View your island members"
      slot: 14
    is warps:
      material: "END_PORTAL_FRAME"
      amount: 1
      displayName: "&b&lIsland Warps"
      headData: null
      headOwner: null
      lore:
      - "&7View your island warps"
      slot: 20
    is upgrade:
      material: "DIAMOND"
      amount: 1
      displayName: "&b&lIsland Upgrades"
      headData: null
      headOwner: null
      lore:
      - "&7View your island upgrades"
      slot: 21
    is missions:
      material: "IRON_SWORD"
      amount: 1
      displayName: "&b&lIsland Missions"
      headData: null
      headOwner: null
      lore:
      - "&7View your island missions"
      slot: 22
    is border:
      material: "BEACON"
      amount: 1
      displayName: "&b&lIsland Border"
      headData: null
      headOwner: null
      lore:
      - "&7Change your island border"
      slot: 24
    is bank:
      material: "PLAYER_HEAD"
      amount: 1
      displayName: "&b&lIsland Bank"
      headData: "eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvODM4MWM1MjlkNTJlMDNjZDc0YzNiZjM4YmI2YmEzZmRlMTMzN2FlOWJmNTAzMzJmYWE4ODllMGEyOGU4MDgxZiJ9fX0"
      headOwner: null
      lore:
      - "&7View your island bank"
      slot: 30
    is permissions:
      material: "WRITABLE_BOOK"
      amount: 1
      displayName: "&b&lIsland Permissions"
      headData: null
      headOwner: null
      lore:
      - "&7View your island permissions"
      slot: 31
    is trusted:
      material: "NAME_TAG"
      amount: 1
      displayName: "&b&lTrusted Members"
      headData: null
      headOwner: null
      lore:
      - "&7View your island's trusted members"
      slot: 32
    is delete:
      material: "BARRIER"
      amount: 1
      displayName: "&b&lDelete Island"
      headData: null
      headOwner: null
      lore:
      - "&7Delete your island"
      slot: 44
missionSelectGUI:
  size: 27
  title: "&7Island Missions"
  background:
    filler:
      material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: " "
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: null
    items:
      9:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      10:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      11:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      12:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      13:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      14:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      15:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      16:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      17:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
  items:
    is missions once:
      material: "WRITABLE_BOOK"
      amount: 1
      displayName: "&b&lQuests"
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: 15
    is missions daily:
      material: "DIAMOND_SWORD"
      amount: 1
      displayName: "&b&lDaily Missions"
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: 11
blockValueSelectGUI:
  size: 27
  title: "Block Values"
  background:
    filler:
      material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: " "
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: null
    items:
      9:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      10:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      11:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      12:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      13:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      14:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      15:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      16:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      17:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
  items:
    is blockvalues block:
      material: "EMERALD_BLOCK"
      amount: 1
      displayName: "&b&lValuable Blocks"
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: 11
    is blockvalues spawner:
      material: "SPAWNER"
      amount: 1
      displayName: "&b&lValuable Spawners"
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: 15
visitGUI:
  size: 45
  title: "&7Visit an Island"
  background:
    filler:
      material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: " "
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: null
    items: {}
  item:
    material: "PLAYER_HEAD"
    amount: 1
    displayName: "&b&l%island_name%"
    headData: null
    headOwner: "%island_owner%"
    lore:
    - "&7Created: %island_create%"
    - "&7Owner: %island_owner%"
    slot: null
membersGUI:
  size: 27
  title: "&7Island Members"
  background:
    filler:
      material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: " "
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: null
    items: {}
  item:
    material: "PLAYER_HEAD"
    amount: 1
    displayName: "&b&l%player_name%"
    headData: null
    headOwner: "%player_name%"
    lore:
    - "&7Joined: %player_join%"
    - "&7Rank: %player_rank%"
    - ""
    - "&b&l[!] &7Right Click to promote"
    - "&b&l[!] &7Left click to demote/kick"
    slot: 0
bansGUI:
  size: 27
  title: "&7Island Bans"
  background:
    filler:
      material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: " "
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: null
    items: {}
  item:
    material: "PLAYER_HEAD"
    amount: 1
    displayName: "&b&l%player_name%"
    headData: null
    headOwner: "%player_name%"
    lore:
    - "&7Banned time: %ban_time%"
    - "&7Banned by: %banned_by%"
    - ""
    - "&b&l[!] &7Left Click to unban"
    slot: 0
trustedGUI:
  size: 27
  title: "&7Trusted Members"
  background:
    filler:
      material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: " "
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: null
    items: {}
  item:
    material: "PLAYER_HEAD"
    amount: 1
    displayName: "&b&l%player_name%"
    headData: null
    headOwner: "%player_name%"
    lore:
    - "&7Date: %player_join%"
    - "&7Trusted By: %trustee%"
    - ""
    - "&b&l [!] &7Left click to untrust"
    slot: 0
visitorsGUI:
  size: 27
  title: "&7Island Visitors"
  background:
    filler:
      material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: " "
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: null
    items: {}
  item:
    material: "PLAYER_HEAD"
    amount: 1
    displayName: "&b&l%player_name%"
    headData: null
    headOwner: "%player_name%"
    lore:
    - "&7Has Island: %has_island%"
    - ""
    - "&b&l[!] &7Left Click to expel this visitor from your island"
    - "&b&l[!] &7Right Click to ban this visitor from your island"
    slot: 0
islandTopGUI:
  size: 27
  title: "&7Top Islands"
  background:
    filler:
      material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: " "
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: null
    items: {}
  item:
    material: "PLAYER_HEAD"
    amount: 1
    displayName: "&b&lIsland Owner: &f%island_owner% &7(#%island_rank%)"
    headData: null
    headOwner: "%island_owner%"
    lore:
    - ""
    - "&b&l * &7Island Name: &b%island_name%"
    - "&b&l * &7Island Rank: &b%island_rank%"
    - "&b&l * &7Island Value: &b%island_value%"
    - "&b&l * &7Netherite Blocks: &b%NETHERITE_BLOCK_AMOUNT%"
    - "&b&l * &7Emerald Blocks: &b%EMERALD_BLOCK_AMOUNT%"
    - "&b&l * &7Diamond Blocks: &b%DIAMOND_BLOCK_AMOUNT%"
    - "&b&l * &7Gold Blocks: &b%GOLD_BLOCK_AMOUNT%"
    - "&b&l * &7Iron Blocks: &b%IRON_BLOCK_AMOUNT%"
    - "&b&l * &7Hopper Blocks: &b%HOPPER_AMOUNT%"
    - "&b&l * &7Beacon Blocks: &b%BEACON_AMOUNT%"
    - ""
    - "&b&l[!] &bLeft Click to Teleport to this Island."
    slot: null
  filler:
    material: "BARRIER"
    amount: 1
    displayName: " "
    headData: null
    headOwner: null
    lore: []
    slot: null
confirmationGUI:
  size: 27
  title: "&7Are you sure?"
  background:
    filler:
      material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: " "
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: null
    items:
      9:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      10:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      11:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      12:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      13:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      14:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      15:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      16:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      17:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
  "yes":
    material: "GREEN_STAINED_GLASS_PANE"
    amount: 1
    displayName: "&a&lYes"
    headData: null
    headOwner: null
    lore: []
    slot: 15
  "no":
    material: "RED_STAINED_GLASS_PANE"
    amount: 1
    displayName: "&c&lNo"
    headData: null
    headOwner: null
    lore: []
    slot: 11
bankGUI:
  size: 27
  title: "&7Island Bank"
  background:
    filler:
      material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: " "
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: null
    items:
      9:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      10:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      11:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      12:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      13:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      14:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      15:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      16:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      17:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
logsGUI:
  size: 27
  title: "&7Island Logs"
  background:
    filler:
      material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: " "
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: null
    items:
      9:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      10:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      11:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      12:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      13:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      14:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      15:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      16:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      17:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
  IslandMembers:
    material: "PLAYER_HEAD"
    amount: 1
    displayName: "&b&lIsland Members"
    headData: null
    headOwner: "%island_owner%"
    lore:
    - ""
    - "&7Page %current_page%/%max_page%"
    - "&b&l[!] &bLeft click to view Previous Page"
    - "&b&l[!] &bRight click to view Next Page"
    slot: 10
  IslandTrusts:
    material: "EMERALD"
    amount: 1
    displayName: "&b&lIsland Trusts"
    headData: null
    headOwner: null
    lore:
    - ""
    - "&7Page %current_page%/%max_page%"
    - "&b&l[!] &bLeft click to view Previous Page"
    - "&b&l[!] &bRight click to view Next Page"
    slot: 11
  IslandInvites:
    material: "LAPIS_LAZULI"
    amount: 1
    displayName: "&b&lIsland Invites"
    headData: null
    headOwner: null
    lore:
    - ""
    - "&7Page %current_page%/%max_page%"
    - "&b&l[!] &bLeft click to view Previous Page"
    - "&b&l[!] &bRight click to view Next Page"
    slot: 12
  IslandBank:
    material: "GOLD_INGOT"
    amount: 1
    displayName: "&b&lIsland Bank"
    headData: null
    headOwner: null
    lore:
    - ""
    - "&7Page %current_page%/%max_page%"
    - "&b&l[!] &bLeft click to view Previous Page"
    - "&b&l[!] &bRight click to view Next Page"
    slot: 13
  IslandBoosters:
    material: "EXPERIENCE_BOTTLE"
    amount: 1
    displayName: "&b&lIsland Boosters"
    headData: null
    headOwner: null
    lore:
    - ""
    - "&7Page %current_page%/%max_page%"
    - "&b&l[!] &bLeft click to view Previous Page"
    - "&b&l[!] &bRight click to view Next Page"
    slot: 14
  IslandUpgrades:
    material: "BEACON"
    amount: 1
    displayName: "&b&lIsland Upgrades"
    headData: null
    headOwner: null
    lore:
    - ""
    - "&7Page %current_page%/%max_page%"
    - "&b&l[!] &bLeft click to view Previous Page"
    - "&b&l[!] &bRight click to view Next Page"
    slot: 15
  IslandRewards:
    material: "DIAMOND"
    amount: 1
    displayName: "&b&lIsland Rewards"
    headData: null
    headOwner: null
    lore:
    - ""
    - "&7Page %current_page%/%max_page%"
    - "&b&l[!] &bLeft click to view Previous Page"
    - "&b&l[!] &bRight click to view Next Page"
    slot: 16
  USER_JOINED: "&b%user% Joined (%days% days %hours% hours %minutes% minutes %seconds%\
    \ seconds ago)"
  USER_KICKED: "&b%user% kicked %target% (%days% days %hours% hours %minutes% minutes\
    \ %seconds% seconds ago)"
  USER_LEFT: "&b%user% Left (%days% days %hours% hours %minutes% minutes %seconds%\
    \ seconds ago)"
  USER_INVITED: "&b%user% Invited %target% (%days% days %hours% hours %minutes% minutes\
    \ %seconds% seconds ago)"
  USER_UNINVITED: "&b%user% Uninvited %target% (%days% days %hours% hours %minutes%\
    \ minutes %seconds% seconds ago)"
  USER_PROMOTED: "&b%user% Promoted %target% (%days% days %hours% hours %minutes%\
    \ minutes %seconds% seconds ago)"
  USER_DEMOTED: "&b%user% Demoted %target% (%days% days %hours% hours %minutes% minutes\
    \ %seconds% seconds ago)"
  USER_TRUSTED: "&b%user% Trusted %target% (%days% days %hours% hours %minutes% minutes\
    \ %seconds% seconds ago)"
  USER_UNTRUSTED: "&b%user% UnTrusted %target% (%days% days %hours% hours %minutes%\
    \ minutes %seconds% seconds ago)"
  BANK_DEPOSIT: "&b%user% Deposited %amount% %type% (%days% days %hours% hours %minutes%\
    \ minutes %seconds% seconds ago)"
  BANK_WITHDRAW: "&b%user% Withdrew %amount% %type% (%days% days %hours% hours %minutes%\
    \ minutes %seconds% seconds ago)"
  BOOSTER_PURCHASE: "&b%user% Purchased %type% booster (%days% days %hours% hours\
    \ %minutes% minutes %seconds% seconds ago)"
  UPGRADE_PURCHASE: "&b%user% Purchased %type% upgrade (%days% days %hours% hours\
    \ %minutes% minutes %seconds% seconds ago)"
  REWARD_REDEEMED: "&b%user% redeemed %type% reward (%days% days %hours% hours %minutes%\
    \ minutes %seconds% seconds ago)"
upgradesGUI:
  size: 27
  title: "&7Island Upgrades"
  background:
    filler:
      material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: " "
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: null
    items:
      9:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      10:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      11:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      12:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      13:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      14:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      15:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      16:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      17:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
boostersGUI:
  size: 27
  title: "&7Island Boosters"
  background:
    filler:
      material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: " "
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: null
    items:
      9:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      10:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      11:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      12:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      13:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      14:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      15:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      16:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      17:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
warpsGUI:
  size: 27
  title: "&7%island_name%'s Island Warps"
  background:
    filler:
      material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: " "
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: null
    items:
      9:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      10:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      11:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      12:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      13:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      14:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      15:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      16:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      17:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
  item:
    material: "GREEN_STAINED_GLASS_PANE"
    amount: 1
    displayName: "&b&l%warp_name%"
    headData: null
    headOwner: null
    lore:
    - "&7%description%"
    - ""
    - "&b&l[!] &bLeft Click to Teleport"
    - "&b&l[!] &bRight Click to Delete"
    slot: null
blockValue:
  size: 27
  title: "&7Block Values"
  background:
    filler:
      material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: " "
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: null
    items: {}
  lore:
  - "&bValue per block: &7%value%"
islandInvitesGUI:
  size: 27
  title: "&7Island Invites"
  background:
    filler:
      material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: " "
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: null
    items: {}
  item:
    material: "PLAYER_HEAD"
    amount: 1
    displayName: "&b&l%player_name%"
    headData: null
    headOwner: "%player_name%"
    lore:
    - "&7Invited By: %inviter%"
    - "&7Time: %time%"
    - ""
    - "&b&l[!] &7Click to un-invite"
    slot: 0
islandSchematicGUI:
  size: 27
  title: "&7Select a Schematic"
  background:
    filler:
      material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: " "
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: null
    items:
      9:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      10:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      11:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      12:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      13:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      14:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      15:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      16:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      17:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
dailyMissionGUI:
  size: 27
  title: "&7Daily Island Missions"
  background:
    filler:
      material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: " "
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: null
    items:
      9:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      10:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      11:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      12:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      13:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      14:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      15:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      16:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      17:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
missionsGUI:
  size: 45
  title: "&7Island Missions"
  background:
    filler:
      material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: " "
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: null
    items: {}
islandPermissionsGUI:
  size: 54
  title: "&7Island Permissions"
  background:
    filler:
      material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: " "
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: null
    items: {}
islandRanksGUI:
  size: 27
  title: "&7Island Permissions"
  background:
    filler:
      material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: " "
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: null
    items: {}
  owner:
    material: "GREEN_STAINED_GLASS_PANE"
    amount: 1
    displayName: "&b&lOwner"
    headData: null
    headOwner: null
    lore:
    - "&b%members%"
    slot: 11
  coOwner:
    material: "GREEN_STAINED_GLASS_PANE"
    amount: 1
    displayName: "&b&lCo-Owner"
    headData: null
    headOwner: null
    lore:
    - "&b%members%"
    slot: 12
  moderator:
    material: "GREEN_STAINED_GLASS_PANE"
    amount: 1
    displayName: "&b&lModerator"
    headData: null
    headOwner: null
    lore:
    - "&b%members%"
    slot: 13
  member:
    material: "GREEN_STAINED_GLASS_PANE"
    amount: 1
    displayName: "&b&lMember"
    headData: null
    headOwner: null
    lore:
    - "&b%members%"
    slot: 14
  visitor:
    material: "GREEN_STAINED_GLASS_PANE"
    amount: 1
    displayName: "&b&lVisitor"
    headData: null
    headOwner: null
    lore: []
    slot: 15
biomeGUI:
  size: 45
  title: "&7Island Biomes"
  background:
    filler:
      material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: " "
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: null
    items: {}
  item:
    material: "GRASS_BLOCK"
    amount: 1
    displayName: "&b&l%biome%"
    headData: null
    headOwner: null
    lore:
    - "&7Click to change your island biome!"
    slot: null
islandReward:
  size: 45
  title: "&7Island Rewards"
  background:
    filler:
      material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: " "
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: null
    items: {}
nextPage:
  material: "LIME_STAINED_GLASS_PANE"
  amount: 1
  displayName: "&a&lNext Page"
  headData: null
  headOwner: null
  lore: []
  slot: null
previousPage:
  material: "RED_STAINED_GLASS_PANE"
  amount: 1
  displayName: "&c&lPrevious Page"
  headData: null
  headOwner: null
  lore: []
  slot: null

Çevrilmiş inventories.yml :

islandBorder:
  size: 27
  title: "&7Ada Sınırı"
  background:
    filler:
      material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: " "
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: null
    items:
      9:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      10:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      11:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      12:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      13:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      14:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      15:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      16:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      17:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
  items:
    is border blue:
      material: "BLUE_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: "&b&lMavi"
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: 10
    is border red:
      material: "RED_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: "&c&lKırmızı"
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: 12
    is border green:
      material: "GREEN_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: "&a&lYeşil"
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: 14
    is border off:
      material: "WHITE_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: "&f&lKapalı"
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: 16
islandMenu:
  size: 45
  title: "&7Ada Menüsü"
  background:
    filler:
      material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: " "
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: null
    items: {}
  items:
    is regen:
      material: "GRASS_BLOCK"
      amount: 1
      displayName: "&b&lAda Yenileme"
      headData: null
      headOwner: null
      lore:
      - "&7Adanızı yeniden oluşturun"
      slot: 12
    is boosters:
      material: "EXPERIENCE_BOTTLE"
      amount: 1
      displayName: "&b&lAda Güçlendiricileri"
      headData: null
      headOwner: null
      lore:
      - "&7Ada güçlendiricilerinizi görüntüleyin"
      slot: 23
    is home:
      material: "WHITE_BED"
      amount: 1
      displayName: "&b&lAda Ana Sayfası"
      headData: null
      headOwner: null
      lore:
      - "&7Ada ana sayfanıza ışınlanın"
      slot: 13
    is members:
      material: "PLAYER_HEAD"
      amount: 1
      displayName: "&b&lAda Üyeleri"
      headData: null
      headOwner: "Peaches_MLG"
      lore:
      - "&7Ada üyelerinizi görüntüleyin"
      slot: 14
    is warps:
      material: "END_PORTAL_FRAME"
      amount: 1
      displayName: "&b&lAda Işınlanmaları"
      headData: null
      headOwner: null
      lore:
      - "&7Ada ışınlanmalarınızı görüntüleyin"
      slot: 20
    is upgrade:
      material: "DIAMOND"
      amount: 1
      displayName: "&b&lAda Yükseltmeleri"
      headData: null
      headOwner: null
      lore:
      - "&7Ada yükseltmelerinizi görüntüleyin"
      slot: 21
    is missions:
      material: "IRON_SWORD"
      amount: 1
      displayName: "&b&lAda Görevleri"
      headData: null
      headOwner: null
      lore:
      - "&7Ada görevlerinizi görüntüleyin"
      slot: 22
    is border:
      material: "BEACON"
      amount: 1
      displayName: "&b&lAda Sınırı"
      headData: null
      headOwner: null
      lore:
      - "&7Ada sınırınızı değiştirin"
      slot: 24
    is bank:
      material: "PLAYER_HEAD"
      amount: 1
      displayName: "&b&lAda Bankası"
      headData: "eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvODM4MWM1MjlkNTJlMDNjZDc0YzNiZjM4YmI2YmEzZmRlMTMzN2FlOWJmNTAzMzJmYWE4ODllMGEyOGU4MDgxZiJ9fX0"
      headOwner: null
      lore:
      - "&7Ada bankanızı görüntüleyin"
      slot: 30
    is permissions:
      material: "WRITABLE_BOOK"
      amount: 1
      displayName: "&b&lAda İzinleri"
      headData: null
      headOwner: null
      lore:
      - "&7Ada izinlerinizi görüntüleyin"
      slot: 31
    is trusted:
      material: "NAME_TAG"
      amount: 1
      displayName: "&b&lGüvenilen Üyeler"
      headData: null
      headOwner: null
      lore:
      - "&7Adanızın güvenilen üyelerini görüntüleyin"
      slot: 32
    is delete:
      material: "BARRIER"
      amount: 1
      displayName: "&b&lAda Sil"
      headData: null
      headOwner: null
      lore:
      - "&7Adanızı silin"
      slot: 44
missionSelectGUI:
  size: 27
  title: "&7Ada Görevleri"
  background:
    filler:
      material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: " "
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: null
    items:
      9:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      10:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      11:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      12:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      13:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      14:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      15:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      16:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      17:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
  items:
    is missions once:
      material: "WRITABLE_BOOK"
      amount: 1
      displayName: "&b&lGörevler"
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: 15
    is missions daily:
      material: "DIAMOND_SWORD"
      amount: 1
      displayName: "&b&lGünlük Görevler"
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: 11
blockValueSelectGUI:
  size: 27
  title: "Blok Değerleri"
  background:
    filler:
      material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: " "
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: null
    items:
      9:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      10:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      11:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      12:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      13:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      14:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      15:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      16:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      17:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
  items:
    is blockvalues block:
      material: "EMERALD_BLOCK"
      amount: 1
      displayName: "&b&lDeğerli Bloklar"
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: 11
    is blockvalues spawner:
      material: "SPAWNER"
      amount: 1
      displayName: "&b&lDeğerli Üreticiler"
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: 15
visitGUI:
  size: 45
  title: "&7Bir Ada Ziyaret Et"
  background:
    filler:
      material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: " "
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: null
    items: {}
  item:
    material: "PLAYER_HEAD"
    amount: 1
    displayName: "&b&l%island_name%"
    headData: null
    headOwner: "%island_owner%"
    lore:
    - "&7Oluşturuldu: %island_create%"
    - "&7Sahibi: %island_owner%"
    slot: null
membersGUI:
  size: 27
  title: "&7Ada Üyeleri"
  background:
    filler:
      material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: " "
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: null
    items: {}
  item:
    material: "PLAYER_HEAD"
    amount: 1
    displayName: "&b&l%player_name%"
    headData: null
    headOwner: "%player_name%"
    lore:
    - "&7Katıldı: %player_join%"
    - "&7Rütbe: %player_rank%"
    - ""
    - "&b&l[!] &7Terfi etmek için Sağ Tıklayın"
    - "&b&l[!] &7Rütbe düşürmek/atmak için Sol Tıklayın"
    slot: 0
bansGUI:
  size: 27
  title: "&7Ada Yasakları"
  background:
    filler:
      material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: " "
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: null
    items: {}
  item:
    material: "PLAYER_HEAD"
    amount: 1
    displayName: "&b&l%player_name%"
    headData: null
    headOwner: "%player_name%"
    lore:
    - "&7Yasaklanma Zamanı: %ban_time%"
    - "&7Yasaklayan: %banned_by%"
    - ""
    - "&b&l[!] &7Yasağı kaldırmak için Sol Tıklayın"
    slot: 0
trustedGUI:
  size: 27
  title: "&7Güvenilen Üyeler"
  background:
    filler:
      material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: " "
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: null
    items: {}
  item:
    material: "PLAYER_HEAD"
    amount: 1
    displayName: "&b&l%player_name%"
    headData: null
    headOwner: "%player_name%"
    lore:
    - "&7Tarih: %player_join%"
    - "&7Güvenen: %trustee%"
    - ""
    - "&b&l [!] &7Güveni kaldırmak için Sol Tıklayın"
    slot: 0
visitorsGUI:
  size: 27
  title: "&7Ada Ziyaretçileri"
  background:
    filler:
      material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: " "
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: null
    items: {}
  item:
    material: "PLAYER_HEAD"
    amount: 1
    displayName: "&b&l%player_name%"
    headData: null
    headOwner: "%player_name%"
    lore:
    - "&7Adası Var Mı: %has_island%"
    - ""
    - "&b&l[!] &7Bu ziyaretçiyi adanızdan kovmak için Sol Tıklayın"
    - "&b&l[!] &7Bu ziyaretçiyi adanızdan yasaklamak için Sağ Tıklayın"
    slot: 0
islandTopGUI:
  size: 27
  title: "&7En İyi Adalar"
  background:
    filler:
      material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: " "
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: null
    items: {}
  item:
    material: "PLAYER_HEAD"
    amount: 1
    displayName: "&b&lAda Sahibi: &f%island_owner% &7(#%island_rank%)"
    headData: null
    headOwner: "%island_owner%"
    lore:
    - ""
    - "&b&l * &7Ada Adı: &b%island_name%"
    - "&b&l * &7Ada Sırası: &b%island_rank%"
    - "&b&l * &7Ada Değeri: &b%island_value%"
    - "&b&l * &7Netherite Blokları: &b%NETHERITE_BLOCK_AMOUNT%"
    - "&b&l * &7Zümrüt Blokları: &b%EMERALD_BLOCK_AMOUNT%"
    - "&b&l * &7Elmas Blokları: &b%DIAMOND_BLOCK_AMOUNT%"
    - "&b&l * &7Altın Blokları: &b%GOLD_BLOCK_AMOUNT%"
    - "&b&l * &7Demir Blokları: &b%IRON_BLOCK_AMOUNT%"
    - "&b&l * &7Huni Blokları: &b%HOPPER_AMOUNT%"
    - "&b&l * &7Fener Blokları: &b%BEACON_AMOUNT%"
    - ""
    - "&b&l[!] &bBu Adaya Işınlanmak için Sol Tıklayın."
    slot: null
  filler:
    material: "BARRIER"
    amount: 1
    displayName: " "
    headData: null
    headOwner: null
    lore: []
    slot: null
confirmationGUI:
  size: 27
  title: "&7Emin misiniz?"
  background:
    filler:
      material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: " "
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: null
    items:
      9:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      10:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      11:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      12:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      13:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      14:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      15:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      16:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      17:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
  "yes":
    material: "GREEN_STAINED_GLASS_PANE"
    amount: 1
    displayName: "&a&lEvet"
    headData: null
    headOwner: null
    lore: []
    slot: 15
  "no":
    material: "RED_STAINED_GLASS_PANE"
    amount: 1
    displayName: "&c&lHayır"
    headData: null
    headOwner: null
    lore: []
    slot: 11
bankGUI:
  size: 27
  title: "&7Ada Bankası"
  background:
    filler:
      material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: " "
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: null
    items:
      9:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      10:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      11:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      12:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      13:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      14:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      15:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      16:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      17:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
logsGUI:
  size: 27
  title: "&7Ada Günlükleri"
  background:
    filler:
      material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: " "
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: null
    items:
      9:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      10:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      11:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      12:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      13:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      14:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      15:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      16:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      17:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
  IslandMembers:
    material: "PLAYER_HEAD"
    amount: 1
    displayName: "&b&lAda Üyeleri"
    headData: null
    headOwner: "%island_owner%"
    lore:
    - ""
    - "&7Sayfa %current_page%/%max_page%"
    - "&b&l[!] &bÖnceki Sayfayı görmek için Sol Tıklayın"
    - "&b&l[!] &bSonraki Sayfayı görmek için Sağ Tıklayın"
    slot: 10
  IslandTrusts:
    material: "EMERALD"
    amount: 1
    displayName: "&b&lAda Güvenleri"
    headData: null
    headOwner: null
    lore:
    - ""
    - "&7Sayfa %current_page%/%max_page%"
    - "&b&l[!] &bÖnceki Sayfayı görmek için Sol Tıklayın"
    - "&b&l[!] &bSonraki Sayfayı görmek için Sağ Tıklayın"
    slot: 11
  IslandInvites:
    material: "LAPIS_LAZULI"
    amount: 1
    displayName: "&b&lAda Davetleri"
    headData: null
    headOwner: null
    lore:
    - ""
    - "&7Sayfa %current_page%/%max_page%"
    - "&b&l[!] &bÖnceki Sayfayı görmek için Sol Tıklayın"
    - "&b&l[!] &bSonraki Sayfayı görmek için Sağ Tıklayın"
    slot: 12
  IslandBank:
    material: "GOLD_INGOT"
    amount: 1
    displayName: "&b&lAda Bankası"
    headData: null
    headOwner: null
    lore:
    - ""
    - "&7Sayfa %current_page%/%max_page%"
    - "&b&l[!] &bÖnceki Sayfayı görmek için Sol Tıklayın"
    - "&b&l[!] &bSonraki Sayfayı görmek için Sağ Tıklayın"
    slot: 13
  IslandBoosters:
    material: "EXPERIENCE_BOTTLE"
    amount: 1
    displayName: "&b&lAda Güçlendiricileri"
    headData: null
    headOwner: null
    lore:
    - ""
    - "&7Sayfa %current_page%/%max_page%"
    - "&b&l[!] &bÖnceki Sayfayı görmek için Sol Tıklayın"
    - "&b&l[!] &bSonraki Sayfayı görmek için Sağ Tıklayın"
    slot: 14
  IslandUpgrades:
    material: "BEACON"
    amount: 1
    displayName: "&b&lAda Yükseltmeleri"
    headData: null
    headOwner: null
    lore:
    - ""
    - "&7Sayfa %current_page%/%max_page%"
    - "&b&l[!] &bÖnceki Sayfayı görmek için Sol Tıklayın"
    - "&b&l[!] &bSonraki Sayfayı görmek için Sağ Tıklayın"
    slot: 15
  IslandRewards:
    material: "DIAMOND"
    amount: 1
    displayName: "&b&lAda Ödülleri"
    headData: null
    headOwner: null
    lore:
    - ""
    - "&7Sayfa %current_page%/%max_page%"
    - "&b&l[!] &bÖnceki Sayfayı görmek için Sol Tıklayın"
    - "&b&l[!] &bSonraki Sayfayı görmek için Sağ Tıklayın"
    slot: 16
  USER_JOINED: "&b%user% Katıldı (%days% gün %hours% saat %minutes% dakika %seconds% saniye önce)"
  USER_KICKED: "&b%user% %target% kişisini attı (%days% gün %hours% saat %minutes% dakika %seconds% saniye önce)"
  USER_LEFT: "&b%user% Ayrıldı (%days% gün %hours% saat %minutes% dakika %seconds% saniye önce)"
  USER_INVITED: "&b%user% %target% kişisini davet etti (%days% gün %hours% saat %minutes% dakika %seconds% saniye önce)"
  USER_UNINVITED: "&b%user% %target% kişisinin davetini iptal etti (%days% gün %hours% saat %minutes% dakika %seconds% saniye önce)"
  USER_PROMOTED: "&b%user% %target% kişisini terfi ettirdi (%days% gün %hours% saat %minutes% dakika %seconds% saniye önce)"
  USER_DEMOTED: "&b%user% %target% kişisinin rütbesini düşürdü (%days% gün %hours% saat %minutes% dakika %seconds% saniye önce)"
  USER_TRUSTED: "&b%user% %target% kişisine güvendi (%days% gün %hours% saat %minutes% dakika %seconds% saniye önce)"
  USER_UNTRUSTED: "&b%user% %target% kişisinin güvenini kaldırdı (%days% gün %hours% saat %minutes% dakika %seconds% saniye önce)"
  BANK_DEPOSIT: "&b%user% %amount% %type% yatırdı (%days% gün %hours% saat %minutes% dakika %seconds% saniye önce)"
  BANK_WITHDRAW: "&b%user% %amount% %type% çekti (%days% gün %hours% saat %minutes% dakika %seconds% saniye önce)"
  BOOSTER_PURCHASE: "&b%user% %type% güçlendirici satın aldı (%days% gün %hours% saat %minutes% dakika %seconds% saniye önce)"
  UPGRADE_PURCHASE: "&b%user% %type% yükseltmesini satın aldı (%days% gün %hours% saat %minutes% dakika %seconds% saniye önce)"
  REWARD_REDEEMED: "&b%user% %type% ödülünü aldı (%days% gün %hours% saat %minutes% dakika %seconds% saniye önce)"
upgradesGUI:
  size: 27
  title: "&7Ada Yükseltmeleri"
  background:
    filler:
      material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: " "
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: null
    items:
      9:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      10:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      11:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      12:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      13:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      14:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      15:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      16:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      17:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
boostersGUI:
  size: 27
  title: "&7Ada Güçlendiricileri"
  background:
    filler:
      material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: " "
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: null
    items:
      9:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      10:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      11:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      12:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      13:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      14:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      15:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      16:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      17:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
warpsGUI:
  size: 27
  title: "&7%island_name% Adasının Işınlanmaları"
  background:
    filler:
      material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: " "
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: null
    items:
      9:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      10:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      11:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      12:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      13:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      14:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      15:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      16:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      17:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
  item:
    material: "GREEN_STAINED_GLASS_PANE"
    amount: 1
    displayName: "&b&l%warp_name%"
    headData: null
    headOwner: null
    lore:
    - "&7%description%"
    - ""
    - "&b&l[!] &bIşınlanmak için Sol Tıklayın"
    - "&b&l[!] &bSilmek için Sağ Tıklayın"
    slot: null
blockValue:
  size: 27
  title: "&7Blok Değerleri"
  background:
    filler:
      material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: " "
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: null
    items: {}
  lore:
  - "&bBlok başına değer: &7%value%"
islandInvitesGUI:
  size: 27
  title: "&7Ada Davetleri"
  background:
    filler:
      material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: " "
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: null
    items: {}
  item:
    material: "PLAYER_HEAD"
    amount: 1
    displayName: "&b&l%player_name%"
    headData: null
    headOwner: "%player_name%"
    lore:
    - "&7Davet Eden: %inviter%"
    - "&7Zaman: %time%"
    - ""
    - "&b&l[!] &7Daveti iptal etmek için Tıklayın"
    slot: 0
islandSchematicGUI:
  size: 27
  title: "&7Bir Şema Seçin"
  background:
    filler:
      material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: " "
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: null
    items:
      9:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      10:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      11:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      12:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      13:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      14:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      15:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      16:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      17:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
dailyMissionGUI:
  size: 27
  title: "&7Günlük Ada Görevleri"
  background:
    filler:
      material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: " "
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: null
    items:
      9:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      10:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      11:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      12:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      13:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      14:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      15:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      16:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
      17:
        material: "LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
        amount: 1
        displayName: " "
        headData: null
        headOwner: null
        lore: []
        slot: null
missionsGUI:
  size: 45
  title: "&7Ada Görevleri"
  background:
    filler:
      material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: " "
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: null
    items: {}
islandPermissionsGUI:
  size: 54
  title: "&7Ada İzinleri"
  background:
    filler:
      material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: " "
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: null
    items: {}
islandRanksGUI:
  size: 27
  title: "&7Ada İzinleri"
  background:
    filler:
      material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: " "
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: null
    items: {}
  owner:
    material: "GREEN_STAINED_GLASS_PANE"
    amount: 1
    displayName: "&b&lSahip"
    headData: null
    headOwner: null
    lore:
    - "&b%members%"
    slot: 11
  coOwner:
    material: "GREEN_STAINED_GLASS_PANE"
    amount: 1
    displayName: "&b&lOrtak Sahip"
    headData: null
    headOwner: null
    lore:
    - "&b%members%"
    slot: 12
  moderator:
    material: "GREEN_STAINED_GLASS_PANE"
    amount: 1
    displayName: "&b&lModeratör"
    headData: null
    headOwner: null
    lore:
    - "&b%members%"
    slot: 13
  member:
    material: "GREEN_STAINED_GLASS_PANE"
    amount: 1
    displayName: "&b&lÜye"
    headData: null
    headOwner: null
    lore:
    - "&b%members%"
    slot: 14
  visitor:
    material: "GREEN_STAINED_GLASS_PANE"
    amount: 1
    displayName: "&b&lZiyaretçi"
    headData: null
    headOwner: null
    lore: []
    slot: 15
biomeGUI:
  size: 45
  title: "&7Ada Biyomları"
  background:
    filler:
      material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: " "
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: null
    items: {}
  item:
    material: "GRASS_BLOCK"
    amount: 1
    displayName: "&b&l%biome%"
    headData: null
    headOwner: null
    lore:
    - "&7Ada biyomunuzu değiştirmek için tıklayın!"
    slot: null
islandReward:
  size: 45
  title: "&7Ada Ödülleri"
  background:
    filler:
      material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
      amount: 1
      displayName: " "
      headData: null
      headOwner: null
      lore: []
      slot: null
    items: {}
nextPage:
  material: "LIME_STAINED_GLASS_PANE"
  amount: 1
  displayName: "&a&lSonraki Sayfa"
  headData: null
  headOwner: null
  lore: []
  slot: null
previousPage:
  material: "RED_STAINED_GLASS_PANE"
  amount: 1
  displayName: "&c&lÖnceki Sayfa"
  headData: null
  headOwner: null
  lore: []
  slot: null

Benim düzenlediğim blockvalues.yml :

---
blockValues:
  IRON_BLOCK:
    value: 0.2
    name: "&b&lIron Block"
    page: 1
    slot: 10
  GOLD_BLOCK:
    value: 0.4
    name: "&b&lGold Block"
    page: 1
    slot: 11
  DIAMOND_BLOCK:
    value: 0.8
    name: "&b&lDiamond Block"
    page: 1
    slot: 12
  EMERALD_BLOCK:
    value: 1.0
    name: "&b&lEmerald Block"
    page: 1
    slot: 13
  END_PORTAL_FRAME:
    value: 10.0
    name: "&b&lNetherite Block"
    page: 1
    slot: 14
  END_STONE:
    value: 0.5
    name: "&b&lEnd Taşı"
    page: 1
    slot: 15
  BEACON:
    value: 25.0
    name: "&b&lBeacon"
    page: 1
    slot: 16
  QUARTZ_BLOCK:
    value: 0.6
    name: "&b&lKuvars Bloğu"
    page: 2
    slot: 10
  STONE:
    value: 0.045
    name: "&b&lTaş"
    page: 2
    slot: 11
  COBBLESTONE:
    value: 0.025
    name: "&b&lKırık Taş"
    page: 2
    slot: 12
  OBSİDİAN:
    value: 0.25
    name: "&b&lObsidiyen"
    page: 2
    slot: 13
  WOOD:
    value: 0.025
    name: "&b&lTahta Çeşitleri"
    page: 2
    slot: 14
  GRASS_BLOCK:
    value: 0.07
    name: "&b&lÇimen Bloğu"
    page: 2
    slot: 15
spawnerValues:
  PIG:
    value: 100.0
    name: "&b&lPig Spawner"
    page: 1
    slot: 10
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst