INFERNO — BETA SÜRECi - GÜNCELLEME NOTLARI v1 (4 Ekim 2026)
1) /warp dungeon — Magma Sarayı
Önce
- Zindan içerisinde düşme hasarı aktifti.
- Bölgede doğal olarak vanilla yaratıklar doğabiliyordu.
- Haritanın bazı noktalarında duvarların arasından geçilerek zindan sınırlarının dışındaki düz/çimenlik alanlara ulaşılabiliyordu.
Şimdi
- Düşme hasarı tamamen kapatıldı.
- Magma Sarayı içerisinde doğal yaratık doğması devre dışı bırakıldı.
- Zindan sınırlarının dışına çıkılması engellendi.
- Oyuncu herhangi bir şekilde belirlenen sınırın dışına çıkarsa, sistem oyuncuyu zindan içerisinde bulunduğu son güvenli konuma otomatik olarak geri ışınlıyor.
Böylece oyuncuların harita dışına çıkması veya zindan alanından istemeden kaçması engellenmiş oldu.
2) Demirci Tamir Sistemi
Önce
Hasar görmüş bazı eşyalarda Demirci:
“Bu eşya zaten tam onarılmış.”
uyarısını verebiliyordu.
Bunun nedeni,
BattleWorn sisteminin eşya aşınmasını Minecraft'ın standart dayanıklılık değerinden bağımsız olarak takip etmesiydi.
Demirci ise yalnızca standart Minecraft dayanıklılık değerini kontrol ettiği için BattleWorn tarafından aşındırılmış eşyaları tam dayanıklılıkta olarak algılıyordu.
Şimdi
Demirci sistemi artık
BattleWorn ile tamamen entegre.
- Eşyanın gerçek BattleWorn aşınma oranı okunuyor.
- Onarım ücreti mevcut aşınma seviyesine göre otomatik hesaplanıyor.
- Başarılı onarım sonrasında eşyanın dayanıklılığı %100 seviyesine getiriliyor.
- Oyuncunun parası, işlem başlamadan önce değil, onarım başarıyla tamamlandıktan sonra çekiliyor.
3) Yay / Arbalet Animasyonları
Önce
Aşınmış bir arbalet kullanıldığında, doldurma animasyonu sırasında eşya bazı BattleWorn modelleriyle çakışabiliyordu.
Bu nedenle arbalet:
- Kazma benzeri bir pozisyona geçebiliyor,
- Gereğinden fazla yukarı kalkabiliyor,
- Oyuncunun ekranının önemli bir bölümünü kapatabiliyordu.
Şimdi
Yay ve arbaletler artık her koşulda
Minecraft'ın orijinal modellerini ve kullanım animasyonlarını kullanıyor.
BattleWorn sistemi ise arka planda çalışmaya devam ediyor.
Yani:
Aşınma sistemi aktif
Lore bilgileri aktif
Aşınmaya bağlı cezalar aktif
BattleWorn mekanikleri aktif
Sadece yay ve arbaletlerde görsel çatlak/aşınmış model kullanılmıyor.
Bu değişiklik sayesinde Minecraft'ın orijinal yay ve arbalet animasyonları bozulmadan kullanılabiliyor.
4) Şans Bloğu / Inferno Kutusu
Önce
Oyuncunun envanteri tamamen doluyken Inferno Kutusu kazanması durumunda:
mesajı görünmesine rağmen kutu oyuncuya verilemiyor ve kaybolabiliyordu.
Şimdi
Envanter dolu olduğunda ödül artık kaybolmuyor.
Bunun yerine:
Inferno Kutusu oyuncunun ayağının dibine düşürülüyor.
Oyuncuya “Envanterin dolu!” uyarısı gösteriliyor.
Aynı güvenlik sistemi;
- Kutu açma sırasında yapılan iadelerde,
- Viking Kalkanı ödülünde de uygulanıyor.
Böylece envanter doluluğu nedeniyle önemli ödüllerin kaybolmasının önüne geçildi.
5) Yarık — Blok Yerleştirme
Önce
Yarık içerisinde blok kırılabiliyor ancak oyuncular blok yerleştiremiyordu.
Bu durum özellikle keşif, geçici yapı oluşturma ve bölge içerisinde hareket ederken oyuncuların özgürlüğünü gereksiz şekilde kısıtlıyordu.
Şimdi
Yarık içerisinde
blok yerleştirmek serbest bırakıldı.
Oyuncular artık bölge içerisinde:
Blok kırabilir
Blok yerleştirebilir
Hatırlatma
Yarık dünyası HAFTALIK olarak sıfırlanmaktadır.
Bu nedenle Yarık içerisinde oluşturulan yapılar ve yapılan değişiklikler kalıcı değildir.
6) /warp Menüsü Güncellendi
Önce
Warp menüsünde yalnızca:
seçenekleri bulunuyordu.
Yeni bölgelerin oyuna eklenmesine rağmen bu alanlar warp menüsünde görünmüyordu.
Şimdi
/warp menüsü güncellendi ve mevcut önemli bölgeler menüye eklendi.
Yeni eklenen bölgeler:
Boss Arenası
Magma Sarayı
Kor Kasabası
Labirent
Oyuncular artık bu bölgelere
/warp menüsü üzerinden çok daha kolay ulaşabilecek.
7) Demirci / İblis İsim Karışıklığı
Önce
Demirci NPC'siyle konuşulduğunda diyalog ekranının başlığında yalnızca:
yazıyordu.
Bazı görevlerde ise oyuncuya:
şeklinde yönlendirme yapılıyordu.
Bu nedenle özellikle yeni oyuncular, Demirci'den farklı bir
“İblis” NPC'si aramaya başlayabiliyordu.
Şimdi
NPC'nin adı artık tüm sistemlerde standart hale getirildi:
Demirci İblis
Aşağıdaki alanların tamamı güncellendi:
- NPC ismi
- Diyalog başlıkları
- Görev hedefleri
- Görev açıklamaları
- NPC'ye dönüş yönlendirmeleri
Görevlerde artık açık şekilde:
yönlendirmesi gösteriliyor.
Böylece görev metinleri ile NPC'nin oyun içerisindeki gerçek ismi tamamen uyumlu hale getirildi.
TEŞEKKÜRLER
Beta sürecinde bizlere gönderdiğiniz her;
- Hata bildirimi
- Öneri
- Ekran görüntüsü
- Video
- Detaylı test raporu
INFERNO'nun daha stabil, kaliteli ve sorunsuz bir hale gelmesine doğrudan katkı sağlıyor.
Özellikle küçük gibi görünen sorunları bile bizlere bildirmeniz bizim için büyük önem taşıyor. Çünkü amacımız yalnızca mevcut hataları düzeltmek değil,
oyuncuların karşılaşabileceği tüm pürüzleri mümkün olduğunca ortadan kaldırmak.
Her geri bildiriminiz bizim için değerli.
INFERNO gelişmeye devam ediyor.
Yeni bir hata, sorun veya geliştirme önerisiyle karşılaşırsanız lütfen bizlere bildirmeye devam edin.
Desteğiniz ve katkılarınız için teşekkür ederiz.
Not: Bu metnin düzenlenmesi ve yazımında yapay zekâ desteğinden yararlanılmıştır.