Çözüldü Hesabımı Çalmışlar

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

ahmetgod

Somon Balığı Selam Vermeye Geldi
Katılım
6 Ağustos 2019
Mesajlar
18
Elmaslar
10
Puan
0
Konum
Bursa
Minecraft
Zeus

Discord:

ahmetgod#6191

Merhabalar değerli McTR üyeleri, minecraftta bir sunucuda kurucuyum ve şifremi benden başka kimse bilmiyor.
Diğer hiçbir sunucuya bu hesabımın şifresi ile kaydolmadım ama birisi bugün hesabıma giriş yapıp herkese ödüller vermiş
op yapmış banlamış falan, anlayacağınız sunucunun içine etmiş. Bungeecord kullanıyorum ve authme sadece hub sunucuda mevcut
birsürü sunucu koruyucu zımbırtılar var pluginler falan var ama şifremi bulmuşlar. Ciddi anlamda çok zor bir şifrem var.
Sayılar, büyük ve küçük harfler, semboller ve daha fazlasını içeren şifremi kimseye söylemedim. Sunucuyu 2 günönceki yedekten başlattım ve şifremi değiştirdim fakat içim hiç rahat değil. Nasıl bulmuş olabilirler yardım edebilirmisiniz?
 
Merhabalar değerli McTR üyeleri, minecraftta bir sunucuda kurucuyum ve şifremi benden başka kimse bilmiyor.
Diğer hiçbir sunucuya bu hesabımın şifresi ile kaydolmadım ama birisi bugün hesabıma giriş yapıp herkese ödüller vermiş
op yapmış banlamış falan, anlayacağınız sunucunun içine etmiş. Bungeecord kullanıyorum ve authme sadece hub sunucuda mevcut
birsürü sunucu koruyucu zımbırtılar var pluginler falan var ama şifremi bulmuşlar. Ciddi anlamda çok zor bir şifrem var.
Sayılar, büyük ve küçük harfler, semboller ve daha fazlasını içeren şifremi kimseye söylemedim. Sunucuyu 2 günönceki yedekten başlattım ve şifremi değiştirdim fakat içim hiç rahat değil. Nasıl bulmuş olabilirler yardım edebilirmisiniz?

Aslında sizin oyundaki isminizi öğrensem ben bile yaparım. Büyük ihtimal IP koruması bulunmuyor.
 
Merhaba aşağıdaki skript'i kullanarak sorunu çözebilirsiniz

Kod:
on command "op":
    if player has permission "op.ver":
        stop
    else:
        loop all players:
            if loop-player has permission "op.ver":
                send "<red>Uyarı: <light gray>%player% op yetkisi olmadan op olmaya çalıştı !" to loop-player
        log "%player% yetkisi olmadan op olmaya çalıştı !" to "opsifre/kayit.log"

on command "deop":
    if player has permission "op.al":
        stop
    else:
        loop all players:
            if loop-player has permission "op.al":
                send "<red>Uyarı: <light gray>%player% op yetkisi olmadan deop yapmaya çalıştı !" to loop-player
        log "%player% yetkisi olmadan deop yapmaya çalıştı !" to "opsifre/kayit.log"





command /op [<player=%player%>] [<text>]:
    permission: op.ver
    permission message: Bu komutu kullanabilmek için gerekli yetkiniz bulunmuyor.
    trigger:
        if {opsifre} is not set:
            message "<red>Şifre henüz belirlenmemiş. Konsoldan /opsifre <sifre> komutu ile şifreyi belirleyin."
        else:
            if text-argument is {opsifre}:
                op the player argument
                loop all players:
                    loop-player has permission "op.ver":
                        send "<light gray><italic>[%player% tarafindan %player argument%'a op yetkisi verildi.]" to loop-player
                log "%player% tarafindan %player argument%'a op yetkisi verildi." to "opsifre/kayit.log"
            else:
                if text-argument is not set:
                    if executor is console:
                        op the player argument
                        loop all players:
                            loop-player has permission "op.ver":
                                send "<light gray><italic>[Konsol tarafindan %player argument%'a op yetkisi verildi.]" to loop-player
                        log "Konsol tarafindan %player argument%'a op yetkisi verildi." to "opsifre/kayit.log"
                    else:
                        message "<red>Şifre girin!"
                else:
                    message "<pink>Hatalı şifre"

command /deop [<player=%player%>] [<text>]:
    permission: op.al
    permission message: Bu komutu kullanabilmek için gerekli yetkiniz bulunmuyor.
    trigger:
        if {opsifre} is not set:
            message "<red>Şifre henüz belirlenmemiş. Konsoldan /opsifre <sifre> komutu ile şifreyi belirleyin."
        else:
            if text-argument is {opsifre}:
                deop the player argument
                loop all players:
                    loop-player has permission "op.al":
                        send "<light gray><italic>[%player% tarafindan %player argument%'dan op yetkisi alındı.]" to loop-player
                log "%player% tarafindan %player argument%'dan op yetkisi alındı." to "opsifre/kayit.log"
            else:
                if text-argument is not set:
                    if executor is console:
                        deop the player argument
                        loop all players:
                            loop-player has permission "op.al":
                                send "<light gray><italic>[Konsol tarafindan %player argument%'dan op yetkisi alındı.]" to loop-player
                        log "Konsol tarafindan %player argument%'dan op yetkisi alındı." to "opsifre/kayit.log"
                    else:
                        message "<red>Şifre girin!"
                else:
                    message "<pink>Hatalı şifre"
      
      
command /opsifre <text>:
    executable by: console
    trigger:
        set {opsifre} to text-argument
        send "<light green>Sifreyi başarıyla ayarladınız." to console

Not: Alıntıdır.
 
Merhaba aşağıdaki skript'i kullanarak sorunu çözebilirsiniz

Kod:
on command "op":
    if player has permission "op.ver":
        stop
    else:
        loop all players:
            if loop-player has permission "op.ver":
                send "<red>Uyarı: <light gray>%player% op yetkisi olmadan op olmaya çalıştı !" to loop-player
        log "%player% yetkisi olmadan op olmaya çalıştı !" to "opsifre/kayit.log"

on command "deop":
    if player has permission "op.al":
        stop
    else:
        loop all players:
            if loop-player has permission "op.al":
                send "<red>Uyarı: <light gray>%player% op yetkisi olmadan deop yapmaya çalıştı !" to loop-player
        log "%player% yetkisi olmadan deop yapmaya çalıştı !" to "opsifre/kayit.log"





command /op [<player=%player%>] [<text>]:
    permission: op.ver
    permission message: Bu komutu kullanabilmek için gerekli yetkiniz bulunmuyor.
    trigger:
        if {opsifre} is not set:
            message "<red>Şifre henüz belirlenmemiş. Konsoldan /opsifre <sifre> komutu ile şifreyi belirleyin."
        else:
            if text-argument is {opsifre}:
                op the player argument
                loop all players:
                    loop-player has permission "op.ver":
                        send "<light gray><italic>[%player% tarafindan %player argument%'a op yetkisi verildi.]" to loop-player
                log "%player% tarafindan %player argument%'a op yetkisi verildi." to "opsifre/kayit.log"
            else:
                if text-argument is not set:
                    if executor is console:
                        op the player argument
                        loop all players:
                            loop-player has permission "op.ver":
                                send "<light gray><italic>[Konsol tarafindan %player argument%'a op yetkisi verildi.]" to loop-player
                        log "Konsol tarafindan %player argument%'a op yetkisi verildi." to "opsifre/kayit.log"
                    else:
                        message "<red>Şifre girin!"
                else:
                    message "<pink>Hatalı şifre"

command /deop [<player=%player%>] [<text>]:
    permission: op.al
    permission message: Bu komutu kullanabilmek için gerekli yetkiniz bulunmuyor.
    trigger:
        if {opsifre} is not set:
            message "<red>Şifre henüz belirlenmemiş. Konsoldan /opsifre <sifre> komutu ile şifreyi belirleyin."
        else:
            if text-argument is {opsifre}:
                deop the player argument
                loop all players:
                    loop-player has permission "op.al":
                        send "<light gray><italic>[%player% tarafindan %player argument%'dan op yetkisi alındı.]" to loop-player
                log "%player% tarafindan %player argument%'dan op yetkisi alındı." to "opsifre/kayit.log"
            else:
                if text-argument is not set:
                    if executor is console:
                        deop the player argument
                        loop all players:
                            loop-player has permission "op.al":
                                send "<light gray><italic>[Konsol tarafindan %player argument%'dan op yetkisi alındı.]" to loop-player
                        log "Konsol tarafindan %player argument%'dan op yetkisi alındı." to "opsifre/kayit.log"
                    else:
                        message "<red>Şifre girin!"
                else:
                    message "<pink>Hatalı şifre"
     
     
command /opsifre <text>:
    executable by: console
    trigger:
        set {opsifre} to text-argument
        send "<light green>Sifreyi başarıyla ayarladınız." to console

Not: Alıntıdır.
Skript ile kesinlikle ama kesinlikle sorun çözülücektir.. :'D​
 
Güncelleme ** Yurtdışından bir oyuncu sunucuya giremediğini söylemişti. Biraz araştırdım ve birşey bulamadım.
Keyubuya mesa gönderdim ve güvenlik duvarını kapatmam gerektiğini söyledi. Saf gibi kapattım, o yüzden olabilirmi acaba?
 
Güncelleme ** Yurtdışından bir oyuncu sunucuya giremediğini söylemişti. Biraz araştırdım ve birşey bulamadım.
Keyubuya mesa gönderdim ve güvenlik duvarını kapatmam gerektiğini söyledi. Saf gibi kapattım, o yüzden olabilirmi acaba?
Keyubuda belirli iplerin girmesini sağlayabiliyorsun, güvenlik duvarını açıp şuradaki videoyu takip edersen yapabilirsin;

Bu arada hesabına giren kişi şifrenle mi girdi yoksa direk sunucuya mı girmiş,
eğer direk sunucuya girdiyse authme'nin bungeecord için bir koruma eklentisi var bu eklentiyle giriş yapmadan hiçbir şekilde belirlenen komutlar harici kullanılamıyor buna /server falan da dahil.
Eklentinin linki;
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
 
Merhaba, bu tür sorunlarla uğraşmaya hiç gerek yok. Sunucunuzda OP yetkisine sahip olanlara özel güvenlik sistemi getirebilirsiniz. Bu sistem sizin hesabınıza 2 adımlı doğruma özelliğini katar. Kısacası sizin OP'unuz var. Birisi hesabınıza girdi ve sunucuya zarar vermek istiyor. Güvenlik şifresini girmeden sunucuya hiç bir şekilde komut giremez. Hatta hiç bir bloğu kıramaz. Bundan dolayı aşağıda olan Skripti şiddetle kullanmanızı öneririm.
Kod:
options:
guvenlikkodu: MC-TR #Güvenlik kodunu buradan değiştirin.
prefix: &7[&4MC&8-&fTR&7]

on join:
if player has permission "sk.guvenlik":
  set {komutengel::%player%} to 1
  wait 2 second
  loop 10 times:
   send "&4Güvenlik kodunu girmelisin. Yoksa hiçbir komut çalışmaz."
  apply Slowness 999 to the player for 30 seconds
  wait 28 second
  if {komutengel::%player%} is set:
   kick the player because "&4Güvenlik kodunu girmelisin."

on command:
if player has permission "sk.guvenlik":
  if {komutengel::%player%} is set:
   if command is not "gkod" or "gkod " or "l" or "l " or "giris" or "giris " or "login" or "login " or "gir" or "gir ":
    cancel event
    send "{@prefix} &4Komut kullanabilmek için güvenlik kodunu girmelisin !"

on quit:
if player has permission "sk.guvenlik":
  delete {komutengel::%player%}

command /gkod [<text>]:
permission: sk.guvenlik
trigger:
  if arg is set:
   if {komutengel::%player%} is set:
    if arg is "{@guvenlikkodu}":
     delete {komutengel::%player%}
     send "{@prefix} &aKod doğru !"
     send "{@prefix} &aKomutlar açıldı."
    else:
     send "{@prefix} &4Güvenlik kodunu yanlış girdin."
   else:
    send "{@prefix} &bDaha önce zaten güvenlik kodunu girmişsin."    
   if arg is not set:
    send "{@prefix} &4Lütfen güvenlik kodunu girin."

on break:
if {komutengel::%player%} is set:
  cancel event
  send "{@prefix} &4Bir yeri kırmak için güvenlik kodunu girmelisin."
on place:
if {komutengel::%player%} is set:
  cancel event
  send "{@prefix} &4Block koymak için güvenlik kodunu girmelisin."
on drop:
if {komutengel::%player%} is set:
  cancel event
  send "{@prefix} &4Birşey atmak için güvenlik kodunu girmelisin."
on rightclick:
if {komutengel::%player%} is set:
  cancel event
  send "{@prefix} &4Güvenli kodunu girmelisin."
on chat:
if {komutengel::%player%} is set:
  cancel event
  send "{@prefix} &4Güvenli kodunu girmelisin."
on flight toggle:
if {komutengel::%player%} is set:
  cancel event
  send "{@prefix} &4Güvenli kodunu girmelisin."
 
Oyun sunucunun spigot veya bukkit i notpade ile aç orda bungeecord: false yazılıdır onu true yaparsan o sunucunun portu ile giremezler çakmalobiden aktarılmaları lazımdır.
 
Oyun sunucunun spigot veya bukkit i notpade ile aç orda bungeecord: false yazılıdır onu true yaparsan o sunucunun portu ile giremezler çakmalobiden aktarılmaları lazımdır.
Öneri için teşekkürler ama hesabıma girdiklerinde bungeecord true idi :(
 
Merhaba, bu tür sorunlarla uğraşmaya hiç gerek yok. Sunucunuzda OP yetkisine sahip olanlara özel güvenlik sistemi getirebilirsiniz. Bu sistem sizin hesabınıza 2 adımlı doğruma özelliğini katar. Kısacası sizin OP'unuz var. Birisi hesabınıza girdi ve sunucuya zarar vermek istiyor. Güvenlik şifresini girmeden sunucuya hiç bir şekilde komut giremez. Hatta hiç bir bloğu kıramaz. Bundan dolayı aşağıda olan Skripti şiddetle kullanmanızı öneririm.
Kod:
options:
guvenlikkodu: MC-TR #Güvenlik kodunu buradan değiştirin.
prefix: &7[&4MC&8-&fTR&7]

on join:
if player has permission "sk.guvenlik":
  set {komutengel::%player%} to 1
  wait 2 second
  loop 10 times:
   send "&4Güvenlik kodunu girmelisin. Yoksa hiçbir komut çalışmaz."
  apply Slowness 999 to the player for 30 seconds
  wait 28 second
  if {komutengel::%player%} is set:
   kick the player because "&4Güvenlik kodunu girmelisin."

on command:
if player has permission "sk.guvenlik":
  if {komutengel::%player%} is set:
   if command is not "gkod" or "gkod " or "l" or "l " or "giris" or "giris " or "login" or "login " or "gir" or "gir ":
    cancel event
    send "{@prefix} &4Komut kullanabilmek için güvenlik kodunu girmelisin !"

on quit:
if player has permission "sk.guvenlik":
  delete {komutengel::%player%}

command /gkod [<text>]:
permission: sk.guvenlik
trigger:
  if arg is set:
   if {komutengel::%player%} is set:
    if arg is "{@guvenlikkodu}":
     delete {komutengel::%player%}
     send "{@prefix} &aKod doğru !"
     send "{@prefix} &aKomutlar açıldı."
    else:
     send "{@prefix} &4Güvenlik kodunu yanlış girdin."
   else:
    send "{@prefix} &bDaha önce zaten güvenlik kodunu girmişsin."   
   if arg is not set:
    send "{@prefix} &4Lütfen güvenlik kodunu girin."

on break:
if {komutengel::%player%} is set:
  cancel event
  send "{@prefix} &4Bir yeri kırmak için güvenlik kodunu girmelisin."
on place:
if {komutengel::%player%} is set:
  cancel event
  send "{@prefix} &4Block koymak için güvenlik kodunu girmelisin."
on drop:
if {komutengel::%player%} is set:
  cancel event
  send "{@prefix} &4Birşey atmak için güvenlik kodunu girmelisin."
on rightclick:
if {komutengel::%player%} is set:
  cancel event
  send "{@prefix} &4Güvenli kodunu girmelisin."
on chat:
if {komutengel::%player%} is set:
  cancel event
  send "{@prefix} &4Güvenli kodunu girmelisin."
on flight toggle:
if {komutengel::%player%} is set:
  cancel event
  send "{@prefix} &4Güvenli kodunu girmelisin."
Teşekkürler Bunu Kesin Kullanmalıyım
 
IPWhiteList gibi eklentiler kullanabilirsiniz.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst