Joka
numb.
- Katılım
- 31 Ocak 2017
- Mesajlar
- 944
- Elmaslar
- 599
- Puan
- 15.445
- Minecraft
- smojka
Discord:
smojka
Merhaba Değerli MC-TR Üyeleri,
Bugün sizlere kendi yapmış olduğum
Hesabınızı Korumak için Güvenlik Kodu Skriptini tanıtıyorum
Test ettim haa merak etmeyin
Peki bu skript ne işe yarıyacak
Bu skript eğer şifreniz basitse ve hesabınızın çalınma ihtimali varsa
Bu skripti kullanıp hesabınızı güvence altına alabilirsiniz
Gerekli olan şeyler ise : Skript , Authme ve SKQuery dir
Bunlar dışında birde skriptin başlangıcı olan "on first join" eventi olduğu için
0 dan bir sunucu kurarken bu skripti ekleyin eğer sunucu açmışsanız
Ve 500 gibi kayıtlı oyuncu sayısına yaklaşmış iseniz sıkıntı yaratacaktır
Skriptte login yaptıktan sonra güvenlik kodunu girmezseniz hiç birşey yapamazsınız
Kodlar Komutlar:
İlk girişinizde size bir variable oluşturur
Temel Komut : /sifre
İlk güvenlik kodunuzu seçer : /sifre güvenlikkoduilk [ilk güvenlik kodunuz]
G.Kodunu Değiştirmeye yarar : /sifre guvenlikkodu [eski güvenlik kodunuz] [yeni güvenlik kodunuz]
Şifre değiştirir : /changepassword [güvenlik kodunuz] [sifreniz]
Şifreden Sonra Onay Gerektirir : /sifre dogrula [güvenlik kodunuz]
NOT: Güvenlik kodu ve değiştirdiğiniz şifre kodu sayı ve harfleri desteklemektedir
Kod:
on first join:
set {%player%.guvenlikkodu.ilk} to true
wait 3 ticks
send "&bEğer hesabınızın çalınmasını istemiyorsanız güvenlik kodu girmeyi unutmayın"
send "&b/sifre yazıp ayrıntıları bulabilirsiniz"
command /sifre [<text>] [<text>] [<text>]:
trigger:
if arg 1 is not set:
send "Kullanım: /sifre guvenlikkodu'ilk-dogrula"
send "Kullanım: /sifre guvenlikkodu [eski güvenlik kodunuz] [yeni güvenlik kodunuz]"
send "Kullanım: /sifre guvenlikkoduilk [ilk güvenlik kodunuz]"
send "Kullanım: /sifre dogrula [simdiki guvenlik kodunuz]"
if arg 1 is "guvenlikkoduilk":
if arg 2 is set:
if arg 3 is not set:
{%player%.guvenlikkodu.ilk} is true:
set {%player%.guvenlikkodu} to arg-2
send "&bGüvenlik kodunuz başarıyla girilmiştir"
delete {%player%.guvenlikkodu.ilk}
if arg 1 is "guvenlikkodu":
if arg 2 is {%player%.guvenlikkodu}:
if arg 3 is set:
set {%player%.guvenlikkodu} to arg-3
send "&bGüvenlik kodunuz başarıyla değişmiştir"
if arg 1 is "dogrula":
if arg 2 is {%player%.guvenlikkodu}:
if arg 3 is not set:
delete {dogrula::%player%}
send "&bGüvenlik kodunuz başarıyla doğrulandı!"
if arg 1 is not "guvenlikkoduilk" or "guvenlikkodu" or "dogrula":
send "Kullanım: /sifre guvenlikkodu'ilk-degistir"
send "Kullanım: /sifre guvenlikkodu [simdiki kodunuz] [yeni güvenlik kodunuz]"
send "Kullanım: /sifre degistir [sifreniz]"
send "Kullanım: /sifre guvenlikkoduilk [ilk güvenlik kodunuz]"
send "Kullanım: /sifre dogrula [simdiki guvenlik kodunuz]"
send "Not: Eğer güvenlik kodunuz yoksa şifre değiştiremezsiniz"
on join:
wait 5 ticks
set {dogrula::%player%} to 1
send "&bŞifreyi girdikten sonra güvenlik kodunu girmeyi unutmayın /sifre dogrula"
on any move:
{dogrula::%player%} is set:
cancel event
wait 5 ticks
send "&bGüvenlik kodunu girmeden herhangi birşey yapamazsınız ! /sifre dogrula"
stop
on command:
{dogrula::%player%} is set:
command is "login":
uncancel event
else:
cancel event
send "&bGüvenlik kodunu girmeden herhangi birşey yapamazsınız ! /sifre dogrula"
on quit:
{dogrula::%player%} is set:
delete {dogrula::%player%}
on break:
{dogrula::%player%} is set:
cancel event
send "&bGüvenlik kodunu girmeden herhangi birşey yapamazsınız ! /sifre dogrula"
on place:
{dogrula::%player%} is set:
cancel event
send "&bGüvenlik kodunu girmeden herhangi birşey yapamazsınız ! /sifre dogrula"
on chat:
{dogrula::%player%} is set:
cancel event
send "&bGüvenlik kodunu girmeden herhangi birşey yapamazsınız ! /sifre dogrula"
command /changepassword [<text>] [<text>]:
trigger:
if arg 1 is {%player%.guvenlikkodu}:
if arg 2 is set:
execute console command "authme changepassword %player% %arg 2%"
send "&bŞifreniz başarıyla değişmiştir!"
else:
send "Kullanım: /changepassword <güvenlikkodu> <yeni şifre>"
Bir hata bulursanız yada böyle bir konu daha önce açılmışsa
Bana bildirmeyi unutmayın :)
Son düzenleme: