Skript Paylaşımı Geliştirilmiş Yeni Özellikler Skripti ! -Alpho320

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan Alpho320
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 3.345

Nasıl Olmuş

  • Güzel

    Oy: 2 33,3%
  • İyi

    Oy: 1 16,7%
  • İdare Eder

    Oy: 1 16,7%
  • Çok Kötü

    Oy: 2 33,3%

  • Kullanılan toplam oy
    6
  • Anket kapatılmış .
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Kimin arkadaşı bee ...
 
Denendiğinde 15-20 tane falan hata verecektir muhtemelen.
"if"ten sonra gelen ":" yı koymayı unutmuşsun çoğu yerde.
if çalışmadığı için else te çalışmaz.
Bir de SkQuery guisi yerine TuSKe guisi kullanmaya başlaman senin için çok daha iyi olur. SkQuery çoğu zaman oyun içi buglar oluşturuyor.
 
Başarılar, fakat resim eklenmez ise konun çöp arşive taşınabilir.
 
Denendiğinde 15-20 tane falan hata verecektir muhtemelen.
"if"ten sonra gelen ":" yı koymayı unutmuşsun çoğu yerde.
if çalışmadığı için else te çalışmaz.
Bir de SkQuery guisi yerine TuSKe guisi kullanmaya başlaman senin için çok daha iyi olur. SkQuery çoğu zaman oyun içi buglar oluşturuyor.
Yorumun Teşekkür Ederim Yeni farkettim düzeltim kodu Teşekkürler. Banın Açılmış galiba?
Başarılar, fakat resim eklenmez ise konun çöp arşive taşınabilir.
En Kısa Zamanda Ekliyeceğim.
Gönderi otomatik olarak birleştirildi:

Başarılar, fakat resim eklenmez ise konun çöp arşive taşınabilir.
Mc Crush Veriyor fotoyu çekecek biri varmı ?
 
Son düzenleme:
Ekli dosyayı görüntüle 39336
Selam MC-TR
İlk defa bir skript Paylaşımında Bulunacağım.
Bu Skript için 8 saat 19 dakikamı harcadım (Çoğu kişi bunda ne var 9 saatlik
-diyecek ama ilk defa kodladım hatalar vardı @Soul @BurakXX un yardımlarıyla
Hallettik.)
Ekli dosyayı görüntüle 39337
Bu Skript Tamamiyle Ayarlanabilir Şekilde Kodlanmıştır.
Oyuna Yeni Büyüler Ekler.
Ve Yeni Büyülü Eşyalar Ekler.
Farklılık Arayan Sunucular İçin
Sunucuyu Yormaz,Lag Yapmaz.
Yakın Zaman İçinde V2'yi Çıkartıcam.
V2'de Neler Ekleye Bilirim Daha Fazla Yorumlarda Söyleyebilirsiniz.
Eleştirilere Açığım.
Ekli dosyayı görüntüle 39339
/özellikler Yazdığınızda Bir Gui Gelir Ve
Belli Bir Ücret Karşılığında Alınabilir.
(Ücretler Ayarlanabilir)
Ekli dosyayı görüntüle 39340
Kod:
options:
    p: &a&lÖzellikler &8&l»

    uçuş_sopası_ücreti: 200000
    yüzük_ücreti: 200000
    merlinin_asası_ücreti: 225000
    lanetli_kılıç_ücreti: 250000
    oburiksin_değneği_ücreti: 250000
    thorun_çekici_ücreti: 300000
    ahsein_yayı_ücreti: 250000

command /özellikler [<text>]:
    trigger:
        if arg-1 is not set:
            open virtual chest with size 1 named "&8» &7Özellikler Menüsü" to player
            make gui slot 0 of player with stick named "&9Uçuş Sopası" with lore "&8» &b30 &7saniye boyunca uçmanı sağlar." to run player command "özellikler uçuşsopası"
            make gui slot 1 of player with emerald named "&2Yüzük" with lore "&8» &b90 &7saniye boyunca görünmezlik, zıplama desteği 3, hız 2 sağlar." to run player command "özellikler yüzük"
            make gui slot 2 of player with tripwire hook named "&bMerli'nin Asası" with lore "&8» &b30 &7saniye boyunca uçuş, süre bittiğinde &b90 &7saniye boyunca zıplama destegi 2, güç 2, acele 2 sağlar." to run player command "özellikler merlininasası"
            make gui slot 4 of player with diamond sword named "&5Lanetli Kılıç" with lore "&8» &7Lanetini saldırılan oyuncuya verir." to run player command "özellikler lanetlikılıç"
            make gui slot 6 of player with blaze rod named "&6Oburiks'in Değneği" with lore "&8» &7Saldırılan kişiye, &bOburiks&7'in doymaz açlığını verir." to run player command "özellikler oburiksindeğneği"
            make gui slot 7 of player with diamond axe named "&cThor'un Çekici" with lore "&8» &7Yıldırımlara hükmetmeni sağlar." to run player command "özellikler thorunçekici"
            make gui slot 8 of player with bow named "&eAshe'in Yayı" with lore "&8» &7Bu kudretli yay ile düşmanlarını dondurabilirsin." to run player command "özellikler ahseinyayı"
        else if arg-1 is not "uçuşsopası" or "yüzük" or "merlininasası" or "lanetlikılıç" or "oburiksindeğneği" or "thorunçekici" or "ahseinyayı":
            send "{@p} &7Yanlış komut kullandınız. &b/özellikler &7ile menüyü açabilirsiniz." to player
        else if arg-1 is "uçuşsopası":
            if player's balance is greater than or equal to {@uçuş_sopası_ücreti}:
                give 1 stick named "&9Uçuş Sopası" to player
                remove {@uçuş_sopası_ücreti} from player's balance
                send "{@p} &7Ürünü başarıyla &b{@uçuş_sopası_ücreti} &7karşılığında aldın." to player
            else:
                send "{@p} &7Yeterli paran yok!" to player
        else if arg-1 is "yüzük":
            if player's balance is greater than or equal to {@yüzük_ücreti}:
                give 1 emerald named "&2Yüzük" to player
                remove {@yüzük_ücreti} from player's balance
                send "{@p} &7Ürünü başarıyla &b{@yüzük_ücreti} &7karşılığında aldın." to player
            else:
                send "{@p} &7Yeterli paran yok!" to player
        else if arg-1 is "merlininasası":
            if player's balance is greater than or equal to {@merlinin_asası_ücreti}:
                give 1 tripwire hook named "&bMerli'nin Asası" to player
                remove {@merlinin_asası_ücreti} from player's balance
                send "{@p} &7Ürünü başarıyla &b{@merlinin_asası_ücreti} &7karşılığında aldın." to player
            else:
                send "{@p} &7Yeterli paran yok!" to player
        else if arg-1 is "lanetlikılıç":
            if player's balance is greater than or equal to {@lanetli_kılıç_ücreti}:
                give 1 diamond sword named "&5Lanetli Kılıç" to player
                remove {@lanetli_kılıç_ücreti} from player's balance
                send "{@p} &7Ürünü başarıyla &b{@lanetli_kılıç_ücreti} &7karşılığında aldın." to player
            else:
                send "{@p} &7Yeterli paran yok!" to player
        else if arg-1 is "oburiksindeğneği":
            if player's balance is greater than or equal to {@oburiksin_değneği_ücreti}:
                give 1 blaze rod named "&6Oburiks'in Değneği" to player
                remove {@oburiksin_değneği_ücreti} from player's balance
                send "{@p} &7Ürünü başarıyla &b{@oburiksin_değneği_ücreti} &7karşılığında aldın." to player
            else:
                send "{@p} &7Yeterli paran yok!" to player
        else if arg-1 is "thorunçekici":
            if player's balance is greater than or equal to {@thorun_çekici_ücreti}:
                give 1 diamond axe named "&cThor'un Çekici" to player
                remove {@thorun_çekici_ücreti} from player's balance
                send "{@p} &7Ürünü başarıyla &b{@thorun_çekici_ücreti} &7karşılığında aldın." to player
            else:
                send "{@p} &7Yeterli paran yok!" to player
        else if arg-1 is "ahseinyayı":
            if player's balance is greater than or equal to {@ahsein_yayı_ücreti}:
                give 1 bow named "&eAshe'in Yayı" to player
                remove {@ahsein_yayı_ücreti} from player's balance
                send "{@p} &7Ürünü başarıyla &b{@ahsein_yayı_ücreti} &7karşılığında aldın." to player
            else:
                send "{@p} &7Yeterli paran yok!" to player
on rightclick with stick:
    name of the player's tool is "&9Uçuş Sopası"
    remove 1 stick named "&9Uçuş Sopası" from player
    set player's fly mode to true
    send "{@p} &7Uçuş modu aktif, &b30 &7saniye sonra devre dışı kalacaktır." to player
    wait 30 seconds
    set player's fly mode to false
    send "{@p} &7Uçuş modu devre dışı." to player
on rightclick with emerald:
    name of the player's tool is "&2Yüzük"
    remove 1 emerald named "&2Yüzük" from player
    execute console command "effect %player% 1 2 90"
    execute console command "effect %player% 8 3 90"
    execute console command "effect %player% 14 1 90"
on right click with tripwire hook:
    name of the player's tool is "&bMerli'nin Asası"
    remove 1 tripwire hook named "&bMerli'nin Asası" from player
    set player's fly mode to true
    wait 30 seconds
    set player's fly mode to false
    execute console command "effect %player% 8 2 90"
    execute console command "effect %player% 5 2 90"
    execute console command "effect %player% 3 2 90"
on rightclick with diamond axe:
    name of player's tool is "&cThor'un Çekici"
    remove 1 diamond axe named "&cThor'un Çekici" from player
    execute player command "lightning" with permission "essentials.lightning"
    send "{@p} &7YILDIRIMLARA HÜKMET!" to player
on damage of player:
    if name of the attacker's tool is "&5Lanetli Kılıç":
        remove 1 diamond sword named "&5Lanetli Kılıç" from attacker
        apply potion of poison 2 to the victim for 5 seconds
        send "{@p} &bLanetli kılıç &7tarafından lanetlendin." to victim
        damage victim by 1 hearts
        wait 0.5 seconds
        damage victim by 1 hearts
        wait 1 seconds
        damage victim by 1 hearts
        wait 1 seconds
        damage victim by 1 hearts
    if name of the attacker's tool is "&eAshe'in Yayı":
        damage cause is arrow
        remove 1 bow named "&eAshe'in Yayı" from attacker
        apply blindness 1 to victim for 5 seconds
        execute console command "speed 0 %victim%"
        wait 4 seconds
        execute console command "speed 1 %victim%"
    if name of the attacker's tool is "&6Oburiks'in Değneği":
        remove 1 blaze rod named "&6Oburiks'in Değneği" from attacker
        send "{@p} &bOburiks'in değneği &7tarafından zehirledin." to victim
        apply hunger 1 to the victim for 5 seconds
        apply blindness 1 to victim for 3 seconds
Ekli dosyayı görüntüle 39352Hadesin Mührü:
Belirli Bir şansa Bağlı Olarak Saldırılan Oyunucuyu
Bulunduğu Noktada Etrafı Çevrili Bir Zindana Koyacak
(warp,spawn vb.. komutlar engelli olacak)

Eros'un Yayı:
Eros'un Yayıyla Vurduğu Kişyi Kendisine
Aşık Eder Ve Vurulan Kişi Olduğu Yerde Kalakalır.

Zaman Paradoxu:
Eğer Oyuncu Bunu Kullanırsa Hasar Almaz Hale Gelir
(Savas Durumunda Cıkar) Ve
Işınlanmak İstediği Yere Anında Işınlanır
(1 Kullanımlıktır.)

Argus:
Kullanan Kişi 3 Saniyeliğine Ölümsüzlük Kazanır.
(Savaş Durumundan Çıkmaz)

Fasha'nın Kanatları:
Kullanan Kişiye 16 Tane Ender Pearl Verir
Fırlattığı Ender Pearl'ın Çarptığı Yer
Patlar(Wg'li Alanlarda Işe Yaramaz Ve Fırlattığı Yere Işınlanmaz)

GÜNCELLEME:THORUN Çekici:
Özellikleri Sıfırlandı.

Eline Alan Kişi
Sağ Tıkla Şimşek Çaktırabiliyor (Ve Etrafındaki İlk 1 Blokta Adam Varsa İleriye Savuruyor)
Sol Tıkla İse Fazladan Hasar Veriyor
Artık Herkesde Bulunmayacak Her Hafta Seçilen
Sunucunun Kralına Özel Olarak 1 Haftalık Verilecek.

v2 ne zaman gelicek?
 
Sunucumda kullanacağım, teşekkürler.
 
k
Ekli dosyayı görüntüle 39336
Selam MC-TR
İlk defa bir skript Paylaşımında Bulunacağım.
Bu Skript için 8 saat 19 dakikamı harcadım (Çoğu kişi bunda ne var 9 saatlik
-diyecek ama ilk defa kodladım hatalar vardı @Soul @BurakXX un yardımlarıyla
Hallettik.)
Ekli dosyayı görüntüle 39337
Bu Skript Tamamiyle Ayarlanabilir Şekilde Kodlanmıştır.
Oyuna Yeni Büyüler Ekler.
Ve Yeni Büyülü Eşyalar Ekler.
Farklılık Arayan Sunucular İçin
Sunucuyu Yormaz,Lag Yapmaz.
Yakın Zaman İçinde V2'yi Çıkartıcam.
V2'de Neler Ekleye Bilirim Daha Fazla Yorumlarda Söyleyebilirsiniz.
Eleştirilere Açığım.
Ekli dosyayı görüntüle 39339
/özellikler Yazdığınızda Bir Gui Gelir Ve
Belli Bir Ücret Karşılığında Alınabilir.
(Ücretler Ayarlanabilir)
Ekli dosyayı görüntüle 39340
Kod:
options:
    p: &a&lÖzellikler &8&l»

    uçuş_sopası_ücreti: 200000
    yüzük_ücreti: 200000
    merlinin_asası_ücreti: 225000
    lanetli_kılıç_ücreti: 250000
    oburiksin_değneği_ücreti: 250000
    thorun_çekici_ücreti: 300000
    ahsein_yayı_ücreti: 250000

command /özellikler [<text>]:
    trigger:
        if arg-1 is not set:
            open virtual chest with size 1 named "&8» &7Özellikler Menüsü" to player
            make gui slot 0 of player with stick named "&9Uçuş Sopası" with lore "&8» &b30 &7saniye boyunca uçmanı sağlar." to run player command "özellikler uçuşsopası"
            make gui slot 1 of player with emerald named "&2Yüzük" with lore "&8» &b90 &7saniye boyunca görünmezlik, zıplama desteği 3, hız 2 sağlar." to run player command "özellikler yüzük"
            make gui slot 2 of player with tripwire hook named "&bMerli'nin Asası" with lore "&8» &b30 &7saniye boyunca uçuş, süre bittiğinde &b90 &7saniye boyunca zıplama destegi 2, güç 2, acele 2 sağlar." to run player command "özellikler merlininasası"
            make gui slot 4 of player with diamond sword named "&5Lanetli Kılıç" with lore "&8» &7Lanetini saldırılan oyuncuya verir." to run player command "özellikler lanetlikılıç"
            make gui slot 6 of player with blaze rod named "&6Oburiks'in Değneği" with lore "&8» &7Saldırılan kişiye, &bOburiks&7'in doymaz açlığını verir." to run player command "özellikler oburiksindeğneği"
            make gui slot 7 of player with diamond axe named "&cThor'un Çekici" with lore "&8» &7Yıldırımlara hükmetmeni sağlar." to run player command "özellikler thorunçekici"
            make gui slot 8 of player with bow named "&eAshe'in Yayı" with lore "&8» &7Bu kudretli yay ile düşmanlarını dondurabilirsin." to run player command "özellikler ahseinyayı"
        else if arg-1 is not "uçuşsopası" or "yüzük" or "merlininasası" or "lanetlikılıç" or "oburiksindeğneği" or "thorunçekici" or "ahseinyayı":
            send "{@p} &7Yanlış komut kullandınız. &b/özellikler &7ile menüyü açabilirsiniz." to player
        else if arg-1 is "uçuşsopası":
            if player's balance is greater than or equal to {@uçuş_sopası_ücreti}:
                give 1 stick named "&9Uçuş Sopası" to player
                remove {@uçuş_sopası_ücreti} from player's balance
                send "{@p} &7Ürünü başarıyla &b{@uçuş_sopası_ücreti} &7karşılığında aldın." to player
            else:
                send "{@p} &7Yeterli paran yok!" to player
        else if arg-1 is "yüzük":
            if player's balance is greater than or equal to {@yüzük_ücreti}:
                give 1 emerald named "&2Yüzük" to player
                remove {@yüzük_ücreti} from player's balance
                send "{@p} &7Ürünü başarıyla &b{@yüzük_ücreti} &7karşılığında aldın." to player
            else:
                send "{@p} &7Yeterli paran yok!" to player
        else if arg-1 is "merlininasası":
            if player's balance is greater than or equal to {@merlinin_asası_ücreti}:
                give 1 tripwire hook named "&bMerli'nin Asası" to player
                remove {@merlinin_asası_ücreti} from player's balance
                send "{@p} &7Ürünü başarıyla &b{@merlinin_asası_ücreti} &7karşılığında aldın." to player
            else:
                send "{@p} &7Yeterli paran yok!" to player
        else if arg-1 is "lanetlikılıç":
            if player's balance is greater than or equal to {@lanetli_kılıç_ücreti}:
                give 1 diamond sword named "&5Lanetli Kılıç" to player
                remove {@lanetli_kılıç_ücreti} from player's balance
                send "{@p} &7Ürünü başarıyla &b{@lanetli_kılıç_ücreti} &7karşılığında aldın." to player
            else:
                send "{@p} &7Yeterli paran yok!" to player
        else if arg-1 is "oburiksindeğneği":
            if player's balance is greater than or equal to {@oburiksin_değneği_ücreti}:
                give 1 blaze rod named "&6Oburiks'in Değneği" to player
                remove {@oburiksin_değneği_ücreti} from player's balance
                send "{@p} &7Ürünü başarıyla &b{@oburiksin_değneği_ücreti} &7karşılığında aldın." to player
            else:
                send "{@p} &7Yeterli paran yok!" to player
        else if arg-1 is "thorunçekici":
            if player's balance is greater than or equal to {@thorun_çekici_ücreti}:
                give 1 diamond axe named "&cThor'un Çekici" to player
                remove {@thorun_çekici_ücreti} from player's balance
                send "{@p} &7Ürünü başarıyla &b{@thorun_çekici_ücreti} &7karşılığında aldın." to player
            else:
                send "{@p} &7Yeterli paran yok!" to player
        else if arg-1 is "ahseinyayı":
            if player's balance is greater than or equal to {@ahsein_yayı_ücreti}:
                give 1 bow named "&eAshe'in Yayı" to player
                remove {@ahsein_yayı_ücreti} from player's balance
                send "{@p} &7Ürünü başarıyla &b{@ahsein_yayı_ücreti} &7karşılığında aldın." to player
            else:
                send "{@p} &7Yeterli paran yok!" to player
on rightclick with stick:
    name of the player's tool is "&9Uçuş Sopası"
    remove 1 stick named "&9Uçuş Sopası" from player
    set player's fly mode to true
    send "{@p} &7Uçuş modu aktif, &b30 &7saniye sonra devre dışı kalacaktır." to player
    wait 30 seconds
    set player's fly mode to false
    send "{@p} &7Uçuş modu devre dışı." to player
on rightclick with emerald:
    name of the player's tool is "&2Yüzük"
    remove 1 emerald named "&2Yüzük" from player
    execute console command "effect %player% 1 2 90"
    execute console command "effect %player% 8 3 90"
    execute console command "effect %player% 14 1 90"
on right click with tripwire hook:
    name of the player's tool is "&bMerli'nin Asası"
    remove 1 tripwire hook named "&bMerli'nin Asası" from player
    set player's fly mode to true
    wait 30 seconds
    set player's fly mode to false
    execute console command "effect %player% 8 2 90"
    execute console command "effect %player% 5 2 90"
    execute console command "effect %player% 3 2 90"
on rightclick with diamond axe:
    name of player's tool is "&cThor'un Çekici"
    remove 1 diamond axe named "&cThor'un Çekici" from player
    execute player command "lightning" with permission "essentials.lightning"
    send "{@p} &7YILDIRIMLARA HÜKMET!" to player
on damage of player:
    if name of the attacker's tool is "&5Lanetli Kılıç":
        remove 1 diamond sword named "&5Lanetli Kılıç" from attacker
        apply potion of poison 2 to the victim for 5 seconds
        send "{@p} &bLanetli kılıç &7tarafından lanetlendin." to victim
        damage victim by 1 hearts
        wait 0.5 seconds
        damage victim by 1 hearts
        wait 1 seconds
        damage victim by 1 hearts
        wait 1 seconds
        damage victim by 1 hearts
    if name of the attacker's tool is "&eAshe'in Yayı":
        damage cause is arrow
        remove 1 bow named "&eAshe'in Yayı" from attacker
        apply blindness 1 to victim for 5 seconds
        execute console command "speed 0 %victim%"
        wait 4 seconds
        execute console command "speed 1 %victim%"
    if name of the attacker's tool is "&6Oburiks'in Değneği":
        remove 1 blaze rod named "&6Oburiks'in Değneği" from attacker
        send "{@p} &bOburiks'in değneği &7tarafından zehirledin." to victim
        apply hunger 1 to the victim for 5 seconds
        apply blindness 1 to victim for 3 seconds
Ekli dosyayı görüntüle 39352Hadesin Mührü:
Belirli Bir şansa Bağlı Olarak Saldırılan Oyunucuyu
Bulunduğu Noktada Etrafı Çevrili Bir Zindana Koyacak
(warp,spawn vb.. komutlar engelli olacak)

Eros'un Yayı:
Eros'un Yayıyla Vurduğu Kişyi Kendisine
Aşık Eder Ve Vurulan Kişi Olduğu Yerde Kalakalır.

Zaman Paradoxu:
Eğer Oyuncu Bunu Kullanırsa Hasar Almaz Hale Gelir
(Savas Durumunda Cıkar) Ve
Işınlanmak İstediği Yere Anında Işınlanır
(1 Kullanımlıktır.)

Argus:
Kullanan Kişi 3 Saniyeliğine Ölümsüzlük Kazanır.
(Savaş Durumundan Çıkmaz)

Fasha'nın Kanatları:
Kullanan Kişiye 16 Tane Ender Pearl Verir
Fırlattığı Ender Pearl'ın Çarptığı Yer
Patlar(Wg'li Alanlarda Işe Yaramaz Ve Fırlattığı Yere Işınlanmaz)

GÜNCELLEME:THORUN Çekici:
Özellikleri Sıfırlandı.

Eline Alan Kişi
Sağ Tıkla Şimşek Çaktırabiliyor (Ve Etrafındaki İlk 1 Blokta Adam Varsa İleriye Savuruyor)
Sol Tıkla İse Fazladan Hasar Veriyor
Artık Herkesde Bulunmayacak Her Hafta Seçilen
Sunucunun Kralına Özel Olarak 1 Haftalık Verilecek.

Bişey Sorucam Bende Plleri Bozdu Chata Yazı Yazamadım. Motd Falan Gitti Ama Silince Düzeldi ?
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst