ZeusPro
>> Pluginer & Skripter
Merhaba Arkadaşlar
Gelişmiş Item Spawner yani ZPspawner ile karşınızdayım.
İnternette gördüğüm çalışmayan ve bozuk spawner skriptlerden bıktım.
Sunucumda kullandığım ve kendi yapmış olduğum ZSpawner skriptini sizlere paylaşmaya karar verdim.
Spawner Çeşitleri
- Demir
- Altın
- Elmas
- Zümrüt
Komutlar
Gelişmiş Item Spawner yani ZPspawner ile karşınızdayım.
İnternette gördüğüm çalışmayan ve bozuk spawner skriptlerden bıktım.
Sunucumda kullandığım ve kendi yapmış olduğum ZSpawner skriptini sizlere paylaşmaya karar verdim.
Spawner Çeşitleri
- Demir
- Altın
- Elmas
- Zümrüt
Komutlar
Spawner Görüntüleri
Ayarlar Kısmı
Limit (Hak Sistemi)
Sunucumda bazı oyuncuların izinsiz spawver sattıklarını ve
adakitlerini başka oyunculara verdiğini görmüştüm.
Bi adada 50 tane spawner olduğunu görmüştüm ve sunucuda lag yapıyordu.
Bende Spawnerlere limit (hak) getirdim.
Bu sistemde varsayılan olarak sadece 2 demir spawner koymaya izni veriyor.
Ayarlar Kısmında bunu arttırabilir veya kapatabilirsiniz.
Bigi
4 Spawner türü var ve cevher şeklinderler.
Spawnerler kişiye özeldir, kim koyarsa o kırabilir.
Spawner Limiti (Hak Sistemi)
Spawner Limitini kapatıp açabilme.
Yoğun İstek Olursa Levelli ve Hologramlı Verisonunu Yaparım.
(Hologramlar sunucuya reset veya reload atıldığında kaybolur)
İndirme Linkleri
Limit (Hak Sistemi)
Sunucumda bazı oyuncuların izinsiz spawver sattıklarını ve
adakitlerini başka oyunculara verdiğini görmüştüm.
Bi adada 50 tane spawner olduğunu görmüştüm ve sunucuda lag yapıyordu.
Bende Spawnerlere limit (hak) getirdim.
Bu sistemde varsayılan olarak sadece 2 demir spawner koymaya izni veriyor.
Ayarlar Kısmında bunu arttırabilir veya kapatabilirsiniz.
Bigi
4 Spawner türü var ve cevher şeklinderler.
Spawnerler kişiye özeldir, kim koyarsa o kırabilir.
Spawner Limiti (Hak Sistemi)
Spawner Limitini kapatıp açabilme.
Yoğun İstek Olursa Levelli ve Hologramlı Verisonunu Yaparım.
(Hologramlar sunucuya reset veya reload atıldığında kaybolur)
İndirme Linkleri
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için
şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için
şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için
şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
Kod:
#Yapımcı ZeusPro
#Discord: ZeusPro#2402
#Skype: CengizReizTr
#-------------------Kullanım-------------------
#/ZSp [SpawnerTürü] [Kişi] [SpawnerSayısı]
#/Hak [SpawnerTürü] [Kişi] [HakSayısı]
#-------------------Ayarlar--------------------
options:
server: &f&lZ&6&lE&2&lU&b&lS &7&l» #Sunucu İsmi
variables:
{limit::spawner} = true #Spawner Limiti
{dsp::%player%} = 0 #Demir Spawner
{asp::%player%} = 0 #Altın Spawner
{zsp::%player%} = 0 #Zümrüt Spawner
{esp::%player%} = 0 #Elmas Spawner
{dspp::%player%} = 2 #Demir Spawner Limiti
{aspp::%player%} = 0 #Altın Spawner Limiti
{zspp::%player%} = 0 #Zümrüt Spawner Limiti
{espp::%player%} = 0 #Elmas Spawner Limiti
{sp::%player%} = 0 #Toplam Spawner Sayısı
command /zsp [<text>] [<player>] [<number>]:
trigger:
if player has permission "op":
if arg 1 is not set:
send "{@server} &7Kullanım &7/&3ZSp &7[&fDemir&7/&6Altın&7/&bElmas&7/&eEnd&7/&3Sünger&7] [&aIsim&7] [&aAdet&7]" to player
if arg 1 is "demir" or "iron":
if arg 2 is not set:
if arg 3 is set:
execute console command "give %player% iron_ore %arg-3% name:&7Demir_&aSpawner lore:&b&lZ&6&lSp_&3»_&7Kazma_ile_kırınız"
send "{@server} &fDemir &aSpawner Verildi." to player
if arg 3 is not set:
execute console command "give %player% iron_ore 1 name:&7Demir_&aSpawner lore:&b&lZ&6&lSp_&3»_&7Kazma_ile_kırınız"
send "{@server} &fDemir &aSpawner Verildi." to player
if arg 2 is set:
if arg 3 is set:
execute console command "give %arg-2% iron_ore %arg-3% name:&7Demir_&aSpawner lore:&b&lZ&6&lSp_&3»_&7Kazma_ile_kırınız"
send "{@server} &fDemir &aSpawner Verildi." to arg-2
send "{@server} &fDemir &aSpawner Verildi." to player
if arg 3 is not set:
execute console command "give %arg-2% iron_ore 1 name:&7Demir_&aSpawner lore:&b&lZ&6&lSp_&3»_&7Kazma_ile_kırınız"
send "{@server} &fDemir &aSpawner Verildi." to arg-2
send "{@server} &fDemir &aSpawner Verildi." to player
if arg 1 is "altın" or "gold" or "altin":
if arg 2 is not set:
if arg 3 is set:
execute console command "give %player% gold_ore %arg-3% name:&7Altın_&aSpawner lore:&b&lZ&6&lSp_&3»_&7Kazma_ile_kırınız"
send "{@server} &6Altın &aSpawner Verildi." to player
if arg 3 is not set:
execute console command "give %player% gold_ore 1 name:&7Altın_&aSpawner lore:&b&lZ&6&lSp_&3»_&7Kazma_ile_kırınız"
send "{@server} &6Altın &aSpawner Verildi." to player
if arg 2 is set:
if arg 3 is set:
execute console command "give %arg-2% gold_ore %arg-3% name:&7Altın_&aSpawner lore:&b&lZ&6&lSp_&3»_&7Kazma_ile_kırınız"
send "{@server} &6Altın &aSpawner Verildi." to arg-2
send "{@server} &6Altın &aSpawner Verildi." to player
if arg 3 is not set:
execute console command "give %arg-2% gold_ore 1 name:&7Altın_&aSpawner lore:&b&lZ&6&lSp_&3»_&7Kazma_ile_kırınız"
send "{@server} &6Altın &aSpawner Verildi." to arg-2
send "{@server} &6Altın &aSpawner Verildi." to player
if arg 1 is "zümrüt" or "emerald" or "zumrut":
if arg 2 is not set:
if arg 3 is set:
execute console command "give %player% emerald_ore %arg-3% name:&7Zümrüt_&aSpawner lore:&b&lZ&6&lSp_&3»_&7Kazma_ile_kırınız"
send "{@server} &2Zümrüt &aSpawner Verildi." to player
if arg 3 is not set:
execute console command "give %player% emerald_ore 1 name:&7Zümrüt_&aSpawner lore:&b&lZ&6&lSp_&3»_&7Kazma_ile_kırınız"
send "{@server} &2Zümrüt &aSpawner Verildi." to player
if arg 2 is set:
if arg 3 is set:
execute console command "give %arg-2% emerald_ore %arg-3% name:&7Zümrüt_&aSpawner lore:&b&lZ&6&lSp_&3»_&7Kazma_ile_kırınız"
send "{@server} &2Zümrüt &aSpawner Verildi." to arg-2
send "{@server} &2Zümrüt &aSpawner Verildi." to player
if arg 3 is not set:
execute console command "give %arg-2% emerald_ore 1 name:&7Zümrüt_&aSpawner lore:&b&lZ&6&lSp_&3»_&7Kazma_ile_kırınız"
send "{@server} &2Zümrüt &aSpawner Verildi." to arg-2
if arg 1 is "elmas" or "dia" or "diamond":
if arg 2 is not set:
if arg 3 is set:
execute console command "give %player% diamond_ore %arg-3% name:&7Elmas_&aSpawner lore:&b&lZ&6&lSp_&3»_&7Kazma_ile_kırınız"
send "{@server} &bElmas &aSpawner Verildi." to player
if arg 3 is not set:
execute console command "give %player% diamond_ore 1 name:&7Elmas_&aSpawner lore:&b&lZ&6&lSp_&3»_&7Kazma_ile_kırınız"
send "{@server} &bElmas &aSpawner Verildi." to player
if arg 2 is set:
if arg 3 is set:
execute console command "give %arg-2% diamond_ore %arg-3% name:&7Elmas_&aSpawner lore:&b&lZ&6&lSp_&3»_&7Kazma_ile_kırınız"
send "{@server} &bElmas &aSpawner Verildi." to arg-2
send "{@server} &bElmas &aSpawner Verildi." to player
if arg 3 is not set:
execute console command "give %arg-2% diamond_ore 1 name:&7Elmas_&aSpawner lore:&b&lZ&6&lSp_&3»_&7Kazma_ile_kırınız"
send "{@server} &bElmas &aSpawner Verildi." to arg-2
send "{@server} &bElmas &aSpawner Verildi." to player
else:
send "{@server} &7Bu komutu kullanamazsın." to player
on place:
if {limit::spawner} is "true":
if name of player's tool is "&7Demir &aSpawner":
if {dsp::%player%} is smaller than or equal to {dspp::%player%}:
set {dsp1::%location of event-block%::%player%} to location of event-block
wait 2 tick
set block to iron ore
send "{@server} &7Spawneri Başarıyla Koydun."
send "{@server} &7Spawneri Kazma İle Kırabilirsin."
add 1 to {dsp::%player%}
while {dsp1::%location of event-block%::%player%} is set:
drop 1 iron ingot
wait 12 second
else:
cancel event
send "{@server} &7Spawner Koymak İçin Hakkın Kalmamış."
if name of player's tool is "&7Altın &aSpawner":
if {asp::%player%} is smaller than or equal to {aspp::%player%}:
set {asp1::%location of event-block%::%player%} to location of event-block
wait 2 tick
set block to gold ore
send "{@server} &7Spawneri Başarıyla Koydun." to player
send "{@server} &7Spawneri Kazma İle Kırabilirsin." to player
add 1 to {asp::%player%}
while {asp1::%location of event-block%::%player%} is set:
drop 1 gold ingot
wait 12 second
else:
cancel event
send "{@server} &7Spawner Koymak İçin Hakkın Kalmamış" to player
if name of player's tool is "&7Zümrüt &aSpawner":
if {zsp::%player%} is smaller than or equal to {zspp::%player%}:
set {zsp1::%location of event-block%::%player%} to location of event-block
wait 2 tick
set block to emerald ore
send "{@server} &7Spawneri Başarıyla Koydun." to player
send "{@server} &7Spawneri Kazma İle Kırabilirsin." to player
wait 2 tick
add 1 to {zsp::%player%}
while {zsp1::%location of event-block%::%player%} is set:
drop 1 emerald
wait 12 second
else:
cancel event
send "{@server} &7Spawner Koymak İçin Hakkın Kalmamış" to player
if name of player's tool is "&7Elmas &aSpawner":
if {esp::%player%} is smaller than or equal to {espp::%player%}:
set {esp1::%location of event-block%::%player%} to location of event-block
wait 2 tick
set block to diamond ore
send "{@server} &7Spawneri Başarıyla Koydun." to player
send "{@server} &7Spawneri Kazma İle Kırabilirsin." to player
wait 2 tick
add 1 to {esp::%player%}
while {esp1::%location of event-block%::%player%} is set:
drop 1 diamond
wait 12 second
else:
cancel event
send "{@server} &7Spawner Koymak İçin Hakkın Kalmamış" to player
else:
if name of player's tool is "&7Demir &aSpawner":
set {dsp1::%location of event-block%::%player%} to location of event-block
wait 2 tick
set block to iron ore
send "{@server} &7Spawneri Başarıyla Koydun."
send "{@server} &7Spawneri Kazma İle Kırabilirsin."
add 1 to {dsp::%player%}
while {dsp1::%location of event-block%::%player%} is set:
drop 1 iron ingot
wait 12 second
if name of player's tool is "&7Altın &aSpawner":
set {asp1::%location of event-block%::%player%} to location of event-block
wait 2 tick
set block to gold ore
send "{@server} &7Spawneri Başarıyla Koydun." to player
send "{@server} &7Spawneri Kazma İle Kırabilirsin." to player
add 1 to {asp::%player%}
while {asp1::%location of event-block%::%player%} is set:
drop 1 gold ingot
wait 12 second
if name of player's tool is "&7Zümrüt &aSpawner":
set {zsp1::%location of event-block%::%player%} to location of event-block
wait 2 tick
set block to emerald ore
send "{@server} &7Spawneri Başarıyla Koydun." to player
send "{@server} &7Spawneri Kazma İle Kırabilirsin." to player
wait 2 tick
add 1 to {zsp::%player%}
while {zsp1::%location of event-block%::%player%} is set:
drop 1 emerald
wait 12 second
if name of player's tool is "&7Elmas &aSpawner":
set {esp1::%location of event-block%::%player%} to location of event-block
wait 2 tick
set block to diamond ore
send "{@server} &7Spawneri Başarıyla Koydun." to player
send "{@server} &7Spawneri Kazma İle Kırabilirsin." to player
wait 2 tick
add 1 to {esp::%player%}
while {esp1::%location of event-block%::%player%} is set:
drop 1 diamond
wait 12 second
on break:
if {dsp1::%location of event-block%::%player%} is set:
remove 1 from {dsp::%player%}
cancel event
set block to air
clear {dsp1::%location of event-block%::%player%}
remove location of event-block from {dsp1::*}
give 1 iron ore named "&7Demir &aSpawner" with lore "&b&lZ&6&lSp &3» &7Kazma ile kırınız" to player
send "{@server} &7Spawnerin verildi." to player
else:
if player has permission "op":
set block to air
else:
send "{@server} &7Bu spawner senin değil!!" to player
cancel event
stop
if {asp1::%location of event-block%::%player%} is set:
remove 1 from {asp::%player%}
cancel event
set block to air
clear {asp1::%location of event-block%::%player%}
remove location of event-block from {asp1::*}
give 1 gold ore named "&7Altın &aSpawner" with lore "&b&lZ&6&lSp &3» &7Kazma ile kırınız" to player
send "{@server} &7Spawnerin verildi." to player
else:
if player has permission "op":
set block to air
else:
send "{@server} &7Bu spawner senin değil!!" to player
cancel event
stop
if {zsp1::%location of event-block%::%player%} is set:
remove 1 from {zsp::%player%}
cancel event
set block to air
clear {zsp1::%location of event-block%::%player%}
remove location of event-block from {zsp1::*}
give 1 emerald ore named "&7Zümrüt &aSpawner" with lore "&b&lZ&6&lSp &3» &7Kazma ile kırınız" to player
send "{@server} &7Spawnerin verildi." to player
else:
if player has permission "op":
set block to air
else:
send "{@server} &7Bu spawner senin değil!!" to player
cancel event
stop
if {esp1::%location of event-block%::%player%} is set:
remove 1 from {esp::%player%}
cancel event
set block to air
clear {esp1::%location of event-block%::%player%}
remove location of event-block from {esp1::*}
give 1 diamond ore named "&7Elmas &aSpawner" with lore "&b&lZ&6&lSp &3» &7Kazma ile kırınız" to player
send "{@server} &7Spawnerin verildi." to player
else:
if player has permission "op":
set block to air
else:
send "{@server} &7Bu spawner senin değil!!" to player
cancel event
stop
command /Hak [<text>] [<player>] [<number>]:
trigger:
if player has permission "op":
if arg 1 is set:
if arg 2 is set:
if arg 3 is set:
if arg 1 is "demir" or "iron":
add arg-3 to {dspp::%arg 2%}
if arg 1 is "altın" or "gold":
add arg-3 to {aspp::%arg 2%}
if arg 1 is "dia" or "diamond" or "elmas":
add arg-3 to {espp::%arg 2%}
if arg 1 is "zümrüt" or "emerald":
add arg-3 to {zspp::%arg 2%}
send "{@server} &a%arg-2% &7adlı kişiye &61 &7adet &3%arg-1% &7Spawner kullanım hakkı verildi"
else:
send "{@server} &cSayı Girmelisin!"
else:
send "{@server} &cIsim Girmelisin!"
else:
send "{@server} &7Kullanım &7/&2Hak &7[&fDemir&7/&6Altın&7/&bElmas&7/&eEnd&7/&3Sünger&7] [&aIsim&7] [&aAdet&7]" to player
else:
send "{@server} &7Bu komutu kullanamazsın." to player
------------------------------
Skript Yapımcısı ZeusPro
------------------------------
Son düzenleme:
