atasci's
Stay in alive: Her şey güzel olacak
- Katılım
- 18 Mart 2023
- Mesajlar
- 648
- Çözümler
- 1
- Elmaslar
- 317
- Puan
- 5.845
- Yaş
- 18
- Konum
- Nether
Discord:
atasci
GAMERULE NEDİR?
Minecraft'ta "gamerule" komutu, oyun dünyasındaki belirli kuralları ve ayarları değiştirmek için kullanılır. Bu komut, oyuncuların oyun deneyimini kişiselleştirmelerine olanak tanır. "gamerule" komutunu kullanarak, oyun içi davranışları ve mekanikleri etkileyebilirsiniz.
NASIL KULLANIRIM?
JAVA:
/gamerule <kural> [true/false]
BEDROCK:
/gamerule <kural: BoolGameRule> [true/false]
/gamerule <kural: IntGameRule> [true/false]
POPÜLER OYUN KURALLARI NELERDİR?
bırakmayı unutma!
Minecraft'ta "gamerule" komutu, oyun dünyasındaki belirli kuralları ve ayarları değiştirmek için kullanılır. Bu komut, oyuncuların oyun deneyimini kişiselleştirmelerine olanak tanır. "gamerule" komutunu kullanarak, oyun içi davranışları ve mekanikleri etkileyebilirsiniz.
NASIL KULLANIRIM?
JAVA:
/gamerule <kural> [true/false]
BEDROCK:
/gamerule <kural: BoolGameRule> [true/false]
/gamerule <kural: IntGameRule> [true/false]
POPÜLER OYUN KURALLARI NELERDİR?
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için
şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
- announceAdvancements: İlerlemelerin (başarıların) oyunculara duyurulup duyurulmayacağını kontrol eder.
/gamerule announceAdvancements false
- commandBlockOutput: Komut bloklarının çıktıyı sohbet ekranına gönderip göndermeyeceğini kontrol eder.
/gamerule commandBlockOutput false
- disableElytraMovementCheck: Elytra kullanırken hareket kontrolünün devre dışı bırakılıp bırakılmayacağını belirler.
/gamerule disableElytraMovementCheck true
- disableRaids: Baskınların (raids) ortaya çıkıp çıkmayacağını kontrol eder.
/gamerule disableRaids true
- doDaylightCycle: Gün ışığı döngüsünü kontrol eder.
/gamerule doDaylightCycle false
- doEntityDrops: Yaratıkların ve diğer varlıkların eşya bırakıp bırakmayacağını kontrol eder.
/gamerule doEntityDrops false
- doFireTick: Ateşin yayılmasını ve blokları yok etmesini kontrol eder.
/gamerule doFireTick false
- doInsomnia: Phantomların (Phantom moblarının) ortaya çıkıp çıkmayacağını kontrol eder.
/gamerule doInsomnia false
- doImmediateRespawn: Oyuncuların ölümden sonra yeniden doğma ekranını görüp görmeyeceklerini kontrol eder.
/gamerule doImmediateRespawn true
- doLimitedCrafting: Oyuncuların sadece öğrendikleri tarifleri kullanarak crafting yapıp yapamayacaklarını kontrol eder.
/gamerule doLimitedCrafting true
- doMobLoot: Yaratıkların öldüğünde eşya bırakıp bırakmayacağını kontrol eder.
/gamerule doMobLoot false
- doMobSpawning: Yaratıkların doğal olarak doğup doğmayacağını kontrol eder.
/gamerule doMobSpawning false
- doPatrolSpawning: Yaratık devriyelerinin (Patrols) doğup doğmayacağını kontrol eder.
/gamerule doPatrolSpawning false
- doTileDrops: Blokların kırıldığında eşya bırakıp bırakmayacağını kontrol eder.
/gamerule doTileDrops false
- doTraderSpawning: Gezgin tüccarların (Wandering Traders) doğup doğmayacağını kontrol eder.
/gamerule doTraderSpawning false
- doWeatherCycle: Hava durumu döngüsünü kontrol eder.
/gamerule doWeatherCycle false
- drowningDamage: Oyuncuların boğulma hasarı alıp almayacağını kontrol eder.
/gamerule drowningDamage false
- fallDamage: Oyuncuların düşme hasarı alıp almayacağını kontrol eder.
/gamerule fallDamage false
- fireDamage: Oyuncuların ateş hasarı alıp almayacağını kontrol eder.
/gamerule fireDamage false
- forgiveDeadPlayers: Ölen oyuncuların düşman yaratıklar tarafından affedilip affedilmeyeceğini kontrol eder.
/gamerule forgiveDeadPlayers true
- keepInventory: Ölümden sonra envanterin korunup korunmayacağını belirler.
/gamerule keepInventory true
- logAdminCommands: Sunucu yöneticisi komutlarının sunucu günlüklerine kaydedilip kaydedilmeyeceğini kontrol eder.
/gamerule logAdminCommands false
- maxCommandChainLength: Tek bir komutta zincirlenebilecek maksimum komut sayısını kontrol eder. Varsayılan değer 65536'dır.
/gamerule maxCommandChainLength 65536
- maxEntityCramming: Bir alanda bulunabilecek maksimum varlık sayısını kontrol eder. Varsayılan değer 24'tür.
/gamerule maxEntityCramming 24
- mobGriefing: Düşman yaratıkların çevreye zarar verip vermeyeceğini kontrol eder.
/gamerule mobGriefing false
- naturalRegeneration: Oyuncuların doğal olarak sağlık yenileyip yenilemeyeceğini kontrol eder.
/gamerule naturalRegeneration false
- randomTickSpeed: Oyun dünyasında olayların (bitki büyümesi, yaprak çürümesi, vb.) gerçekleşme hızını kontrol eder. Varsayılan değer 3'tür.
/gamerule randomTickSpeed 3
- reducedDebugInfo: Oyuncuların F3 tuşuna bastıklarında azaltılmış bilgi görüp görmeyeceklerini kontrol eder.
/gamerule reducedDebugInfo true
- sendCommandFeedback: Komutların geri bildirim mesajları gönderip göndermeyeceğini kontrol eder.
/gamerule sendCommandFeedback false
- showDeathMessages: Ölüm mesajlarının oyunculara gösterilip gösterilmeyeceğini kontrol eder.
/gamerule showDeathMessages false
- spawnRadius: Dünya yeniden doğuş noktasının etrafındaki alanı belirler.
/gamerule spawnRadius 0
- spectatorsGenerateChunks: İzleyici modundaki oyuncuların yeni parça (chunk) oluşturup oluşturmayacağını kontrol eder.
/gamerule spectatorsGenerateChunks false
- blockExplosionDropDecay: Blokların patlama sonucu düşme oranını kontrol eder
/gamerule blockExplosionDropDecay false
- entityExplosionDropDecay: Varlıkların patlama sonucu düşme oranını kontrol eder.
/gamerule entityExplosionDropDecay false
- tntExplosionDropDecay: TNT patlamalarının düşme oranını kontrol eder.
/gamerule tntExplosionDropDecay false
- globalSoundEvents: Bazı ses olaylarının herkese duyurulup duyurulmayacağını kontrol eder.
/gamerule globalSoundEvents false
- playersSleepingPercentage: Oyuncuların uyuması için gerekli olan minimum oyuncu yüzdesini belirler.
/gamerule playersSleepingPercentage 100
- universalAnger: Tüm oyunculara düşman olan varlıkların, bir oyuncuya saldırdıklarında diğer oyunculara da saldırıp saldırmayacağını kontrol eder.
/gamerule universalAnger true
- doInsomnia: Phantomların (Phantom moblarının) ortaya çıkıp çıkmayacağını kontrol eder.
/gamerule doInsomnia false
- doImmediateRespawn: Oyuncuların ölümden sonra yeniden doğma ekranını görüp görmeyeceklerini kontrol eder.
/gamerule doImmediateRespawn true
- doLimitedCrafting: Oyuncuların sadece öğrendikleri tarifleri kullanarak crafting yapıp yapamayacaklarını kontrol eder.
/gamerule doLimitedCrafting true
- doVinesSpread: Sarmaşıkların yayılmasını kontrol eder.
/gamerule doVinesSpread false
- doWardenSpawning: Warden'ların ortaya çıkmasını kontrol eder.
/gamerule doWardenSpawning false
- freezeDamage: Donma hasarını kontrol eder.
/gamerule freezeDamage false
- maxCommandChainLength: Tek bir komutta zincirlenebilecek maksimum komut sayısını kontrol eder.
/gamerule maxCommandChainLength 65536
- maxEntityCramming: Bir alanda bulunabilecek maksimum varlık sayısını kontrol eder.
/gamerule maxEntityCramming 24
- logAdminCommands: Sunucu yöneticisi komutlarının sunucu günlüklerine kaydedilip kaydedilmeyeceğini kontrol eder.
/gamerule logAdminCommands false
- waterSourceConversion: Su kaynaklarının bloklara dönüşmesini kontrol eder.
/gamerule waterSourceConversion false
bırakmayı unutma!Ekli dosyalar
Son düzenleme: