Bulundu FFA KIT SKRIPTI

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan Togrul
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 991
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Togrul

Bir Kömür Göründü Kaptanım!
Katılım
18 Temmuz 2018
Mesajlar
171
Elmaslar
16
Puan
0
Yaş
26
Minecraft
Togrul
Gencler benim suanda serveri actigim sitede starter kit yok onun icin bi kit skripti isdiyorum ama komut blogundada gecsin veya tabelaya mesela &6[&aKitAl]&e yazdigimda hem kiti giysin hemde hgemde kilic olta falan versin
 
Gencler benim suanda serveri actigim sitede starter kit yok onun icin bi kit skripti isdiyorum ama komut blogundada gecsin veya tabelaya mesela &6[&aKitAl]&e yazdigimda hem kiti giysin hemde hgemde kilic olta falan versin
Tavsiyem CosmicFFA pluginini kullan. Hem bir sürü ffa modu var hem scoreboardı hemde kit ayarlanabilir. Linkini bırakıyorum bakmak istersen diye.
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
 
dostum serveri actigim sitede o plugin yok malasef :P
 
Kod:
#Kit Düzenleyici
options:
    p: &5&lServerAdı &e>

on right click on sign:
    if line 1 of block is "&8[&6&lKit&8]":
        if line 2 of block is "&c&lDefault Kit":
            clear player's inventory
            equip player with all iron armor named "&3&lDemir&c&lSet"
            set slot 0 of player to iron sword named "&3&lDemir&c&lKilic"
            set slot 1 of player to flint and steel named "&3&lCakmak"
            set slot 2 of player to fishing rod named "&c&lOlta"
            set slot 3 of player to bow named "&3&lYay"
            set slot 17 of player to 64 of arrow named "&c&lOk"
            send "&6&lKit &8&l» &aDefault Kit basarıyla alındı!"
            if line 2 of block is "&c&lSil":
                delete {kit.%player%}
                clear player's inventory
                send "&6&lKit &8&l» &aKit basarıyla silindi!"
                if line 2 of block is "&c&lKaydet":
                    if player has iron sword:
                        if player has fishing rod:
                            if player has flint and steel:
                                if player has bow:
                                    equip player with all iron armor
                                    set {kit.%player%} to serialized inventory of player
                                    send "&6&lKit &8&l» &aKitin basarıyla kayıt edildi!"
                                    wait 1 seconds
                                    clear player's inventory
                                else:
                                    send "&6&lKit &8&l» &cEnvanterinde birseyler eksik!"
                            else:
                                send "&6&lKit &8&l» &cEnvanterinde birseyler eksik!"
                        else:
                            send "&6&lKit &8&l» &cEnvanterinde birseyler eksik!"
                    else:
                        send "&6&lKit &8&l» &cEnvanterinde birseyler eksik!"
                if line 2 of block is "&c&lYukle":
                    send "&6&lKit &8&l» &aKit basariyla alındı!"
                    clear player's inventory
                    equip player with all iron armor
                    restore inventory of player to {kit.%player%}
                    if line 2 of block is "&a&lGeri Don":
                        teleport player to {geridon}
                        equip player with all iron armor
                        restore inventory of player to {kit.%player%}
                        if line 3 of block is "&5Kit Yeri":
                            clear player's inventory
                            teleport player to {kityeri}
                            send "&6&lKit &8&l» &b&lKit Kayıt &aYerine basarıyla gönderildin!"

on first join:
    clear player's inventory
    equip player with all iron armor named "&3&lDemir&c&lSet"
    set slot 0 of player to iron sword named "&3&lDemir&c&lKilic"
    set slot 1 of player to flint and steel named "&3&lCakmak"
    set slot 2 of player to fishing rod named "&c&lOlta"
    set slot 3 of player to bow named "&3&lYay"
    set slot 17 of player to 64 of arrow named "&c&lOk"


command /Kit [<text>]:
    trigger:
        if arg 1 is not set:
            send "&c&lKullanım: /Kit [Yardim/Admin]"
        if arg 1 is not "Admin" or "Yardim":
            send "&c&lKullanım: /Kit [Yardim/Admin]"
        if arg 1 is "yardim":
            send "&5&l&m------------------------------------------"
            send "&e&l Kit Yardımı"
            send "&bÖncelikle kit yenileme yerine gidiyoruz. '&a&lKit Yeri&b' yazan tabelaya sağ tıklıyoruz. Önce '&a&lDefault Kit&b' tabelasına sağ tıklayıp kit alıyoruz. Sonra envanter düzeninizi yapıp '&a&lKaydet&b' yazan tabelaya sağ tıklıyoruz. Artık kitinizi yenilediğinizde belirlediğiniz kit envanterinize verilecek."
            send "&e&l Kit Yardımı"
            send "&5&l&m------------------------------------------"
        if arg 1 is "admin":
            if player don't have permission "admin.sk":
                send "{@p} &cBu komutu kullanmak için gerekli yetkiye sahip değilsin."
            else:
                send "{@p} &aEklenecek."
        if arg 1 is not "Admin" or "Yardim":
            send "&c&lKullanım: /Kit [Yardim/Admin]"

command /starterkit:
    permission: admin.sk
    permission message: {@p} Bu komutu kullanmak için gerekli yetkiye sahip deilsin
    trigger:
        equip player with all iron armor named "&3&lDemir&c&lSet"
        restore inventory of player to {kit.%player%}
        send "&6&lKit &8&l» &aKit basarıyla alındı!"

On Pressure Plate:
    if {kit.%player%} isn't set:
        equip player with all iron armor named "&3&lDemir&c&lSet"
        set slot 0 of player to iron sword named "&3&lDemir&c&lKilic"
        set slot 1 of player to flint and steel named "&3&lCakmak"
        set slot 2 of player to fishing rod named "&c&lOlta"
        set slot 3 of player to bow named "&3&lYay"
        set slot 17 of player to 64 of arrow named "&c&lOk"
    else:
        restore inventory of player to {kit.%player%}
        send "&6&lKit &8&l» &aKit basarıyla alındı!"

command /kityerleri [<text>]:
    permission: xato.admin
    trigger:
        if arg 1 is not set:
            send "&c&lUsage: /kityeri [geridon/kityeri]"
        if arg 1 is not "kityeri" or "geridon":
            send "&c&lUsage: /kityeri [geridon/kityeri]"
        if arg 1 is "kityeri":
            set {kityeri} to location of player
            send "{@p} &c&lKitYeri&7 belirlendi&8!"
        if arg 1 is "geridon":
            set {geridon} to location of player
            send "{@p} &c&lGeridon&7 belirlendi&8!"
        if arg 1 is not "geridon" or "kityeri":
            send "&c&lUsage: /kitlyerleri [geridon/kityeri]"
Şöyle bir şey gördüm forumda, düzenledim biraz. İstersen bunu kullan.
 
Kod:
#Kit Düzenleyici
options:
    p: &5&lServerAdı &e>

on right click on sign:
    if line 1 of block is "&8[&6&lKit&8]":
        if line 2 of block is "&c&lDefault Kit":
            clear player's inventory
            equip player with all iron armor named "&3&lDemir&c&lSet"
            set slot 0 of player to iron sword named "&3&lDemir&c&lKilic"
            set slot 1 of player to flint and steel named "&3&lCakmak"
            set slot 2 of player to fishing rod named "&c&lOlta"
            set slot 3 of player to bow named "&3&lYay"
            set slot 17 of player to 64 of arrow named "&c&lOk"
            send "&6&lKit &8&l» &aDefault Kit basarıyla alındı!"
            if line 2 of block is "&c&lSil":
                delete {kit.%player%}
                clear player's inventory
                send "&6&lKit &8&l» &aKit basarıyla silindi!"
                if line 2 of block is "&c&lKaydet":
                    if player has iron sword:
                        if player has fishing rod:
                            if player has flint and steel:
                                if player has bow:
                                    equip player with all iron armor
                                    set {kit.%player%} to serialized inventory of player
                                    send "&6&lKit &8&l» &aKitin basarıyla kayıt edildi!"
                                    wait 1 seconds
                                    clear player's inventory
                                else:
                                    send "&6&lKit &8&l» &cEnvanterinde birseyler eksik!"
                            else:
                                send "&6&lKit &8&l» &cEnvanterinde birseyler eksik!"
                        else:
                            send "&6&lKit &8&l» &cEnvanterinde birseyler eksik!"
                    else:
                        send "&6&lKit &8&l» &cEnvanterinde birseyler eksik!"
                if line 2 of block is "&c&lYukle":
                    send "&6&lKit &8&l» &aKit basariyla alındı!"
                    clear player's inventory
                    equip player with all iron armor
                    restore inventory of player to {kit.%player%}
                    if line 2 of block is "&a&lGeri Don":
                        teleport player to {geridon}
                        equip player with all iron armor
                        restore inventory of player to {kit.%player%}
                        if line 3 of block is "&5Kit Yeri":
                            clear player's inventory
                            teleport player to {kityeri}
                            send "&6&lKit &8&l» &b&lKit Kayıt &aYerine basarıyla gönderildin!"

on first join:
    clear player's inventory
    equip player with all iron armor named "&3&lDemir&c&lSet"
    set slot 0 of player to iron sword named "&3&lDemir&c&lKilic"
    set slot 1 of player to flint and steel named "&3&lCakmak"
    set slot 2 of player to fishing rod named "&c&lOlta"
    set slot 3 of player to bow named "&3&lYay"
    set slot 17 of player to 64 of arrow named "&c&lOk"


command /Kit [<text>]:
    trigger:
        if arg 1 is not set:
            send "&c&lKullanım: /Kit [Yardim/Admin]"
        if arg 1 is not "Admin" or "Yardim":
            send "&c&lKullanım: /Kit [Yardim/Admin]"
        if arg 1 is "yardim":
            send "&5&l&m------------------------------------------"
            send "&e&l Kit Yardımı"
            send "&bÖncelikle kit yenileme yerine gidiyoruz. '&a&lKit Yeri&b' yazan tabelaya sağ tıklıyoruz. Önce '&a&lDefault Kit&b' tabelasına sağ tıklayıp kit alıyoruz. Sonra envanter düzeninizi yapıp '&a&lKaydet&b' yazan tabelaya sağ tıklıyoruz. Artık kitinizi yenilediğinizde belirlediğiniz kit envanterinize verilecek."
            send "&e&l Kit Yardımı"
            send "&5&l&m------------------------------------------"
        if arg 1 is "admin":
            if player don't have permission "admin.sk":
                send "{@p} &cBu komutu kullanmak için gerekli yetkiye sahip değilsin."
            else:
                send "{@p} &aEklenecek."
        if arg 1 is not "Admin" or "Yardim":
            send "&c&lKullanım: /Kit [Yardim/Admin]"

command /starterkit:
    permission: admin.sk
    permission message: {@p} Bu komutu kullanmak için gerekli yetkiye sahip deilsin
    trigger:
        equip player with all iron armor named "&3&lDemir&c&lSet"
        restore inventory of player to {kit.%player%}
        send "&6&lKit &8&l» &aKit basarıyla alındı!"

On Pressure Plate:
    if {kit.%player%} isn't set:
        equip player with all iron armor named "&3&lDemir&c&lSet"
        set slot 0 of player to iron sword named "&3&lDemir&c&lKilic"
        set slot 1 of player to flint and steel named "&3&lCakmak"
        set slot 2 of player to fishing rod named "&c&lOlta"
        set slot 3 of player to bow named "&3&lYay"
        set slot 17 of player to 64 of arrow named "&c&lOk"
    else:
        restore inventory of player to {kit.%player%}
        send "&6&lKit &8&l» &aKit basarıyla alındı!"

command /kityerleri [<text>]:
    permission: xato.admin
    trigger:
        if arg 1 is not set:
            send "&c&lUsage: /kityeri [geridon/kityeri]"
        if arg 1 is not "kityeri" or "geridon":
            send "&c&lUsage: /kityeri [geridon/kityeri]"
        if arg 1 is "kityeri":
            set {kityeri} to location of player
            send "{@p} &c&lKitYeri&7 belirlendi&8!"
        if arg 1 is "geridon":
            set {geridon} to location of player
            send "{@p} &c&lGeridon&7 belirlendi&8!"
        if arg 1 is not "geridon" or "kityeri":
            send "&c&lUsage: /kitlyerleri [geridon/kityeri]"
Şöyle bir şey gördüm forumda, düzenledim biraz. İstersen bunu kullan.
calisdigina 100/100 eminiz dimi
 
Çıkan tüm hataları düzelttim, ama denemedim.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst