GetClick
Bir Kömür Göründü Kaptanım!
- Katılım
- 27 Şubat 2019
- Mesajlar
- 107
- Elmaslar
- 25
- Puan
- 2.325
- Minecraft
- NoExcute
Burak#7050
Minigameden önce türkçe dersi almayı denemeli. ^^Aynen kardeşim bi sen akıllısın zaten sıfırdan minigame kodlatmaya çalışıyorsun millete beleşciliğin de bu kadarı pes. Çay Kahve de ister misin ?
Berkay#3141
command /eayarla:
permission: ejderha.ayarla
trigger:
set {e.loc} to location of player
command /eyap:
permission: ejderha.yap
trigger:
broadcast "&b&lEjderha Eventi&bnin Başlamasına &660 Saniye"
wait 30 seconds
broadcast "&b&lEjderha Eventi&bnin Başlamasına &630 Saniye"
wait 20 seconds
broadcast "&b&lEjderha Eventi&bnin Başlamasına &610 Saniye"
wait 5 seconds
broadcast "&b&lEjderha Eventi&bnin Başlamasına &65 Saniye"
wait 5 seconds
broadcast "&4&lEjderha Eventi &6&lBAŞLADI!"
wait 1 ticks
loop 10 times:
spawn ender dragon at {e.loc}
on death:
victim is ender dragon
attacker is player
broadcast "&c%attacker%, &6Ender Dragon'u Öldürdü ve &bEjderha Kılıcı &6Kazandı!"
give attacker diamond sword with sharpness 6 named "&bEjderha Kılıcı" with lore "&6Ejderha Eventinden Kazanılmıştır."
Fhalinkz#6825
Aynen kardeşim bi sen akıllısın zaten sıfırdan minigame kodlatmaya çalışıyorsun millete beleşciliğin de bu kadarı pes. Çay Kahve de ister misin ?
Merhaba MC-TR
Ben ejderha event skripti istiyorum.
/eeyap olsun komut komut olunca chatten eventin başlamasına 60 10 5 diye geri saysın ve herkez ende gidiznce end de 10 tane end dragon olsun end dragonu kesen chatte player ejderha öldürdü desin ve ejderha kılıcı versin
Şimdiden TEŞŞEKÜRLER
Fhalinkz#6825
command /event-ejderha [<text>]:
permission: event.ejderha
trigger:
if arg-1 is "baslat":
set {eventekalansüre} to 60
loop 10 times:
broadcast "End eventinin başlamasına kalan süre: %{eventekalansüre}% saniye"
wait 10 seconds
remove 10 from {eventekalansüre}
spawn ender dragon at {end::ejderha}
send all players title "&eEjderha Yeniden Doğdu" with subtitle "&fGit ve onu katlet &a/endevent" for 10 seconds
set {end::oyun} to true
delete {eventekalansüre}
if arg-1 is "ejderspawn":
set {end::ejderha} to location of player
if arg-1 is "oyuncuspawn":
set {end::oyuncu} to location of player
on death:
if victim is a ender dragon:
attacker is a player:
if {ejderha::event} is true:
give a diamond sword of sharpness 10 to attacker
broadcast "&fEND Eventi &aSonlanmıştır"
loop players in world("world_the_end"):
execute loop-players command "/spawn"
delete {end::oyun}
command /endevent:
trigger:
if {end::oyun} is true:
teleport player to {end::oyuncu}
OlurBurada gayet normal bir şekilde skript istemiş neden hemen muhalefet oluyorsun? Gayette basit bir skript bu kadar kasmaya gerek yok.
En fazla hasar vurana falan da bir şey gitsin ister misin yakışıklı?
Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!