Düz Olmayan Bir Alana WG/Set Nasıl Çekilir?

S

sooply

Ziyaretçi
mctr-logo.png


Düz Olmayan Bir Alana WG/Set Çekme

Merhaba Minecraft Türkiye ailesi, bugün yeni bir rehber konusu ile karşınızdayım. Düz olmayan veya dairesel bir alana nasıl WG/Set çekilir onu gösterdim. Bu bilgiler mimaride veya başka bir alanda işinize yarabilir. Şimdiden iyi okumalar dilerim...


set-1.png

Düz Olmayan Alan

Hemen bir alan yapalım. Bu alanın ne olacağı fark etmez. Üstteki gibi olsun yeter. Bloklar ve zemin size kalmış bir şey. Çapraz blokları WG'nin/Set'in içine almak için bir köşesinden diğer köşesine sağ tıklamak gerekir. //wand komutu ile baltayı alalım.

Bu balta ile blokları seçeceğiz. Gerekli olan eklentileri biliyorsunuzdur;

  • WorldEdit
  • WorldGuard (WG çekmek için ihtiyaç duyulabilir)
Baltayı elimize aldıktan sonra aynen şu komutu yazıyoruz; "//sel poly". Bu komut ile dışarıdaki blokları seçeceğiz.

set-2.png


Bu komutu yazdıktan sonra İngilizce bir mesaj gelecektir. "2D polygon selector: Left/Right click to add a point" diye. Burada bize demek istediği şey "2D Çokgen seçici açıldı: Sağ/Sol tıklayarak bir tane uç ekleyebilirsiniz."

set-3.png


2D Çokgen seçici açıldı. Bundan sonrasında herhangi bir komut yazmamıza gerek yok. Sadece balta ile sağ tıklayarak seçeceğiz. Asıl komutu ondan sonra yazacağız. Tabii ki bu komut sizin kullanacağınız yere göre değişmekte. Her bir sağ tıkladığımızda uç (point) eklenecek. İsterseniz dışarıdaki tüm bloklara sağ tıklayarak seçebilirsiniz ama buna pek ihtiyaç duymuyoruz.

nasılçekilir.png


İsterseniz tüm bloklara sağ tıklayıp seçin, örnek olarak bunun gibi. Sıra sıra koyulan blokları içine alan köşelerden seçin. Çapraz, düz veya üst üstte olan 2 blok gibi. En sağlamı tabii ki de hepsini tek tek seçmek olacaktır. Hele hele yeni başlıyorsanız bu işlere tabii ki.

set-4.png


Başladığı yerden hem başlayıp hem de bitirmemiz gerekmekte. Döngü gibi diyelim. Eğer başlayıp bitirmezseniz bazı yerler seçilmeyebilir. O yüzden başladığınız yerden bitirin.

Çok az bir işlemlerimiz kaldı. Kullanacağımız alana girmemelerini, blok kırma/koyma gibi işlemleri engellemek ve yaratık doğmasını kapatmak istiyorsak eğer WorldGuard bu konuda yardımcı olacaktır.

Örnek veriyorum ki bu alanın, yani seçtiğimiz alanın (şeklin) içini doldurmak istersek //set (blok idsi) komutu bize yardım edecektir. Seçme işlemlerimizi yaptıktan sonra deneme amaçlı //set 1 yazın.

set-10.png


Eğer tüm alan dolmuşsa //undo yazarak yapacağımız diğer komutu girelim. Eğer olmadıysa veya boşluk varsa tekrardan seçme işlemine başlayalım. Ne olur ne olmaz diye tüm blokları seçelim.

map.jpg


Konumuz bu kadardı Minecraft-Türkiye halkı. Hepinize şimdiden iyi forumlar dilerim, görüşmek dileğiyle...
 

Ekli dosyalar

  • örnek.png
    örnek.png
    129,5 KB · Görüntüleme: 258
Video veya gif daha çok anlamamı sağalayabilirdi. Eline sağlık.
 
Hayatımda gördüğüm en yararlı rehberlerden, tebrik ederim. Üstteki @Dagon adlı arkadaşın dediği gibi GIF veya video eklesen daha da muazzam bir iş çıkarırdın ortaya. Ellerine sağlık. ^^
 
Hayatımda gördüğüm en yararlı rehberlerden, tebrik ederim. Üstteki @Dagon adlı arkadaşın dediği gibi GIF veya video eklesen daha da muazzam bir iş çıkarırdın ortaya. Ellerine sağlık. ^^

Afiyet olsun diyeyim :D Dediğim gibi GIF ve Videonun boyutu fazla oluyor ve yüklemiyor. Bundan dolayı yani. Teşekkür ederim yorumun için!
 
Afiyet olsun diyeyim :D Dediğim gibi GIF ve Videonun boyutu fazla oluyor ve yüklemiyor. Bundan dolayı yani. Teşekkür ederim yorumun için!
Rica ederim, güzel konular güzel yorumlar hak eder... :)
 
İşime yarayabilir, teşekkürler.
 

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst