Düştüğüm x, y, z'ye geri ışınlanmak

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan Puding Bey
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 1.229
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Puding Bey

Elimi tutan yoktu emanetime tutundum.
Katılım
8 Şubat 2017
Mesajlar
878
Elmaslar
708
Puan
15.120
Yaş
26
Konum
Suriye
Arkadaşlar merhaba ben mesela şu x, y, z'den düştüm spawn'a ışınlamasını istemiyorum düştüğü yere geri dönsün istiyorum.
 
dostum /back komutu var? on detah: execute player command "/back" yani anla sen :)
 
Yok bu kız arkadaşımın isteği bana gerekli :D
Ya bu nedir bi benmi bulamadım minecraft oynuyan kız arkadaş, diger arkadaşlarımda bana birşey yapdırırken "Kız arkadşım istiyoo" diyor ulan bu nedir bee. ya yalan söylüyorsunuz yada işi bitirmek için böyle diyorsunzu ben çözemedim bu durumu...
 
dostum /back komutu var? on detah: execute player command "/back" yani anla sen :)
Yok bu kız arkadaşımın isteği bana gerekli :D
Ya bu nedir bi benmi bulamadım minecraft oynuyan kız arkadaş, diger arkadaşlarımda bana birşey yapdırırken "Kız arkadşım istiyoo" diyor ulan bu nedir bee. ya yalan söylüyorsunuz yada işi bitirmek için böyle diyorsunzu ben çözemedim bu durumu...
Hocam bana güvenebilirsin gerçekten de istiyor skybounds sunucusunda görmüştük ordan alınt yapıcaz paket için ;)
 
Mimar olun , Toplarsınız basit...
 
ilk defa senden duyuyorum peki real de görüşebilicekmiyim :D
Real de hayır. sadece pc de zaman geçirmek istiyorsan mimarlık işe yarar.
Realde hiçbir işe yaramaz ki real ile burayı ayrı tutmayı tercih ediyorum.
 
En Kısa Hali!

on death:
[TAB]player command "/back"[DOUBLEPOST=1515979309,1515979249][/DOUBLEPOST]eğer olmassa

on respawn:
[TAB]player command "/back"
 
JavaScript:
on respawn:
    if "%region at player%" contains "boss":
        teleport player to {spawns}
    else if {ol.dog.%player%} is set:
        teleport player to {yer.%player%}
    else:
        teleport player to {spawns}

on first join:
    teleport player to {spawns}
   
on join:
    if {ol.dog.%player%} is set:
        teleport player to {yer.%player%}
    else:
        teleport player to {spawns}


death of player:
    victim is player
    set {yer.%player%} to attacker's location

death of player:
    victim is player
    set {yer.%player%} to victim's location


command /setspawns:
    permission: setspawn
    trigger:
        set {spawns} to player's location
        message "&6Spawn ayarlandi."


command /respawn [<text>]:
  trigger:
    if arg-1 is "ac":
      set {ol.dog.%player%} to true
      send "&8&m----------------------------------------" to player
      send " &6ShortPallMall &8&l> &6Otomatik Öldüğün Yerde Doğma Acıldı&4&l!" to player
      send "&8&m----------------------------------------" to player
    else if arg-1 is "kapat":
      delete {ol.dog.%player%}
      send "&8&m----------------------------------------" to player
      send " &6ShortPallMall &8&l> &6Otomatik Öldüğün Yerde Doğma Kapatıldı&4&l!" to player
      send "&8&m----------------------------------------" to player
    else:
      send "&8&m----------------------------------------" to player
      send "" to player
      send "&8&l> &d/&eRespawn Ac &6Otomatik Öldüğün Yerde Doğmayı Açar&4&l!" to player
      send "&8&l> &d/&eRespawn Kapat &6Otomatik Öldüğün Yerde Doğmayı Kapatır&4&l!" to player
      send "" to player
      send "&8&m----------------------------------------" to player
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst