Skript Paylaşımı Dünyalar Sistemi [Konum Kaydetme Desteği İle]

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan wtfrankjs
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 1.059
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

wtfrankjs

Viayx Empire
Premium
Katılım
26 Şubat 2021
Mesajlar
107
Elmaslar
36
Puan
6.675
Konum
Türkiye
Minecraft
wtfrankjs

Discord:

wtfrankjs

Dünyalar Sistemi

Merhaba Dostlar Yine Ben!
Bu defa karşınızda oyuncunun dünyadaki son konumunu ezberleyen ve bazı durumlarda onu oraya geri götürebilecek
bir Skript ile beraberim.
Yapmanız gereken tek şey CTRL + H ile Orman, itopya, EmpireLand ve Spawn yazan kısımları değiştirmek.
Skript Viayx Empire Minecraft Sunucusunda Kullanılıyor.

Çalışmaların Devamı İçin Aşağıdan Beğenebilirsiniz.




Kod:
#____________________________________________Reyz Codding_______________________________________   
#İslamReyz Tarafından Kodlandı.
#Destek İçin Discord: islam.reyz#9992
#Sunucumuza Gelmek İçin:

#____________________________________________Kaydetme Durumları_______________________________________     
on quit:
    if player's world = "orman" or "itopya" or "empireland":
        set {sonloc::%player's world%::%player%} to player's location
 
On world change:
    if player's world = "orman" or "itopya" or "empireland":
        set {sonloc::%player's world%::%player%} to player's location
 
on teleport:
    if player's world = "orman" or "itopya" or "empireland":
        set {sonloc::%player's world%::%player%} to player's location

on death:
    if player's world = "orman":
        delete {sonloc::%player's world%::%player%}
        delete {ormangirdi::%player%}
    else if player's world = "itopya":
        delete {sonloc::%player's world%::%player%}
        delete {itopyagirdi::%player%}
    else if player's world = "empireland":
        delete {sonloc::%player's world%::%player%}
        delete {empiregirdi::%player%}
#____________________________________________Kaydetme Komutları_______________________________________     
on command "/lobi":
    if player's world = "orman" or "itopya" or "empireland":
        set {sonloc::%player's world%::%player%} to player's location
on command "/lobi":
    if player's world = "orman" or "itopya" or "empireland":
        set {sonloc::%player's world%::%player%} to player's location
on command "/spawn":
    if player's world = "orman" or "itopya" or "empireland":
        set {sonloc::%player's world%::%player%} to player's location
on command "/lobby":
    if player's world = "orman" or "itopya" or "empireland":
        set {sonloc::%player's world%::%player%} to player's location
on command "/hub":
    if player's world = "orman" or "itopya" or "empireland":
        set {sonloc::%player's world%::%player%} to player's location
on command "/warp":
    if player's world = "orman" or "itopya" or "empireland":
        set {sonloc::%player's world%::%player%} to player's location
#____________________________________________Dünya Komutları_______________________________________

on command "/orman":
    if player's world = "Orman":
        send "&cZaten Ormandsın!"
        cancel event
    else if player's world = "itopya" or "empireland":
        set {sonloc::%player's world%::%player%} to player's location
        teleport player to {sonloc::orman::%player%}
    else if player's world = "spawn":
        teleport player to {sonloc::orman::%player%}
    else:
        send "&cDünyalara gitmek için spawn'da olmalısın!"
        cancel event

on command "/itopya":
    if player's world = "itopya":
        send "&cZaten İtopya'dasın!"
        cancel event
    else if player's world = "orman" or "empireland":
        set {sonloc::%player's world%::%player%} to player's location
        teleport player to {sonloc::itopya::%player%}
    else if player's world = "spawn":
        teleport player to {sonloc::itopya::%player%}
    else:
        send "&cDünyalara gitmek için spawn'da olmalısın!"
        cancel event

on command "/empireland":
    if player's world = "empireland":
        send "&cZaten EmpireLand'dasın!"
        cancel event
    else if player's world = "orman" or "itopya":
        set {sonloc::%player's world%::%player%} to player's location
        teleport player to {sonloc::empireland::%player%}
    else if player's world = "spawn":
        teleport player to {sonloc::empireland::%player%}
    else:
        send "&cDünyalara gitmek için spawn'da olmalısın!"
        cancel event
 
Son düzenleme:
Dünyalar Sistemi

Merhaba Dostlar Yine Ben!
Bu Defa Karşınıza Konumunuzu Ezberleyen ve Harita Değişiminde Size Yardımcı Olan Bir Skript
Kodladım!
Yapmanız Gereken Tek Şey CTRL + H ile Orman, itopya, EmpireLand Yazan Kısımları Değiştirmek.
Skript Viayx Empire Minecraft Sunucusunda Kullanılıyor.

Çalışmaların Devamı İçin Aşşağıdan Beğenebilirsiniz.




Kod:
#____________________________________________Kaydetme Durumları_______________________________________          
on quit:
    if player's world = "Orman":
        set {orman::%player%} to player's location
    else if player's world = "itopya":
        set {itopya::%player%} to player's location
    else if player's world = "EmpireLand":
        set {empireland::%player%} to player's location
       
On world change:
    if player's world = "Orman":
        set {orman::%player%} to player's location
    else if player's world = "itopya":
        set {itopya::%player%} to player's location
    else if player's world = "EmpireLand":
        set {empireland::%player%} to player's location
       
on teleport:
    if player's world = "Orman":
        set {orman::%player%} to player's location
    else if player's world = "itopya":
        set {itopya::%player%} to player's location
    else if player's world = "EmpireLand":
        set {empireland::%player%} to player's location
on death:
    if victim's world = "Orman":
        delete {ormangirdi::%victim%}
       
    else if victim's world = "itopya":
        delete {itopyagirdi::%victim%}
    else if victim's world = "EmpireLand":
        delete {empiregirdi::%victim%}
#____________________________________________Kaydetme Komutları_______________________________________          
on command "/lobi":
    if player's world = "Orman":
        set {orman::%player%} to player's location
    else if player's world = "itopya":
        set {itopya::%player%} to player's location
    else if player's world = "EmpireLand":
        set {empireland::%player%} to player's location
on command "/spawn":
    if player's world = "Orman":
        set {orman::%player%} to player's location
    else if player's world = "itopya":
        set {itopya::%player%} to player's location
    else if player's world = "EmpireLand":
        set {empireland::%player%} to player's location
on command "/lobby":
    if player's world = "Orman":
        set {orman::%player%} to player's location
    else if player's world = "itopya":
        set {itopya::%player%} to player's location
    else if player's world = "EmpireLand":
        set {empireland::%player%} to player's location
on command "/hub":
    if player's world = "Orman":
        set {orman::%player%} to player's location
    else if player's world = "itopya":
        set {itopya::%player%} to player's location
    else if player's world = "EmpireLand":
        set {empireland::%player%} to player's location  
on command "/warp":
    if player's world = "Orman":
        set {orman::%player%} to player's location
    else if player's world = "itopya":
        set {itopya::%player%} to player's location
    else if player's world = "EmpireLand":
        set {empireland::%player%} to player's location          
#____________________________________________Dünya Komutları_______________________________________
on command "/orman":
    if player's world = "Orman":
        send "&cZaten Ormandsın!"
        cancel event
    else if player's world = "itopya":
        set {itopya::%player%} to player's location
        if {ormangirdi::%player%} isn't set:
           
            execute console command "manuaddp %player% randomtp.use"
            execute player command "randomtp"
            execute console command "manudelp %player% randomtp.use"
            add 1 to {ormangirdi::%player%}
        else if {ormangirdi::%player%} is set:
           
            teleport player to {orman::%player%}      
    else if player's world = "EmpireLand":
        set {empireland::%player%} to player's location
        if {ormangirdi::%player%} isn't set:
           
            execute console command "manuaddp %player% randomtp.use"
            execute player command "randomtp"
            execute console command "manudelp %player% randomtp.use"
            add 1 to {ormangirdi::%player%}
        else if {ormangirdi::%player%} is set:
           
            teleport player to {orman::%player%}
    else if player's world = "world":
        if {ormangirdi::%player%} isn't set:
           
            execute console command "manuaddp %player% randomtp.use"
            execute player command "randomtp"
            execute console command "manudelp %player% randomtp.use"
            add 1 to {ormangirdi::%player%}
        else if {ormangirdi::%player%} is set:
            teleport player to {orman::%player%}
    else:
        send "&cDünyalara gitmek için spawn'da olmalısın!"
        cancel event
       
on command "/itopya":
    if player's world = "Orman":
        set {orman::%player%} to player's location
        if {itopyagirdi::%player%} isn't set:
           
            execute console command "manuaddp %player% randomtp.use"
            execute player command "randomtp"
            execute console command "manudelp %player% randomtp.use"
            add 1 to {itopyagirdi::%player%}
        else if {itopyagirdi::%player%} is set:
           
            teleport player to {itopya::%player%}
    else if player's world = "itopya":
        send "&cZaten itopya'dasın!"  
        cancel event
    else if player's world = "EmpireLand":
        set {empireland::%player%} to player's location
        if {itopyagirdi::%player%} isn't set:
           
            execute console command "manuaddp %player% randomtp.use"
            execute player command "randomtp"
            execute console command "manudelp %player% randomtp.use"
            add 1 to {itopyagirdi::%player%}
        else if {itopyagirdi::%player%} is set:
           
            teleport player to {itopya::%player%}
    else if player's world = "world":
        if {itopyagirdi::%player%} isn't set:
           
            execute console command "manuaddp %player% randomtp.use"
            execute player command "randomtp"
            execute console command "manudelp %player% randomtp.use"
            add 1 to {itopyagirdi::%player%}
        else if {itopyagirdi::%player%} is set:
           
            teleport player to {itopya::%player%}
           
on command "/empireland":
    if player's world = "Orman":
        set {orman::%player%} to player's location
        if {empiregirdi::%player%} isn't set:
           
            execute console command "manuaddp %player% randomtp.use"
            execute player command "randomtp"
            execute console command "manudelp %player% randomtp.use"
            add 1 to {empiregirdi::%player%}
        else if {empiregirdi::%player%} is set:
           
            teleport player to {empireland::%player%}
    else if player's world = "itopya":
        set {itopya::%player%} to player's location
        if {empiregirdi::%player%} isn't set:
           
            execute console command "manuaddp %player% randomtp.use"
            execute player command "randomtp"
            execute console command "manudelp %player% randomtp.use"
            add 1 to {empiregirdi::%player%}
        else if {empiregirdi::%player%} is set:
           
            teleport player to {empireland::%player%}      
    else if player's world = "EmpireLand":
        send "&cZaten EmpireLand'dasın"
        cancel event
    else if player's world = "world":
        if {empiregirdi::%player%} isn't set:
           
            execute console command "manuaddp %player% randomtp.use"
            execute player command "randomtp"
            execute console command "manudelp %player% randomtp.use"
            add 1 to {empiregirdi::%player%}
        else if {empiregirdi::%player%} is set:
           
            teleport player to {empireland::%player%}
TDK öldü :(
 
Kod:
set {sonloc::%player's world%::%player%} to player's location
Tarzında bi kod kullanabilirdiniz kod fazlalığı çok gördüme göre :(
 
Bana biraz acemi geldi ama kendini geliştireceğine inanıyorum dostum devam devam :)
 
Bana biraz acemi geldi ama kendini geliştireceğine inanıyorum dostum devam devam :)
Kod:
set {sonloc::%player's world%::%player%} to player's location
Tarzında bi kod kullanabilirdiniz kod fazlalığı çok gördüme göre :(
Değerli Yorumlarınız İçin Teşekkürler Kendi Sunucumda RTP Skripti İle Kullanıldığından Biraz Fazla Kod Olmuş Şuanda Çok Daha Sade @eyyüp. Değerli bilgin için teşekkürler.
 
Merhaba sunucuda yazılan birçok yazı için büyük harf kullanımı biraz fazla ondan dolayı el alışkanlığı olmuş.
Merhaba, forum kuralları gereği skript paylaşımlarınızda en az 2 adet görsel bulundurmanız gereklidir, gereksinimler 24 saatin ardından sağlanmadığı takdirde konunuz arşive taşınacaktır.
Skript komut işliyor ve arkaplanda gerçekleştiriyor görsel eklenecek bir durum yok.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst