Westeros
Bir Kömür Göründü Kaptanım!
- Katılım
- 14 Mart 2020
- Mesajlar
- 107
- Elmaslar
- 22
- Puan
- 0
- Yaş
- 26
- Minecraft
- Confessinq
Discord:
KonfessinK#9744
KonfessinK#9744
KonfessinK#9744
Alakası yok denedimSkript'in Tuske addonunu kurup tekrar deneyin.
Aronshire#8111
Arkadaşın skriptinde hata var, nasıl yapılacağını sormuyor.size yardım edecektir discord ile minecraft bağlamak konusunda.Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
BloodyX#4069
options:
p: &8&L「&3&lDiscord&8&L」&r
botToken: ""
botName: ""
channelID: ""
on load:
if {@botName} parsed as bot is not set:
login to {@botToken} with name {@botName}
command /discord [<text>] [<offlineplayer=%player%>]:
trigger:
if arg-1 is "doğrula":
if {dogrulamaSistemi::oyuncular::%player%::dcID} isn't set:
if {dogrulamaSistemi::oyuncular::%player%::kodAldı} isn't set:
set {_code} to random string matching "[A-Za-z0-9]{8}"
set {dogrulamaSistemi::kodlar::%{_code}%} to player
set {dogrulamaSistemi::oyuncular::%player%::kodAldı} to {_code}
send "{@p} &aKodun: &e&n<suggest command:%{_code}%>%{_code}%&r %last character of nl%" and "{@p} &aÜstüne tıkladığında kod sohbetinin yazı yazma kısmına gelecektir, kopyalayabilirsin."
send "{@p} &aDiscord sunucumuzdaki hesap doğrulama kanalına bu kodu attığında işlem tamamlanacaktır." and "{@p} &aEğer 5 dakika içerisinde kodu kullanmazsan kod iptal edilir."
wait 5 minutes
if {dogrulamaSistemi::oyuncular::%player%::kodAldı} is set:
delete {dogrulamaSistemi::kodlar::%{dogrulamaSistemi::oyuncular::%player%::kodAldı}%}
delete {dogrulamaSistemi::oyuncular::%player%::kodAldı}
send "{@p} &aDoğrulama kodun geç kaldığın için iptal edildi."
else:
send "{@p} &aKodun: &e&n<suggest command:%{dogrulamaSistemi::oyuncular::%player%::kodAldı}%>%{dogrulamaSistemi::oyuncular::%player%::kodAldı}%&r %last character of nl%" and "{@p} &aDiscord sunucumuzdaki doğrulama kanalına bu kodu atarak hesabını bağlayabilirsin."
else:
send "{@p} &cZaten doğrulamışsın."
else if arg-1 is "bilgi":
if {dogrulamaSistemi::oyuncular::%arg-2%::dcID} is set:
send "{@p} &e%arg-2% &aadlı oyuncunun Discord sunucumuzdaki kullanıcı adı: &e%name of user with id {dogrulamaSistemi::oyuncular::%arg-2%::dcID}%##%discriminator of user with id {dogrulamaSistemi::oyuncular::%arg-2%::dcID}%"
else:
send "{@p} &c%arg-2% adlı oyuncu hesabını Discord sunucumuza bağlamamış."
else if arg-1 is "kaldır":
if {dogrulamaSistemi::oyuncular::%player%::dcID} is set:
delete {dogrulamaSistemi::oyuncular::%player%::dcID}
send "{@p} &aBağlantı kaldırıldı."
else:
send "{@p} &cZaten bağlantı yapmamışsın."
else:
send "{@p} &e/discord bilgi [<isim>]", "{@p} &e/discord doğrula" and "{@p} &e/discord kaldır"
on server message received seen by {@botName}:
if id of event-channel is {@channelID}:
delete event-message
if {dogrulamaSistemi::kodlar::%event-message%} is set:
set {dogrulamaSistemi::oyuncular::%{dogrulamaSistemi::kodlar::%event-message%}%::dcID} to id of event-user
send "Hesabın doğrulandı %mention tag of event-user%! Oyundaki ismin: **%{dogrulamaSistemi::kodlar::%event-message%}%**" to event-channel with {@botName}
send "{@p} &aHesabın &e""@%name of user with id id of event-user%##%discriminator of user with id id of event-user%"" &aile bağlandı." to {dogrulamaSistemi::kodlar::%event-message%}
delete {dogrulamaSistemi::oyuncular::%{dogrulamaSistemi::kodlar::%event-message%}%::kodAldı}
delete {dogrulamaSistemi::kodlar::%event-message%}
on unload:
logout {@botName}
Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!