Çözüldü Diamond Block SP Skript = BÜYÜK HATA

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

abalkan

oyna.sunolia.network
Katılım
24 Nisan 2017
Mesajlar
421
Elmaslar
48
Puan
9.155
Konum
Bursa

Discord:

abalkan#4644

Merhaba MC-TR Ailesi

Kendi Yazmış Olduğum Elmas Block Spawner Skript Varda
Skript Bir Bölümünde Herhalde Bir Hata Var :(


Spawner Kırılınca Oyuncunun Eline Geri Geliyor Ama Kırılan Yerde Elmas Block Üretimi Devam Ediyor Ve Bu Durdurulamıyor.. Oyuncularda Haliyle Bug Yapıyor...

KOD BUDUR =

Kod:
on place of 57:
    if name of player's tool is "&bElmas &bBlock &3Spawner'":
        send " &8[&bElmas &bBlock &3Spawner&8] &6Basariyla Yerlestirildi" to player
        set {place.%player%} to "1"
        set {break.%location of event-block%} to true
        while {place.%player%} is set:
            drop 1 diamond block
            wait 10 second
on break of 169:
    if {break.%location of event-block%} is set:
        set block to air
        send " &8[&bElmas &bBlock &3Spawner&8] &6Basariyla Kirildi" to player
        delete {place.%player%}
        drop 1 169 named "&bElmas &bBlock &3Spawner"
 
command /diamondsp:
    trigger:
        if player is op:
            give 1 57 named "&bElmas &bBlock &3Spawner" to player


Birde İtemlere Açıklama Nasıl Eklenir Söylermisiniz.. Örneğin Kırıktaş Kırınca KayaTozu Düşüyor Birde KayaTozunda /warp köylütakas yazarak takas edebilirsin.... Gibi bir açıklama Nasıl Eklerim..

Birde İteme Enchli Gibi Parıltı Ekleyebilirsem Daha Güzel Olur..

KOLAY GELSİN....
 
Son düzenleme:
Kod:
on place of diamond:
    if name of player's tool is "&bElmas &bBlock &3Spawner'":
        send " &8[&bElmas &bBlock &3Spawner&8] &6Basariyla Yerlestirildi" to player
        set {place.%player%} to "1"
        set {break.%location of event-block%} to true
        while {place.%player%} is set:
            drop 1 diamond block
            wait 10 second
on break of diamond block:
    if {break.%location of event-block%} is set:
        set block to air
        send " &8[&bElmas &bBlock &3Spawner&8] &6Basariyla Kirildi" to player
        delete {place.%player%}
        drop 1 diamond block named "&bElmas &bBlock &3Spawner"
 
command /diamondsp:
    trigger:
        if player is op:
            give 1 diamond block named "&bElmas &bBlock &3Spawner" to player
 
açıklama için Lore: yapman lazım aynı name: gibi
 
Kodlayıp Atarmısınız.
 
Kod:
on place of 57:
    if name of player's tool is "&bElmas &bBlock &3Spawner'":
        send " &8[&bElmas &bBlock &3Spawner&8] &6Basariyla Yerlestirildi" to player
        set {place.%player%} to "1"
        set {break.%location of event-block%} to true
        while {place.%player%} is set:
            drop 1 diamond block
            wait 10 second
on break of 169:
    if {break.%location of event-block%} is set:
        set block to air
        send " &8[&bElmas &bBlock &3Spawner&8] &6Basariyla Kirildi" to player
        delete {place.%player%}
        drop 1 169 named "&bElmas &bBlock &3Spawner" lore "&8Bunu Yere Koyarak Tekrardan Dogmasini Saglayabilirsin"
 
command /diamondsp:
    trigger:
        if player is op:
            give 1 57 named "&bElmas &bBlock &3Spawner" lore "&8Bunu Yere Koyarak Tekrardan Dogmasini Saglayabilirsin" to player

tam emin değilim ama bir dene
 
Kod:
           give 1 57 named "&bElmas &bBlock &3Spawner" with lore "&8Bunu Yere Koyarak Tekrardan Dogmasini Saglayabilirsin" to player

Olacaktı O Lore Kısmı
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst