EchTR
echtr of legend
Basitçe Nether ve Önsöz
İçerik:
- Basitçe Nether ve Önsöz
- Geçiş
- Dünya
- Yaratıklar
- Nether Özellikleri
Geçiş
Dünya
Biyomlar:
[TABLE=alternate]
[TR]
[TH]Biyom Adı[/TH][TH]Açıklama[/TH][TH]1.16 ile mi gelecek ?[/TH]
[/TR]
[TR]
[TD]
Nether Artıkları
[/TD][TD]
Nether'in çoğunluğunu bu biyom oluşturur. Birçok yaratık, Nether'e özgü madenler, ışıktaşı kümesi, lav okyanusları ve gölleri, Nether Kalesi yapıları burada çıkabilir.
[/TD][TD]
-
[/TD][/TR]
[TR]
[TD]
Ruh Kumu Vadisi
[/TD][TD]
Çeşitli fosiller, yeryüzü şekilleri, lav, mavi sis, bazalt kulesi ve ender olsa da Nether Kalesi gibi yapıları burada bulunabilir. Adından anlaşıldığı gibi arazisini bolca Ruh Kumu oluşturur ve çokça bazalt vardır. Hortlaklar yüksek oranda bu biyomda doğar. Oyuncuları yavaşlattığı için de gerekmedikçe bu tehlikeli biyomdan geçmemeleri gerekir.
[/TD][TD]
+
[/TD][/TR]
[TR]
[TD]
Kızıl Orman
[/TD][TD]
Diğer biyomlardan daha çok düzensiz ve çarpık yer şekline sahiptir. Parlak kırmızı bir yer toprağına ve etrafa rastgele saçılmış kırmızı mantarları bulunur. Adı da bu yüzden Kızıl Orman'dır. Kırmızı ağaçlara ve onlardan sarkan kırmızı sarmaşıklara sahiptir. Piglinler, Zombi Piglinler ve Hoglinler sıkça doğar.
[/TD][TD]
+
[/TD][/TR]
[TR]
[TD]
Çarpık Orman
[/TD][TD]
Düzensiz dağılmış kırmızı mantarlara ve çarpık bir yer şekli bulunur. Mavi bir iklimi olmasının yanısıra büyük mantar ağaçlarına da ev sahipliği yapar. Kızıl Orman biyomuyla arasındaki farkları yukarıda belirttiğim gibi Kızıl Ormanda ağaçlar ve yeryüzü kırmızıdır fakat Çarpık Ormanda mavi. Burada sadece Endermanlar doğar ve sıkça yenileri çıkar bu yüzden End dünyasına gidebilmek için gerekli olan Ender İncisi burada bolca bulunur. En güvenli Nether biyomu burasıdır.
[/TD][TD]
+
[/TD][/TR]
[TR]
[TD]
Bazalt Deltası
[/TD][TD]
Gri bir biyomdur. Minecraft hikayesine göre eski volkanik patlamaların bu biyomu ortaya çıkardığı söylenir. Zemini Bazalt blokları ve taş bloklarından oluşur. Kaotik bir yer şekline sahiptir bu yüzden hareket etmek biraz zordur. Eğer lav okyanusunu kesiyorsa yakınlarda bazalt kümeleri oluşur. Magma Küpleri'nin doğma oranı burada çok yüksektir. Magma Kremi yapmak için en iyi biyom budur.
[/TD][TD]
+
[/TD][/TR]
[/TABLE]
Dünya Yapıları:
[TABLE=alternate]
[TR]
[TH]Yapı Adı[/TH][TH]Açıklama[/TH][TH]1.16 ile mi gelecek ?[/TH]
[/TR]
[TR]
[TD]
Nether Kalesi
[/TD][TD]
Nether tuğlalarından oluşan bir kaledir. Lav denizleri arasında köprü kurar. Wither İskeletleri ve Blazeler sadece burada ortaya çıkar. Nether mantarları grup halinde bulunabilir. Kızıl Orman ve Çarpık Orman harici her biyomda bulunabilir.
[/TD][TD]
-
[/TD][/TR]
[TR]
[TD]
Nether Fosili
[/TD][TD]
Ruh Kumu Vadisinde üretilen bir yapıdır.
[/TD][TD]
+
[/TD][/TR]
[TR]
[TD]
Tabya Kalıntısı
[/TD][TD]
Karataşı ve Karataşı tuğlalarından oluşur ve bolca altın ve altın bloğu içerir. Piglinler ve Hoglinler'in bulunmasının yanında Bazalt Deltaları dışındaki bir biyomda üretilebilir.
[/TD][TD]
+
[/TD][/TR]
[TR]
[TD]
Yıkık Portal
[/TD][TD]
Herhangi bir biyomda üretilebilir ve çeşitli taşlarla birlikte yıkılmış bir portalı andırır.
[/TD][TD]
+
[/TD][/TR]
[/TABLE]
Arazilerde Bulunan Yapılar:[TABLE=alternate]
[TR]
[TH]Yapı Adı[/TH][TH]Açıklama[/TH][TH]1.16 ile mi gelecek ?[/TH]
[/TR]
[TR]
[TD]
Lav Denizi
[/TD][TD]
Bütün Nether biyomlarında 30.seviye ve altında üretilir.
[/TD][TD]
-
[/TD][/TR]
[TR]
[TD]
Parlaktaş Kümesi
[/TD][TD]
Bütün Nether biyomlarında tavanda üretilir.
[/TD][TD]
-
[/TD][/TR]
[TR]
[TD]
Bazalt Sütunu
[/TD][TD]
Ruh Kumu Vadisi biyomunda üretilir.
[/TD][TD]
+
[/TD][/TR]
[/TABLE]
Yaratıklar
[TABLE=alternate]
[TR]
[TH]Yaratık Adı[/TH][TH]Açıklama[/TH][TH]Can[/TH][TH]Saldırı[/TH][TH]Sadece Nether'e mi Özgü ?[/TH]
[/TR]
[TR]
[TD]
Blaze
[/TD][TD]
Blaze, sadece Nether Kalesi'nde ortaya çıkar. Uzaktan alev topları atar ve kartopundan hasar alır.
[/TD][TD]
20
[/TD][TD]
5 / 4
[/TD][TD]
Evet.
[/TD][/TR]
[TR]
[TD]
Enderman
[/TD][TD]
Enderman, ışınlanabilir ve blok çalabilir. Yüzlerine bakılınca veya hasar alınca saldırırlar.
[/TD][TD]
40
[/TD][TD]
4/7/10
[/TD][TD]
Hayır.
[/TD][/TR]
[TR]
[TD]
Ghast
[/TD][TD]
Ghast, uçan devasa bir hayalettir. Ağzından alev topu atar.
[/TD][TD]
10
[/TD][TD]
6 / 17/25
[/TD][TD]
Evet.
[/TD][/TR]
[TR]
[TD]
Magma Cube
[/TD][TD]
Magma Cube, Slime'ların alevli halidir. Ölünce daha küçük parçalara bölünür ve parçaları saldırır.
[/TD][TD]
16 / 4 / 1
[/TD][TD]
6/4/3
[/TD][TD]
Evet.
[/TD][/TR]
[TR]
[TD]
Skeleton
[/TD][TD]
Skeleton, uzaktan ok fırlatır ve havada güneş varken yanar.
[/TD][TD]
20
[/TD][TD]
1-5 / 2/2/3
[/TD][TD]
Hayır.
[/TD][/TR]
[TR]
[TD]
Wither Skeleton
[/TD][TD]
Wither Skeleton, elindeki kılıç ile bize saldırır. Vuruşları Wither Etkisi verir.
[/TD][TD]
20
[/TD][TD]
5 / 8 / 12
[/TD][TD]
Evet.
[/TD][/TR]
[TR]
[TD]
Zombie Pigman
[/TD][TD]
Zombie Pigman, normalde saldırmayan fakat ekibinden birine zarar gelince topluca saldıran yaratıklardır.
[/TD][TD]
20
[/TD][TD]
5/8/12
[/TD][TD]
Evet.
[/TD][/TR]
[TR]
[TD]
Hoglin
[/TD][TD]
Nether hayvanıdır. Elimizde şuanlık yeterli bilgi yok.
[/TD][TD]
40
[/TD][TD]
2-5 / 3-9 / 4-13
[/TD][TD]
Evet.
[/TD][/TR]
[TR]
[TD]
Zoglin
[/TD][TD]
Nether hayvanıdır. Elimizde şuanlık yeterli bilgi yok.
[/TD][TD]
40
[/TD][TD]
2-5 / 3-8 / 4-12
[/TD][TD]
Evet.
[/TD][/TR]
[TR]
[TD]
Piglin
[/TD][TD]
Piglin, elindeki kılıç ve arbalet ile saldıran domuzadamlardır.
[/TD][TD]
16
[/TD][TD]
1-5 / 5/9/13
[/TD][TD]
Evet.
[/TD][/TR]
[TR]
[TD]
Strider
[/TD][TD]
Strider, üzerine binilebilen zararsız yaratıklardır.
[/TD][TD]
20/15
[/TD][TD]
0
[/TD][TD]
Evet.
[/TD][/TR]
[/TABLE]
Nether Özellikleri
- Nether'de 1 blok yürürseniz gerçek dünyada 8 blok yürümüş olursunuz.
- En üst katmanında Katman Kayası bulunur. Bu yüzden normal şekilde dünyanın üstüne çıkamazsınız.
- İstediğiniz kadar gidin Nether'in sonuna ulaşamazsınız çünkü yatay olarak sonsuzdur.
- Bu dünyada uyuyamazsınız çünkü yatmaya çalıştığınız zaman yatağınız patlar.
- Nether'de sadece kazana su koyabilirsiniz aksi türlü tıslama sesi ile birlikte su buharlaşır.
- Buz blokları su üretemez.
- Islak sünger yerleştirirseniz hemen kurur.
- Su, kazanın içine koyulduğu zaman kırmızımsı bir renge bürünür.
- Lav, normal dünyaya kıyasla 8 kat daha hızlı akar ve 2 kat daha fazla alana yayılır.
- Çimenler ve yapraklar ölü bir görünüm alır.
- Haritalar kahverengi-gri bir desen oluşturur.
- Pusulalar rastgele döner.
- Saatler sürekli döner.
- Kar Golemleri'nde sıcağa dayanıklılık etkisi yoksa hasar alıp ölür.
Son düzenleme: