Rehber Değişkenler [Gelişmiş Skriptler'in olmazsa olmazı]

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan EfeByc21
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 1.388
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

EfeByc21

skript falan
Katılım
10 Ağustos 2017
Mesajlar
460
Elmaslar
159
Puan
9.270
Yaş
25
Konum
İzmir
Minecraft
EfeByc
Facebook
https://www.facebook.com/efeboyaci21

Discord:

Efe#0754

Öncelikle söyleyeyim, geliştirmekten kastım herkes için değil. Yani işi çok iyi bilenler elbet gelişemez ama ben basit bilgisi olanlar için üstüne biraz bir şeyler koymayı deneyeceğim. Umarım yararlı olur.

Değişkenler
Değişkenler, gelişmiş skriptlerin olmazsa olmazıdır. Hayali bir terim olarak düşünebilirsiniz. Skript kodlarken değişkenlere numara verip, ekleyebilirsiniz. Mesela bir kod yazdınız ve sadece iki dakikada bir yazılmasını istiyosunuz. O zaman değişkenler devreye girer.

Kod:
command /kod:
    trigger:
         if {iki.%player%} is 1:
              broadcast "Selam!"
              set {iki.%player%} to 0
              wait 2 minute
              set {iki.%player%} to 1

on join:
    set {iki.%player%} to 1

İlk satırdan başlıyorum:

/kod komudu yazıldığında
harekete geç
eğer "iki" değişkeni 1 ise [ burda iki.%player% gelmesinin sebebi her oyuncuya göre değişmesi, ayraç da değişkene özel bir simge yani skript kodlamasıyla alakalı ]
"Selam!" mesajını chatte herkese duyur
"iki" değişkenini 0 yap #Böylece tekrar bu kodu yazdıklarında yapamayacaklar. Çünkü ilk başa eğer eklemiştik.
iki dakika bekle #iki dakika bekliyoruz çünkü böyle istemiştik
"iki" değişkenini tekrar 1 yap #böylece 2 dakika sonra tekrar kod kullanılabilir hale geliyor.

oyuna girdiğinde:
oyuncunun iki değişkenini 1 yap #Böylece herkes ilk başta kullanabilecek.

Değişkenlerin mantığı genel olarak böyle işliyor.

variables:

olarak da belirtebilirsiniz, böylece on join komudunu yazmak zorunda da kalmazsınız.
Bitirmeden aklınızda soru işareti kalmasın diye değişkenini yapısını da buraya ekliyorum.

Değişken'in yapısı:
{
değişken ismi
. veya ::
%player%
}

Birleştirdiğimizde:
{degisken.%player%}
ya da
{degisken::%player%}

 
Konu düzeni daha güzel olsaydı bilmeyenler için etkili olabilirdi.
 
Local variable hani? :D
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst