Filojiston
Odunlara Vur Vur Vur!
- Katılım
- 7 Aralık 2014
- Mesajlar
- 40
- Elmaslar
- 6
- Puan
- 0
CihanBabayev#6373
aynGayet yararlı tebrik ederim
bencedeİdare eder normal top10 varken biraz sönük.
CihanBabayev#6373
Leejyoner#0001
"MertJP"#3008
Gayet güzel ve şuan bile kullanacağım. Yalnızca hortlatmak için değil de kafa oluşumunda diyelim ki adamın ismi Maksan ise maksan diye mi alıyor yoksa Maksan diye mi alıyor çünkü skinler için harfler de önemli diye biliyorum. Yine de harika !Bu skript istediğiniz bir değişkeni; örnek olarak {kredi::%player%} değişkenini menüde sıralama yapmaya yarar. Menünün genişliği gereği 1'den 53. sayıya kadar sıralama yapabilirsiniz. ("if {_result} is x:" kısmındaki "x" karakteri yerine 53'e kadar istediğiniz pozitif slot miktarını yazabilirsiniz.
Skripti yükledikten sonra bir kaç şeyi değişmeniz gerek; değişkenler. Skriptte "loop {oldurme::*}" kodunu bulun, buradaki gibi istediğiniz değişkeni yazabilirsiniz. Menüyü açmak için /sıralama komutunu girin, "Yenile" ögesine tıklayarak menüyü yenileyebilir, "Senin öldürmen" ögesine bakarak da kendi öldürmenizi -yani değişkeninizi- görebilirsiniz. Bu skripti kullanmak içingerekmektedir, menüler TuSKe ile yapılmıştır.Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
Ekli dosyayı görüntüle 42736
Görüntüler
Ekli dosyayı görüntüle 42738Ekli dosyayı görüntüle 42739Ekli dosyayı görüntüle 42740
Ekli dosyayı görüntüle 42737
İşte kodumuzKod:command /sıralama: trigger: loop {oldurme::*}: # Buradaki {oldurme::*} değişkenini isteğinize göre değişin add 1 to {_size} if {_low.to.high.list::%loop-value%} is not set: set {_low.to.high.list::%loop-value%} to loop-index else: set {_n} to 0 loop {_size} times: set {_n} to {_n}+1 {_low.to.high.list::%loop-value-1%.%{_n}%} is not set set {_low.to.high.list::%loop-value-1%.%{_n}%} to loop-index stop loop wait 1 tick set {_n} to size of {_low.to.high.list::*} loop {_low.to.high.list::*}: set {_high.to.low.list::%{_n}%} to loop-value set {_n} to {_n}-1 wait 1 tick open virtual chest with size 4 named "En çok öldürenler" to player # Burada menüyü düzenleyin make gui slot 32 of player with fire charge named "&aYenile" with lore "&7Sayfayı yenilemek için tıklayın" to close then run player command "sıralama" make gui slot 30 of player with book named "&aSenin öldürmen" with lore "&7Öldürmen: &f%{oldurme::%player%}%" to nothing loop {_high.to.low.list::*}: add 1 to {_result} # Burayı kafanıza göre düzenleyin, ayrıca üstteki değişkenle alttakinin aynı olduğuna emin olun! make gui slot ({_result}-1) of player with skull of ("%loop-value%" parsed as offline player) named "&a&l%{_result}%. &e%loop-value% &7(%{oldurme::%loop-value%}%)" to nothing if {_result} is 26: # İşte burası kaç kişinin sıralanacağı, varsayılan 8 yani 1 satır stopSıralama algoritması bana ait değildir ve artık eskimiştir.
Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!