Armağan Karakurt#4954
Я E X X#5663
Çok yararlı teşekkürlerBu skript istediğiniz bir değişkeni; örnek olarak {kredi::%player%} değişkenini menüde sıralama yapmaya yarar. Menünün genişliği gereği 1'den 53. sayıya kadar sıralama yapabilirsiniz. ("if {_result} is x:" kısmındaki "x" karakteri yerine 53'e kadar istediğiniz pozitif slot miktarını yazabilirsiniz.
Skripti yükledikten sonra bir kaç şeyi değişmeniz gerek; değişkenler. Skriptte "loop {oldurme::*}" kodunu bulun, buradaki gibi istediğiniz değişkeni yazabilirsiniz. Menüyü açmak için /sıralama komutunu girin, "Yenile" ögesine tıklayarak menüyü yenileyebilir, "Senin öldürmen" ögesine bakarak da kendi öldürmenizi -yani değişkeninizi- görebilirsiniz. Bu skripti kullanmak içingerekmektedir, menüler TuSKe ile yapılmıştır.Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
Ekli dosyayı görüntüle 42736
Görüntüler
Ekli dosyayı görüntüle 42738Ekli dosyayı görüntüle 42739Ekli dosyayı görüntüle 42740
Ekli dosyayı görüntüle 42737
İşte kodumuzKod:command /sıralama: trigger: loop {oldurme::*}: # Buradaki {oldurme::*} değişkenini isteğinize göre değişin add 1 to {_size} if {_low.to.high.list::%loop-value%} is not set: set {_low.to.high.list::%loop-value%} to loop-index else: set {_n} to 0 loop {_size} times: set {_n} to {_n}+1 {_low.to.high.list::%loop-value-1%.%{_n}%} is not set set {_low.to.high.list::%loop-value-1%.%{_n}%} to loop-index stop loop wait 1 tick set {_n} to size of {_low.to.high.list::*} loop {_low.to.high.list::*}: set {_high.to.low.list::%{_n}%} to loop-value set {_n} to {_n}-1 wait 1 tick open virtual chest with size 4 named "En çok öldürenler" to player # Burada menüyü düzenleyin make gui slot 32 of player with fire charge named "&aYenile" with lore "&7Sayfayı yenilemek için tıklayın" to close then run player command "sıralama" make gui slot 30 of player with book named "&aSenin öldürmen" with lore "&7Öldürmen: &f%{oldurme::%player%}%" to nothing loop {_high.to.low.list::*}: add 1 to {_result} # Burayı kafanıza göre düzenleyin, ayrıca üstteki değişkenle alttakinin aynı olduğuna emin olun! make gui slot ({_result}-1) of player with skull of ("%loop-value%" parsed as offline player) named "&a&l%{_result}%. &e%loop-value% &7(%{oldurme::%loop-value%}%)" to nothing if {_result} is 26: # İşte burası kaç kişinin sıralanacağı, varsayılan 8 yani 1 satır stopSıralama algoritması Mqson'a aittir.
EmirAgey#0844
Serhan#7305
dusuncesiz
baya iyi skript artık skript arşivimim içine 1 tane daha eklenmiş oldu :)Bu skript istediğiniz bir değişkeni; örnek olarak {kredi::%player%} değişkenini menüde sıralama yapmaya yarar. Menünün genişliği gereği 1'den 53. sayıya kadar sıralama yapabilirsiniz. ("if {_result} is x:" kısmındaki "x" karakteri yerine 53'e kadar istediğiniz pozitif slot miktarını yazabilirsiniz.
Skripti yükledikten sonra bir kaç şeyi değişmeniz gerek; değişkenler. Skriptte "loop {oldurme::*}" kodunu bulun, buradaki gibi istediğiniz değişkeni yazabilirsiniz. Menüyü açmak için /sıralama komutunu girin, "Yenile" ögesine tıklayarak menüyü yenileyebilir, "Senin öldürmen" ögesine bakarak da kendi öldürmenizi -yani değişkeninizi- görebilirsiniz. Bu skripti kullanmak içingerekmektedir, menüler TuSKe ile yapılmıştır.Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
Ekli dosyayı görüntüle 42736
Görüntüler
Ekli dosyayı görüntüle 42738Ekli dosyayı görüntüle 42739Ekli dosyayı görüntüle 42740
Ekli dosyayı görüntüle 42737
İşte kodumuzKod:command /sıralama: trigger: loop {oldurme::*}: # Buradaki {oldurme::*} değişkenini isteğinize göre değişin add 1 to {_size} if {_low.to.high.list::%loop-value%} is not set: set {_low.to.high.list::%loop-value%} to loop-index else: set {_n} to 0 loop {_size} times: set {_n} to {_n}+1 {_low.to.high.list::%loop-value-1%.%{_n}%} is not set set {_low.to.high.list::%loop-value-1%.%{_n}%} to loop-index stop loop wait 1 tick set {_n} to size of {_low.to.high.list::*} loop {_low.to.high.list::*}: set {_high.to.low.list::%{_n}%} to loop-value set {_n} to {_n}-1 wait 1 tick open virtual chest with size 4 named "En çok öldürenler" to player # Burada menüyü düzenleyin make gui slot 32 of player with fire charge named "&aYenile" with lore "&7Sayfayı yenilemek için tıklayın" to close then run player command "sıralama" make gui slot 30 of player with book named "&aSenin öldürmen" with lore "&7Öldürmen: &f%{oldurme::%player%}%" to nothing loop {_high.to.low.list::*}: add 1 to {_result} # Burayı kafanıza göre düzenleyin, ayrıca üstteki değişkenle alttakinin aynı olduğuna emin olun! make gui slot ({_result}-1) of player with skull of ("%loop-value%" parsed as offline player) named "&a&l%{_result}%. &e%loop-value% &7(%{oldurme::%loop-value%}%)" to nothing if {_result} is 26: # İşte burası kaç kişinin sıralanacağı, varsayılan 8 yani 1 satır stopSıralama algoritması bana ait değildir ve artık eskimiştir.
さ| Alperen#4170
AliYilmaz#3072
Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!