Zyph0rr
Founder of RedTedNW
- Katılım
- 3 Ocak 2025
- Mesajlar
- 601
- Elmaslar
- 282
- Puan
- 2.355
- Konum
- Amasya
- Minecraft
- Zyph0rr
Discord:
ZINKKK
Modpack tam olarak ne vaat ediyor?
OnMod’un CurseForge açıklaması modpack’i şöyle konumluyor: keşif + ilerleme + gelişme odaklı, “giderek artan zombi tehdidiyle” savaşacağın, özenle derlenmiş bir zombi kıyamet paketi.
Öne çıkan içerikler
CurseForge tarafında “özellikler” kısmında altı çizilen ana içerikler:
- Hordes (sürü baskınları), mutant zombiler, zombi varyantları ve enfeksiyon
- Silahlar (guns), modern zırhlar, blood moon benzeri yoğun gece olayları
- Şehirler ve modern/apokaliptik keşif rotaları
- Endgame silah/zırh ilerlemesi (güç eğrisi sadece “diamond-netherite” değil)
- “Bu pakete özel” cilalama için custom modlar + ekstra kod
“Özel özellik”: custom dimension
Paketin gerçekten ayırt edici tarafı burada: özel bir boyut (custom-made dimension). İçinde yapılar, çok daha güçlü zombiler ve karşılığında kayda değer loot/gear var. Bu da oyunu “sadece şehir dolaş”tan çıkarıp, somut bir endgame hedef rotasına bağlıyor.
Atmosfer ve dünya tasarımı: neden bu kadar “tutuyor”?
Wiki tarafı dünyayı net bir dille tarif ediyor: apokaliptik ve aşırı büyümüş (overgrown) bir dünya; şehirler yıkık, doğa her şeyi geri almış. Bazı şehirler hâlâ değerli loot tutuyor; yüzeyde de zaman zaman harabeler var. Yeraltında ise “daha iyi loot = daha büyük risk” çizgisi belirginleşiyor.
Bu, oynanışta şuna dönüşüyor:
- Güvenli üs kurmak tek başına yetmiyor; loot için rota planı ve geri çekilme planı gerekiyor.
- Yeraltı yapıları “zengin ama pahalı” — gereksiz kahramanlık cezalandırılıyor.
Versiyonlar ve güncellik (kimin için hangi sürüm mantıklı?)
Cursed Walking şu Minecraft sürümlerinde yayınlanıyor: 1.16.5, 1.18.2, 1.19.2, 1.20.1 (Forge).
Ayrıca sayfada özellikle “1.20.1 sürümleri düzenli olarak yeni içerikle güncelleniyor” vurgusu var.
Dosya listesinde 1.20.1 için “Main File” olarak görünen sürüm satırı: Cursed Walking – Version 3.1.1 Hotfix (1.20.1) ve aynı sayfada 1.20.1 Server Pack de yer alıyor.
İlk kurulum ve “sağlıklı çalıştırma” ayarları (en çok burada hata yapılıyor)
OnMod’un kendi yönergeleri net:
- RAM: En az 4GB, ideal 6GB; shader veya yüksek render distance kullanacaksan 8GB’a kadar gerekebilir.
- Şehirler (cities): Artık varsayılan olarak açık. “Manuel olarak açmaya çalışmak” önerilmiyor; chunk generation hatalarına yol açabilir.
- Resource pack’ler: Bazı “core” resource pack’ler force-enabled geliyor; ekstra/opsiyonelleri oyunda Options > Resource Packs üzerinden açabiliyorsun.
- OptiFine/Oculus: “Ekleme” önerilmiyor (1.16.5 istisnası notu var). Modpack zaten shader/resource pack tarafında destekle geliyor.
Performans odaklı seçenek de var: OnMod, daha yüksek FPS isteyenler için Lite Edition’a yönlendirme yapıyor.
Multiplayer: arkadaşla oynanır mı, sunucu şart mı?
Kısa cevap: 2 kişi “olabilir”, kalabalıksa sunucu daha mantıklı.
Modpack’in kendi FAQ’ı; üç yolu sayıyor: hosting üzerinden kurulum, kendi serverını kurma (server dosyalarıyla), ya da Essential / e4mc gibi multiplayer modları. Ama aynı yerde şu uyarıyı da koyuyor: Bu multiplayer modları özellikle büyük modpack’lerde ve çok kişiyle bilinen sorunlar çıkarabiliyor; 3 kişiden fazlaysanız sunucu öneriliyor.
Ayrıca “server dosyaları” her sürüm için Files kısmında “additional files” altında mevcut.
Topluluk ve destek: sorun yaşayınca nereye bakacaksın?
- Modpack’in CurseForge sayfası, soru/çökme düzeltmeleri için Discord’a yönlendiriyor.
- OnMod’un sunucusu, “Cursed Walking’in resmi server’ı” olarak da konumlanmış.
- Resmî wiki, gameplay bilgileri, changelog ve bilinen hata/çözümler için merkez sayfa olarak sunuluyor.
Bonus: “hazır harita” isteyenlere (1.16.5)
OnMod, 1.16.5 sürümü için (modpack’e özel) bir zombi kıyamet haritası bulunduğunu; bunun Patreon üzerinden indirilebildiğini ve daha büyük bir harita üzerinde çalıştıklarını da paylaşıyor.