command /meslek liste:
trigger:
send "&eMevcut meslekler: Pizzacı, Hamburgerci, Hacker, Kaçakçı, Polis"
command /meslek katil [<text>]:
trigger:
if arg-1 is "Pizzacı":
add "Pizzacı" to {meslek.%player%}
send "&aPizzacı mesleğine katıldın!"
else if arg-1 is "Hamburgerci":
add "Hamburgerci" to {meslek.%player%}
send "&aHamburgerci mesleğine katıldın!"
else if arg-1 is "Hacker":
add "Hacker" to {meslek.%player%}
send "&aHacker mesleğine katıldın!"
else if arg-1 is "Kaçakçı":
add "Kaçakçı" to {meslek.%player%}
send "&aKaçakçı mesleğine katıldın!"
else if arg-1 is "Polis":
add "Polis" to {meslek.%player%}
send "&aPolis mesleğine katıldın!"
else:
send "&cGeçerli bir meslek seçmelisin: Pizzacı, Hamburgerci, Hacker, Kaçakçı, Polis"
command /maaş al:
trigger:
if "Pizzacı" is in {meslek.%player%}:
if player has 5 of steak named "&4Pizza":
remove 5 of steak named "&4Pizza" from player
give 150 to player
send "&aPizzacı maaşını aldın! 150 para kazandın."
else:
send "&cÜzerinde yeterli Pizza bulunmuyor!"
else if "Hamburgerci" is in {meslek.%player%}:
if player has 5 of steak named "&4Hamburger":
remove 5 of steak named "&4Hamburger" from player
give 150 to player
send "&aHamburgerci maaşını aldın! 150 para kazandın."
else:
send "&cÜzerinde yeterli Hamburger bulunmuyor!"
else if "Hacker" is in {meslek.%player%}:
# Hacker özel kodları buraya eklenir.
send "&aHacker maaşını aldın! 2,000 para kazandın."
else if "Kaçakçı" is in {meslek.%player%}:
# Kaçakçı özel kodları buraya eklenir.
send "&aKaçakçı maaşını aldın! 2,000 para kazandın."
else if "Polis" is in {meslek.%player%}:
# Polis özel kodları buraya eklenir.
send "&aPolis maaşını aldın! 2,000 para kazandın."
else:
send "&cBir mesleğe katılmadan maaş alamazsın!"