Bulundu Çok Acil Dönüştürme skripti

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan Guarsapli
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 2.035
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

/sk reload all yerine /sk reload <dosya ismi> yap, aliases hataları önemsiz fakat yine de çözmek istiyorsan plugins/Skript/aliases-english.sk dosyanı aşağıdaki ile değiş
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.


Kırılmazlık 1 enchi yüzünden olmuyor anladığım kadarıyla, aşağıdakini dener misin enchsiz olanı?

JavaScript:
function obsiTasiDonustur(p: player):
 while {_p} has 11 charcoal named "&cObsidyen &6Taşı" with lore "&3/Warp Edit":
  remove 11 charcoal named "&cObsidyen &6Taşı" with lore "&3/Warp Edit" from {_p}
  give 1 prismarine shard named "&bKazma &fParçası" with lore "&3/Warp Edit" to {_p}

function obsiDonustur(p: player):
 while {_p} has 16 obsidian:
  remove 16 obsidian from {_p}
  give 1 charcoal named "&cObsidyen &6Taşı" with lore "&3/Warp Edit" to {_p}
 if {otokazma::%{_p}%} is not set:
  if {_p} has 11 charcoal named "&cObsidyen &6Taşı" with lore "&3/Warp Edit":
   obsiTasiDonustur({_p})

on break of obsidian:
 if {otoobsi::%player%} is not set:
  obsiDonustur(player)

command /otoobsi:
 trigger:
  if {otoobsi::%player%} is not set:
   set {otoobsi::%player%} to false
   send "&cOtomatik obsidyen dönüştürmeyi kapattın."
  else:
   delete {otoobsi::%player%}
   send "&aOtomatik obsidyen dönüştürmeyi açtın."

command /otokazma:
 trigger:
  if {otokazma::%player%} is not set:
   set {otokazma::%player%} to false
   send "&cOtomatik kazma parçasına dönüştürmeyi kapattın."
  else:
   delete {otokazma::%player%}
   send "&aOtomatik kazma parçasına dönüştürmeyi açtın."
 
/sk reload all yerine /sk reload <dosya ismi> yap, aliases hataları önemsiz fakat yine de çözmek istiyorsan plugins/Skript/aliases-english.sk dosyanı aşağıdaki ile değiş
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.



Kırılmazlık 1 enchi yüzünden olmuyor anladığım kadarıyla, aşağıdakini dener misin enchsiz olanı?

JavaScript:
function obsiTasiDonustur(p: player):
while {_p} has 11 charcoal named "&cObsidyen &6Taşı" with lore "&3/Warp Edit":
  remove 11 charcoal named "&cObsidyen &6Taşı" with lore "&3/Warp Edit" from {_p}
  give 1 prismarine shard named "&bKazma &fParçası" with lore "&3/Warp Edit" to {_p}

function obsiDonustur(p: player):
while {_p} has 16 obsidian:
  remove 16 obsidian from {_p}
  give 1 charcoal named "&cObsidyen &6Taşı" with lore "&3/Warp Edit" to {_p}
if {otokazma::%{_p}%} is not set:
  if {_p} has 11 charcoal named "&cObsidyen &6Taşı" with lore "&3/Warp Edit":
   obsiTasiDonustur({_p})

on break of obsidian:
if {otoobsi::%player%} is not set:
  obsiDonustur(player)

command /otoobsi:
trigger:
  if {otoobsi::%player%} is not set:
   set {otoobsi::%player%} to false
   send "&cOtomatik obsidyen dönüştürmeyi kapattın."
  else:
   delete {otoobsi::%player%}
   send "&aOtomatik obsidyen dönüştürmeyi açtın."

command /otokazma:
trigger:
  if {otokazma::%player%} is not set:
   set {otokazma::%player%} to false
   send "&cOtomatik kazma parçasına dönüştürmeyi kapattın."
  else:
   delete {otokazma::%player%}
   send "&aOtomatik kazma parçasına dönüştürmeyi açtın."
Screenshot_8.png
 

Bunu dener misiniz? Olmazsa loreyi de silip atacağım, oda olmazsa bilemiyorum.

JavaScript:
on break of obsidian:
 if {otoobsi::%player%} is not set:
  while player has 16 obsidians:
   remove 16 obsidians from player
   give 1 charcoals named "&cObsidyen &6Taşı" with lore "&3/Warp Edit" to player
  if {otokazma::%player%} is not set:
   if player has 11 charcoals named "&cObsidyen &6Taşı" with lore "&3/Warp Edit":
    while player has 11 charcoals named "&cObsidyen &6Taşı" with lore "&3/Warp Edit":
     remove 11 charcoals named "&cObsidyen &6Taşı" with lore "&3/Warp Edit" from player
     give 1 prismarine shard named "&bKazma &fParçası" with lore "&3/Warp Edit" to player

command /otoobsi:
 trigger:
  if {otoobsi::%player%} is not set:
   set {otoobsi::%player%} to false
   send "&cOtomatik obsidyen dönüştürmeyi kapattın."
  else:
   delete {otoobsi::%player%}
   send "&aOtomatik obsidyen dönüştürmeyi açtın."

command /otokazma:
 trigger:
  if {otokazma::%player%} is not set:
   set {otokazma::%player%} to false
   send "&cOtomatik kazma parçasına dönüştürmeyi kapattın."
  else:
   delete {otokazma::%player%}
   send "&aOtomatik kazma parçasına dönüştürmeyi açtın."
 
Bunu dener misiniz? Olmazsa loreyi de silip atacağım, oda olmazsa bilemiyorum.

JavaScript:
on break of obsidian:
if {otoobsi::%player%} is not set:
  while player has 16 obsidians:
   remove 16 obsidians from player
   give 1 charcoals named "&cObsidyen &6Taşı" with lore "&3/Warp Edit" to player
  if {otokazma::%player%} is not set:
   if player has 11 charcoals named "&cObsidyen &6Taşı" with lore "&3/Warp Edit":
    while player has 11 charcoals named "&cObsidyen &6Taşı" with lore "&3/Warp Edit":
     remove 11 charcoals named "&cObsidyen &6Taşı" with lore "&3/Warp Edit" from player
     give 1 prismarine shard named "&bKazma &fParçası" with lore "&3/Warp Edit" to player

command /otoobsi:
trigger:
  if {otoobsi::%player%} is not set:
   set {otoobsi::%player%} to false
   send "&cOtomatik obsidyen dönüştürmeyi kapattın."
  else:
   delete {otoobsi::%player%}
   send "&aOtomatik obsidyen dönüştürmeyi açtın."

command /otokazma:
trigger:
  if {otokazma::%player%} is not set:
   set {otokazma::%player%} to false
   send "&cOtomatik kazma parçasına dönüştürmeyi kapattın."
  else:
   delete {otokazma::%player%}
   send "&aOtomatik kazma parçasına dönüştürmeyi açtın."
Screenshot_9.png
 

JavaScript:
on break of obsidian:
 if {otoobsi::%player%} is not set:
  while player has 16 obsidian:
   remove 16 obsidian from player
   give 1 charcoal named "&cObsidyen &6Taşı" with lore "&3/Warp Edit" to player
  if {otokazma::%player%} is not set:
   if player has 11 charcoal named "&cObsidyen &6Taşı" with lore "&3/Warp Edit":
    while player has 11 charcoal named "&cObsidyen &6Taşı" with lore "&3/Warp Edit":
     remove 11 charcoal named "&cObsidyen &6Taşı" with lore "&3/Warp Edit" from player
     give 1 prismarine shard named "&bKazma &fParçası" with lore "&3/Warp Edit" to player

command /otoobsi:
 trigger:
  if {otoobsi::%player%} is not set:
   set {otoobsi::%player%} to false
   send "&cOtomatik obsidyen dönüştürmeyi kapattın."
  else:
   delete {otoobsi::%player%}
   send "&aOtomatik obsidyen dönüştürmeyi açtın."

command /otokazma:
 trigger:
  if {otokazma::%player%} is not set:
   set {otokazma::%player%} to false
   send "&cOtomatik kazma parçasına dönüştürmeyi kapattın."
  else:
   delete {otokazma::%player%}
   send "&aOtomatik kazma parçasına dönüştürmeyi açtın."
 
JavaScript:
on break of obsidian:
if {otoobsi::%player%} is not set:
  while player has 16 obsidian:
   remove 16 obsidian from player
   give 1 charcoal named "&cObsidyen &6Taşı" with lore "&3/Warp Edit" to player
  if {otokazma::%player%} is not set:
   if player has 11 charcoal named "&cObsidyen &6Taşı" with lore "&3/Warp Edit":
    while player has 11 charcoal named "&cObsidyen &6Taşı" with lore "&3/Warp Edit":
     remove 11 charcoal named "&cObsidyen &6Taşı" with lore "&3/Warp Edit" from player
     give 1 prismarine shard named "&bKazma &fParçası" with lore "&3/Warp Edit" to player

command /otoobsi:
trigger:
  if {otoobsi::%player%} is not set:
   set {otoobsi::%player%} to false
   send "&cOtomatik obsidyen dönüştürmeyi kapattın."
  else:
   delete {otoobsi::%player%}
   send "&aOtomatik obsidyen dönüştürmeyi açtın."

command /otokazma:
trigger:
  if {otokazma::%player%} is not set:
   set {otokazma::%player%} to false
   send "&cOtomatik kazma parçasına dönüştürmeyi kapattın."
  else:
   delete {otokazma::%player%}
   send "&aOtomatik kazma parçasına dönüştürmeyi açtın."
Nedense sizden Ne istediysem hepsi Başarısızz Oluyor Ve Yine Başarısız Usta Destekliğiniz İçin Teşekkürler +1 lies power
 
Nedense sizden Ne istediysem hepsi Başarısızz Oluyor Usta Destekliğiniz İçin Teşekkürler

Hatayı atacak mısın? En iyi cevaplarımı araştırırsan neden Usta Destek olduğumu görebilirsin. Attığım kod kaliteli kodlanmış, boşlukları düzgün ayarlanmış bir kod. İstediğin şey zahmetli olduğu halde uğraştım kodladım, sunucunun skript sürümü aliasesları hatalı olduğu halde yardım ettim her şeyi çözdüm 2 tane hata kaldı onu çözmeye çalışırken küstahlık yapıyorsun.

Skript gibi ingilizce terimlerle yazılan bir dili bile yapamayıp forumlarda yardım istiyorsun, yıllardır Skriptle uğraşmamama rağmen Java ve Skript bilgim olduğundan yardım ediyorum, bilgisayarımda RAM miktarı az olduğundan test sunucusu açıp test edemiyorum test etmeden gönderiyorum bu yüzden hatalı olabiliyor.

Şimdi hatayı atacaksan at çözmeye çalışayım, diğer türlü başka kimsenin yardım edeceğini sanmıyorum, sen konuyu açtıktan sonra yaklaşık 10 dakika içerisinde skripti yazıp cevap yazdım, mesaj attığın anda cevap yazıyorum farkındaysan aktif olarak ilgileniyorum seninle onca işimin arasında, bu yaptığına sadece küstahlık diyebiliyorum.

Ek olarak ilk attığım kod dahil hepsi SkUnity Parser'da çalışıyordu, sorun muhtemelen sende, benim bilgime laf etme lütfen. Gönüllü olarak yardım eden ve bu yüzden flama alan kişileriz, forum üzerinden herhangi bir moderasyon yetkimiz yok, maaş veya herhangi bir ödül almıyoruz.
 
Bu
Hatayı atacak mısın? En iyi cevaplarımı araştırırsan neden Usta Destek olduğumu görebilirsin. Attığım kod kaliteli kodlanmış, boşlukları düzgün ayarlanmış bir kod. İstediğin şey zahmetli olduğu halde uğraştım kodladım, sunucunun skript sürümü aliasesları hatalı olduğu halde yardım ettim her şeyi çözdüm 2 tane hata kaldı onu çözmeye çalışırken küstahlık yapıyorsun.

Skript gibi ingilizce terimlerle yazılan bir dili bile yapamayıp forumlarda yardım istiyorsun, yıllardır Skriptle uğraşmamama rağmen Java ve Skript bilgim olduğundan yardım ediyorum, bilgisayarımda RAM miktarı az olduğundan test sunucusu açıp test edemiyorum test etmeden gönderiyorum bu yüzden hatalı olabiliyor.

Şimdi hatayı atacaksan at çözmeye çalışayım, diğer türlü başka kimsenin yardım edeceğini sanmıyorum, sen konuyu açtıktan sonra yaklaşık 10 dakika içerisinde skripti yazıp cevap yazdım, mesaj attığın anda cevap yazıyorum farkındaysan aktif olarak ilgileniyorum seninle onca işimin arasında, bu yaptığına sadece küstahlık diyebiliyorum.

Ek olarak ilk attığım kod dahil hepsi SkUnity Parser'da çalışıyordu, sorun muhtemelen sende, benim bilgime laf etme lütfen. Gönüllü olarak yardım eden ve bu yüzden flama alan kişileriz, forum üzerinden herhangi bir moderasyon yetkimiz yok, maaş veya herhangi bir ödül almıyoruz.
Tebrik Mi Bekliyorsun Şimdi?
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst