Skript Paylaşımı COİN SKRİPTİ [ FARKLI , MENÜLÜ , ] Yenilikler: Acıkmama eşyası , Yere düşünce hasar yememe eşyası.

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan Pehfans
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 810
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Pehfans

Odunlara Vur Vur Vur!
Katılım
12 Şubat 2021
Mesajlar
41
Elmaslar
3
Puan
865
Yaş
28
Komutlar: /coin , /coin gönder , /coin al [Yetkili Komudu] , /coin ver [Yetkili Komudu] , /coin sıfırla [Yetkili Komudu]
Skript tamamı ile bana aittir istediğiniz gibi editleyip kullanabilirsiniz.
Not:Acıkmama Ve Hasar yememe eşyaları sorunsuz çalışmaktadır.
Gerekli addonlar: SkQuery,skRayFall,Skript



coin menü.png


yetkili paneli.png


Yeterli coin.png


Acıkmama alma.png

Kod:
variables:
    {coin::%player%} = 0


on break obsidian:
    chance of 12%:
        add 1 to {coin::%player%}
        send "&aObsidyen kazarken &6Coin &abuldun."
   

   
command /coinmarket:
    trigger:
        open chest with 3 rows named "&6Coin market" to player
        format slot 13 of player with 175 named "&c35000TL" with lore "&eAlmak için bana tıkla!" to close then run [make player execute command "budrakis ak"]
        format slot 5 of player with 175 named "&cMerlin'in Kanatları" with lore "||&7Envanterinizde Bulunduğu Sürece Düşünce Hasar Almazsın" to close then run [make player execute command "budrakis dgf"]
        format slot 3 of player with 175 named "&CMinator'un Akşam Yemeği" with lore "||&7Envanterinizde Bulunduğu Sürece Acıkmazsın" to close then run [make player execute command "budrakis dgdf"]
        format slot 26 of player with diamond block named "&CAdmin paneli" with lore "||&7Sadece adminler giriş yapabilir!" to close then run [make player execute command "djgklfdjgdfklgjdf"]
   
   
command /coin [<text>] [<player>] [<integer>]:
    trigger:
        if arg-1 is not set:
            send "&cCoin » &a %{coin::%player%}%"
        else if arg-1 is "ver":
            if arg-2 is set:
                if arg-3 is set:
                    if player has permission "coin.yetkili":
                        add arg-3 to {coin::%arg-2%}
                        send "&cCoin » &aBaşarıyla %arg-2%'Ye %arg-3% Coin eklendi."
                    else:
                        send "&cCoin » Yetkin bulunmamakta!"
                else:
                    send "&cCoin » Miktar girmeniz gerekiyor."
            else:
                send "&cCoin » Oyuncu girmeniz gerekiyor."
        else if arg-1 is "al":
            if arg-2 is set:
                if arg-3 is set:
                    if player has permission "coin.yetkili":
                        if {coin::%player%} is greater than or equal to arg-3:
                            remove arg-3 from {coin::%arg-2%}
                            send "&cCoin » &aBaşrıyla %arg-3% Coin %arg-2% Oyuncusundan alındı."
                        else:
                            send "&cCoin » Bu oyuncunun coini belirttiğinizden küçük ! Kredisi: &6%{coin::%arg-2%}%"
                    else:
                        send "&cCoin » Yetkin bulunmamakta!"
                else:
                    send "&cCoin » Miktar girmeniz gerekiyor."
       
        else if arg-1 is "sıfırla":
            if arg-2 is set:
                if player has permission "coin.yetkili":
                    delete {coin::%player%}
                    send "&cCoin » &aBaşarıyla %arg-2% Adlı oyuncunun coinini sıfırladın!"
                else:
                    send "&cCoin » Yetkin bulunmamakta!"
            else:
                send "&cCoin » Oyuncu girmeniz gerekiyor."
        else if arg-1 is "gönder":
            if arg-2 is set:
                if arg-3 is set:
                    if {coin::%player%} is greater than or equal to arg-3:
                        remove arg-3 from {coin::%player%}
                        add arg-3 to {coin::%arg-2%}
                        send "&cCoin » &a%arg-2% Oyuncusuna &6%arg-3% Miktarda kredi gönderdin." to player
                        send "&cCoin » &a%player% Adlı oyuncu sana &6%arg-3% Miktarda kredi gönderdi." to arg-2
                    else:
                        send "&cCoin » Belirttiğiniz miktarda coininiz bulunamadı! Coininiz: &6%{coin::%player%}%"
                else:
                    send "&cCoin » Miktar girmeniz gerekiyor."
            else:
                send "&cCoin » Oyuncu girmeniz gerekiyor."
               
               
                   
       
   
   
command /budrakis [<text>]:
    trigger:
        if arg-1 is "ak":
            if {coin::%player%} is greater than or equal to 1:
                remove 1 from {coin::%player%}
                execute console command "eco give %player% 35000"
                send "&635000 TL &aHesabınıza yüklendi!"
            else:
                send "&cEnvanterinde &6Yeterli Coin &cBulunamadı!"
        else if arg-1 is "dgf":
            if {coin::%player%} is greater than or equal to 100:
                remove 100 from {coin::%player%}
                give 1 feather named "&cMerlin'in Kanatları" with lore "||&7Envanterinizde Bulunduğu Sürece Düşünce Hasar Almazsın" to player
                send "&cMerlin'in Kanatları &aEnvanterine eklendi!"
            else:
                send "&cEnvanterinde &6Yeterli Coin &cBulunamadı!"
        else if arg-1 is "dgdf":
            if {coin::%player%} is greater than or equal to 1:
                remove 100 from {coin::%player%}
                give 1 cooked beef named "&CMinator'un Akşam Yemeği" with lore "||&7Envanterinizde Bulunduğu Sürece Acıkmazsın" to player
                send "&cMinator'un Akşam Yemeği &aEnvanterine eklendi!"
            else:
                send "&cEnvanterinde &6Yeterli Coin &cBulunamadı!"
       
           
           
           
# Umarım yardımcı olur.




command /djgklfdjgdfklgjdf:
    permission: admin.sk
    permission message: "&3Yetkin bulunmamakta!"
    trigger:
        send "&6-------------Yetkili--------------"
        send "&6-------------Paneli---------------"
        send "&aCoin » &9 Skript Codded by: &cPehfans"
        send "&aCoin » &9 /coin ver <Kullanıcı> <Miktar>"
        send "&aCoin » &9 /coin al <Kullanıcı> <Miktar>"
        send "&aCoin » &9 /coin sıfırla <Kullanıcı>"
        send "&aCoin » &9 Skript Codded by: &cPehfans"
        send "&6-------------Yetkili--------------"
        send "&6-------------Paneli---------------"





on hunger meter change:
    if player has 1 cooked beef named "&CMinator'un Akşam Yemeği" with lore "||&7Envanterinizde Bulunduğu Sürece Acıkmazsın":
        cancel event
on damage:
    damage cause is fall:
        if victim has 1 feather named "&cMerlin'in Kanatları" with lore "||&7Envanterinizde Bulunduğu Sürece Düşünce Hasar Almazsın":
            cancel the event
 

Ekli dosyalar

  • yetkili paneli.png
    yetkili paneli.png
    55,3 KB · Görüntüleme: 32
Son düzenleme:
Hocam ellerinize sağlık,yetkili panelinin olması çok güzel olmuş fakat 2 tane özel eşya olması beni biraz üzdü. 4 5 tane ekleyebilirdiniz,onun dışında herşey çok kaliteli ve yenilikçi bir coinmarket skripti olmuş başarılarınızın devamını dilerim.
 
Hocam ellerinize sağlık,yetkili panelinin olması çok güzel olmuş fakat 2 tane özel eşya olması beni biraz üzdü. 4 5 tane ekleyebilirdiniz,onun dışında herşey çok kaliteli ve yenilikçi bir coinmarket skripti olmuş başarılarınızın devamını dilerim.
Teşşekürler değerli yorumunuz için v2 Paylaşırsam dediğiniz şeyleri ekliyebilirim.
 
Teşşekürler değerli yorumunuz için v2 Paylaşırsam dediğiniz şeyleri ekliyebilirim.
Mesela 1 tane gri boya,sağ tıkladığınızda havaya fırlatabilir. Buna benzer eşyalar eklenebilir sadece aklıma bu geldiği için söyledim :)
 
Çok akıllıca - Farklı , ayrıca güzel bir skript , Geliştirmen Dileyiğle
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst