Coin Sistemi Yardım !

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Niblic

Somon Balığı Selam Vermeye Geldi
Katılım
10 Ocak 2015
Mesajlar
12
Elmaslar
5
Puan
13.260
Yaş
51
Arkadaşlar öncelikle meraba;
benim istediğim şudur 200 kırıktaş kazınca 1 coin versin bu coinleri felan görebilme + coin ile spawner alma menüsü istiyorum bunu okuyup yardım edenlere teşekkürler...
 
Kod:
options:
    coinEsyasi: iron ingot
    coinIsmi: &6&lCOIN
    coinAlt: &7> &9Bu coin ile bazı şeyler satın alabilirsin!
    kiriktassayisi: 200
    
    menuIsmi: &6&lCOIN SPAWNER

on break of cobblestone:
    add 1 to {kiriktas.%player%}
    if {kiriktas.%player%} is greater than or equal to {@kiriktassayisi}:
        give 1 {@coinEsyasi} named "{@coinIsmi}" with lore "{@coinAlt}" to player
        add -{@kiriktassayisi} to {kiriktas.%player%}
        
command /coinsp:
    trigger:
        open chest with 1 rows named "{@menuIsmi}" to player
        format slot 0 of player with spawner named "&4Zombi SP &8(&a1 Coin&8)" to close then run [make player execute "coinspal zombi"]
        
command /coinspal [<text>]:
    trigger:
        if arg 1 is "zombi":
            if player has 1 {@coinEsyasi} named "{@coinIsmi}":
                remove 1 {@coinEsyasi} named "{@coinIsmi}" from player
                execute console command "ss give %player% Zombie 1"
            else:
                send " &7> &cEnvanterinde yeteri kadar {@coinIsmi} &cbulunmamakta!"
        if arg 1 is not set:
            send " &7> &cBöyle bir spawner bulunamadı!"
Buyrun.
 
Kod:
options:
    coinEsyasi: iron ingot
    coinIsmi: &6&lCOIN
    coinAlt: &7> &9Bu coin ile bazı şeyler satın alabilirsin!
    kiriktassayisi: 200
   
    menuIsmi: &6&lCOIN SPAWNER

on break of cobblestone:
    add 1 to {kiriktas.%player%}
    if {kiriktas.%player%} is greater than or equal to {@kiriktassayisi}:
        give 1 {@coinEsyasi} named "{@coinIsmi}" with lore "{@coinAlt}" to player
        add -{@kiriktassayisi} to {kiriktas.%player%}
       
command /coinsp:
    trigger:
        open chest with 1 rows named "{@menuIsmi}" to player
        format slot 0 of player with spawner named "&4Zombi SP &8(&a1 Coin&8)" to close then run [make player execute "coinspal zombi"]
       
command /coinspal [<text>]:
    trigger:
        if arg 1 is "zombi":
            if player has 1 {@coinEsyasi} named "{@coinIsmi}":
                remove 1 {@coinEsyasi} named "{@coinIsmi}" from player
                execute console command "ss give %player% Zombie 1"
            else:
                send " &7> &cEnvanterinde yeteri kadar {@coinIsmi} &cbulunmamakta!"
        if arg 1 is not set:
            send " &7> &cBöyle bir spawner bulunamadı!"
Buyrun.
yanlız 2 hata varmış, bida kontrol eder misiniz ?
 
Hatayı ss olarak atarsanız yardımcı olabilirim.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst