Bulundu Coin Scripti

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

burakk76

Birisi mi Spawnlandı?
Katılım
10 Mayıs 2020
Mesajlar
5
Elmaslar
0
Puan
0
Yaş
26
Merhaba, sizlerden bir coin scripti isteyeceğim. Script şöyle olacaktır;

- Normal oyuncu 128 tane yosunlu taş kazdıgında 128 coin vermesi, 21:00 dan 00:00'a kadar olan sürede 2x coin olarak kazmaları, Viplerin 3x,4x gibi kazmaları
 
Merhaba, bu skripti kullanabilirsiniz.Ama 21:00 - 00:00 arası 2x verme olayını yapamadım.


JavaScript:
on break of mossy cobblestone:
    if player has 128 mossy cobblestone:
        set action bar of player to "&e128 adet yosunlu taş başarıyla çevirildi!"
        remove 128 mossy cobblestone from player           
        give 64 175 of protection named "&eCoin" to player
        if player has permission "vip.coin":       
            give 64 175 of protection named "&eCoin" to player
 
Merhaba, bu skripti kullanabilirsiniz.Ama 21:00 - 00:00 arası 2x verme olayını yapamadım.


JavaScript:
on break of mossy cobblestone:
    if player has 128 mossy cobblestone:
        set action bar of player to "&e128 adet yosunlu taş başarıyla çevirildi!"
        remove 128 mossy cobblestone from player          
        give 64 175 of protection named "&eCoin" to player
        if player has permission "vip.coin":      
            give 64 175 of protection named "&eCoin" to player

Bu şekilde değil efendim, /coin olacak oraya coin olarak gelecek ve coin market ayarlicam
 
İstediğin şey bu sanırım.
Kod:
options:
    p: Sunucuİsmi
    m: &9&m↓↓↓
    magaza: &e&lKREDI MARKET &8►
    demir: 20000
    altin: 30000
    zumrut: 55000
    elmas: 65000
    koyu: 325000
    kazmav1: 10000
    kazmav2: 25000
    kazmav3: 45000
    kazmav4: 90000
  
  
variables:
    {kredim.%player%} = 0
    {kazma.%player%} = 0
      
on break of 48:
    if amount of mossy cobblestone in player's inventory is greater than or equal to 128:
        execute console command "kredi ver %player% 512"
        remove 128 mossy cobblestone from player
        player.sendTitle("&4&l❤ &e&l/KREDIMARKET &4&l❤", "&6&k|||&d +512 Kredi &6&k|||")
  
command /kredi [<text>] [<player>] [<int>]:
    permission: kredi.sistem
    permission message: {@p} &cBu komutu uygulayamazsınız.
    aliases: akredi
    trigger:
        if arg 1 is set:
            if arg 1 is "ver":
                if arg 2 is set:
                    if arg 3 is set:
                        add arg 3 to {kredim.%arg 2%}
                        send "{@p} &a%arg 2% &7adli oyuncuya &a%arg 3%&7 kredi verildi!" to player
                    else:
                        send "{@p} &7Yanlış komut, &b/kredi" to player
                else:
                    send "{@p} &7Yanlış komut, &b/kredi" to player
            else:
                if arg 1 is "sil":
                    if arg 2 is set:
                        if arg 3 is set:
                            remove arg 3 from {kredim.%arg 2%} 
                            send "{@p} &e%arg 2% &7adli oyuncudan &a%arg 3%&7 kredi silindi!" to player
                        else:
                            send "{@p} &7Yanlış komut, &b/kredi" to player
                    else:
                        send "Sunucuİsmi &6Yeterli Edit'e Sahip Değilsin"
                else:
                    if arg 1 is "sifirla":
                        if arg 2 is set:
                            delete {kredim.%arg 2%}
                            send "{@p} &e%arg 2% &7adli oyuncunun kredisi sifirlandi!" to player 
                        else:
                            send "{@p} &7Yanlış komut, &b/kredi" to player
                    else:
                        if arg 1 is "bak":
                            if arg 2 is set:
                                send "{@p} &e%arg 2%&7'nin kredisi&8 » &a%{kredim.%arg 2%}%" to player
                            else:
                                send "{@p} &7Yanlış komut, &b/kredi" to player
        else:
            send "&8&m+--------------&8[&6 Mağaza Sistem &8]&8&m--------------&8+&7" to player
            send "&8 » &e/kredi ver &7(&aOyuncu&7) &7(&aMiktar&7) &8| &7Oyuncuya kredi verir&c." to player
            send "&8 » &e/kredi sil &7(&aOyuncu&7) &7(&aMiktar&7) &8| &7Oyuncudan kredi siler&c." to player
            send "&8 » &e/kredi sifirla &7(&aOyuncu&7) &8| &7Oyuncunun kredisini sifirlar&c." to player
            send "&8 » &e/kredi bak &7(&aOyuncu&7) &8| &7Oyuncunun kredisini öğrenirsunuz&c." to player
            send "&8 » &e/kredim &8| &7Hesabınızdaki varolan krediyi gösterir&c." to player
            send "&8 » &e/kredimarket &8| &7Aldığınız kredileri harcayabileceğiniz yerdir&c." to player
            send "&8&m+--------------&8[&6 Mağaza Sistem &8]&8&m--------------&8+&7" to player
          
command /kredim:
    trigger: 
        send "Sunucuİsmi &7Hesabınızda &a%{kredim.%player%}% &7kredi var!"
        send "Sunucuİsmi &7Krediyi harcamak için &a/kredimarket&7!"
        send "Sunucuİsmi &7Daha fazla &akredi &7kazanmak için &a/warp kredi!"

command /satinalelmasblok:
    trigger:
        if {kredim.%player%} is greater than or equal to {@demir}:
            remove {@demir} from {kredim.%player%}
            execute console command "itemsp ver %player% elmasblok"
            send "{@magaza} &e%player% &7adlı oyuncu &aElmas Blok &7Spawner aldı!" to players
        else:
            send "{@magaza} &7Maalesef Krediniz yetersiz! &7Gereken kredi: &d{@demir}" to player
          
command /satinalzumrutblok:
    trigger:
        if {kredim.%player%} is greater than or equal to {@altin}:
            remove {@altin} from {kredim.%player%}
            execute console command "itemsp ver %player% zumrutblok"
            send "{@magaza} &e%player% &7adlı oyuncu &aZümrüt Blok &7Spawner aldı!" to players
        else:
            send "{@magaza} &7Maalesef Krediniz yetersiz! &7Gereken kredi: &d{@altin}" to player
          
command /satinalzumrutcevheri:
    trigger:
        if {kredim.%player%} is greater than or equal to {@zumrut}:
            remove {@zumrut} from {kredim.%player%}
            execute console command "itemsp ver %player% zumrutcevheri"
            send "{@magaza} &e%player% &7adlı oyuncu &aZümrüt Cevheri &7Spawner aldı!" to players
        else:
            send "{@magaza} &7Maalesef Krediniz yetersiz! &7Gereken kredi: &d{@zumrut}" to player
          
command /satinalprizmarin:
    trigger:
        if {kredim.%player%} is greater than or equal to {@elmas}:
            remove {@elmas} from {kredim.%player%}
            execute console command "itemsp ver %player% prizmarin"
            send "{@magaza} &e%player% &7adlı oyuncu &aPrizmarin &7Spawner aldı!" to players
        else:
            send "{@magaza} &7Maalesef Krediniz yetersiz! &7Gereken kredi: &d{@elmas}" to player
          
command /satinalkoyuprizmarin:
    trigger:
        if {kredim.%player%} is greater than or equal to {@koyu}:
            remove {@koyu} from {kredim.%player%}
            execute console command "itemsp ver %player% koyuprizmarin"
            send "{@magaza} &e%player% &7adlı oyuncu &aKoyu Prizmarin &7Spawner aldı!" to players
        else:
            send "{@magaza} &7Maalesef Krediniz yetersiz! &7Gereken kredi: &d{@koyu}" to player

command /satinalkazmav1:
    trigger:
        if {kredim.%player%} is greater than or equal to {@kazmav1}:
            remove {@kazmav1} from {kredim.%player%}
            execute console command "give %player% 278 1 name:&8►_&e&lKREDI_KAZMA_1_&8◄ enchant: digspeed:35 unbreaking:35"
            send "{@magaza} &e%player% &7adlı oyuncu &aKredi Kazma 1 &7aldı!" to players
        else:
            send "{@magaza} &7Maalesef Krediniz yetersiz! &7Gereken kredi: &d{@kazmav1}" to player             
              
command /satinalkazmav2:
    trigger:
        if {kredim.%player%} is greater than or equal to {@kazmav2}:
            remove {@kazmav2} from {kredim.%player%}
            execute console command "give %player% 278 1 name:&8►_&e&lKREDI_KAZMA_2_&8◄ enchant: digspeed:45 unbreaking:45"
            send "{@magaza} &e%player% &7adlı oyuncu &aKredi Kazma 2 &7aldı!" to players
        else:
            send "{@magaza} &7Maalesef Krediniz yetersiz! &7Gereken kredi: &d{@kazmav2}" to player     

command /satinalkazmav3:
    trigger:
        if {kredim.%player%} is greater than or equal to {@kazmav3}:
            remove {@kazmav3} from {kredim.%player%}
            execute console command "give %player% 278 1 name:&8►_&e&lKREDI_KAZMA_3_&8◄ enchant: digspeed:55 unbreaking:55"
            send "{@magaza} &e%player% &7adlı oyuncu &aKredi Kazma 3 &7aldı!" to players
        else:
            send "{@magaza} &7Maalesef Krediniz yetersiz! &7Gereken kredi: &d{@kazmav3}" to player 

command /satinalkazmav4:
    trigger:
        if {kredim.%player%} is greater than or equal to {@kazmav4}:
            remove {@kazmav4} from {kredim.%player%}
            execute console command "give %player% 278 1 name:&8►_&e&lKREDI_KAZMA_4_&8◄ enchant: digspeed:65 unbreaking:65"
            send "{@magaza} &e%player% &7adlı oyuncu &aKredi Kazma 4 &7aldı!" to players
        else:
            send "{@magaza} &7Maalesef Krediniz yetersiz! &7Gereken kredi: &d{@kazmav4}" to player
 
İstediğin şey bu sanırım.
Kod:
options:
    p: Sunucuİsmi
    m: &9&m↓↓↓
    magaza: &e&lKREDI MARKET &8►
    demir: 20000
    altin: 30000
    zumrut: 55000
    elmas: 65000
    koyu: 325000
    kazmav1: 10000
    kazmav2: 25000
    kazmav3: 45000
    kazmav4: 90000
 
 
variables:
    {kredim.%player%} = 0
    {kazma.%player%} = 0
     
on break of 48:
    if amount of mossy cobblestone in player's inventory is greater than or equal to 128:
        execute console command "kredi ver %player% 512"
        remove 128 mossy cobblestone from player
        player.sendTitle("&4&l❤ &e&l/KREDIMARKET &4&l❤", "&6&k|||&d +512 Kredi &6&k|||")
 
command /kredi [<text>] [<player>] [<int>]:
    permission: kredi.sistem
    permission message: {@p} &cBu komutu uygulayamazsınız.
    aliases: akredi
    trigger:
        if arg 1 is set:
            if arg 1 is "ver":
                if arg 2 is set:
                    if arg 3 is set:
                        add arg 3 to {kredim.%arg 2%}
                        send "{@p} &a%arg 2% &7adli oyuncuya &a%arg 3%&7 kredi verildi!" to player
                    else:
                        send "{@p} &7Yanlış komut, &b/kredi" to player
                else:
                    send "{@p} &7Yanlış komut, &b/kredi" to player
            else:
                if arg 1 is "sil":
                    if arg 2 is set:
                        if arg 3 is set:
                            remove arg 3 from {kredim.%arg 2%}
                            send "{@p} &e%arg 2% &7adli oyuncudan &a%arg 3%&7 kredi silindi!" to player
                        else:
                            send "{@p} &7Yanlış komut, &b/kredi" to player
                    else:
                        send "Sunucuİsmi &6Yeterli Edit'e Sahip Değilsin"
                else:
                    if arg 1 is "sifirla":
                        if arg 2 is set:
                            delete {kredim.%arg 2%}
                            send "{@p} &e%arg 2% &7adli oyuncunun kredisi sifirlandi!" to player
                        else:
                            send "{@p} &7Yanlış komut, &b/kredi" to player
                    else:
                        if arg 1 is "bak":
                            if arg 2 is set:
                                send "{@p} &e%arg 2%&7'nin kredisi&8 » &a%{kredim.%arg 2%}%" to player
                            else:
                                send "{@p} &7Yanlış komut, &b/kredi" to player
        else:
            send "&8&m+--------------&8[&6 Mağaza Sistem &8]&8&m--------------&8+&7" to player
            send "&8 » &e/kredi ver &7(&aOyuncu&7) &7(&aMiktar&7) &8| &7Oyuncuya kredi verir&c." to player
            send "&8 » &e/kredi sil &7(&aOyuncu&7) &7(&aMiktar&7) &8| &7Oyuncudan kredi siler&c." to player
            send "&8 » &e/kredi sifirla &7(&aOyuncu&7) &8| &7Oyuncunun kredisini sifirlar&c." to player
            send "&8 » &e/kredi bak &7(&aOyuncu&7) &8| &7Oyuncunun kredisini öğrenirsunuz&c." to player
            send "&8 » &e/kredim &8| &7Hesabınızdaki varolan krediyi gösterir&c." to player
            send "&8 » &e/kredimarket &8| &7Aldığınız kredileri harcayabileceğiniz yerdir&c." to player
            send "&8&m+--------------&8[&6 Mağaza Sistem &8]&8&m--------------&8+&7" to player
         
command /kredim:
    trigger:
        send "Sunucuİsmi &7Hesabınızda &a%{kredim.%player%}% &7kredi var!"
        send "Sunucuİsmi &7Krediyi harcamak için &a/kredimarket&7!"
        send "Sunucuİsmi &7Daha fazla &akredi &7kazanmak için &a/warp kredi!"

command /satinalelmasblok:
    trigger:
        if {kredim.%player%} is greater than or equal to {@demir}:
            remove {@demir} from {kredim.%player%}
            execute console command "itemsp ver %player% elmasblok"
            send "{@magaza} &e%player% &7adlı oyuncu &aElmas Blok &7Spawner aldı!" to players
        else:
            send "{@magaza} &7Maalesef Krediniz yetersiz! &7Gereken kredi: &d{@demir}" to player
         
command /satinalzumrutblok:
    trigger:
        if {kredim.%player%} is greater than or equal to {@altin}:
            remove {@altin} from {kredim.%player%}
            execute console command "itemsp ver %player% zumrutblok"
            send "{@magaza} &e%player% &7adlı oyuncu &aZümrüt Blok &7Spawner aldı!" to players
        else:
            send "{@magaza} &7Maalesef Krediniz yetersiz! &7Gereken kredi: &d{@altin}" to player
         
command /satinalzumrutcevheri:
    trigger:
        if {kredim.%player%} is greater than or equal to {@zumrut}:
            remove {@zumrut} from {kredim.%player%}
            execute console command "itemsp ver %player% zumrutcevheri"
            send "{@magaza} &e%player% &7adlı oyuncu &aZümrüt Cevheri &7Spawner aldı!" to players
        else:
            send "{@magaza} &7Maalesef Krediniz yetersiz! &7Gereken kredi: &d{@zumrut}" to player
         
command /satinalprizmarin:
    trigger:
        if {kredim.%player%} is greater than or equal to {@elmas}:
            remove {@elmas} from {kredim.%player%}
            execute console command "itemsp ver %player% prizmarin"
            send "{@magaza} &e%player% &7adlı oyuncu &aPrizmarin &7Spawner aldı!" to players
        else:
            send "{@magaza} &7Maalesef Krediniz yetersiz! &7Gereken kredi: &d{@elmas}" to player
         
command /satinalkoyuprizmarin:
    trigger:
        if {kredim.%player%} is greater than or equal to {@koyu}:
            remove {@koyu} from {kredim.%player%}
            execute console command "itemsp ver %player% koyuprizmarin"
            send "{@magaza} &e%player% &7adlı oyuncu &aKoyu Prizmarin &7Spawner aldı!" to players
        else:
            send "{@magaza} &7Maalesef Krediniz yetersiz! &7Gereken kredi: &d{@koyu}" to player

command /satinalkazmav1:
    trigger:
        if {kredim.%player%} is greater than or equal to {@kazmav1}:
            remove {@kazmav1} from {kredim.%player%}
            execute console command "give %player% 278 1 name:&8►_&e&lKREDI_KAZMA_1_&8◄ enchant: digspeed:35 unbreaking:35"
            send "{@magaza} &e%player% &7adlı oyuncu &aKredi Kazma 1 &7aldı!" to players
        else:
            send "{@magaza} &7Maalesef Krediniz yetersiz! &7Gereken kredi: &d{@kazmav1}" to player            
             
command /satinalkazmav2:
    trigger:
        if {kredim.%player%} is greater than or equal to {@kazmav2}:
            remove {@kazmav2} from {kredim.%player%}
            execute console command "give %player% 278 1 name:&8►_&e&lKREDI_KAZMA_2_&8◄ enchant: digspeed:45 unbreaking:45"
            send "{@magaza} &e%player% &7adlı oyuncu &aKredi Kazma 2 &7aldı!" to players
        else:
            send "{@magaza} &7Maalesef Krediniz yetersiz! &7Gereken kredi: &d{@kazmav2}" to player    

command /satinalkazmav3:
    trigger:
        if {kredim.%player%} is greater than or equal to {@kazmav3}:
            remove {@kazmav3} from {kredim.%player%}
            execute console command "give %player% 278 1 name:&8►_&e&lKREDI_KAZMA_3_&8◄ enchant: digspeed:55 unbreaking:55"
            send "{@magaza} &e%player% &7adlı oyuncu &aKredi Kazma 3 &7aldı!" to players
        else:
            send "{@magaza} &7Maalesef Krediniz yetersiz! &7Gereken kredi: &d{@kazmav3}" to player

command /satinalkazmav4:
    trigger:
        if {kredim.%player%} is greater than or equal to {@kazmav4}:
            remove {@kazmav4} from {kredim.%player%}
            execute console command "give %player% 278 1 name:&8►_&e&lKREDI_KAZMA_4_&8◄ enchant: digspeed:65 unbreaking:65"
            send "{@magaza} &e%player% &7adlı oyuncu &aKredi Kazma 4 &7aldı!" to players
        else:
            send "{@magaza} &7Maalesef Krediniz yetersiz! &7Gereken kredi: &d{@kazmav4}" to player


Peki saat ayarı nasıl olacak 2x, viplere özel 3x,4x
 
Süre olayını yapabileceklerini zannetmiyorum. Fakat kredi veya coin skriptini internetten kolaylıkla bulabilirsin
 
Sanırım vipler daha çok kredi kazansın demek istedin. Şunu deneyebilirsin.
Peki saat ayarı nasıl olacak 2x, viplere özel 3x,4x

Süre olayı biraz sıkıntı. Ama bu verdiğim skript'i kullanabilirsin süreye gerek yok bence.
 
Sanırım vipler daha çok kredi kazansın demek istedin. Şunu deneyebilirsin.


Süre olayı biraz sıkıntı. Ama bu verdiğim skript'i kullanabilirsin süreye gerek yok bence.

Hıım anladım, vipler için de ayarlayıp atabilir misiniz?
 
Hıım anladım, vipler için de ayarlayıp atabilir misiniz?

Vipler için hazırlamam çok uzun sürer. Yosunlu taş yerine obdisyen olarak değişebilirsin kredi sistemini. Bu sayede viplerde kazma seviyesi daha yüksek olduğu için obdisyeni rahatlıkla kırabilirler, dezavantajları olur.
 
Vipler için hazırlamam çok uzun sürer. Yosunlu taş yerine obdisyen olarak değişebilirsin kredi sistemini. Bu sayede viplerde kazma seviyesi daha yüksek olduğu için obdisyeni rahatlıkla kırabilirler, dezavantajları olur.

Pekala, teşekkür ederim :)
 
Rica ederim, iyi akşamlar.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst