Skript Paylaşımı Büyücü skripti || Yenilikçi sunucular için birebir

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan LcsQs
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 3.163
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

LcsQs

Odunlara Vur Vur Vur!
Katılım
1 Mayıs 2018
Mesajlar
31
Elmaslar
9
Puan
0
Yaş
22
Konum
Trabzon
Minecraft
LcsQs
Merhabalar


Biraz uğraşıp yaptığım skripti göstericeğim.
Yenilikçi sunucular için birebir.

Komut: /Büyü
Perm: Yine yok xd;

Görseller;

1525793746428.png


1525793790737.png


1525793822077.png


1525793859593.png


1525793928787.png


Kod:
command /Büyü:
    trigger:
        wait 1 tick
        open chest with 3 rows named "&5&l         Büyücü" to player
        wait 1 tick
        format slot 11 of player with diamond sword named "&5Kılıç Büyüleri" with lore " "  to close then run [execute player command "Büyükılıç"]
        format slot 13 of player with diamond pickaxe named "&5Kazma Büyüleri" with lore " "  to close then run [execute player command "Büyükazma"]
        format slot 15 of player with diamond chestplate named "&5Set Büyüleri" with lore " "  to close then run [execute player command "büyüitem"]
#----------------------------------------------------------------------       
command /Büyükılıç [<text>]:
    trigger:
        if arg-1 is not set:
            if player is holding sword:
                wait 4 tick
                open chest with 3 row named "&5&l         Büyücü" to player
                wait 4 tick
                format slot 10 of player with diamond sword named "&5Keskinlik 1 + Kırılmazlık 1" with lore "&eFiyat: &a5 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükılıç sharpo1"]
                format slot 11 of player with diamond sword named "&5Keskinlik 2 + Kırılmazlık 1" with lore "&eFiyat: &a10 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükılıç sharpo2"]
                format slot 12 of player with diamond sword named "&5Keskinlik 3 + Kırılmazlık 1" with lore "&eFiyat: &a15 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükılıç sharpo3"]
                format slot 13 of player with diamond sword named "&5Keskinlik 4 + Kırılmazlık 2" with lore "&eFiyat: &a25 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükılıç sharpo4"]
                format slot 14 of player with diamond sword named "&5Keskinlik 5 + Alevden Çehre 1 + Kırılmazlık 2" with lore "&eFiyat: &a35 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükılıç sharpo5"]
                format slot 15 of player with diamond sword named "&5Keskinlik 6 + Alevden Çehre 2 + Kırılmazlık 3" with lore "&eFiyat: &a50 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükılıç sharpo6"]
                format slot 16 of player with diamond sword named "&5Keskinlik 7 + Alevden Çehre 3 + Kırılmazlık 3" with lore "&eFiyat: &a70 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükılıç sharpo7"]
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kılıç tutmalısınız."
        else if arg-1 is "sharpo1":
            if player is holding sword:
                if player's level is higher than 4:
                    enchant the player's tool with sharpness 1
                    enchant the player's tool with unbreaking 1
                    remove 5 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Keskinlik 1 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kılıç tutmalısınız."
        else if arg-1 is "sharpo2":
            if player is holding sword:
                if player's level is higher than 9:
                    enchant the player's tool with sharpness 2
                    enchant the player's tool with unbreaking 1
                    remove 10 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Keskinlik 2 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kılıç tutmalısınız."
        else if arg-1 is "sharpo3":
            if player is holding sword:
                if player's level is higher than 14:
                    enchant the player's tool with sharpness 3
                    enchant the player's tool with unbreaking 1
                    remove 15 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Keskinlik 3 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kılıç tutmalısınız."
        else if arg-1 is "sharpo4":
            if player is holding sword:
                if player's level is higher than 24:
                    enchant the player's tool with sharpness 4
                    enchant the player's tool with unbreaking 2
                    remove 25 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Keskinlik 4 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kılıç tutmalısınız."
        else if arg-1 is "sharpo5":
            if player is holding sword:
                if player's level is higher than 34:
                    enchant the player's tool with sharpness 5
                    enchant the player's tool with fire aspect 1
                    enchant the player's tool with unbreaking 2
                    remove 35 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Keskinlik 5 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kılıç tutmalısınız."
        else if arg-1 is "sharpo6":
            if player is holding sword:
                if player's level is higher than 49:
                    enchant the player's tool with sharpness 6
                    enchant the player's tool with fire aspect 2
                    enchant the player's tool with unbreaking 3
                    remove 50 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Keskinlik 6 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kılıç tutmalısınız."
        else if arg-1 is "sharpo7":
            if player is holding sword:
                if player's level is higher than 69:
                    enchant the player's tool with sharpness 7
                    enchant the player's tool with fire aspect 3
                    enchant the player's tool with unbreaking 3
                    remove 70 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Keskinlik 7 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kılıç tutmalısınız."
#----------------------------------------------------------------------
command /Büyükazma [<text>]:
    trigger:
        if arg-1 is not set:
            if player is holding pickaxe or shovel or axe:
                wait 4 tick
                open chest with 3 row named "&5&l         Büyücü" to player
                wait 4 tick
                format slot 10 of player with diamond pickaxe named "&5Verimlilik 1" with lore "&eFiyat: &a5 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükazma effi1"]
                format slot 11 of player with diamond pickaxe named "&5Verimlilik 2" with lore "&eFiyat: &a10 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükazma effi2"]
                format slot 12 of player with diamond pickaxe named "&5Verimlilik 3" with lore "&eFiyat: &a20 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükazma effi3"]
                format slot 13 of player with diamond pickaxe named "&5Verimlilik 4" with lore "&eFiyat: &a35 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükazma effi4"]
                format slot 14 of player with diamond pickaxe named "&5Verimlilik 5 + Servet 2" with lore "&eFiyat: &a45 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükazma effi5"]
                format slot 15 of player with diamond pickaxe named "&5Verimlilik 6 + Servet 3" with lore "&eFiyat: &a60 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükazma effi7"]
                format slot 16 of player with diamond pickaxe named "&5Verimlilik 7 + Servet 3" with lore "&eFiyat: &a80 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükazma effi10"]
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kazma, kürek, balta tutmalısınız."
        else if arg-1 is "effi1":
            if player is holding pickaxe or axe or shovel:
                if player's level is higher than 4:
                    enchant the player's tool with efficiency 1
                    remove 5 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Verimlilik 1 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kazma, kürek veya balta tutmalısınız."
        else if arg-1 is "effi2":
            if player is holding pickaxe or axe or shovel:
                if player's level is higher than 9:
                    enchant the player's tool with efficiency 2
                    remove 10 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Verimlilik 2 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kazma, kürek veya balta tutmalısınız."
        else if arg-1 is "effi3":
            if player is holding pickaxe or axe or shovel:
                if player's level is higher than 19:
                    enchant the player's tool with efficiency 3
                    remove 20 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Verimlilik 3 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kazma, kürek veya balta tutmalısınız."
        else if arg-1 is "effi4":
            if player is holding pickaxe or axe or shovel:
                if player's level is higher than 34:
                    enchant the player's tool with efficiency 4
                    remove 35 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Verimlilik 4 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kazma, kürek veya balta tutmalısınız."
        else if arg-1 is "effi5":
            if player is holding pickaxe or axe or shovel:
                if player's level is higher than 44:
                    enchant the player's tool with efficiency 5
                    enchant the player's tool with fortune 2
                    remove 45 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Verimlilik 5 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kazma, kürek veya balta tutmalısınız."
        else if arg-1 is "effi7":
            if player is holding pickaxe or axe or shovel:
                if player's level is higher than 59:
                    enchant the player's tool with efficiency 6
                    enchant the player's tool with fortune 2
                    remove 60 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Verimlilik 6 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kazma, kürek veya balta tutmalısınız."
        else if arg-1 is "effi10":
            if player is holding pickaxe or axe or shovel:
                if player's level is higher than 79:
                    enchant the player's tool with efficiency 7
                    enchant the player's tool with fortune 3
                    remove 80 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Verimlilik 7 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kazma, kürek veya balta tutmalısınız."
#----------------------------------------------------------------------
command /Büyüitem [<text>]:
    trigger:
        if arg-1 is not set:
            if player is holding helmet or chestplate or leggings or boots:
                wait 4 tick
                open chest with 3 row named "&5&l         Büyücü" to player
                wait 4 tick
                format slot 10 of player with diamond chestplate named "&5Koruma 1" with lore "&eFiyat: &a3 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyüitem prot1"]
                format slot 11 of player with diamond chestplate named "&5Koruma 2" with lore "&eFiyat: &a7 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyüitem prot2"]
                format slot 12 of player with diamond chestplate named "&5Koruma 3" with lore "&eFiyat: &a15 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyüitem prot3"]
                format slot 13 of player with diamond chestplate named "&5Koruma 4" with lore "&eFiyat: &a25 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyüitem prot4"]
                format slot 14 of player with diamond chestplate named "&5Koruma 5" with lore "&eFiyat: &a35 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyüitem prot5"]
                format slot 15 of player with diamond chestplate named "&5Koruma 6" with lore "&eFiyat: &a50 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyüitem prot6"]
                format slot 16 of player with diamond chestplate named "&5Koruma 7" with lore "&eFiyat: &a60 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyüitem prot7"]
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kask, zırh, pantolon, ayakkabı tutmalısınız."
        else if arg-1 is "prot1":
            if player is holding helmet or chestplate or leggings or boots:
                if player's level is higher than 2:
                    enchant the player's tool with protection 1
                    enchant the player's tool with unbreaking 1
                    remove 3 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Koruma 1 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir zırh tutmalısınız."
        else if arg-1 is "prot2":
            if player is holding helmet or chestplate or leggings or boots:
                if player's level is higher than 6:
                    enchant the player's tool with protection 2
                    enchant the player's tool with unbreaking 1
                    remove 7 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Koruma 2 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir zırh tutmalısınız."
        else if arg-1 is "prot3":
            if player is holding helmet or chestplate or leggings or boots:
                if player's level is higher than 14:
                    enchant the player's tool with protection 3
                    enchant the player's tool with unbreaking 1
                    remove 15 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Koruma 3 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir zırh tutmalısınız."
        else if arg-1 is "prot4":
            if player is holding helmet or chestplate or leggings or boots:
                if player's level is higher than 24:
                    enchant the player's tool with protection 4
                    enchant the player's tool with unbreaking 2
                    remove 25 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Koruma 4 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir zırh tutmalısınız."
        else if arg-1 is "prot5":
            if player is holding helmet or chestplate or leggings or boots:
                if player's level is higher than 34:
                    enchant the player's tool with protection 5
                    enchant the player's tool with unbreaking 2
                    remove 35 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Koruma 5 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir zırh tutmalısınız."
        else if arg-1 is "prot6":
            if player is holding helmet or chestplate or leggings or boots:
                if player's level is higher than 49:
                    enchant the player's tool with protection 6
                    enchant the player's tool with unbreaking 3
                    remove 50 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Koruma 6 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir zırh tutmalısınız."
        else if arg-1 is "prot7":
            if player is holding helmet or chestplate or leggings or boots:
                if player's level is higher than 59:
                    enchant the player's tool with protection 7
                    enchant the player's tool with unbreaking 3
                    remove 60 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Koruma 7 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir zırh tutmalısınız."
 
İşe yarar bir şey.
 
Güzel düsünmüssün . Geliştirip Yay filan da ekleyebilirsin .
 
Buna benzer bir skript daha önce paylaşılmıştı. Yinede hatırlatma açısından iyi olmuş. Başarılı.
 
İşe yarar bir şey.
;
Yorumun için teşekkürler

Güzel düsünmüssün . Geliştirip Yay filan da ekleyebilirsin .
Biraz imkansız Beynim daha kaldırmaz bence :D

Buna benzer bir skript daha önce paylaşılmıştı. Yinede hatırlatma açısından iyi olmuş. Başarılı.
MC-tr de yeniyim o yüzden bilmiyorum karıştırmadım.
 
1525793928787-png.24534

Minecraft'ta elimizde 1'den fazla eşya tutulmuyor diye biliyorum.
 
Merhabalar


Biraz uğraşıp yaptığım skripti göstericeğim.
Yenilikçi sunucular için birebir.

Komut: /Büyü
Perm: Yine yok xd;

Görseller;

Ekli dosyayı görüntüle 24530

Ekli dosyayı görüntüle 24531

Ekli dosyayı görüntüle 24532

Ekli dosyayı görüntüle 24533

Ekli dosyayı görüntüle 24534

Kod:
command /Büyü:
    trigger:
        wait 1 tick
        open chest with 3 rows named "&5&l         Büyücü" to player
        wait 1 tick
        format slot 11 of player with diamond sword named "&5Kılıç Büyüleri" with lore " "  to close then run [execute player command "Büyükılıç"]
        format slot 13 of player with diamond pickaxe named "&5Kazma Büyüleri" with lore " "  to close then run [execute player command "Büyükazma"]
        format slot 15 of player with diamond chestplate named "&5Set Büyüleri" with lore " "  to close then run [execute player command "büyüitem"]
#----------------------------------------------------------------------      
command /Büyükılıç [<text>]:
    trigger:
        if arg-1 is not set:
            if player is holding sword:
                wait 4 tick
                open chest with 3 row named "&5&l         Büyücü" to player
                wait 4 tick
                format slot 10 of player with diamond sword named "&5Keskinlik 1 + Kırılmazlık 1" with lore "&eFiyat: &a5 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükılıç sharpo1"]
                format slot 11 of player with diamond sword named "&5Keskinlik 2 + Kırılmazlık 1" with lore "&eFiyat: &a10 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükılıç sharpo2"]
                format slot 12 of player with diamond sword named "&5Keskinlik 3 + Kırılmazlık 1" with lore "&eFiyat: &a15 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükılıç sharpo3"]
                format slot 13 of player with diamond sword named "&5Keskinlik 4 + Kırılmazlık 2" with lore "&eFiyat: &a25 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükılıç sharpo4"]
                format slot 14 of player with diamond sword named "&5Keskinlik 5 + Alevden Çehre 1 + Kırılmazlık 2" with lore "&eFiyat: &a35 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükılıç sharpo5"]
                format slot 15 of player with diamond sword named "&5Keskinlik 6 + Alevden Çehre 2 + Kırılmazlık 3" with lore "&eFiyat: &a50 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükılıç sharpo6"]
                format slot 16 of player with diamond sword named "&5Keskinlik 7 + Alevden Çehre 3 + Kırılmazlık 3" with lore "&eFiyat: &a70 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükılıç sharpo7"]
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kılıç tutmalısınız."
        else if arg-1 is "sharpo1":
            if player is holding sword:
                if player's level is higher than 4:
                    enchant the player's tool with sharpness 1
                    enchant the player's tool with unbreaking 1
                    remove 5 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Keskinlik 1 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kılıç tutmalısınız."
        else if arg-1 is "sharpo2":
            if player is holding sword:
                if player's level is higher than 9:
                    enchant the player's tool with sharpness 2
                    enchant the player's tool with unbreaking 1
                    remove 10 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Keskinlik 2 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kılıç tutmalısınız."
        else if arg-1 is "sharpo3":
            if player is holding sword:
                if player's level is higher than 14:
                    enchant the player's tool with sharpness 3
                    enchant the player's tool with unbreaking 1
                    remove 15 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Keskinlik 3 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kılıç tutmalısınız."
        else if arg-1 is "sharpo4":
            if player is holding sword:
                if player's level is higher than 24:
                    enchant the player's tool with sharpness 4
                    enchant the player's tool with unbreaking 2
                    remove 25 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Keskinlik 4 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kılıç tutmalısınız."
        else if arg-1 is "sharpo5":
            if player is holding sword:
                if player's level is higher than 34:
                    enchant the player's tool with sharpness 5
                    enchant the player's tool with fire aspect 1
                    enchant the player's tool with unbreaking 2
                    remove 35 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Keskinlik 5 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kılıç tutmalısınız."
        else if arg-1 is "sharpo6":
            if player is holding sword:
                if player's level is higher than 49:
                    enchant the player's tool with sharpness 6
                    enchant the player's tool with fire aspect 2
                    enchant the player's tool with unbreaking 3
                    remove 50 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Keskinlik 6 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kılıç tutmalısınız."
        else if arg-1 is "sharpo7":
            if player is holding sword:
                if player's level is higher than 69:
                    enchant the player's tool with sharpness 7
                    enchant the player's tool with fire aspect 3
                    enchant the player's tool with unbreaking 3
                    remove 70 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Keskinlik 7 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kılıç tutmalısınız."
#----------------------------------------------------------------------
command /Büyükazma [<text>]:
    trigger:
        if arg-1 is not set:
            if player is holding pickaxe or shovel or axe:
                wait 4 tick
                open chest with 3 row named "&5&l         Büyücü" to player
                wait 4 tick
                format slot 10 of player with diamond pickaxe named "&5Verimlilik 1" with lore "&eFiyat: &a5 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükazma effi1"]
                format slot 11 of player with diamond pickaxe named "&5Verimlilik 2" with lore "&eFiyat: &a10 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükazma effi2"]
                format slot 12 of player with diamond pickaxe named "&5Verimlilik 3" with lore "&eFiyat: &a20 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükazma effi3"]
                format slot 13 of player with diamond pickaxe named "&5Verimlilik 4" with lore "&eFiyat: &a35 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükazma effi4"]
                format slot 14 of player with diamond pickaxe named "&5Verimlilik 5 + Servet 2" with lore "&eFiyat: &a45 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükazma effi5"]
                format slot 15 of player with diamond pickaxe named "&5Verimlilik 6 + Servet 3" with lore "&eFiyat: &a60 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükazma effi7"]
                format slot 16 of player with diamond pickaxe named "&5Verimlilik 7 + Servet 3" with lore "&eFiyat: &a80 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükazma effi10"]
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kazma, kürek, balta tutmalısınız."
        else if arg-1 is "effi1":
            if player is holding pickaxe or axe or shovel:
                if player's level is higher than 4:
                    enchant the player's tool with efficiency 1
                    remove 5 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Verimlilik 1 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kazma, kürek veya balta tutmalısınız."
        else if arg-1 is "effi2":
            if player is holding pickaxe or axe or shovel:
                if player's level is higher than 9:
                    enchant the player's tool with efficiency 2
                    remove 10 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Verimlilik 2 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kazma, kürek veya balta tutmalısınız."
        else if arg-1 is "effi3":
            if player is holding pickaxe or axe or shovel:
                if player's level is higher than 19:
                    enchant the player's tool with efficiency 3
                    remove 20 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Verimlilik 3 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kazma, kürek veya balta tutmalısınız."
        else if arg-1 is "effi4":
            if player is holding pickaxe or axe or shovel:
                if player's level is higher than 34:
                    enchant the player's tool with efficiency 4
                    remove 35 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Verimlilik 4 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kazma, kürek veya balta tutmalısınız."
        else if arg-1 is "effi5":
            if player is holding pickaxe or axe or shovel:
                if player's level is higher than 44:
                    enchant the player's tool with efficiency 5
                    enchant the player's tool with fortune 2
                    remove 45 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Verimlilik 5 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kazma, kürek veya balta tutmalısınız."
        else if arg-1 is "effi7":
            if player is holding pickaxe or axe or shovel:
                if player's level is higher than 59:
                    enchant the player's tool with efficiency 6
                    enchant the player's tool with fortune 2
                    remove 60 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Verimlilik 6 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kazma, kürek veya balta tutmalısınız."
        else if arg-1 is "effi10":
            if player is holding pickaxe or axe or shovel:
                if player's level is higher than 79:
                    enchant the player's tool with efficiency 7
                    enchant the player's tool with fortune 3
                    remove 80 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Verimlilik 7 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kazma, kürek veya balta tutmalısınız."
#----------------------------------------------------------------------
command /Büyüitem [<text>]:
    trigger:
        if arg-1 is not set:
            if player is holding helmet or chestplate or leggings or boots:
                wait 4 tick
                open chest with 3 row named "&5&l         Büyücü" to player
                wait 4 tick
                format slot 10 of player with diamond chestplate named "&5Koruma 1" with lore "&eFiyat: &a3 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyüitem prot1"]
                format slot 11 of player with diamond chestplate named "&5Koruma 2" with lore "&eFiyat: &a7 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyüitem prot2"]
                format slot 12 of player with diamond chestplate named "&5Koruma 3" with lore "&eFiyat: &a15 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyüitem prot3"]
                format slot 13 of player with diamond chestplate named "&5Koruma 4" with lore "&eFiyat: &a25 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyüitem prot4"]
                format slot 14 of player with diamond chestplate named "&5Koruma 5" with lore "&eFiyat: &a35 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyüitem prot5"]
                format slot 15 of player with diamond chestplate named "&5Koruma 6" with lore "&eFiyat: &a50 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyüitem prot6"]
                format slot 16 of player with diamond chestplate named "&5Koruma 7" with lore "&eFiyat: &a60 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyüitem prot7"]
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kask, zırh, pantolon, ayakkabı tutmalısınız."
        else if arg-1 is "prot1":
            if player is holding helmet or chestplate or leggings or boots:
                if player's level is higher than 2:
                    enchant the player's tool with protection 1
                    enchant the player's tool with unbreaking 1
                    remove 3 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Koruma 1 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir zırh tutmalısınız."
        else if arg-1 is "prot2":
            if player is holding helmet or chestplate or leggings or boots:
                if player's level is higher than 6:
                    enchant the player's tool with protection 2
                    enchant the player's tool with unbreaking 1
                    remove 7 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Koruma 2 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir zırh tutmalısınız."
        else if arg-1 is "prot3":
            if player is holding helmet or chestplate or leggings or boots:
                if player's level is higher than 14:
                    enchant the player's tool with protection 3
                    enchant the player's tool with unbreaking 1
                    remove 15 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Koruma 3 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir zırh tutmalısınız."
        else if arg-1 is "prot4":
            if player is holding helmet or chestplate or leggings or boots:
                if player's level is higher than 24:
                    enchant the player's tool with protection 4
                    enchant the player's tool with unbreaking 2
                    remove 25 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Koruma 4 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir zırh tutmalısınız."
        else if arg-1 is "prot5":
            if player is holding helmet or chestplate or leggings or boots:
                if player's level is higher than 34:
                    enchant the player's tool with protection 5
                    enchant the player's tool with unbreaking 2
                    remove 35 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Koruma 5 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir zırh tutmalısınız."
        else if arg-1 is "prot6":
            if player is holding helmet or chestplate or leggings or boots:
                if player's level is higher than 49:
                    enchant the player's tool with protection 6
                    enchant the player's tool with unbreaking 3
                    remove 50 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Koruma 6 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir zırh tutmalısınız."
        else if arg-1 is "prot7":
            if player is holding helmet or chestplate or leggings or boots:
                if player's level is higher than 59:
                    enchant the player's tool with protection 7
                    enchant the player's tool with unbreaking 3
                    remove 60 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Koruma 7 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir zırh tutmalısınız."
Sana Ait mi ? Bu Skript.​
 
Büyücü skriptinde büyücü yok ilginç
 
Hangi addonlar gerekiyor konuda belirtirsen sevinirim.
 
benzerini biryerde görmüştüm fakat daha güzel görünüyor
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst