Sol Reklam
Sağ Reklam

Skript Paylaşımı Büyücü skripti || Yenilikçi sunucular için birebir

Durum
Mesaj gönderimine kapalı.

LcsQs

Odunlara Vur Vur Vur!
Katılım
1 Mayıs 2018
Mesajlar
31
Elmaslar
9
Puanlar
0
Yaş
20
Yer
Trabzon
Minecraft
LcsQs
Merhabalar


Biraz uğraşıp yaptığım skripti göstericeğim.
Yenilikçi sunucular için birebir.

Komut: /Büyü
Perm: Yine yok xd;

Görseller;

1525793746428.png


1525793790737.png


1525793822077.png


1525793859593.png


1525793928787.png


Kod:
command /Büyü:
    trigger:
        wait 1 tick
        open chest with 3 rows named "&5&l         Büyücü" to player
        wait 1 tick
        format slot 11 of player with diamond sword named "&5Kılıç Büyüleri" with lore " "  to close then run [execute player command "Büyükılıç"]
        format slot 13 of player with diamond pickaxe named "&5Kazma Büyüleri" with lore " "  to close then run [execute player command "Büyükazma"]
        format slot 15 of player with diamond chestplate named "&5Set Büyüleri" with lore " "  to close then run [execute player command "büyüitem"]
#----------------------------------------------------------------------       
command /Büyükılıç [<text>]:
    trigger:
        if arg-1 is not set:
            if player is holding sword:
                wait 4 tick
                open chest with 3 row named "&5&l         Büyücü" to player
                wait 4 tick
                format slot 10 of player with diamond sword named "&5Keskinlik 1 + Kırılmazlık 1" with lore "&eFiyat: &a5 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükılıç sharpo1"]
                format slot 11 of player with diamond sword named "&5Keskinlik 2 + Kırılmazlık 1" with lore "&eFiyat: &a10 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükılıç sharpo2"]
                format slot 12 of player with diamond sword named "&5Keskinlik 3 + Kırılmazlık 1" with lore "&eFiyat: &a15 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükılıç sharpo3"]
                format slot 13 of player with diamond sword named "&5Keskinlik 4 + Kırılmazlık 2" with lore "&eFiyat: &a25 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükılıç sharpo4"]
                format slot 14 of player with diamond sword named "&5Keskinlik 5 + Alevden Çehre 1 + Kırılmazlık 2" with lore "&eFiyat: &a35 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükılıç sharpo5"]
                format slot 15 of player with diamond sword named "&5Keskinlik 6 + Alevden Çehre 2 + Kırılmazlık 3" with lore "&eFiyat: &a50 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükılıç sharpo6"]
                format slot 16 of player with diamond sword named "&5Keskinlik 7 + Alevden Çehre 3 + Kırılmazlık 3" with lore "&eFiyat: &a70 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükılıç sharpo7"]
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kılıç tutmalısınız."
        else if arg-1 is "sharpo1":
            if player is holding sword:
                if player's level is higher than 4:
                    enchant the player's tool with sharpness 1
                    enchant the player's tool with unbreaking 1
                    remove 5 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Keskinlik 1 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kılıç tutmalısınız."
        else if arg-1 is "sharpo2":
            if player is holding sword:
                if player's level is higher than 9:
                    enchant the player's tool with sharpness 2
                    enchant the player's tool with unbreaking 1
                    remove 10 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Keskinlik 2 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kılıç tutmalısınız."
        else if arg-1 is "sharpo3":
            if player is holding sword:
                if player's level is higher than 14:
                    enchant the player's tool with sharpness 3
                    enchant the player's tool with unbreaking 1
                    remove 15 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Keskinlik 3 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kılıç tutmalısınız."
        else if arg-1 is "sharpo4":
            if player is holding sword:
                if player's level is higher than 24:
                    enchant the player's tool with sharpness 4
                    enchant the player's tool with unbreaking 2
                    remove 25 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Keskinlik 4 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kılıç tutmalısınız."
        else if arg-1 is "sharpo5":
            if player is holding sword:
                if player's level is higher than 34:
                    enchant the player's tool with sharpness 5
                    enchant the player's tool with fire aspect 1
                    enchant the player's tool with unbreaking 2
                    remove 35 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Keskinlik 5 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kılıç tutmalısınız."
        else if arg-1 is "sharpo6":
            if player is holding sword:
                if player's level is higher than 49:
                    enchant the player's tool with sharpness 6
                    enchant the player's tool with fire aspect 2
                    enchant the player's tool with unbreaking 3
                    remove 50 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Keskinlik 6 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kılıç tutmalısınız."
        else if arg-1 is "sharpo7":
            if player is holding sword:
                if player's level is higher than 69:
                    enchant the player's tool with sharpness 7
                    enchant the player's tool with fire aspect 3
                    enchant the player's tool with unbreaking 3
                    remove 70 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Keskinlik 7 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kılıç tutmalısınız."
#----------------------------------------------------------------------
command /Büyükazma [<text>]:
    trigger:
        if arg-1 is not set:
            if player is holding pickaxe or shovel or axe:
                wait 4 tick
                open chest with 3 row named "&5&l         Büyücü" to player
                wait 4 tick
                format slot 10 of player with diamond pickaxe named "&5Verimlilik 1" with lore "&eFiyat: &a5 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükazma effi1"]
                format slot 11 of player with diamond pickaxe named "&5Verimlilik 2" with lore "&eFiyat: &a10 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükazma effi2"]
                format slot 12 of player with diamond pickaxe named "&5Verimlilik 3" with lore "&eFiyat: &a20 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükazma effi3"]
                format slot 13 of player with diamond pickaxe named "&5Verimlilik 4" with lore "&eFiyat: &a35 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükazma effi4"]
                format slot 14 of player with diamond pickaxe named "&5Verimlilik 5 + Servet 2" with lore "&eFiyat: &a45 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükazma effi5"]
                format slot 15 of player with diamond pickaxe named "&5Verimlilik 6 + Servet 3" with lore "&eFiyat: &a60 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükazma effi7"]
                format slot 16 of player with diamond pickaxe named "&5Verimlilik 7 + Servet 3" with lore "&eFiyat: &a80 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükazma effi10"]
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kazma, kürek, balta tutmalısınız."
        else if arg-1 is "effi1":
            if player is holding pickaxe or axe or shovel:
                if player's level is higher than 4:
                    enchant the player's tool with efficiency 1
                    remove 5 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Verimlilik 1 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kazma, kürek veya balta tutmalısınız."
        else if arg-1 is "effi2":
            if player is holding pickaxe or axe or shovel:
                if player's level is higher than 9:
                    enchant the player's tool with efficiency 2
                    remove 10 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Verimlilik 2 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kazma, kürek veya balta tutmalısınız."
        else if arg-1 is "effi3":
            if player is holding pickaxe or axe or shovel:
                if player's level is higher than 19:
                    enchant the player's tool with efficiency 3
                    remove 20 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Verimlilik 3 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kazma, kürek veya balta tutmalısınız."
        else if arg-1 is "effi4":
            if player is holding pickaxe or axe or shovel:
                if player's level is higher than 34:
                    enchant the player's tool with efficiency 4
                    remove 35 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Verimlilik 4 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kazma, kürek veya balta tutmalısınız."
        else if arg-1 is "effi5":
            if player is holding pickaxe or axe or shovel:
                if player's level is higher than 44:
                    enchant the player's tool with efficiency 5
                    enchant the player's tool with fortune 2
                    remove 45 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Verimlilik 5 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kazma, kürek veya balta tutmalısınız."
        else if arg-1 is "effi7":
            if player is holding pickaxe or axe or shovel:
                if player's level is higher than 59:
                    enchant the player's tool with efficiency 6
                    enchant the player's tool with fortune 2
                    remove 60 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Verimlilik 6 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kazma, kürek veya balta tutmalısınız."
        else if arg-1 is "effi10":
            if player is holding pickaxe or axe or shovel:
                if player's level is higher than 79:
                    enchant the player's tool with efficiency 7
                    enchant the player's tool with fortune 3
                    remove 80 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Verimlilik 7 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kazma, kürek veya balta tutmalısınız."
#----------------------------------------------------------------------
command /Büyüitem [<text>]:
    trigger:
        if arg-1 is not set:
            if player is holding helmet or chestplate or leggings or boots:
                wait 4 tick
                open chest with 3 row named "&5&l         Büyücü" to player
                wait 4 tick
                format slot 10 of player with diamond chestplate named "&5Koruma 1" with lore "&eFiyat: &a3 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyüitem prot1"]
                format slot 11 of player with diamond chestplate named "&5Koruma 2" with lore "&eFiyat: &a7 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyüitem prot2"]
                format slot 12 of player with diamond chestplate named "&5Koruma 3" with lore "&eFiyat: &a15 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyüitem prot3"]
                format slot 13 of player with diamond chestplate named "&5Koruma 4" with lore "&eFiyat: &a25 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyüitem prot4"]
                format slot 14 of player with diamond chestplate named "&5Koruma 5" with lore "&eFiyat: &a35 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyüitem prot5"]
                format slot 15 of player with diamond chestplate named "&5Koruma 6" with lore "&eFiyat: &a50 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyüitem prot6"]
                format slot 16 of player with diamond chestplate named "&5Koruma 7" with lore "&eFiyat: &a60 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyüitem prot7"]
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kask, zırh, pantolon, ayakkabı tutmalısınız."
        else if arg-1 is "prot1":
            if player is holding helmet or chestplate or leggings or boots:
                if player's level is higher than 2:
                    enchant the player's tool with protection 1
                    enchant the player's tool with unbreaking 1
                    remove 3 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Koruma 1 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir zırh tutmalısınız."
        else if arg-1 is "prot2":
            if player is holding helmet or chestplate or leggings or boots:
                if player's level is higher than 6:
                    enchant the player's tool with protection 2
                    enchant the player's tool with unbreaking 1
                    remove 7 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Koruma 2 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir zırh tutmalısınız."
        else if arg-1 is "prot3":
            if player is holding helmet or chestplate or leggings or boots:
                if player's level is higher than 14:
                    enchant the player's tool with protection 3
                    enchant the player's tool with unbreaking 1
                    remove 15 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Koruma 3 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir zırh tutmalısınız."
        else if arg-1 is "prot4":
            if player is holding helmet or chestplate or leggings or boots:
                if player's level is higher than 24:
                    enchant the player's tool with protection 4
                    enchant the player's tool with unbreaking 2
                    remove 25 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Koruma 4 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir zırh tutmalısınız."
        else if arg-1 is "prot5":
            if player is holding helmet or chestplate or leggings or boots:
                if player's level is higher than 34:
                    enchant the player's tool with protection 5
                    enchant the player's tool with unbreaking 2
                    remove 35 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Koruma 5 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir zırh tutmalısınız."
        else if arg-1 is "prot6":
            if player is holding helmet or chestplate or leggings or boots:
                if player's level is higher than 49:
                    enchant the player's tool with protection 6
                    enchant the player's tool with unbreaking 3
                    remove 50 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Koruma 6 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir zırh tutmalısınız."
        else if arg-1 is "prot7":
            if player is holding helmet or chestplate or leggings or boots:
                if player's level is higher than 59:
                    enchant the player's tool with protection 7
                    enchant the player's tool with unbreaking 3
                    remove 60 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Koruma 7 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir zırh tutmalısınız."
 

beeboy07

Yaratık Tuzağı: Çalışıyor

Discord:

beeboy07#1737

Katılım
4 Temmuz 2016
Mesajlar
687
Elmaslar
659
Puanlar
15.030
Yer
İstanbul
İşe yarar bir şey.
 

Okan Demir - TdogTAG

Skype : [email protected]
Katılım
16 Haziran 2016
Mesajlar
185
Elmaslar
73
Puanlar
13.470
Yaş
26
Minecraft
TdogTAG
Güzel düsünmüssün . Geliştirip Yay filan da ekleyebilirsin .
 
G

Garp

Ziyaretçi
Buna benzer bir skript daha önce paylaşılmıştı. Yinede hatırlatma açısından iyi olmuş. Başarılı.
 

LcsQs

Odunlara Vur Vur Vur!
Katılım
1 Mayıs 2018
Mesajlar
31
Elmaslar
9
Puanlar
0
Yaş
20
Yer
Trabzon
Minecraft
LcsQs

Deleted User 63724

Yaratık Tuzağı: Çalışıyor
Katılım
9 Nisan 2017
Mesajlar
715
Elmaslar
332
Puanlar
14.730
1525793928787-png.24534

Minecraft'ta elimizde 1'den fazla eşya tutulmuyor diye biliyorum.
 

LcsQs

Odunlara Vur Vur Vur!
Katılım
1 Mayıs 2018
Mesajlar
31
Elmaslar
9
Puanlar
0
Yaş
20
Yer
Trabzon
Minecraft
LcsQs

Cylonce

El truco está en hablar menos y demostrar mas.

Discord:

Cylonce#4109

Katılım
30 Aralık 2017
Mesajlar
1.501
Elmaslar
2.024
Puanlar
0
Minecraft
Cylonce
Merhabalar


Biraz uğraşıp yaptığım skripti göstericeğim.
Yenilikçi sunucular için birebir.

Komut: /Büyü
Perm: Yine yok xd;

Görseller;

Eki Görüntüle 24530

Eki Görüntüle 24531

Eki Görüntüle 24532

Eki Görüntüle 24533

Eki Görüntüle 24534

Kod:
command /Büyü:
    trigger:
        wait 1 tick
        open chest with 3 rows named "&5&l         Büyücü" to player
        wait 1 tick
        format slot 11 of player with diamond sword named "&5Kılıç Büyüleri" with lore " "  to close then run [execute player command "Büyükılıç"]
        format slot 13 of player with diamond pickaxe named "&5Kazma Büyüleri" with lore " "  to close then run [execute player command "Büyükazma"]
        format slot 15 of player with diamond chestplate named "&5Set Büyüleri" with lore " "  to close then run [execute player command "büyüitem"]
#----------------------------------------------------------------------      
command /Büyükılıç [<text>]:
    trigger:
        if arg-1 is not set:
            if player is holding sword:
                wait 4 tick
                open chest with 3 row named "&5&l         Büyücü" to player
                wait 4 tick
                format slot 10 of player with diamond sword named "&5Keskinlik 1 + Kırılmazlık 1" with lore "&eFiyat: &a5 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükılıç sharpo1"]
                format slot 11 of player with diamond sword named "&5Keskinlik 2 + Kırılmazlık 1" with lore "&eFiyat: &a10 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükılıç sharpo2"]
                format slot 12 of player with diamond sword named "&5Keskinlik 3 + Kırılmazlık 1" with lore "&eFiyat: &a15 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükılıç sharpo3"]
                format slot 13 of player with diamond sword named "&5Keskinlik 4 + Kırılmazlık 2" with lore "&eFiyat: &a25 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükılıç sharpo4"]
                format slot 14 of player with diamond sword named "&5Keskinlik 5 + Alevden Çehre 1 + Kırılmazlık 2" with lore "&eFiyat: &a35 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükılıç sharpo5"]
                format slot 15 of player with diamond sword named "&5Keskinlik 6 + Alevden Çehre 2 + Kırılmazlık 3" with lore "&eFiyat: &a50 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükılıç sharpo6"]
                format slot 16 of player with diamond sword named "&5Keskinlik 7 + Alevden Çehre 3 + Kırılmazlık 3" with lore "&eFiyat: &a70 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükılıç sharpo7"]
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kılıç tutmalısınız."
        else if arg-1 is "sharpo1":
            if player is holding sword:
                if player's level is higher than 4:
                    enchant the player's tool with sharpness 1
                    enchant the player's tool with unbreaking 1
                    remove 5 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Keskinlik 1 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kılıç tutmalısınız."
        else if arg-1 is "sharpo2":
            if player is holding sword:
                if player's level is higher than 9:
                    enchant the player's tool with sharpness 2
                    enchant the player's tool with unbreaking 1
                    remove 10 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Keskinlik 2 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kılıç tutmalısınız."
        else if arg-1 is "sharpo3":
            if player is holding sword:
                if player's level is higher than 14:
                    enchant the player's tool with sharpness 3
                    enchant the player's tool with unbreaking 1
                    remove 15 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Keskinlik 3 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kılıç tutmalısınız."
        else if arg-1 is "sharpo4":
            if player is holding sword:
                if player's level is higher than 24:
                    enchant the player's tool with sharpness 4
                    enchant the player's tool with unbreaking 2
                    remove 25 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Keskinlik 4 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kılıç tutmalısınız."
        else if arg-1 is "sharpo5":
            if player is holding sword:
                if player's level is higher than 34:
                    enchant the player's tool with sharpness 5
                    enchant the player's tool with fire aspect 1
                    enchant the player's tool with unbreaking 2
                    remove 35 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Keskinlik 5 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kılıç tutmalısınız."
        else if arg-1 is "sharpo6":
            if player is holding sword:
                if player's level is higher than 49:
                    enchant the player's tool with sharpness 6
                    enchant the player's tool with fire aspect 2
                    enchant the player's tool with unbreaking 3
                    remove 50 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Keskinlik 6 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kılıç tutmalısınız."
        else if arg-1 is "sharpo7":
            if player is holding sword:
                if player's level is higher than 69:
                    enchant the player's tool with sharpness 7
                    enchant the player's tool with fire aspect 3
                    enchant the player's tool with unbreaking 3
                    remove 70 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Keskinlik 7 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kılıç tutmalısınız."
#----------------------------------------------------------------------
command /Büyükazma [<text>]:
    trigger:
        if arg-1 is not set:
            if player is holding pickaxe or shovel or axe:
                wait 4 tick
                open chest with 3 row named "&5&l         Büyücü" to player
                wait 4 tick
                format slot 10 of player with diamond pickaxe named "&5Verimlilik 1" with lore "&eFiyat: &a5 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükazma effi1"]
                format slot 11 of player with diamond pickaxe named "&5Verimlilik 2" with lore "&eFiyat: &a10 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükazma effi2"]
                format slot 12 of player with diamond pickaxe named "&5Verimlilik 3" with lore "&eFiyat: &a20 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükazma effi3"]
                format slot 13 of player with diamond pickaxe named "&5Verimlilik 4" with lore "&eFiyat: &a35 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükazma effi4"]
                format slot 14 of player with diamond pickaxe named "&5Verimlilik 5 + Servet 2" with lore "&eFiyat: &a45 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükazma effi5"]
                format slot 15 of player with diamond pickaxe named "&5Verimlilik 6 + Servet 3" with lore "&eFiyat: &a60 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükazma effi7"]
                format slot 16 of player with diamond pickaxe named "&5Verimlilik 7 + Servet 3" with lore "&eFiyat: &a80 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükazma effi10"]
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kazma, kürek, balta tutmalısınız."
        else if arg-1 is "effi1":
            if player is holding pickaxe or axe or shovel:
                if player's level is higher than 4:
                    enchant the player's tool with efficiency 1
                    remove 5 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Verimlilik 1 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kazma, kürek veya balta tutmalısınız."
        else if arg-1 is "effi2":
            if player is holding pickaxe or axe or shovel:
                if player's level is higher than 9:
                    enchant the player's tool with efficiency 2
                    remove 10 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Verimlilik 2 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kazma, kürek veya balta tutmalısınız."
        else if arg-1 is "effi3":
            if player is holding pickaxe or axe or shovel:
                if player's level is higher than 19:
                    enchant the player's tool with efficiency 3
                    remove 20 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Verimlilik 3 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kazma, kürek veya balta tutmalısınız."
        else if arg-1 is "effi4":
            if player is holding pickaxe or axe or shovel:
                if player's level is higher than 34:
                    enchant the player's tool with efficiency 4
                    remove 35 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Verimlilik 4 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kazma, kürek veya balta tutmalısınız."
        else if arg-1 is "effi5":
            if player is holding pickaxe or axe or shovel:
                if player's level is higher than 44:
                    enchant the player's tool with efficiency 5
                    enchant the player's tool with fortune 2
                    remove 45 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Verimlilik 5 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kazma, kürek veya balta tutmalısınız."
        else if arg-1 is "effi7":
            if player is holding pickaxe or axe or shovel:
                if player's level is higher than 59:
                    enchant the player's tool with efficiency 6
                    enchant the player's tool with fortune 2
                    remove 60 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Verimlilik 6 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kazma, kürek veya balta tutmalısınız."
        else if arg-1 is "effi10":
            if player is holding pickaxe or axe or shovel:
                if player's level is higher than 79:
                    enchant the player's tool with efficiency 7
                    enchant the player's tool with fortune 3
                    remove 80 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Verimlilik 7 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kazma, kürek veya balta tutmalısınız."
#----------------------------------------------------------------------
command /Büyüitem [<text>]:
    trigger:
        if arg-1 is not set:
            if player is holding helmet or chestplate or leggings or boots:
                wait 4 tick
                open chest with 3 row named "&5&l         Büyücü" to player
                wait 4 tick
                format slot 10 of player with diamond chestplate named "&5Koruma 1" with lore "&eFiyat: &a3 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyüitem prot1"]
                format slot 11 of player with diamond chestplate named "&5Koruma 2" with lore "&eFiyat: &a7 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyüitem prot2"]
                format slot 12 of player with diamond chestplate named "&5Koruma 3" with lore "&eFiyat: &a15 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyüitem prot3"]
                format slot 13 of player with diamond chestplate named "&5Koruma 4" with lore "&eFiyat: &a25 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyüitem prot4"]
                format slot 14 of player with diamond chestplate named "&5Koruma 5" with lore "&eFiyat: &a35 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyüitem prot5"]
                format slot 15 of player with diamond chestplate named "&5Koruma 6" with lore "&eFiyat: &a50 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyüitem prot6"]
                format slot 16 of player with diamond chestplate named "&5Koruma 7" with lore "&eFiyat: &a60 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyüitem prot7"]
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kask, zırh, pantolon, ayakkabı tutmalısınız."
        else if arg-1 is "prot1":
            if player is holding helmet or chestplate or leggings or boots:
                if player's level is higher than 2:
                    enchant the player's tool with protection 1
                    enchant the player's tool with unbreaking 1
                    remove 3 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Koruma 1 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir zırh tutmalısınız."
        else if arg-1 is "prot2":
            if player is holding helmet or chestplate or leggings or boots:
                if player's level is higher than 6:
                    enchant the player's tool with protection 2
                    enchant the player's tool with unbreaking 1
                    remove 7 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Koruma 2 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir zırh tutmalısınız."
        else if arg-1 is "prot3":
            if player is holding helmet or chestplate or leggings or boots:
                if player's level is higher than 14:
                    enchant the player's tool with protection 3
                    enchant the player's tool with unbreaking 1
                    remove 15 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Koruma 3 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir zırh tutmalısınız."
        else if arg-1 is "prot4":
            if player is holding helmet or chestplate or leggings or boots:
                if player's level is higher than 24:
                    enchant the player's tool with protection 4
                    enchant the player's tool with unbreaking 2
                    remove 25 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Koruma 4 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir zırh tutmalısınız."
        else if arg-1 is "prot5":
            if player is holding helmet or chestplate or leggings or boots:
                if player's level is higher than 34:
                    enchant the player's tool with protection 5
                    enchant the player's tool with unbreaking 2
                    remove 35 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Koruma 5 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir zırh tutmalısınız."
        else if arg-1 is "prot6":
            if player is holding helmet or chestplate or leggings or boots:
                if player's level is higher than 49:
                    enchant the player's tool with protection 6
                    enchant the player's tool with unbreaking 3
                    remove 50 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Koruma 6 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir zırh tutmalısınız."
        else if arg-1 is "prot7":
            if player is holding helmet or chestplate or leggings or boots:
                if player's level is higher than 59:
                    enchant the player's tool with protection 7
                    enchant the player's tool with unbreaking 3
                    remove 60 from player's level
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Koruma 7 &abüyüsü basıldı."
                else:
                    message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
            else:
                message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir zırh tutmalısınız."
Sana Ait mi ? Bu Skript.​
 

Mrtol

Bir Kömür Göründü Kaptanım!

Discord:

Mrtol#8057

Katılım
30 Haziran 2017
Mesajlar
104
Elmaslar
104
Puanlar
6.560
Yaş
23
Minecraft
Mrtol
Büyücü skriptinde büyücü yok ilginç
 

SoulX

Vatan Sevdalısı
Katılım
9 Ekim 2017
Mesajlar
1.833
Elmaslar
2.565
Puanlar
19.570
Yer
Antalya
Hangi addonlar gerekiyor konuda belirtirsen sevinirim.
 

BurakXX

Efendim Yakınlarda Kısır Kokusu Alıyorum.

Discord:

Burak#7050

Katılım
18 Şubat 2018
Mesajlar
1.372
Elmaslar
698
Puanlar
9.030
Minecraft
BurakXX
Facebook
BurakXX
Twitter
BurakXX
benzerini biryerde görmüştüm fakat daha güzel görünüyor
 
Durum
Mesaj gönderimine kapalı.
Neden altınlarını Discord sunucumuzda kazmıyorsun? TIKLA VE KATIL!
Yukarı