Merhabalar
Biraz uğraşıp yaptığım skripti göstericeğim.
Yenilikçi sunucular için birebir.
Komut: /Büyü
Perm: Yine yok xd;
Görseller;
Biraz uğraşıp yaptığım skripti göstericeğim.
Yenilikçi sunucular için birebir.
Komut: /Büyü
Perm: Yine yok xd;
Görseller;
Kod:
command /Büyü:
trigger:
wait 1 tick
open chest with 3 rows named "&5&l Büyücü" to player
wait 1 tick
format slot 11 of player with diamond sword named "&5Kılıç Büyüleri" with lore " " to close then run [execute player command "Büyükılıç"]
format slot 13 of player with diamond pickaxe named "&5Kazma Büyüleri" with lore " " to close then run [execute player command "Büyükazma"]
format slot 15 of player with diamond chestplate named "&5Set Büyüleri" with lore " " to close then run [execute player command "büyüitem"]
#----------------------------------------------------------------------
command /Büyükılıç [<text>]:
trigger:
if arg-1 is not set:
if player is holding sword:
wait 4 tick
open chest with 3 row named "&5&l Büyücü" to player
wait 4 tick
format slot 10 of player with diamond sword named "&5Keskinlik 1 + Kırılmazlık 1" with lore "&eFiyat: &a5 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükılıç sharpo1"]
format slot 11 of player with diamond sword named "&5Keskinlik 2 + Kırılmazlık 1" with lore "&eFiyat: &a10 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükılıç sharpo2"]
format slot 12 of player with diamond sword named "&5Keskinlik 3 + Kırılmazlık 1" with lore "&eFiyat: &a15 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükılıç sharpo3"]
format slot 13 of player with diamond sword named "&5Keskinlik 4 + Kırılmazlık 2" with lore "&eFiyat: &a25 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükılıç sharpo4"]
format slot 14 of player with diamond sword named "&5Keskinlik 5 + Alevden Çehre 1 + Kırılmazlık 2" with lore "&eFiyat: &a35 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükılıç sharpo5"]
format slot 15 of player with diamond sword named "&5Keskinlik 6 + Alevden Çehre 2 + Kırılmazlık 3" with lore "&eFiyat: &a50 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükılıç sharpo6"]
format slot 16 of player with diamond sword named "&5Keskinlik 7 + Alevden Çehre 3 + Kırılmazlık 3" with lore "&eFiyat: &a70 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükılıç sharpo7"]
else:
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kılıç tutmalısınız."
else if arg-1 is "sharpo1":
if player is holding sword:
if player's level is higher than 4:
enchant the player's tool with sharpness 1
enchant the player's tool with unbreaking 1
remove 5 from player's level
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Keskinlik 1 &abüyüsü basıldı."
else:
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
else:
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kılıç tutmalısınız."
else if arg-1 is "sharpo2":
if player is holding sword:
if player's level is higher than 9:
enchant the player's tool with sharpness 2
enchant the player's tool with unbreaking 1
remove 10 from player's level
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Keskinlik 2 &abüyüsü basıldı."
else:
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
else:
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kılıç tutmalısınız."
else if arg-1 is "sharpo3":
if player is holding sword:
if player's level is higher than 14:
enchant the player's tool with sharpness 3
enchant the player's tool with unbreaking 1
remove 15 from player's level
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Keskinlik 3 &abüyüsü basıldı."
else:
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
else:
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kılıç tutmalısınız."
else if arg-1 is "sharpo4":
if player is holding sword:
if player's level is higher than 24:
enchant the player's tool with sharpness 4
enchant the player's tool with unbreaking 2
remove 25 from player's level
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Keskinlik 4 &abüyüsü basıldı."
else:
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
else:
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kılıç tutmalısınız."
else if arg-1 is "sharpo5":
if player is holding sword:
if player's level is higher than 34:
enchant the player's tool with sharpness 5
enchant the player's tool with fire aspect 1
enchant the player's tool with unbreaking 2
remove 35 from player's level
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Keskinlik 5 &abüyüsü basıldı."
else:
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
else:
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kılıç tutmalısınız."
else if arg-1 is "sharpo6":
if player is holding sword:
if player's level is higher than 49:
enchant the player's tool with sharpness 6
enchant the player's tool with fire aspect 2
enchant the player's tool with unbreaking 3
remove 50 from player's level
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Keskinlik 6 &abüyüsü basıldı."
else:
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
else:
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kılıç tutmalısınız."
else if arg-1 is "sharpo7":
if player is holding sword:
if player's level is higher than 69:
enchant the player's tool with sharpness 7
enchant the player's tool with fire aspect 3
enchant the player's tool with unbreaking 3
remove 70 from player's level
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Keskinlik 7 &abüyüsü basıldı."
else:
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
else:
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kılıç tutmalısınız."
#----------------------------------------------------------------------
command /Büyükazma [<text>]:
trigger:
if arg-1 is not set:
if player is holding pickaxe or shovel or axe:
wait 4 tick
open chest with 3 row named "&5&l Büyücü" to player
wait 4 tick
format slot 10 of player with diamond pickaxe named "&5Verimlilik 1" with lore "&eFiyat: &a5 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükazma effi1"]
format slot 11 of player with diamond pickaxe named "&5Verimlilik 2" with lore "&eFiyat: &a10 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükazma effi2"]
format slot 12 of player with diamond pickaxe named "&5Verimlilik 3" with lore "&eFiyat: &a20 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükazma effi3"]
format slot 13 of player with diamond pickaxe named "&5Verimlilik 4" with lore "&eFiyat: &a35 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükazma effi4"]
format slot 14 of player with diamond pickaxe named "&5Verimlilik 5 + Servet 2" with lore "&eFiyat: &a45 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükazma effi5"]
format slot 15 of player with diamond pickaxe named "&5Verimlilik 6 + Servet 3" with lore "&eFiyat: &a60 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükazma effi7"]
format slot 16 of player with diamond pickaxe named "&5Verimlilik 7 + Servet 3" with lore "&eFiyat: &a80 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyükazma effi10"]
else:
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kazma, kürek, balta tutmalısınız."
else if arg-1 is "effi1":
if player is holding pickaxe or axe or shovel:
if player's level is higher than 4:
enchant the player's tool with efficiency 1
remove 5 from player's level
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Verimlilik 1 &abüyüsü basıldı."
else:
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
else:
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kazma, kürek veya balta tutmalısınız."
else if arg-1 is "effi2":
if player is holding pickaxe or axe or shovel:
if player's level is higher than 9:
enchant the player's tool with efficiency 2
remove 10 from player's level
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Verimlilik 2 &abüyüsü basıldı."
else:
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
else:
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kazma, kürek veya balta tutmalısınız."
else if arg-1 is "effi3":
if player is holding pickaxe or axe or shovel:
if player's level is higher than 19:
enchant the player's tool with efficiency 3
remove 20 from player's level
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Verimlilik 3 &abüyüsü basıldı."
else:
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
else:
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kazma, kürek veya balta tutmalısınız."
else if arg-1 is "effi4":
if player is holding pickaxe or axe or shovel:
if player's level is higher than 34:
enchant the player's tool with efficiency 4
remove 35 from player's level
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Verimlilik 4 &abüyüsü basıldı."
else:
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
else:
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kazma, kürek veya balta tutmalısınız."
else if arg-1 is "effi5":
if player is holding pickaxe or axe or shovel:
if player's level is higher than 44:
enchant the player's tool with efficiency 5
enchant the player's tool with fortune 2
remove 45 from player's level
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Verimlilik 5 &abüyüsü basıldı."
else:
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
else:
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kazma, kürek veya balta tutmalısınız."
else if arg-1 is "effi7":
if player is holding pickaxe or axe or shovel:
if player's level is higher than 59:
enchant the player's tool with efficiency 6
enchant the player's tool with fortune 2
remove 60 from player's level
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Verimlilik 6 &abüyüsü basıldı."
else:
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
else:
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kazma, kürek veya balta tutmalısınız."
else if arg-1 is "effi10":
if player is holding pickaxe or axe or shovel:
if player's level is higher than 79:
enchant the player's tool with efficiency 7
enchant the player's tool with fortune 3
remove 80 from player's level
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Verimlilik 7 &abüyüsü basıldı."
else:
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
else:
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kazma, kürek veya balta tutmalısınız."
#----------------------------------------------------------------------
command /Büyüitem [<text>]:
trigger:
if arg-1 is not set:
if player is holding helmet or chestplate or leggings or boots:
wait 4 tick
open chest with 3 row named "&5&l Büyücü" to player
wait 4 tick
format slot 10 of player with diamond chestplate named "&5Koruma 1" with lore "&eFiyat: &a3 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyüitem prot1"]
format slot 11 of player with diamond chestplate named "&5Koruma 2" with lore "&eFiyat: &a7 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyüitem prot2"]
format slot 12 of player with diamond chestplate named "&5Koruma 3" with lore "&eFiyat: &a15 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyüitem prot3"]
format slot 13 of player with diamond chestplate named "&5Koruma 4" with lore "&eFiyat: &a25 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyüitem prot4"]
format slot 14 of player with diamond chestplate named "&5Koruma 5" with lore "&eFiyat: &a35 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyüitem prot5"]
format slot 15 of player with diamond chestplate named "&5Koruma 6" with lore "&eFiyat: &a50 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyüitem prot6"]
format slot 16 of player with diamond chestplate named "&5Koruma 7" with lore "&eFiyat: &a60 Seviye||||&7Elinizdeki eşyaya basmak için tıklayın." to close then run [execute player command "Büyüitem prot7"]
else:
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir kask, zırh, pantolon, ayakkabı tutmalısınız."
else if arg-1 is "prot1":
if player is holding helmet or chestplate or leggings or boots:
if player's level is higher than 2:
enchant the player's tool with protection 1
enchant the player's tool with unbreaking 1
remove 3 from player's level
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Koruma 1 &abüyüsü basıldı."
else:
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
else:
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir zırh tutmalısınız."
else if arg-1 is "prot2":
if player is holding helmet or chestplate or leggings or boots:
if player's level is higher than 6:
enchant the player's tool with protection 2
enchant the player's tool with unbreaking 1
remove 7 from player's level
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Koruma 2 &abüyüsü basıldı."
else:
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
else:
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir zırh tutmalısınız."
else if arg-1 is "prot3":
if player is holding helmet or chestplate or leggings or boots:
if player's level is higher than 14:
enchant the player's tool with protection 3
enchant the player's tool with unbreaking 1
remove 15 from player's level
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Koruma 3 &abüyüsü basıldı."
else:
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
else:
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir zırh tutmalısınız."
else if arg-1 is "prot4":
if player is holding helmet or chestplate or leggings or boots:
if player's level is higher than 24:
enchant the player's tool with protection 4
enchant the player's tool with unbreaking 2
remove 25 from player's level
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Koruma 4 &abüyüsü basıldı."
else:
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
else:
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir zırh tutmalısınız."
else if arg-1 is "prot5":
if player is holding helmet or chestplate or leggings or boots:
if player's level is higher than 34:
enchant the player's tool with protection 5
enchant the player's tool with unbreaking 2
remove 35 from player's level
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Koruma 5 &abüyüsü basıldı."
else:
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
else:
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir zırh tutmalısınız."
else if arg-1 is "prot6":
if player is holding helmet or chestplate or leggings or boots:
if player's level is higher than 49:
enchant the player's tool with protection 6
enchant the player's tool with unbreaking 3
remove 50 from player's level
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Koruma 6 &abüyüsü basıldı."
else:
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
else:
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir zırh tutmalısınız."
else if arg-1 is "prot7":
if player is holding helmet or chestplate or leggings or boots:
if player's level is higher than 59:
enchant the player's tool with protection 7
enchant the player's tool with unbreaking 3
remove 60 from player's level
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &5Koruma 7 &abüyüsü basıldı."
else:
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cSeviyeniz yetersiz."
else:
message "&8【&dBüyü Masası&8】 &cBunu kullanmak için elinizde bir zırh tutmalısınız."