Bulundu Buğday belli süre bekleyince kuruması skripti

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan NovaStar
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 1.072
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

NovaStar

Bir Kömür Göründü Kaptanım!
Katılım
5 Haziran 2018
Mesajlar
142
Elmaslar
46
Puan
13.620
Yaş
26
Minecraft
CemreK
X
CemrekArtworks

Discord:

CemreK#8078

arkadaşlar merhaba bir skript yaptım ancak devamını getiremedim yardımcı olabilcek varmı
İstediğim şey şu şekilde 21. satırda oluşan buğdayı 24 saat boyunca kimse kırmazsa dead_bush a dönüşmesi yapabilen olursa teşekkürler gerçekten <3

şöyle bir şey düşündüm skripte yeniyim yardımınıza ihtiyacım var

set event block {a}
on break
if block {a}
stop
else
wait curuk seconds
set block dead bush

JavaScript:
options:
    wheat: 3
    curuk: 5

on block damage:
    if event-block is dead_bush:
        if player has permission "cifci.iki":
            cancel event
            set event-block to air
            wait 1 tick
            drop a diamond
        else:
            cancel event
            set event-block to air

function check_and_set(block: block, stage: integer):
    if {_block} is wheat:
        add 1 to {_stage}
        if {_stage} is 9:
            set block at location of {_block} to fully grown wheat plant #21. satır
        else:
            set block at location of {_block} to ("stage %{_stage}% wheat plant" parsed as item type)
            wait "%random number between 1 and {@wheat}% seconds" parsed as timespan
            check_and_set({_block}, {_stage})
 
on right click on farmland:
    if player's held item is wheat seeds:
        wait "%random number between 1 and {@wheat}% seconds" parsed as timespan
        if block above event-block is wheat:
            set block above event-block to stage 2 wheat plant
            check_and_set(block above event-block, 2)

on right click on dead bush:
    if player's held item is wheat seeds:
        wait "%random number between 1 and {@wheat}% seconds" parsed as timespan
        if event-block is wheat:
            set event-block to stage 2 wheat plant
            check_and_set(block above event-block, 2)
 
Son düzenleme:
Orda yazılı olan kodlardan bir şey anlamıyorum ama skriptin yazılma amacı çok mantıklı. Özelikle yemeğin önemli olduğu Survival ve Towny sunucularında kullanılabilir. Umarım bitirebilirsin ki biterse çok kullanışlı olur. @yunanmadenci
 
Test Etmedim Deneyebilirsin,
gerçek 24 saat a göre ayarladım..

JavaScript:
on grow:
    if future event-block is ripe wheat:
        wait 24 hours
        set event-block to dead bush
arkadaşlar merhaba bir skript yaptım ancak devamını getiremedim yardımcı olabilcek varmı
İstediğim şey şu şekilde 21. satırda oluşan buğdayı 24 saat boyunca kimse kırmazsa dead_bush a dönüşmesi yapabilen olursa teşekkürler gerçekten <3

şöyle bir şey düşündüm skripte yeniyim yardımınıza ihtiyacım var

set event block {a}
on break
if block {a}
stop
else
wait curuk seconds
set block dead bush

JavaScript:
options:
    wheat: 3
    curuk: 5

on block damage:
    if event-block is dead_bush:
        if player has permission "cifci.iki":
            cancel event
            set event-block to air
            wait 1 tick
            drop a diamond
        else:
            cancel event
            set event-block to air

function check_and_set(block: block, stage: integer):
    if {_block} is wheat:
        add 1 to {_stage}
        if {_stage} is 9:
            set block at location of {_block} to fully grown wheat plant #21. satır
        else:
            set block at location of {_block} to ("stage %{_stage}% wheat plant" parsed as item type)
            wait "%random number between 1 and {@wheat}% seconds" parsed as timespan
            check_and_set({_block}, {_stage})
 
on right click on farmland:
    if player's held item is wheat seeds:
        wait "%random number between 1 and {@wheat}% seconds" parsed as timespan
        if block above event-block is wheat:
            set block above event-block to stage 2 wheat plant
            check_and_set(block above event-block, 2)

on right click on dead bush:
    if player's held item is wheat seeds:
        wait "%random number between 1 and {@wheat}% seconds" parsed as timespan
        if event-block is wheat:
            set event-block to stage 2 wheat plant
            check_and_set(block above event-block, 2)
gerçek 24 saat diye ayarladım.
 
Test Etmedim Deneyebilirsin,
gerçek 24 saat a göre ayarladım..

JavaScript:
on grow:
    if future event-block is ripe wheat:
        wait 24 hours
        set event-block to dead bush

gerçek 24 saat diye ayarladım.
çözdüm sanırım deniyorum teşekkürler :)
 
çözdüm sanırım deniyorum teşekkürler :)
bu arada skriptte okadar da yeni deilsin gibi gayet güzel yazıyorsun yeni başlamış biri isen
hatta çok iyi

başarılarını dilerim dostum her ihtiyacında forum açabilirsin.
 
Test Etmedim Deneyebilirsin,
gerçek 24 saat a göre ayarladım..

JavaScript:
on grow:
    if future event-block is ripe wheat:
        wait 24 hours
        set event-block to dead bush

gerçek 24 saat diye ayarladım.
denedim hata vermedi ama çalışmıyo

JavaScript:
on grow:
    if future event-block is ripe wheat plant:
        wait 5 seconds
        set event-block to dead bush
 
bu arada minecraftta dead bush diye bir blok varmı, bilmediğimden soruyorum belki yeni sürümlerde gelmiştir de yani
 
Bu arada discorddan yazarsanız iyi olur burdan iletişim zor oluyor yemekten sonra konuşabiliriz.
MrMistry#5436
 
denedim hata vermedi ama çalışmıyo

JavaScript:
on grow:
    if future event-block is ripe wheat plant:
        wait 5 seconds
        set event-block to dead bush
bu arada skripti bozmuşsun "plant" kısmının olmaması gerek orda dediğimiz şey
eğer büyüdükten sonraki olay-bloğu olgun buğdaysa
yazmıştım ben sen ise:
eğer büyüdükten sonraki olay-bloğu olgun buğday ekildiyse gibi bir şey oluyor
 

Ekli dosyalar

  • Dead_Bush_JEUNK_BEUNK.png
    Dead_Bush_JEUNK_BEUNK.png
    10,1 KB · Görüntüleme: 93
ugh o omu :D , buda biraz değişik bir cevap fakat en son attığım mesajı yaparsanız büyük ihtimalle çalışacaktır.
 
bu arada skripti bozmuşsun "plant" kısmının olmaması gerek orda dediğimiz şey
eğer büyüdükten sonraki olay-bloğu olgun buğdaysa
yazmıştım ben sen ise:
eğer büyüdükten sonraki olay-bloğu olgun buğday ekildiyse gibi bir şey oluyor
plantı silince hata veriyo
 
plantı silince hata veriyo
hmm dediğim gibi discord eklermisiniz ordan konuşalım buradan biraz zor oluyor da :)

ekleyemeyecekseniz şunu bir deneyin ID olarak aradım.

Kod:
on grow:
    if future event-block is 59:7:
        wait 5 seconds
        set event-block to dead bush
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst