NovaStar
Bir Kömür Göründü Kaptanım!
arkadaşlar merhaba bir skript yaptım ancak devamını getiremedim yardımcı olabilcek varmı
İstediğim şey şu şekilde 21. satırda oluşan buğdayı 24 saat boyunca kimse kırmazsa dead_bush a dönüşmesi yapabilen olursa teşekkürler gerçekten <3
şöyle bir şey düşündüm skripte yeniyim yardımınıza ihtiyacım var
set event block {a}
on break
if block {a}
stop
else
wait curuk seconds
set block dead bush
İstediğim şey şu şekilde 21. satırda oluşan buğdayı 24 saat boyunca kimse kırmazsa dead_bush a dönüşmesi yapabilen olursa teşekkürler gerçekten <3
şöyle bir şey düşündüm skripte yeniyim yardımınıza ihtiyacım var
set event block {a}
on break
if block {a}
stop
else
wait curuk seconds
set block dead bush
JavaScript:
options:
wheat: 3
curuk: 5
on block damage:
if event-block is dead_bush:
if player has permission "cifci.iki":
cancel event
set event-block to air
wait 1 tick
drop a diamond
else:
cancel event
set event-block to air
function check_and_set(block: block, stage: integer):
if {_block} is wheat:
add 1 to {_stage}
if {_stage} is 9:
set block at location of {_block} to fully grown wheat plant #21. satır
else:
set block at location of {_block} to ("stage %{_stage}% wheat plant" parsed as item type)
wait "%random number between 1 and {@wheat}% seconds" parsed as timespan
check_and_set({_block}, {_stage})
on right click on farmland:
if player's held item is wheat seeds:
wait "%random number between 1 and {@wheat}% seconds" parsed as timespan
if block above event-block is wheat:
set block above event-block to stage 2 wheat plant
check_and_set(block above event-block, 2)
on right click on dead bush:
if player's held item is wheat seeds:
wait "%random number between 1 and {@wheat}% seconds" parsed as timespan
if event-block is wheat:
set event-block to stage 2 wheat plant
check_and_set(block above event-block, 2)
Son düzenleme: