Bulundu Blok Spawnlama

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

OptimizeCraft

Somon Balığı Selam Vermeye Geldi
Katılım
26 Haziran 2023
Mesajlar
16
Elmaslar
7
Puan
2.010
Yaş
21
Konum
OptimizeCraft

Discord:

ayicikgamer

Merhabalar bugün sizden istediğim skript şöyle: mesela "a" dünyasını ayarlıyoruz kordinat yazıyoruz blok adını yazıyoruz oraya blok koyuyor
ve kırmada olcak yani

/koy
yazınca belirlediğimiz dünyada belirlediğimiz kordinatda belirli blok çıkması
/kır
yazınca belirlediğimiz dünyada belirlediğimiz kordinatda belirli bloğun kırılması
 
JavaScript:
command /blokkoy [<string>] [<string>]:
    permission: admin
    trigger:
        if arg-2 exist:
            set {_b} to arg-2 parsed as itemtype
        else:
            targeted block != air
            set {_b} to type of targeted block
        if {_b} exist:
            set {_loc::*} to split arg-1 at ","
            if size of {_loc::*} = 4:
                set {_x} to {_loc::1} parsed as number ? 0
                set {_y} to {_loc::2} parsed as number ? 0
                set {_z} to {_loc::3} parsed as number ? 0
                set {_world} to {_loc::4} ? "world"
                set block at location({_x}, {_y}, {_z}, world {_world}) to {_b}
                send "&6BlokKoy &e> &aBlok yerleştirildi."
            else:
                send "&6BlokKoy &e> &7Örnek konum belirtisi: &e0.5,70,0.5,world &7(<x>,<y>,<z>,<worldName>)"
        else:
            send "&6BlokKoy &e> &cGeçersiz blok."

command /blokkır [<string>]:
    permission: admin
    trigger:
        set {_loc::*} to split arg-1 at ","
        if size of {_loc::*} = 4:
            set {_x} to {_loc::1} parsed as number ? 0
            set {_y} to {_loc::2} parsed as number ? 0
            set {_z} to {_loc::3} parsed as number ? 0
            set {_world} to {_loc::4} ? "world"
            set block at location({_x}, {_y}, {_z}, world {_world}) to air
            send "&6BlokKoy &e> &aBlok kaldırıldı."
        else:
            send "&6BlokKır &e> &7Örnek konum belirtisi: &e0.5,70,0.5,world &7(<x>,<y>,<z>,<worldName>)"
/blokkoy <konum> - Baktığın bloğu konuma koyar.
/blokkoy <konum> <item> - Belirlediğin bloğu konuma koyar.
/blokkır <konum> - Konumdaki bloğu siler.
 
Merhabalar bugün sizden istediğim skript şöyle: mesela "a" dünyasını ayarlıyoruz kordinat yazıyoruz blok adını yazıyoruz oraya blok koyuyor
ve kırmada olcak yani

/koy
yazınca belirlediğimiz dünyada belirlediğimiz kordinatda belirli blok çıkması
/kır
yazınca belirlediğimiz dünyada belirlediğimiz kordinatda belirli bloğun kırılması
/setblock komutu fakat Türkçe.

Yaaaaniiii.... Gereklimiydi bilmiyorum ama OK dicem sanıyorum :P Yani OK bir Script.
 
JavaScript:
command /blokkoy [<string>] [<string>]:
    permission: admin
    trigger:
        if arg-2 exist:
            set {_b} to arg-2 parsed as itemtype
        else:
            targeted block != air
            set {_b} to type of targeted block
        if {_b} exist:
            set {_loc::*} to split arg-1 at ","
            if size of {_loc::*} = 4:
                set {_x} to {_loc::1} parsed as number ? 0
                set {_y} to {_loc::2} parsed as number ? 0
                set {_z} to {_loc::3} parsed as number ? 0
                set {_world} to {_loc::4} ? "world"
                set block at location({_x}, {_y}, {_z}, world {_world}) to {_b}
                send "&6BlokKoy &e> &aBlok yerleştirildi."
            else:
                send "&6BlokKoy &e> &7Örnek konum belirtisi: &e0.5,70,0.5,world &7(<x>,<y>,<z>,<worldName>)"
        else:
            send "&6BlokKoy &e> &cGeçersiz blok."

command /blokkır [<string>]:
    permission: admin
    trigger:
        set {_loc::*} to split arg-1 at ","
        if size of {_loc::*} = 4:
            set {_x} to {_loc::1} parsed as number ? 0
            set {_y} to {_loc::2} parsed as number ? 0
            set {_z} to {_loc::3} parsed as number ? 0
            set {_world} to {_loc::4} ? "world"
            set block at location({_x}, {_y}, {_z}, world {_world}) to air
            send "&6BlokKoy &e> &aBlok kaldırıldı."
        else:
            send "&6BlokKır &e> &7Örnek konum belirtisi: &e0.5,70,0.5,world &7(<x>,<y>,<z>,<worldName>)"
/blokkoy <konum> - Baktığın bloğu konuma koyar.
/blokkoy <konum> <item> - Belirlediğin bloğu konuma koyar.
/blokkır <konum> - Konumdaki bloğu siler.
hocam test dünyasına taş koyması için hangi kodu yazcaz
 
JavaScript:
command /blokkoy [<string>] [<string>]:
    permission: admin
    trigger:
        if arg-2 exist:
            set {_b} to arg-2 parsed as itemtype
        else:
            targeted block != air
            set {_b} to type of targeted block
        if {_b} exist:
            set {_loc::*} to split arg-1 at ","
            if size of {_loc::*} = 4:
                set {_x} to {_loc::1} parsed as number ? 0
                set {_y} to {_loc::2} parsed as number ? 0
                set {_z} to {_loc::3} parsed as number ? 0
                set {_world} to {_loc::4} ? "world"
                set block at location({_x}, {_y}, {_z}, world {_world}) to {_b}
                send "&6BlokKoy &e> &aBlok yerleştirildi."
            else:
                send "&6BlokKoy &e> &7Örnek konum belirtisi: &e0.5,70,0.5,world &7(<x>,<y>,<z>,<worldName>)"
        else:
            send "&6BlokKoy &e> &cGeçersiz blok."

command /blokkır [<string>]:
    permission: admin
    trigger:
        set {_loc::*} to split arg-1 at ","
        if size of {_loc::*} = 4:
            set {_x} to {_loc::1} parsed as number ? 0
            set {_y} to {_loc::2} parsed as number ? 0
            set {_z} to {_loc::3} parsed as number ? 0
            set {_world} to {_loc::4} ? "world"
            set block at location({_x}, {_y}, {_z}, world {_world}) to air
            send "&6BlokKoy &e> &aBlok kaldırıldı."
        else:
            send "&6BlokKır &e> &7Örnek konum belirtisi: &e0.5,70,0.5,world &7(<x>,<y>,<z>,<worldName>)"
/blokkoy <konum> - Baktığın bloğu konuma koyar.
/blokkoy <konum> <item> - Belirlediğin bloğu konuma koyar.
/blokkır <konum> - Konumdaki bloğu siler.
ve binsürü hata veriyo
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst