Bulundu Blok Silme Skripti

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan Crafter
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 3.994
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Yalnız oradaki bloğu eklerseniz o da elmas blok olduğu için hepsini engelleyecektir. Listeye blok eklemek yerine blokların koordinatlarını eklemeniz gerekmekte listeye blockların koordinatlarını ekledikten sonra aşağıdakini kullanmayı deneyin.

Kod:
command /silblokları:
    trigger:
        loop blocks in radius 100 around target block:
            if loop-block is diamond block:
                set {_l} to location of loop-block
                if {_l} doesn't contain {elmasblok::*}
                    set loop-block to air

teşekkür ederim ancak hata verdi çalışmadı

vvvvvvvvvvvvvv.PNG
 
Kod:
command /silblokları:
    trigger:
        loop blocks in radius 100 around target block:
            if loop-value is diamond block:
                add loop-value to {_elmasblok::*}
                set {_elmasblok::*} to air
 
Kod:
command /silblokları:
    trigger:
        loop blocks in radius 100 around target block:
            if loop-block is diamond block:
                set {_l::*} to location of loop-block
                if {_l::*} doesn't contain {elmasblok::*}:
                    set loop-block to air

Dener misin ?

hata yok ama elmas blokları silmiyor
 
Kod:
command /silblokları:
    trigger:
        loop blocks in radius 100 around target block:
            if loop-value is diamond block:
                add loop-value to {_elmasblok::*}
                set {_elmasblok::*} to air

maalesef çalışmadı
 
Ben tam anlayamadım istediğini bir daha detaylı bir şekilde anlatabilir misin rica etsem? Sanırım yanlış anlamışım ekipten biri öyle söyledi.

/silbloklari yazınca 100 blok yakınımdaki elmas blokları silicek ama örneğin /özelelmasblok yazınca bana bir elmas blok vericek onu koyduğum zaman silmeyecek sadece özel olmayanları silecek
 
Kod:
command /elmas [<text>]:
    trigger:
        if arg-1 is "belirle":
            add targeted block to {elmasblok::*}
        if arg-1 is not set:
            loop blocks in radius 100 around player:
                if loop-value doesn't contain {elmasblok::*}
                    set loop-value to air

Blok yerleştirme eventlerinde listeye ekleme olmuyor ama /elmas belirle yazarak o bloğu silinmez yapabilirsin.
Düz /elmas yazdığında da 100 blok yakınındaki blokları silecektir.
 
Kod:
command /elmas [<text>]:
    trigger:
        if arg-1 is "belirle":
            add targeted block to {elmasblok::*}
        if arg-1 is not set:
            loop blocks in radius 100 around player:
                if loop-value doesn't contain {elmasblok::*}
                    set loop-value to air

Blok yerleştirme eventlerinde listeye ekleme olmuyor ama /elmas belirle yazarak o bloğu silinmez yapabilirsin.
Düz /elmas yazdığında da 100 blok yakınındaki blokları silecektir.

maalesef hata verdi

qeqewqeqwe.PNG
 
Kod:
command /elmas [<text>]:
    trigger:
        if arg-1 is "belirle":
            add targeted block to {elmasblok::*}
        if arg-1 is not set:
            loop blocks in radius 100 around player:
                set loop-value to air
                wait 1 tick
                set {elmasblok::*} to diamond block
        if arg-1 is "kaldır":
            remove targeted block from {elmasblok::*}

Birdaha dener misin? Seçilen bloğu kaldırma da ekledim.
 
Kod:
command /elmas [<text>]:
    trigger:
        if arg-1 is "belirle":
            add targeted block to {elmasblok::*}
        if arg-1 is not set:
            loop blocks in radius 100 around player:
                set loop-value to air
                wait 1 tick
                set {elmasblok::*} to diamond block
        if arg-1 is "kaldır":
            remove targeted block from {elmasblok::*}

Birdaha dener misin? Seçilen bloğu kaldırma da ekledim.
maalesef :(

gsdfsfsdfsdfsf.PNG
 
Kod:
command /elmas [<text>]:
    trigger:
        if arg-1 is "belirle":
            add targeted block to {elmasblok::*}
        if arg-1 is not set:
            loop blocks in radius 100 around player:
                if loop-block is diamond block:
                    set loop-block to air
                    wait 1 tick
                    set {elmasblok::*} to diamond block
        if arg-1 is "kaldır":
               remove targeted block from {elmasblok::*}
 
Kod:
command /elmas [<text>]:
    trigger:
        if arg-1 is "belirle":
            add targeted block to {elmasblok::*}
        if arg-1 is not set:
            loop blocks in radius 100 around player:
                if loop-block is diamond block:
                    set loop-block to air
                    wait 1 tick
                    set {elmasblok::*} to diamond block
        if arg-1 is "kaldır":
               remove targeted block from {elmasblok::*}
:(

gsdfsdfsdaa.PNG
 
Kod:
command /elmas [<text>]:
    trigger:
        if arg-1 is "belirle":
            add targeted block to {elmasblok::*}
        if arg-1 is not set:
            loop blocks in radius 100 around player:
                if loop-block is diamond block:
                    set loop-block to air
                    wait 1 tick
                    set {elmasblok::*} to diamond block
        if arg-1 is "kaldır":
            remove targeted block from {elmasblok::*}

Bu sefer hata gelmez
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst