on death:
if victim is player:
if attacker is player:
if "%name of attacker's tool%" is "<none>":
broadcast "&b%victim% &7adlı oyuncu &b%attacker% &7adlı oyuncu tarafından &b%type of attacker's tool% &7kullanılarak öldürüldü!"
else:
broadcast "&b%victim% &7adlı oyuncu &b%attacker% &7adlı oyuncu tarafından &b%name of attacker's tool% &7kullanılarak öldürüldü!"