variables:
{azalmayacak} = false
command /canfulle:
permission: cnafulle
trigger:
{azalmayacak} is false:
loop players:
heal loop-player
set loop-player's hunger bar to 10
set {azalmayacak} to true
wait 60 seconds
set {azalmayacak} to false
else:
send "&cBu komutu tekrar uygulamak için beklemelisin"
hunger meter change:
{azalmayacak} is true:
set player's hunger bar to 10
heal player