Çözüldü Bir kaç küçük skript isteği

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan xsyasarxs2
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 1.798
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

xsyasarxs2

Koydum Çalışma Masasını
Katılım
4 Mart 2017
Mesajlar
64
Elmaslar
16
Puan
3.785
Yaş
28
Öncelikle merhaba arkadaşlar aradığım bir kaç skript için sizden yardım isteyeceğim. Bilenler yardım ederlerse çok mutlu olurum.

1- Sıkılan okların 1 saniye sonra yokolması

2- örneğin chestcommanda yapılan "/warp" komutunu skript ile yapma [ÇÖZÜLDÜ]

3- örneğin /ironblok, /diamondblok yazıldığında envanterdeki demirleri veya elmasları alıp bloğa dönüştürmesi.

Ve skript konusundan bağımsız olarak golemden düşen gülleri ve zombie pigman den düşen zombi etlerini nasıl kaldırabilirim
 
İlk olarak merhaba. İkinci isteğini yaptım;
Sen istersen 44'e kadar uzatabilirsin. 44'te en büyüğü oluyor. 8 ile de küçük boy sandık açılıyor.​
Kod:
command /warp
    trigger:
        open chest with 1 row named "&cWARP menü" to player
        format slot 0 of player with barrier named "&aMarket" to run [make player execute command "warp market"]
        format slot 1 of player with red gray glass named "&6Orman" to run [make player execute command "warp orman"]
        format slot 2 of player with barrier named "&aArena" to run [make player execute command "warp arena"]
        format slot 3 of player with light gray glass named "&6Pazar" to run [make player execute command "warp pazar"]
 
Teşekkür ederim 2.sorum çözülmüştür arkadaşlar
 
1.
Kod:
on projectile hit:
    projectile is arrow
    delete projectile
2. Arkadaş vermiş zaten.
Diğer sorununuz için;
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
bu eklentiyi deneyin.
 
3. İsteginiz İçin Gün İçerisinde Bir Paylaşım Yapcagım Takip Etmeni İsteyecegim
 
1.
Kod:
on projectile hit:
    projectile is arrow
    delete projectile
2. Arkadaş vermiş zaten.
Diğer sorununuz için;
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
bu eklentiyi deneyin.

Çok teşekkür ederim. bunlarda halloldu.


3. İsteginiz İçin Gün İçerisinde Bir Paylaşım Yapcagım Takip Etmeni İsteyecegim

Takipteyim hocam bir de bir sorum olacaktı özelden iletiyorum müsait olduğunuzda bakarsanız çok mutlu olurum
 
Daha Önce Yazmıştım Zamanım Olmadıgı İçin @Epps Den Paylaşmasını İstedim Oda Görmedi Heralde Buyur

Kod:
options:
    EnvantereGelmeAktif: &bBaşarılı
    EnvantereGelmeDeAktif: &bBaşarılı
    OtoBlockAktif: &bBaşarılı
    OtoBlockDeAktif: &bBaşarılı
    TavsiyeMesajı: &b/pickup Yazmalısın
    TavsiyeAktif: true
    
command /pickup [<text>]:
    trigger:
        arg 1 is not set:
            open chest with 1 rows named "&bKazma Menüsü" to player
            format slot 0 of player with green stained glass pane named "&aEnvantere Gelmesi Modu" with lore "&7&m--------------------------------------|| ||&aAktif Et|| ||&7&m--------------------------------------" to close then run [make player execute command "pickup ea"]
            format slot 1 of player with red stained glass pane named "&4Envantere Gelmesi Modu" with lore "&7&m--------------------------------------|| ||&cDeAktif Et|| ||&7&m--------------------------------------" to close then run [make player execute command "pickup eda"]
            format slot 7 of player with green stained glass pane named "&aOtomatik Blok Yapma Modu" with lore "&7&m--------------------------------------|| ||&bAktif Et|| ||&7&m--------------------------------------" to close then run [make player execute command "pickup oba"]
            format slot 8 of player with red stained glass pane named "&4Otomatik Blok Yapma Modu" with lore "&7&m--------------------------------------|| ||&cDeAktif Et|| ||&7&m--------------------------------------" to close then run [make player execute command "pickup obda"]
        arg 1 is "ea":
            set {ea.%player%} to true
            send "{@EnvantereGelmeAktif}"
        arg 1 is "eda":
            set {ea.%player%} to false
            send "{@EnvantereGelmeDeAktif}"
        arg 1 is "oba":
            set {ob.%player%} to true
            send "{@OtoBlockAktif}"
        arg 1 is "obda":
            set {ob.%player%} to false
            send "{@OtoBlockDeAktif}"
            
on break:
    if event-block is coal ore:
        if {ea.%player%} is true:
            cancel event
            set block to air
            give coal to player
            damage player's tool by 1
        else:
            chance of 10%:
                if "{@TavsiyeAktif}" is "true":
                    send "{@TavsiyeMesajı}"
    if event-block is gold ore:
        if {ea.%player%} is true:
            set block to air
            cancel event
            give gold ingot to player
            damage player's tool by 1
        else:
            chance of 10%:
                if "{@TavsiyeAktif}" is "true":
                    send "{@TavsiyeMesajı}"
    if event-block is emerald ore:
        if {ea.%player%} is true:
            set block to air
            cancel event
            give emerald to player
            damage player's tool by 1
        else:
            chance of 10%:
                if "{@TavsiyeAktif}" is "true":
                    send "{@TavsiyeMesajı}"
    if event-block is iron ore :
        if {ea.%player%} is true:
            set block to air
            cancel event
            give iron ingot to player
            damage player's tool by 1
        else:
            chance of 10%:
                if "{@TavsiyeAktif}" is "true":
                    send "{@TavsiyeMesajı}"
    if event-block is diamond ore:
        if {ea.%player%} is true:
            set block to air
            cancel event
            give diamond to player
            damage player's tool by 1
        else:
            chance of 10%:
                if "{@TavsiyeAktif}" is "true":
                    send "{@TavsiyeMesajı}"
                    
on break:
    if event-block is coal ore:
        if {ob.%player%} is true:
            if player has 9 coal:
                remove 9 coal from player's inventory
                give a coal block to player
        else:
            chance of 10%:
                if "{@TavsiyeAktif}" is "true":
                    send "{@TavsiyeMesajı}"
    if event-block is gold ore:
        if {ob.%player%} is true:
            if player has 9 gold ingot:
                remove 9 gold ingot from player's inventory
                give a gold block to player
        else:
            chance of 10%:
                if "{@TavsiyeAktif}" is "true":
                    send "{@TavsiyeMesajı}"
    if event-block is emerald ore:
        if {ob.%player%} is true:
            if player has 9 emerald:
                remove 9 emerald from player's inventory
                give a emerald block to player
        else:
            chance of 10%:
                if "{@TavsiyeAktif}" is "true":
                    send "{@TavsiyeMesajı}"
    if event-block is iron ore :
        if {ob.%player%} is true:
            if player has 9 iron ingot:
                remove 9 iron ingot from player's inventory
                give a iron block to player
        else:
            chance of 10%:
                if "{@TavsiyeAktif}" is "true":
                    send "{@TavsiyeMesajı}"
    if event-block is diamond ore:
        if {ob.%player%} is true:
            if player has 9 diamond:
                remove 9 diamond from player's inventory
                give a diamond block to player
        else:
            chance of 10%:
                if "{@TavsiyeAktif}" is "true":
                    send "{@TavsiyeMesajı}"
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst