options:
prefix: &6Görev &8»
command /kırıktaşgörevi:
trigger:
if {gorevaldi::%player%} is not set:
set {kiriktasgorevi::%player%} to true
set {kiriktas::%player%} to 0
send "{@prefix} &7Kırıktaş görevini aldın. 100 tane kazman gerekir." to player
else:
send "{@prefix} &7Aynı anda 2 göreve başlayamazsın, öncekini bitirmen gerekir."
command /odungörevi:
trigger:
if {gorevaldi::%player%} is not set:
set {odungorevi::%player%} to true
set {odun::%player%} to 0
send "{@prefix} &7Odun görevini aldın. 100 tane kırman gerekir." to player
else:
send "{@prefix} &7Aynı anda 2 göreve başlayamazsın, öncekini bitirmen gerekir."
on break of cobblestone:
if {kiriktasgorevi::%player%} is set:
add 1 to {kiriktas::%player%}
set action bar of player to "&7Kırıktaş Görevi: %{kiriktas::%player%}%/100"
if {kiriktas::%player%} is bigger than or equal to 100:
delete {kiriktasgorevi::%player%}
delete {gorevaldi::%player%}
send "{@prefix} &7Kırıktaş görevini bitirdin." to player
give 1 diamond to player
on break of log:
if {odungorevi::%player%} is set:
add 1 to {odun::%player%}
set action bar of player to "&7Odun Görevi: %{odun::%player%}%/100"
if {odun::%player%} is bigger than or equal to 100:
delete {odungorevi::%player%}
delete {gorevaldi::%player%}
send "{@prefix} &7Odun görevini bitirdin." to player
give 1 diamond to player