at 20:00 in "world":
set {dövüş} to 0
send "&eDövüş açıldı, sabaha kadar dövüşebilirsiniz!" to players where [input's world = "world"]
at 07:00 in "world":
delete {dövüş}
send "&eDövüş devre dışı bırakıldı." to players where [input's world = "world"]
damage of player:
attacker = player
attacker's world = "world"
cancel event if {dövüş} != 0
send action bar "&cAkşama kadar dövüşemezsin." to attacker if {dövüş} != 0