Shiéda.
Skripter
Selam Dostlar Ben vCeasar.
Bu Gün Sizlere Basit Bir Görev Skriptini Tanıtacağım. Bunu İstediğiniz Gibi Geliştirebilirsiniz, Sadece Bir Taslak Gibi Düşünün.
Ben iki adet görev şekli yaptım
biri bu canavarları öldürünce puan geliyo
diğeri ise bu kırıktaş kırınca puan geliyo
bu komut ise canavar öldürerek mi taş kırarak mı puan kasıcağınızı
burdada gereken puanı kasınca rütbe atlanıyo isterseniz bunu değiştirip ödül vermek haline getirebilirsiniz
Arkadaşlar bu skripti kafanızda birşeyler oluşması için yaptım isterseniz bunu geliştirebilirsiniz bu konuya istek gelirse bunu sizin söylediğiniz
şeylere göre geliştirebilirim şimdiden teşekkür ederim
Kodun tamamı:
Bu Gün Sizlere Basit Bir Görev Skriptini Tanıtacağım. Bunu İstediğiniz Gibi Geliştirebilirsiniz, Sadece Bir Taslak Gibi Düşünün.
Ben iki adet görev şekli yaptım
biri bu canavarları öldürünce puan geliyo
diğeri ise bu kırıktaş kırınca puan geliyo
bu komut ise canavar öldürerek mi taş kırarak mı puan kasıcağınızı
burdada gereken puanı kasınca rütbe atlanıyo isterseniz bunu değiştirip ödül vermek haline getirebilirsiniz
Arkadaşlar bu skripti kafanızda birşeyler oluşması için yaptım isterseniz bunu geliştirebilirsiniz bu konuya istek gelirse bunu sizin söylediğiniz
şeylere göre geliştirebilirim şimdiden teşekkür ederim
Kodun tamamı:
Kod:
#optionsu koymamın sebebi oyunda rütbe atlama zorluğunu kolayca burdan değiştirebilmek. (coin)
options:
kn1: 500 #op skyblocklar için
kn2: 1000 #emek skyblocklar için
l1: 1000 #op skyblocklar için
l2: 2000 #emek skyblocklar için
b1: 1500 #op skyblocklar için
b2: 3000 #emek skyblocklar için
k1: 2000 #op skyblocklar için
k2: 4000 #emek skyblocklar için
m1: 2500 #op skyblocklar için
m2: 5000 #emek skyblocklar için
variables:
{coin.%player%} = 0
{tekkullanım.%player%} = 0
command /zorluk <text>:
trigger:
if arg 1 is "canavar":
if {tekkullanım.%player%} is 0:
add 1 to {tekkullanum.%player%}
send "&cZorluk Seviyen Canavar Oldu!" to player
if arg 1 is "Taş":
if {tekkullanım.%player%} is 0:
add 2 to {tekkullanım.%player%}
send "&cZorluk Seviyen Taş Oldu!" to player
on death:
if attacker is a player:
if entity is a Zombie:
if {tekkullanım.%player%} is 1:
chance of 2%:
add 3 to {coin.%player%}
send "&cCanavar Öldürürken Coin Buldun! Toplam Coinine bakmak için /coin yazabilirsin!" to player
if entity is a Skeleton:
if {tekkullanım.%player%} is 1:
chance of 2%:
add 3 to {coin.%player%}
send "&cCanavar Öldürürken Coin Buldun! Toplam Coinine bakmak için /coin yazabilirsin!" to player
if entity is a Creeper:
if {tekkullanım.%player%} is 1:
chance of 2%:
add 3 to {coin.%player%}
send "&cCanavar Öldürürken Coin Buldun! Toplam Coinine bakmak için /coin yazabilirsin!" to player
if entity is a Spider:
if {tekkullanım.%player%} is 1:
chance of 2%:
add 3 to {coin.%player%}
send "&cCanavar Öldürürken Coin Buldun! Toplam Coinine bakmak için /coin yazabilirsin!" to player
if entity is a Endermen:
if {tekkullanım.%player%} is 1:
chance of 2%:
add 3 to {coin.%player%}
send "&cCanavar Öldürürken Coin Buldun! Toplam Coinine bakmak için /coin yazabilirsin!" to player
on break cobblestone:
if {tekkullanım.%player%} is 2:
chance of 1%:
add 5 to {coin.%player%}
send "&3Taş Kazarken Coin Buldun! Toplam Coinine bakmak için /coin yazabilirsin!"
command /rütbe:
trigger:
if player have the permission "knight.ol":
if {coin.%player%} is above 999:
remove {@kn2} from {coin.%player%}
send "&cTebrikler Rütbe Atladın" to player
execute console command "manuadd %player% knight"
if player have the permission "lord.ol":
if {coin.%player%} is above 1999:
remove {@l2} from {coin.%player%}
send "&cTebrikler Rütbe Atladın" to player
execute console command "manuadd %player% lord"
if player have the permission "boss.ol":
if {coin.%player%} is above 2999:
remove {@b2} from {coin.%player%}
send "&cTebrikler Rütbe Atladın" to player
execute console command "manuadd %player% boss"
if player have the permission "king.ol":
if {coin.%player%} is above 3999:
remove {@k2} from {coin.%player%}
send "&cTebrikler Rütbe Atladın" to player
execute console command "manuadd %player% king"
if player have the permission "master.ol":
if {coin.%player%} is above 4999:
remove {@m2} from {coin.%player%}
send "&cTebrikler Rütbe Atladın" to player
execute console command "manuadd %player% master"
command /coin:
trigger:
send "%{coin.%player%}%" to player
Ekli dosyalar
Son düzenleme: