Bulundu Balance Uyarlama İstek

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Raufai'!

Somon Balığı Selam Vermeye Geldi
Katılım
17 Temmuz 2020
Mesajlar
21
Elmaslar
12
Puan
8.905
Yaş
27
Minecraft
Raufai

Discord:

Raufai#0001

merhaba böyle bir skriptim var fakat coin skriptine uyarlı bu skripti essentialsın balancesine uyarlayabilir misiniz
 

Ekli dosyalar

  • ..txt
    ..txt
    857 bayt · Görüntüleme: 22
Dosya bozuk, yeniden gönderir misiniz?
 
on load:
set {Muhafız::coins} to 1800
set {Oduncu::coins} to 1500
set {Enderman::coins} to 1800
set {Balıkçı::coins} to 1000
set {Flash::coins} to 1200
set {Mimar::coins} to 800
set {Troll::coins} to 1000
set {Bombacı::coins} to 1200
set {KartaopuKralı::coins} to 1200
set {Legolas::coins} to 1500


command /swkital [<text>]:
trigger:
if arg 1 is set:
if arg 1 is "Muhafız" or "Oduncu" or "Enderman" or "Balıkçı" or "Flash" or "Mimar" or "Troll" or "Bombacı" or "KartaopuKralı" or "Legolas":
if player doesn't have permission "sw.kit.%arg 1%":
set {_gereken} to {%arg 1%::coins}
set {_coins} to {coins::%player%}
if {_coins} is bigger or equal to {_gereken}:
remove {_gereken} from {coins::%player%}
execute console command "manuaddp %player% sw.kit.%arg 1%"
send "&3Skywars &8» &2%arg 1% &akit satın alındı."
else:
send "&3Skywars &8» &cYeterli coin yok!"
else:
send "&3Skywars &8» &cBu kit zaten mevcut!"
else:
send "&3Skywars &8» &cBöyle bir kit yok!"
 
tab sorunlu galiba nasıl düzelteceğim
 
Tablar doğru şuan.
Kod:
on load:
    set {Muhafız::coins} to 1800
    set {Oduncu::coins} to 1500
    set {Enderman::coins} to 1800
    set {Balıkçı::coins} to 1000
    set {Flash::coins} to 1200
    set {Mimar::coins} to 800
    set {Troll::coins} to 1000
    set {Bombacı::coins} to 1200
    set {KartaopuKralı::coins} to 1200
    set {Legolas::coins} to 1500
command /swkital [<text>]:
    trigger:
        if arg 1 is set:
            if arg 1 is "Muhafız" or "Oduncu" or "Enderman" or "Balıkçı" or "Flash" or "Mimar" or "Troll" or "Bombacı" or "KartaopuKralı" or "Legolas":
                if player doesn't have permission "sw.kit.%arg 1%":
                set {_gereken} to {%arg 1%::coins}
                set {_coins} to {coins::%player%}
                if {_coins} is bigger or equal to {_gereken}:
                    remove {_gereken} from {coins::%player%}
                    execute console command "manuaddp %player% sw.kit.%arg 1%"
                    send "&3Skywars &8» &2%arg 1% &akit satın alındı."
        else:
            send "&3Skywars &8» &cYeterli coin yok!"
            else:
                send "&3Skywars &8» &cBu kit zaten mevcut!"
                else:
                    send "&3Skywars &8» &cBöyle bir kit yok!"
 
Tablar doğru şuan.
Kod:
on load:
    set {Muhafız::coins} to 1800
    set {Oduncu::coins} to 1500
    set {Enderman::coins} to 1800
    set {Balıkçı::coins} to 1000
    set {Flash::coins} to 1200
    set {Mimar::coins} to 800
    set {Troll::coins} to 1000
    set {Bombacı::coins} to 1200
    set {KartaopuKralı::coins} to 1200
    set {Legolas::coins} to 1500
command /swkital [<text>]:
    trigger:
        if arg 1 is set:
            if arg 1 is "Muhafız" or "Oduncu" or "Enderman" or "Balıkçı" or "Flash" or "Mimar" or "Troll" or "Bombacı" or "KartaopuKralı" or "Legolas":
                if player doesn't have permission "sw.kit.%arg 1%":
                set {_gereken} to {%arg 1%::coins}
                set {_coins} to {coins::%player%}
                if {_coins} is bigger or equal to {_gereken}:
                    remove {_gereken} from {coins::%player%}
                    execute console command "manuaddp %player% sw.kit.%arg 1%"
                    send "&3Skywars &8» &2%arg 1% &akit satın alındı."
        else:
            send "&3Skywars &8» &cYeterli coin yok!"
            else:
                send "&3Skywars &8» &cBu kit zaten mevcut!"
                else:
                    send "&3Skywars &8» &cBöyle bir kit yok!"
pek dediğimi yapabilir misin?
 
Eğer istersen şöyle bir şey yapabilirsin.
Kod:
if {_coins} is bigger or equal to {_gereken}:
Yerine,
Kod:
if player's essentials balance is greater than or equal to {_gereken}:
Eklemeyi dener misin?
 
Eğer istersen şöyle bir şey yapabilirsin.
Kod:
if {_coins} is bigger or equal to {_gereken}:
Yerine,
Kod:
if player's essentials balance is greater than or equal to {_gereken}:
Eklemeyi dener misin?
beceremedim direkt sen skripti editleyip yapabilir misin
 
Kod:
on load:
    set {Muhafız::coins} to 1800
    set {Oduncu::coins} to 1500
    set {Enderman::coins} to 1800
    set {Balıkçı::coins} to 1000
    set {Flash::coins} to 1200
    set {Mimar::coins} to 800
    set {Troll::coins} to 1000
    set {Bombacı::coins} to 1200
    set {KartaopuKralı::coins} to 1200
    set {Legolas::coins} to 1500

command /swkital [<text>]:
    trigger:
        if arg 1 is set:
            if arg 1 is "Muhafız" or "Oduncu" or "Enderman" or "Balıkçı" or "Flash" or "Mimar" or "Troll" or "Bombacı" or "KartaopuKralı" or "Legolas":
                if player doesn't have permission "sw.kit.%arg 1%":
                set {_gereken} to {%arg 1%::coins}
                if player's essentials balance is greater than or equal to {_gereken}:
                    remove {_gereken} to player's essentials balance
                    execute console command "manuaddp %player% sw.kit.%arg 1%"
                    send "&3Skywars &8» &2%arg 1% &akit satın alındı."
        else:
            send "&3Skywars &8» &cYeterli coin yok!"
            else:
                send "&3Skywars &8» &cBu kit zaten mevcut!"
                else:
                    send "&3Skywars &8» &cBöyle bir kit yok!"
 
Kod:
on load:
    set {Muhafız::coins} to 1800
    set {Oduncu::coins} to 1500
    set {Enderman::coins} to 1800
    set {Balıkçı::coins} to 1000
    set {Flash::coins} to 1200
    set {Mimar::coins} to 800
    set {Troll::coins} to 1000
    set {Bombacı::coins} to 1200
    set {KartaopuKralı::coins} to 1200
    set {Legolas::coins} to 1500

command /swkital [<text>]:
    trigger:
        if arg 1 is set:
            if arg 1 is "Muhafız" or "Oduncu" or "Enderman" or "Balıkçı" or "Flash" or "Mimar" or "Troll" or "Bombacı" or "KartaopuKralı" or "Legolas":
                if player doesn't have permission "sw.kit.%arg 1%":
                set {_gereken} to {%arg 1%::coins}
                if player's essentials balance is greater than or equal to {_gereken}:
                    remove {_gereken} to player's essentials balance
                    execute console command "manuaddp %player% sw.kit.%arg 1%"
                    send "&3Skywars &8» &2%arg 1% &akit satın alındı."
        else:
            send "&3Skywars &8» &cYeterli coin yok!"
            else:
                send "&3Skywars &8» &cBu kit zaten mevcut!"
                else:
                    send "&3Skywars &8» &cBöyle bir kit yok!"
 

Ekli dosyalar

  • Ekran Alıntısı.PNG
    Ekran Alıntısı.PNG
    42,8 KB · Görüntüleme: 21
Birde bunu dener misin?
Kod:
on load:
    set {Muhafız::coins} to 1800
    set {Oduncu::coins} to 1500
    set {Enderman::coins} to 1800
    set {Balıkçı::coins} to 1000
    set {Flash::coins} to 1200
    set {Mimar::coins} to 800
    set {Troll::coins} to 1000
    set {Bombacı::coins} to 1200
    set {KartaopuKralı::coins} to 1200
    set {Legolas::coins} to 1500

command /swkital [<text>]:
    trigger:
        if arg 1 is set:
            if arg 1 is "Muhafız" or "Oduncu" or "Enderman" or "Balıkçı" or "Flash" or "Mimar" or "Troll" or "Bombacı" or "KartaopuKralı" or "Legolas":
                if player doesn't have permission "sw.kit.%arg 1%":
                    set {_gereken} to {%arg 1%::coins}
                    if player essentials balance is greater than or equal to {_gereken}:
                        remove {_gereken} to player's essentials balance
                        execute console command "manuaddp %player% sw.kit.%arg 1%"
                        send "&3Skywars &8» &2%arg 1% &akit satın alındı."
        else:
            send "&3Skywars &8» &cYeterli coin yok!"
            else if:
                send "&3Skywars &8» &cBu kit zaten mevcut!"
                else if:
                    send "&3Skywars &8» &cBöyle bir kit yok!"
 
Birde bunu dener misin?
Kod:
on load:
    set {Muhafız::coins} to 1800
    set {Oduncu::coins} to 1500
    set {Enderman::coins} to 1800
    set {Balıkçı::coins} to 1000
    set {Flash::coins} to 1200
    set {Mimar::coins} to 800
    set {Troll::coins} to 1000
    set {Bombacı::coins} to 1200
    set {KartaopuKralı::coins} to 1200
    set {Legolas::coins} to 1500

command /swkital [<text>]:
    trigger:
        if arg 1 is set:
            if arg 1 is "Muhafız" or "Oduncu" or "Enderman" or "Balıkçı" or "Flash" or "Mimar" or "Troll" or "Bombacı" or "KartaopuKralı" or "Legolas":
                if player doesn't have permission "sw.kit.%arg 1%":
                    set {_gereken} to {%arg 1%::coins}
                    if player essentials balance is greater than or equal to {_gereken}:
                        remove {_gereken} to player's essentials balance
                        execute console command "manuaddp %player% sw.kit.%arg 1%"
                        send "&3Skywars &8» &2%arg 1% &akit satın alındı."
        else:
            send "&3Skywars &8» &cYeterli coin yok!"
            else if:
                send "&3Skywars &8» &cBu kit zaten mevcut!"
                else if:
                    send "&3Skywars &8» &cBöyle bir kit yok!"
line 19
line 25
tab hatası var
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst