options:
prefix: &8[&cBakım&8] &f
lobby-world: world # Lobby dünyasının adını buraya yazın
variables:
{bakim::%text%} = false # Her dünya için bakım durumu
{bakim.sebep::%text%} = "Belirtilmedi" # Bakım sebebi
{bakim.baslatan::%text%} = "Sistem" # Bakımı başlatan
{bakim.tarih::%text%} = "Bilinmiyor" # Bakım başlangıç tarihi
command /bakimac [<text>] [<text>]:
aliases: /bakim, /maintenance
permission: bakim.admin
permission message: {@prefix}&cBu komutu kullanmak için yetkiniz yok!
trigger:
if arg-1 is not set:
send "{@prefix}&7&m-----------------------------" to player
send "{@prefix}&eBakım Sistemi Komutları:" to player
send "&7• /bakimac <dünya> [sebep] &f- Bakıma al" to player
send "&7• /bakimbitir <dünya> &f- Bakımı bitir" to player
send "&7• /bakimlist &f- Bakımdaki dünyalar" to player
send "&7• /bakiminfo <dünya> &f- Bakım bilgileri" to player
send "{@prefix}&7&m-----------------------------" to player
stop
# Dünya kontrolü - İsim eşleşmesi kontrolü
set {_dunya.bulundu} to false
set {_dunya.isim} to arg-1
loop all worlds:
if name of loop-world is {_dunya.isim}:
set {_dunya.bulundu} to true
exit loop
if {_dunya.bulundu} is false:
send "{@prefix}&cÖyle bir dünya yok, o yüzden bakım sağlanamadı!" to player
send "{@prefix}&7Mevcut dünyalar:" to player
loop all worlds:
send "&7• &e%name of loop-world%" to player
stop
# Bakım durumunu kontrol et
if {bakim::%{_dunya.isim}%} is true:
send "{@prefix}&e%{_dunya.isim}% &czaten bakımda!" to player
send "{@prefix}&7Bakımı sonlandırmak için: &e/bakimbitir %{_dunya.isim}%" to player
stop
# Bakım sebebini ayarla
if arg-2 is set:
set {_sebep} to arg-2
else:
set {_sebep} to "Belirtilmedi"
# Bakımı aç
set {bakim::%{_dunya.isim}%} to true
set {bakim.sebep::%{_dunya.isim}%} to {_sebep}
set {bakim.baslatan::%{_dunya.isim}%} to player's name
set {bakim.tarih::%{_dunya.isim}%} to now
send "{@prefix}&a%{_dunya.isim}% &fdünyası bakıma alındı!" to player
send "{@prefix}&7Sebep: &e%{_sebep}%" to player
# OP olmayan oyuncuları lobiye at
set {_atilan.sayi} to 0
loop all players:
set {_oyuncu.dunya} to name of loop-player's world
if {_oyuncu.dunya} is {_dunya.isim}:
if loop-player doesn't have permission "bakim.admin":
add 1 to {_atilan.sayi}
make loop-player execute command "/spawn"
wait 1 tick
if name of loop-player's world is not {@lobby-world}:
teleport loop-player to spawn of world {@lobby-world}
wait 2 ticks
send "" to loop-player
send "{@prefix}&c&l⚠ BAKIM UYARISI ⚠" to loop-player
send "" to loop-player
send "{@prefix}&e%{_dunya.isim}% &fdünyası bakıma alındı!" to loop-player
send "{@prefix}&7Sebep: &f%{_sebep}%" to loop-player
send "{@prefix}&7Lobiye gönderildiniz." to loop-player
send "" to loop-player
else:
send "{@prefix}&aDünya bakıma alındı. Yetkili olduğunuz için içeride kalabilirsiniz." to loop-player
send "{@prefix}&7Lobiye atılan oyuncu: &e%{_atilan.sayi}% &7kişi" to player
# Tüm yetkililere bildir
loop all players:
if loop-player has permission "bakim.admin":
if loop-player is not player:
send "{@prefix}&e%player's name% &ftarafından &e%{_dunya.isim}% &fbakıma alındı!" to loop-player
command /bakimbitir [<text>]:
aliases: /maintenanceend, /bakimkapat
permission: bakim.admin
permission message: {@prefix}&cBu komutu kullanmak için yetkiniz yok!
trigger:
if arg-1 is not set:
send "{@prefix}&cKullanım: /bakimbitir <dünyaadı>" to player
stop
# Dünya kontrolü
set {_dunya.bulundu} to false
set {_dunya.isim} to arg-1
loop all worlds:
if name of loop-world is {_dunya.isim}:
set {_dunya.bulundu} to true
exit loop
if {_dunya.bulundu} is false:
send "{@prefix}&cÖyle bir dünya yok!" to player
stop
# Bakım durumunu kontrol et
if {bakim::%{_dunya.isim}%} is false:
send "{@prefix}&e%{_dunya.isim}% &czaten bakımda değil!" to player
stop
# Bakımı kapat
set {bakim::%{_dunya.isim}%} to false
send "{@prefix}&a%{_dunya.isim}% &fdünyasının bakımı sonlandırıldı!" to player
# Tüm oyunculara duyuru
loop all players:
send "" to loop-player
send "{@prefix}&a&l✓ BAKIM BITTI ✓" to loop-player
send "" to loop-player
send "{@prefix}&e%{_dunya.isim}% &fdünyası artık erişilebilir!" to loop-player
send "" to loop-player
# Değişkenleri temizle
delete {bakim.sebep::%{_dunya.isim}%}
delete {bakim.baslatan::%{_dunya.isim}%}
delete {bakim.tarih::%{_dunya.isim}%}
# Bakımdaki dünyaya girişi engelle
on world change:
set {_hedef.dunya} to name of event-world
if {bakim::%{_hedef.dunya}%} is true:
if player doesn't have permission "bakim.admin":
cancel event
send "" to player
send "{@prefix}&c&l⚠ BAKIM UYARISI ⚠" to player
send "" to player
send "{@prefix}&cBu dünya şu anda bakımda!" to player
if {bakim.sebep::%{_hedef.dunya}%} is set:
send "{@prefix}&7Sebep: &f%{bakim.sebep::%{_hedef.dunya}%}%" to player
send "" to player
# Bakım listesi komutu
command /bakimlist:
aliases: /maintenancelist, /bakimlar
permission: bakim.admin
permission message: {@prefix}&cBu komutu kullanmak için yetkiniz yok!
trigger:
send "{@prefix}&7&m-----------------------------" to player
send "{@prefix}&c&lBAKIMDAKI DÜNYALAR" to player
send "" to player
set {_bakimda.var} to false
set {_sayac} to 0
loop all worlds:
set {_loop.dunya} to name of loop-world
if {bakim::%{_loop.dunya}%} is true:
add 1 to {_sayac}
send "&7%{_sayac}%. &c%{_loop.dunya}%" to player
if {bakim.sebep::%{_loop.dunya}%} is set:
send " &7├ Sebep: &f%{bakim.sebep::%{_loop.dunya}%}%" to player
if {bakim.baslatan::%{_loop.dunya}%} is set:
send " &7├ Başlatan: &e%{bakim.baslatan::%{_loop.dunya}%}%" to player
if {bakim.tarih::%{_loop.dunya}%} is set:
send " &7└ Tarih: &f%{bakim.tarih::%{_loop.dunya}%}%" to player
send "" to player
set {_bakimda.var} to true
if {_bakimda.var} is false:
send "&7Şu anda bakımda olan dünya yok." to player
else:
send "{@prefix}&7Toplam: &e%{_sayac}% &7dünya bakımda" to player
send "{@prefix}&7&m-----------------------------" to player
# Bakım bilgi komutu
command /bakiminfo [<text>]:
aliases: /maintenanceinfo
permission: bakim.admin
permission message: {@prefix}&cBu komutu kullanmak için yetkiniz yok!
trigger:
if arg-1 is not set:
send "{@prefix}&cKullanım: /bakiminfo <dünyaadı>" to player
stop
# Dünya kontrolü
set {_dunya.bulundu} to false
set {_dunya.isim} to arg-1
loop all worlds:
if name of loop-world is {_dunya.isim}:
set {_dunya.bulundu} to true
exit loop
if {_dunya.bulundu} is false:
send "{@prefix}&cÖyle bir dünya yok!" to player
stop
send "{@prefix}&7&m-----------------------------" to player
send "{@prefix}&eDünya: &f%{_dunya.isim}%" to player
send "" to player
if {bakim::%{_dunya.isim}%} is true:
send "&7Durum: &c&lBAKIMDA" to player
if {bakim.sebep::%{_dunya.isim}%} is set:
send "&7Sebep: &f%{bakim.sebep::%{_dunya.isim}%}%" to player
if {bakim.baslatan::%{_dunya.isim}%} is set:
send "&7Başlatan: &e%{bakim.baslatan::%{_dunya.isim}%}%" to player
if {bakim.tarih::%{_dunya.isim}%} is set:
send "&7Tarih: &f%{bakim.tarih::%{_dunya.isim}%}%" to player
else:
send "&7Durum: &a&lAKTİF" to player
send "&7Bu dünya normal şekilde çalışıyor." to player
send "{@prefix}&7&m-----------------------------" to player
# Oyuncu giriş mesajı
on join:
wait 1 second
if player doesn't have permission "bakim.admin":
set {_bakimda.sayi} to 0
loop all worlds:
set {_loop.dunya} to name of loop-world
if {bakim::%{_loop.dunya}%} is true:
add 1 to {_bakimda.sayi}
if {_bakimda.sayi} is more than 0:
send "{@prefix}&eBazı dünyalar bakımda! &7/bakimlist ile bakabilirsin" to player